Metal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsKonami
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
ps3

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Střílečka, Taktická, Adventura

Redakce9/ 10
Vývojář
Kojima Productions
Vydavatel
Konami
Žánr
Střílečka, Taktická, Adventura
Vydání
12. června 2008
Metal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsrecenzeMetal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid série není pro někoho jen hra, je to kus jeho života. Dvacet let čekání na vysvětlení všech těch záhad. Nyní je čekání u konce a vy se dozvíte, proč je MGS4 lepší než GTA4, Halo, Gears of War a Uncharted dohromady. Recenze nejlepší hry posledních let je tu. Uplynulo již 20 let od doby, kdy tehdy neznámý Japonec začal přemýšlet nad složitým příběhem, který poté bude oslavován hráči tak, jako u filmu Star Wars. V roce 1988 vyšel první Metal Gear, který odstartoval kariéru dnes již legendárního vojáka Solida Snaka. Přečíst recenzi 69MGS Historie 8. - Peace Walker a ostatníSpeciálMGS Historie 8. - Peace Walker a ostatníMetal Gear Solid se může pochlubit velkou řadou titulů. Některé jsou úspěšné, některé méně – to jsou ty, které s hlavní sérií nemají mnoho společného, ale pouze "parazitují" na slavné značce. Dokonce i znalému člověku dělá občas problém, se ve všech těch spin-offech, metasériích, DVD dokumentech atd. vyznat. Co však teprve člověk, který se o Metal Gear Solid zajímá pouze okrajově nebo teprve začíná? Určitě nebude na škodu se na některé podívat a povědět si o nich trochu více. “ Přečíst speciál 12MGS Historie 7. - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)SpeciálMGS Historie 7. - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots měl být posledním dílem Metal Gear Solid série, měl být završením a definitivní tečkou za sérií, jejíž začátek začíná v době, kdy spousta těch, kteří budou hrát její poslední díl, ještě ani nebyli na světě. Hideo Kojima sám dlouhou dobu tvrdošíjně tvrdil, že je to jeho definitivně poslední díl, a že žádný Metal Gear Solid 5 ani jiné pokračování nikdy nebude. Později se toto prohlášení změnilo na to, že Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots je pouze ukončením příběhu Solida Snaka a že další díly budou s novými postavami a jiným příběhem. Jak to nakonec vše skončilo, víme: Hideo Kojima připravuje další Metal Gear Solid s Big Bossem v hlavní roli. Přečíst speciál 49MGS Historie 6. - Metal Gear Solid: Portable Ops (2006-2007)SpeciálMGS Historie 6. - Metal Gear Solid: Portable Ops (2006-2007)Metal Gear Solid: Portable Ops je plnohodnotný díl Metal Gear Solid série. Je to jediný díl v hlavní sérii, kterého se Kojima neúčastnil osobně, protože v době vývoje spolu se svým týmem již připravoval Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Přesto se Kojima částečně podílel na příběhu. Scénář měl tentokrát na starost Gakuto Mikumo. Design a režii řídil Masahiro Yamamoto a producentem byl Noriaki Okamura. Všichni byli pochopitelně zaměstnanci Kojima Productions a tedy i podřízení Kojimy. Přečíst speciál 23MGS Historie 5. - Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004-2005)SpeciálMGS Historie 5. - Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004-2005)Po vydání Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty stála před Kojimou otázka, zdali má pokračovat dále v příběhu Solida Snaka, Raidena a Patriotů, nebo se vrátit zpět v čase a osvětlit mnoho nedořešených otázek z minulosti. Původně chtěl Kojima skutečně pokračovat tam, kde Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty skončil, ale vzhledem k přijetí jeho složitého příběhu, se naopak rozhodl vrátit až téměř na samý začátek a ukázat, jak to všechno vlastně začalo, kdo byl ve skutečnosti onen slavný Big Boss, kolem kterého se vše točí, a jak a odkud se vzali všemocní Patrioti. Přečíst speciál 27MGS Historie 3. - Metal Gear Solid (1998-1999)SpeciálMGS Historie 3. - Metal Gear Solid (1998-1999)Nad třetím pokračováním Metal Gear se skutečně uvažovalo, ale až v roce 1994. Projekt byl však odložen a později zrušen. Zachovala se jen malá koncepční umělecká díla, jejichž ilustrátorem byl Yoji Shinkawa, která zobrazovala postavy Solid Snake, Meryl Silverburgh nebo Liquid Snake. Hra byla plánována na rok 1995, a to pro konzoli 3DO Interactive Multiplayer (zkráceně 3DO), kterou dnes již téměř nikdo nezná. Jenže roky 1994-1995 byly důležitým mezníkem ve vývoji videoher a hardwaru. Především se uskutečnil přechod na plně rozvinuté 3D hry díky rozvoji CD-ROM médií. A v roce 1994 se objevila vlajková konzole Japonska: PlayStation. Přečíst speciál 13MGS Historie 2. - Zrození legendySpeciálMGS Historie 2. - Zrození legendyJak již bylo řečeno na začátku, tak se na hře Metal Gear podílel tým devíti lidí, včetně Kojimy samotného, který byl ve funkci producenta. Metal Gear byl určen pro konzoli MSX2, která byla sice schopna zachytit lepší grafiku než NES, ale na úkor počtu objektů na obrazovce. Systém byl například schopen zobrazit současně na jedné obrazovce maximálně tři nepřátele, Solid Snakea, a letící kulky. Víc systém zobrazit neuměl. Pochopitelně, že souboj a nepřátelé se nemohli přesunout na vedlejší obrazovku, a vše tak muselo probíhat izolovaně. To byl hlavní důvod, který přiměl Kojimu zapřemýšlet nad definicí akční hry: ve hře musí být akce, hlavní postava musí překonávat překážky a bojovat za pomoci zbraní, ale zároveň je nutno akci minimalizovat. Postupně Kojima začal tvořit nový herní žánr, pro který se velmi brzy vžil název "stealth action". Přečíst speciál 11MGS Historie 1. - Hideo KojimaSpeciálMGS Historie 1. - Hideo KojimaÚkol zněl jasně: udělat akční hru. Mladý 24 letý herní vývojář Hideo Kojima, řadový zaměstnanec Konami Corp., dostal od svých nadřízených druhou šanci. První projekt, který dostal, totiž nedokázal řídit a skončil velkou ostudou. Důvodem bylo, že mladý Kojima sice vynikal inteligencí a tvůrčími nápady, ale neuměl programovat hry a nevyznal se v hardwaru, pro které byly hry vyvíjeny. Dostal tedy druhou šanci, ale pro jistotu hra nebyla zadána na oblíbený a moderní NES (Nintendo Enterteinment System), ale pro periférní konzoli MSX2. Přečíst speciál 15Hra roku 2008SpeciálHra roku 2008Rok 2008 přinesl spoustu skvělých her, které se zapsaly do srdcí milionů hráčů. Nyní je tak na čase si povědět, jaká hra se může pyšnit titulem HRA ROKU 2008. Každá platforma měla letos tolik úžasných her, jako je třeba Metal Gear Solid 4, LittleBigPlanet, Dead Space, Gears of War 2, Tomb Raider Underworld, Fable 2 a spousty dalších. Objevily se i originální kousky jako Mirrors Edge, Braid, Boom Blox, Loco Roco 2 a Wii Fit. Kromě těchto vynikajících her jsme bohužel byli z některých očekávaných kousků i zklamáni. Ale dost řečí, nyní se podíváme, jak anketa dopadla. Přečíst speciál 45

Galerie

13 obrázků

Uživatelské recenze

0

Zatím nejsou žádné recenze