Prodalo se 4,4 milionu kopií hry Clair Obscur: Expedition 33 novinkaKepler Interactive
ps5xsx

Prodalo se 4,4 milionu kopií hry Clair Obscur: Expedition 33

Martin Šmíd
Tahové RPGčko Clair Obscur: Expedition 33 je jednou z nejlepších her letošního roku, přičemž hráče si získala svým světem, příběhem, postavami i hratelností. O hru je navíc od prvního dne obrovský zájem, který navíc neutichá ani několik měsíců po vydání. Vývojáři z francouzského studia Sandfall Interactive nyní oznámili, že se už prodalo více než 4,4 milionu kopií. To je na hru od nového studia, navíc z ne tolik mainstreamového žánru, obrovský úspěch. Není divu, že už vývojáři přemýšlejí, jak univerzum rozšířit o další díly. Hra Clair Obscur: Expedition 33 je k dispozici pro PC i konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

ZdrojTZ

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

16 obrázků

Hra v článku

Clair Obscur: Expedition 33
ps5xsxClair Obscur: Expedition 33

Adventura, RPG

Redakce
Vývojář
Sandfall Interactive
Vydavatel
Kepler Interactive
Vydání
24. dubna 2025

Komentáře (7)

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola

    @꧁༒♛Makléř♛༒꧂: Neoriginální neznamená špatné, ve skutečnosti mezi tím není souvislost. Tahle situace s tím jak mnohdy armády lidí se do něčeho zblázní, je do značné míry relativní vůči aktuální situaci, společenské náladě a jiných participujících skutečností. Někdy se lidé shodnou ve velké míře na umělecky hodnotných dílech, je to však určitě menší podíl v současné době. Většina příběhů není nic nového, většina nápadů není nic nového, to skutečně nové je většinou ve výsledku ona vlastní interpretace umělce. Takže já osobně bych do kamene tesal spíše - nechť člověk tvoří co tvořit chce.

    Mě se E33 na pohled líbí, jen nemám rád takové to "teď budeme apriori smutní", což je opakující se situace a vlastně i celková nálada té hry. Nemám rád když se smrt všelijak romantizuje a dělá se z toho apriori dojemná chvilka. A tahový systém nemohu zatím nijak hodnotit. Dosud mi u tahových soubojů vyhovuje to, že právě to hraju jako šachy, mám prostě tah a mohu v klidu rozmýšlet další tahy. Tím že tam je teď aktivní prvek načasování akcí v pravý moment útoku, už to nejsou ty "klidné šachy", ale už je tam napětí podobně jako třeba v čistě akčním RPG ER. Takže teprve uvidím, jestli mě to bude bavit, ale příběh doufám že zkrátka není celý o tom, že tam opakovaně musí někdo umřít, aby jsme měli apriori emoce.

    Tlou Pt.II téma smrti zpracovává naopak velice autenticky, nic se neromantizuje, nikdo není super good Guy, jehož smrt je strašlivě nespravedlivá, nic z těch sraček. Je to mistrovské dílo, protože je mistrovsky autentické lidským emocím a lidským bytostem jako takovým, bez příkras.

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛StilleDržUžHubu

    @stillalive: "poněvadž z velké části v podstatě platí - čím vícero lidem se to líbí, tím spíš to není žádné umění, což se v praxi děje"

    Tesat do kamene kamo! Treba u tlou2, absolutne nicim originalnim prumernym Horizonem po herni strance a dalsich! Diky❤️

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛StilleDržUžHubu

    @TomAndy: to je ale normalni u vetsiny her, ze ji velke mnozstvi hracu ani nedohraje. Kdyz se podivas treba na psn trophies tak vidis, ze i hru jako god of war ragnarok dohralo 70% hracu a to je silna znacka jako prase :)

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola

    Nějak jsem u této hry nepochopil v čem je ten příběh, nebo gameplay tak výjimečný. Všichni se tam prvoplánově "smutně" rozkládají na lístečky, hraje u toho prvoplánově smutná hudba, tahové souboje jsou defakto QTE, který je u této hry najednou strašně super, ale mnoho her za to dostalo hejt. Působí to na mě jako tříáčkově naleštěná dobrá hra, ničím originální, ničím výjimečná. Určitě ji časem vyzkouším, ale ten přehnanej hype mě osobně spíše odrazuje, poněvadž z velké části v podstatě platí - čím vícero lidem se to líbí, tím spíš to není žádné umění, což se v praxi děje. Stačí se podívat na návštěvnost filmů, seriálů, hudby a jiných. V podstatě se dá říct ve většině případů, čím víc umění, tím méně zákazníků.

    Až si to jednou zahraju, tak doufám, že tohle ve výsledku nebude ten případ, že příběh a gameplay je vskutku tak výjimečný, ale z toho všeho co jsem zatím viděl a viděl jsem už dost, nevidím nic extra.

  • Kár3l
    Kár3l#playstation

    Hrál jsem, viděl jsem. Vypnul jsem, vrátím jsem, na exkluzivní hry

  • TomAndy
    TomAndy

    Nevěřím že všech 4,4 milionů hráčů hru dohráli.Jà jsem si ji taky koupil ale byl jsem podveden prvními dojmy a výsledek že jsem hru nedohrál a nikdy už ji ani nezapnu jaký je to podvod na hráče a hra je od půlky nezajímavá nudná a značně repetetivní.

  • Risix 001
    Risix 001

    dobré čísla

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.