Gotham Knights

Recenzovaná verze: PlayStation 5
Delší dobu jsem si naivně myslel, že Gotham Knights mírně dovysvětlí konec hry Batman: Arkham Knight a naváže na ní. To se však nestalo. Autoři z WB Games Montréal totiž nepokračují v původním příběhu, ale jedou jakousi alteraci, která je v určitých ohledech podobná. Začátek příběhu je solidní a správně temný. Dlouhodobý ochránce Gothamu je mrtev. Bruce Wayne alias Temný rytíř umírá v děsivém souboji společně s Ra’s al Ghulem.
Batmanův odkaz proto přechází na čtveřici hrdinů, kteří se již objevili v předchozích hrách. Nově můžete plně hrát za Nightwinga, Batgirl, Robina a Red Hooda. Každý z hrdinů má své specifické dovednosti, přičemž vývojáři dávají volnost ve výběru. Do hraní je možné se vrhat s jakýmkoliv hrdinou, v tomto hra neomezuje. Osobně mi nejvíce sednul Nigthwing, který kombinuje dovednosti ostatních. Red Hood spoléhá na své pistole a svůj faktor strachu. Robin mi přišel v osobních soubojích neefektní, za to byl slušný při stealthu, a Batgirl dobře využívá tonfu a má za sebou kurz hackování. Buďte si však jistí, že si k těmto hrdinům příliš náklonosti nevybudujete. Nejsou téměř vůbec sympatičtí, hýří podivnými hláškami a příliš nekorespondují s těmi verzemi, které jsme znali z dřívějška. To by ale asi ani nevadlo, pokud by byli dobře napsaní, což ke vší smůle nejsou.
Centrem všeho dění ohledně této temné čtveřice je úkryt Belfry, který je ve staré zvonici. Kromě samotných hrdinů je tu k dispozici také Batmanův komorník Alfréd. Každopádně úkryt je zároveň ústředním HUBem, kde spolu hrdinové konverzují, připravují se na další mise, vylepšují své schopnosti, motorku, vyměňují své vybavení nebo tu dokonce trénují dovednosti.
Základ hry vychází z toho, co známe u typických komiksových open-world her. Máme před sebou otevřený Gotham, kde bují zločin na každém rohu. Než se totiž stačila mafie doslechnout o tom, že v Gothamu řádí nový ochránci, tak už se tato špína a lůza rozhodla operovat po celém městě. V tom je zároveň i hlavní kámen úrazu. Nosným základem hratelnosti jsou příběhové a vedlejší mise. Jejich hlavní náplň je ale většinou taková, že máte vypráskat kožich nějakým pitomcům, kteří se třeba rozhodli vykrást opancéřované auto. Jenže vtipné je to, že se vše generuje stále dokola na stejných místech a vy se na některá místa vracíte opakovaně, ať už v rámci příběhu či mimo něj.
Náplň úkolů ve hře je doslova žalostná. Stále dokola budete plnit ty samé úkoly, které se vám rychle přejí, a sem tam vývojáři přidají nějakou tu filmovou scénu, aby se děj posunul zase o kousek dál. Smutný je i fakt, že občas vás hra vyloženě nutí plnit postranní aktivity, aby se tím aktivoval hlavní příběhový úkol. Jedinými obstojnými vedlejšími misemi jsou ty, v nichž figurují tři známí záporáci, ale k tomu se dostaneme níže.
Začátek hry je čistokrevné peklo. Ačkoliv se hrdinové už nějakou dobu pohybují po Gothamu, tak stále nezjistili, jak po něm efektivně a rychle cestovat. Nezbývá tedy než v rámci nepovinných misí naskenovat jakési podivné drony, aby se odemklo rychlé cestování. Je to jedna z mnoha úmorných aktivit, kterými jinak naprosto pustý Gotham překypuje. Je třeba se připravit na to, že herní doba se točí zejména kolem nekonečného mlácení chuligánů a zločinců, likvidace zločineckých doupat, hledání stop či ochrany policejních hlídek. Prvních pár hodin toho také hodně naběháte a najezdíte na motorce. U této hry se i kvůli tomu mapa města stává spíše očistcem než jakoukoliv formou přijatelné zábavy.
Příběhové mise sem tam nejsou špatné, ale po slušném začátku hra poněkud ztratí tempo a postupně dojíždí spíše na půl plynu. Chybí tu překvapivější zvraty nebo větší pohlcení dějem, a je to rozhodně škoda, protože potenciál tu byl daleko větší. Paradoxně zajímavějšími se pak stávají ty vedlejší úkoly, v nichž figurují tradiční záporáci Batmana. Nechybí obávaný Tučňák, Mr. Freeze nebo totálně střelená Harley Quinn. Právě u ní poznáte nejvíce, jak moc se postavy oproti Arkham sérii změnily. Nicméně tyto vedlejší úkoly jsou zdařilé, končí docela dobře zpracovaným soubojem a budou vás o něco více bavit, než je tomu u hlavního děje, byť ten disponuje i Ligou stínů a Sovím tribunálem.
Hru lze s hlavními a vedlejšími úkoly dokončit za nějakých 18-20 hodin, ale je tu pochopitelně další spousta obsahu pro sběratele a plniče trofejí. Nechybí tu ani sběr starých Batmanových záznamů nebo nalézání jeho původních Batarangů. Opět ale platí, že nejde o nic objevného a ve výsledku ani zábavného.
Autoři pochopitelně nezapomněli také na to, že je potřeba do hry nacpat RPG systém vylepšování. Chválabohu, že je napadlo, aby všechny postavy levelovaly zároveň. Sice to může ubírat na realismu, ale faktem je, že než se k dalším úrovním prokousáte, tak to zabere hromadu času. Levelovat každého hrdinu zvlášť by bylo hodně frustrující. Stačí skutečnost, že levelování funguje spíše na oko. Nepřátelé se úrovní v podstatě vyrovnávají vám nebo vás sem tam mírně převyšují, ale pouze v závislosti na tom, jak aktivně se zlepšujete ve hře vy. Nebaví vás postranní aktivity? Fajn, hra se tedy přizpůsobí. Kromě toho také sbíráte při postranních aktivitách materiály, z nichž si můžete vyrábět různé typy brnění či zbraní. To je ve výsledku ta nejúmornější a nezbytečnější část hry, neboť se bez ní v klidu obejdete. Maximálně si tak můžete užít alternativní oblek některého z hrdinů.
Poměrně dobře funguje soubojový systém, neboť hlavní základ mu jasně definovali v Rocksteady. Jenže zatímco u série Arkham bylo k dispozici poměrně velké množství protivníků a byl u nich vyžadován speciální postup při jejich likvidaci, tak to se zde neděje. Ačkoliv nepřátelé mají jiné vybavení či oblečení, tak jsou to stále stejné typy. Obyčejný rváč, bojovník s pistolí či kulometem, obří hromotluk a extrémně rychlý parchant. Tito šmejdi se stále opakují v jiných obměnách a počtech. U rychlého protivníka je potřeba jej dostat na zem zbraní na dálku, u velkého je třeba větší ranou prorazit štít.
Co k mému překvapení ve hře nefunguje naprosto vůbec, tak to je stealth, na kterém stála původní netopýří trilogie. Batman byl doslova králem stealthu, ale zde máte možnosti značně omezené. I proto kolikrát při pokusu někoho potichu zlikvidovat na sebe akorát upozorníte poblíž stojícího nýmanda, aby se do vás se svými kumpány pustil. Za to dávám velký palec dolů, neboť s Batmanem si hráč mohl stealth doslova užívat, tady nikoliv.
Velkým lákadlem hry byla kooperace. Aby také ne, ono ti čtyři hlavní hrdinové k tomu doslova vybízejí. K technickým aspektům hry se dostaneme o kus níže, ale mohu potvrdit, že co se týče kvality spojení a hraní kooperace, tak jsem kupodivu nezaznamenal výraznější potíže. Hra vás bez obtíží přenese do Gothamu cizího hráče nebo naopak k vám a můžete si užívat společně veškerých aktivit. Nejste omezeni ani vzdáleností mezi sebou. Kooperace funguje dobře, jen bude dost velký problém sehnat partičku kamarádů, kteří udělají stejnou chybu jako vy a hru si koupí.
Dostáváme se vůbec k tomu nejhoršímu. Tím je optimalizace hry. Před vydáním se hodně nadávalo na to, že titul běží pouze ve 30 snímcích za sekundu. Hráč na konzolích současné generace už požaduje vyšší standard, ale budiž. Problém ovšem je, že ani tento framerate není stabilní. Rychlejší přesuny po městě či větší bitky způsobují zpomalování či dokonce zasekávání hry, což je opravdu mrzuté. Načítání samotné hry je poměrně rychlé a bezproblémové, ale je skutečně neomluvitelné, že má Gotham Knights tak obrovské problémy s výkonem bez pokročilých efektů, navíc s naprosto prázdným a mrtvým městem. Odfláknutou optimalizaci vývojáři prostě a jednoduše neokecají.
O moc lépe na tom není ani dost neposedná kamera a věčné zasekávání postav na místech, kde to opravdu není nutné. Velmi častou chybou je to, že se mnohdy nedočkáte provedení interakce i přes opětovné mačkání daného tlačítka. O fyzice slyšela hra maximálně v laboratořích Sovího tribunálu, neboť ta téměř neexistuje. Z hlediska vizuálu se však na hru stále kouká docela dobře. Zůstává ale faktem, že vyjma vyššího rozlišení (4K) a tím i zvýšené míry detailů budete jen marně hledat nějakou výraznější změnu k lepšímu oproti původní trilogii. Gotham Knights v některých momentech dokonce i zaostává po vizuální stránce za svým 7 let starším předchůdcem.
Nemůžu si pomoct, ale autoři vzali původní Arkham koncept, vyndali z něj všechno zábavné, narvali na něj kooperaci a voilá, máme tu Gotham Knights. Je to naprosto nedovařený produkt, který spíše parazituje na populárním univerzu a ukazuje, jak moc se podobná strategie nevyplácí. Gotham Knights je ve výsledku prázdná hra, která je zklamáním pro všechny. Fanoušky Batmana i hráče akčních her, kteří si chtějí užívat hraní s kamarády.
Tvoje reakce na článek
Galerie























Komentáře (47)
Zalez do díry ty ksindle.
Komentář byl uzamčen
Příspěvek porušuje pravidla komunity.
Já jsem tu hru dohrál a srovnání s Arkham hrami by to spíše byla urážka Arkham her. Příběh a jeho gradace nesahá ani po kotník Arkham her, jedná se o naprostý průměr. Spíše to beru tak, že Warneři nechtěli být srovnávaní s Arkham hrama a chtěli si udělat vlastní píseček ale rozpadlo se jim to kompletně celé protože jednoduše nejsou dost kreativní a zkušení jako mistři z Rocksteady. Všechno co fungovalo u Arkham her tady nefunguje. Nepřátele nemají žádný paterny kde by hráč musel nějak přemýšlet nebo měnit taktiku a dají se porazit jedním stylem, celkově tenhle kombat systém je neskutečná tragédie a nechápu koho to napadlo. Generický vedlejší aktivity které se furt opakují nebo tucet kolektibilu které jsou naprosto nudné tomu nepomáhají. Arkham City měl výborné vedlejšáky a aktivity které dávaly smysl, tady máš generičnost typu, zachraň rukojmí, deaktivuj bombu, a takový ptákoviny kterých je tucet, je to prostě jen genericky obsah bez náplně který je mnohdy třeba udělat pro pokračování hlavních úkolu. Celkově tenhle open world je strašně přeplněný kravinami které se opakují a není zábavné je dělat. Art Direction taky vyhořela když 7 let starý AK je hezčí a Gotham je tam nádherný. Tady máš místo toho LGBT vlaječky které mi spíše kazily iluzi že jsem v Gothamu.
Recenzí dost souhlasím já jsem trochu mírnější a za mě to je 6/10 hra protože, nějaké mise mě přece jen bavily, a padouši nebyli taky nejhorší i když tohle je spíše převzaté z Arkham her. Co hra dělala dobře a je to její vlastní bylo obleky a boss fighty které ale mohli být ještě lepší kdyby kombat byl lepší.
@pavelino28: dohrál jsi to nebo hrál jsi to vůbec, když říkáš rychlokvaška? Když procházim město a jednotlivé mise, nemohu říct, že by to byla nějaká rychlovka. Líbí se mi např. jak různě reagují dané záporácké postavy v příběhu na jednotlivé hrdiny (nemyslím, že dělat 4x verze dabingu pro jeden příběh je pohoda). Side mise s Harley, Mr. Freezem, Clayface (animace tekoucího Clayface jsou parádní viz zde 10. min link ), a dalšími mi nepřipadají jako nuda a rychlovka. Mimochodem, zjisti si něco o open world hrách na Unreal Engine 4, a tvorbě online co-op her. Na internetu vidím často sarovnávací videa kdy Gotham Knight hra od jiného studia nežli je WB Montréal jede na PC ve full nastavení v plné kvalitě videa zatímco Gotham Knights mají velmi špatnou kvalitu videa a kdo ví i jaké nastavení, protože takhle špatně ta hra rozhodně nevypadá. Moje názory vycházejí z hrané hry, nikoliv z role diváka a předem nastaveného hatera. Koukni se na reakce hráčů, kteří hru skutečně hrají (třeba walktrough videa link dej si 26. min) a nikoliv jen posilují své ego výrokama typu "říkal jsem, že to bude průser a podívejte jak jsem měl před dvěma lety pravdu, no vídíte to, hi hi hi". Tyhle diskuze typu Batman je mrtvý, má to 30 FPS a padá to na PS5 mě fakt nebaví. Nikdo to pořádně nerozehrál a jen tu plodí tyhle egokecy.
@Speedyredy: po přečtení komentů se nemůžu zbavit dojmu, že až příliš bráníš tuhle špatnou hru... Ano jsi jeden z mála kdo to chválí.. Koukni na recence ne jen u nás ale i ve světě...
Trvrdit, že grafika u této velmi špatné hry:) je lepší než u strážců galaxie nebo u MA je nesmysl... Už jen pro to, že tato rychlokvaška bez běží ve směšných 30fps..
Strážci i MA jsou graficky velmi povedené hry a tato hra má opravdu grafiku horší... nehledě na to že strážci mají velmi dobrej příběh... Recenze sedí.. Já bych dal 4/10... Známky prostě většinou odpovídají plus minus bod...
Tušil jsem, že tohle bude průser... A je to ještě horší.
Město, ve kterém se hraje, připomíná velmi to z filmové série Temný Rytíř. Na délku má však pouhé necelé 3 km, je tedy celkem malé ale zde bych řekl platí pravidlo ne vše velké je zákonitě dobré. Město tak totiž nepůsobí genericky. Hráč nemusí zbytečně zdlouhavě cestovat jako tomu je u jiných open word her. Za povšimnutí stojí jeho komplexnost a specifičnost daných oblastí. Zatímco v jiných hrách s otevřeným světem hráč jen těžko tuší kde vlastně stojí, protože vše si je velmi podobné, zde tomu tak není. Mapa zahrnuje nový moderní Gotham, starý historický Gotham, kostel, Wayne tower, Tučňákův věžák, STAR laborky, chemické závody, Belfry, hřbitov, věznici Black Gate, blázinec Arkham, hvězdárnu, park, nadzemku a mnohé další. Město se nachází na několika ostrovech, které jsou propojeny různými mosty. Podobnost mezi nimi by hráč však hledal jen těžko. Noci, ve kterých plníme poslední nedořešenou Batmanovu misi, jsou plné vloupaček, přepadení a pouličního násilí. Nečekejte tak, že by bylo na ulicích města mnoho civilních lidí. Pokud zastavíte násilí a přijede GCPD, počítejte že i když vám občas poděkují, musí po vás jít. Je tedy dobré po vzoru Temného rytíře hodit dýmovnici a odletět. Batman po sobě zanechal na střechách ze svých předešlých bojů několik batrangů. Je celkem zábavné na ně narážet a sumírovat je. Tohle mě jako fanouška her na hrdiny těší a nechápu ten hate. Ano Batman je mrtvý, není to Arkham hra, má to 30 FPS ale to přeci není důvod na to hned takhle plivat.
@Speedyredy: nehrál a ani nehraje😆 on se jen rád pasuje za ten správný názor. Nepotřebuje hrát danou hru aby vážně věděl o čem tady mluví. Taky proto jsi ho totálně rozemlel ve srovnání GK vs Avengers.
To bylo vážně úsměvné, jak se z toho snažil vybruslit se slovy...dobře a přijde ti v pořádku že je hra technicky dávno za zenitem?? To jako vážně 😄 nejdříve tady mele pantem jak jako že ví o čem mluví, když ale spustíš tolik příkladů shodných aktivit...tak..a přijde ti v pořádku technicky stav??😄
Snaží si tady prosazovat nějaký sebou odůvodněný pohled- negativní pohled na GK a střílí od boku. Je dobře že ale narazil zrovna na tebe👍😌
Líp bych to nenapsal.
Dnes som to hral a vypol po 20 minútach otras 5/10 je ešte super hodnotenie ja by som dal 0/10 som zaspal pri tom katastrofa okamžite vymazal
Jo ty známky, hru vlastním a hraju, ale prozíravě na pc. Ta 5.ka prostě odpovídá. Je to průměr, po všech stránkách, jenže recenzent je zákonité konfrontován s jinými známkami, kdy se také průměrným hrám dává bez ostychu 8 -.ka. Čili rada zní, sjednotit recenze, aby průměr byl vždy adekvátně ohodnocen. A že těch průměrných her je naneštěstí většina. Když se ale jedné hře straní a druhé ne, je pak těžké někomu něco vysvětlovat.
A ještě bych podotknul, že mě se hra zamlouvá a stealth často funguje, nejnižší fps bylo 35 / batmotorka / a jinak to kolísá mezi 40-50 - ultra . Ve 30, resp.20 fps bych to ale opravdu hrát nechtěl, to musí být tristní zážitek.
@milhaus: to si delas prdel ne ? Ta motorka 😀😀😀
@Speedyredy: však jsem uvedl, že druhý průchod byl kvůli dialogovým volbám, které tato příběhová hra nabízela.
@Speedyredy: Tak to je taky dobrý. Strážce jsi projel dvakrát a přitom v jednom komentáři píšeš, že "z hlediska hratelnosti dost zklamáním a moc mě je hrát ani nebavilo". Ty dohráváš hry, které tě nebaví dvakrát? 😁 To se potom ale nemůžeš divit, že ostatní nevidí ty kvality ve hře jako je Gothem, když máš laťku nastavenou hodně nízko... A okay, se Strážcema to srovnávat nebudu, ale s tím Arkham Nightem už snad můžu, když je to open world hra v podobných kulisách a podobným gameplayem.
Ta hra si prostě objektivně nezaslouží vyšší hodnocení jak je 6/10. Je to možná nadprůměr, ale ne dostatečný.
@ΛNĐ3RLΛ: zde s tebou nebudu souhlasit, Marvel Avengers měli děsnou grafiku v den vydání, myšleno že vše bylo rozmazané, psal jsem o tom tehdy několikrát, a FPS byla taktéž tragédie. Stražce galaxie bych sem nezathaoval, byla to koridorová přímá hra s jednou herní postavou v předem nastavených malých oblastech, nicméně neviditelná zeď a nemožnost prolézat přístupné oblasti protože prostě neměli být navštěvovány kazila veškerý průzkum. Za mě kromě povedeného příběhu a možnosti dát si hru znova s jinou volbou dialovgových rozhodnutí stražci dost slabota. Gotham Knights mají pěknou celkem detailní grafiku, animace trochu pokulhávají, FPS patrně taktéž z důvodu co-op v otevřenějším světě, víme že Unreal 4 engine není pro tyto věci příliš přátelský. Otázka hraješ tu hru? Máš ji? Já hral všechny uvedené. V Avengers jsem utopil tisíce hodin, uděla všechny postavy na max, některé i v Clawovi vyhnal za 160+, Stražci jsem dojel 2x ale podruhé už to byla nuda, téměř vše jsem při prvním průchodu vysbíral. Tahle hra naprosto v poho, fakt ten hate nechápu.
@Speedyredy: Dobře a ten technický stav? Přijde ti v pořádku, že hra je po technické stránce dávno za zenitem? Teď vynechme tedy ten Arkham Night, abychom tedy byli konzistentní a zkusme to porovnat s Marvel's Avengers nebo se Strážci Galaxie. Minimálně za tohle si hra zaslouží nižší známku, když frame rate padá k 20 snímkům za sekundu v prázdných oblastech a grafika je těžce old genová. Třeba to časem opraví, ale hra se musí hodnotit tak jak vyšla, ne jak by mohla časem vypadat.
@ΛNĐ3RLΛ: Řekl bych že pro srovnání jsou Marvel's Avengers daleko lepší volba nežli single playerová Arkham série a jiný titul mě nenapadá. Proč Avengeři? Marvel's Avengers jsou taktéž third-person příběhová hrdinská hra s možností co-op. Celkem důležitý fakt pro srovnání vidím i v tom, že vývojáři předtím vytvářeli taktéž single playerové hry. Zatímco v Arkhamu máš jeden otevřený svět, který postupně prozkoumáváš a kde nemáš základnu, tady se na mise vydáváš z Belfry podobně jako v Avengers z Helicarrieru. Mnoho misí vázaných na příběh jsou poté podobně ohraničeny specifickým prostředím či danou oblastí. Shodně si odemykáš sloupce dovedností za XP body, shodně máš lehký a těžký útok na blízko, shodně můžeš provádět útok na dálku, shodně můžeš provádět speciální zakončovačky, shodně můžeš otevírat truhly s materiálem. Shodně můžeš na své základně provádět interakci s okolím. Shodně můžeš přepínat postavy, které mají specifické vlasnosti pro boj. Nicméně z recenzovaného textu mi připadá, že na hře je špatné především to, že to není další Arkham hra. Ale je přeci logické, že mnoho věcí by v co-op prostě fungovat zde nemohlo a proto mi nebere hlava to srovnání. Nelíbí se hráči, že má postava málo gadgetů? Však se zde může přepnout na postavu jinou a používat jiný přístup v boji a používat jiné specifické dovednosti. Ke hře mám spoustu výhrad ale rozhodně to nevidím na takový průšvih, na jaký je to pasováno zejména v tučně zvýrazněném textu.
@Speedyredy: Pokud chceš být takový pedant na detaily, měl bys potom být sám konzistentní ve svých vlastních pravidlech. Gotham Knights je klasická singlovka s možností co-opu/multiplayerem, zatímco Marvel's Avengers je live-service hra.
Zkus GK srovnat s jinou hrou podobného ražení a uvidíme, jestli to bude stále tak dobrá a funkční hra, aby si zasloužila vyšší hodnocení. :)
@ΛNĐ3RLΛ: obě hry jsem kupoval krabicově za stejnou cenu v den vydání, do Marvel's Avengers, pokud ze hry chceš něco mít, musíš investovat další reálné peníze. Battle pass 1000 kreditů (už si nevzpomínám myslím, že to je kolem 300 kč, hru už nehraju).
@Kachlo: recenze by měla být především hodnocením produktu takový jaký je, pokud ale někdo hodnotí tak, že míchá jablka a hrušky viz Arkham hru, která s touhle co-op hrou kde máme čtyři hrdiny nemá nic společného, jen že se jedná o DC, napíše že hra je zklamáním naprosto pro všechny, to mi přijde trochu přes čáru. Recenzent by měl hovořit za sebe a ne za ostatní. Nicméně výsledek je to co většinu návštěvníků zajímá a ten je, že hra má horší známku nežli opravdu rozbití Avengers. Kdo hrál tak ví co ta hra dělala, zejména později 2-3 hodinový raid s Clawem. To oč jde je konzistence, a profesionalita. Akceptovat můžeš co chceš, je mi to fuk, kopu za hru protože mi připadá dobrá a rozhodně ne na tak nízkou úroveň jako je 5/10.
Když jsem vyděl srovnávací gameplay video s Batman: Arkham Knight tak to vypadá že recenzent hře ještě nějaký ten bodík přidal k dobru🙂. To myslí jako vážně toto🙃.
Když hraješ v kooperaci, můžete mít oba stejnou postavu nebo musí být vždy rozdílné? Jinak doufám, že časem přidají další hrdiny, za mě pecka.
@Speedyredy: Je třeba dávat věci do širšího kontextu a ne si jen vybírat zrovna to, co se mi hodí do krámu. Gotham Knights stojí na launch 70 dolarů, Marvel's Avengers stál 60. Už tady vidím první důvod, proč by si Gotham nezasloužil vyšší známku, když to dám do souvislosti s technickým stavem hry. Podle Digital Foundry totiž má hra mnohem větší problémy, jako je těch nejvíc kritizovaných 30 fps, takže ten tvůj názor, že "všechno šlape jak má", je pouze tvůj subjektivní pocit.
@Speedyredy: pokud tě hra baví, tak pro tebe jen pozitivum. Recenze je vždy subjektivní pohled autora, který jí tvoří, ale skutečně nemohu sáhnout výše, když je hra naprosto průměrná a tudíž na desítkové stupnici dostala 5 bodů. Já jsem z ní zklamaný a bohužel se kvalitově návrat "Batmana" nekoná ani zdaleka :)
@Speedyredy: Recenze by přece měla být osobním názorem autora, ne papouškování PRka. Sám píšeš, že pro tebe je průměr 7, pro Martina zase 5, takže máte na hru podobný názor. Je fanouškem DC, na hru se těšil, ale byl zklamán a co mu vadilo, napsal do recenze. Měli byste se naučit názor ostatních akceptovat, stejně jako já a další členové redakce akceptují váš, když ho napíšete do komentářů.
To je přeci jedno, obě hry jsou kooperativní hrdinské rubačky. Avengers pořádně ani nefunogovalo, za mnoho věcí se tam platilo reálnými penězy, tady v Gotham Kinghts vše šlape jak má a Avangers jsou lepší? Jak má pak vycházet hráč, který kupuje dle recenze. Avengers jsou sedmičková hra, a tohle pětková? Ta konzistence je fakt nespravedlivá. Recenze na Gotham Knights zde mi připomíná článek s osobním názorem na hru někam tak na blog. Tohle je přeci kooperativní hra pro dva hráče nikoliv nepovedená Arkham hra. Navíc recenze hru shrnuje jako špatnou přitom má průměrnou známku. Za mě osobně je průměr 7/10 a desetibodová stupnice je prostě zbytečnost protože vše pod sedm je něčím převahově špatné.
@robinhocz: Obě hry hodnotil někdo jiný.
Je fakt, že pokud Avengers dostali 7,tak je 5ka hodně zvláštní.
@Martinoslav: udělování známek na tomhle webu, je jedno z nejmíň konzistetnich, co jsem kdy viděl!
Žádné mikotransakce, povedený co-op, jeden hrdina hra téměř jako batman, druhý hrdina sekačka jak ninja gaiden, třetí hrdina stealth hra, čtvrtý hrdina boj na dálku, spousta odemykatelných kostýmů, customizace, dobré ovládání, zábavný soubojový režim, bosové, vážně si tahle hra zaslouží 5/10. Hraní si užívám a trochu nechápu co přesně je ve hře tak špatné. Vývojáři slibovali co-op hru, tu nám doručili a funguje velmi dobře. Od začátku říkali, že tohle není Arkham, stejně se to s ním srovnává. Co to třeba srovnat s Marvels Avengers, kde bušíte jen do robotů, hra je repetetivní, nemá pořádně ani žádné boss fighty, zbytečný loot, hráč si nemůže ani změnit barvu obleku aniž by nemusel vysolit 300 realných korun. Fakt mi tohle hlava nebere. Patrně bude lešpí když žánr příběhových co-op her necháme vymřít a budeme konzumovat free-to-play hry s předraženým in-game obsahem protože takový mám pocit, když hraju parádní Gotham Knight a on to je podle recenzentů takový průšvih.
Recenzent by měl mluvit v závěrečném shrnutí za sebe, za mě nesouhlas. Cituji "nedovařený produkt, prázdná hra, zklamáním naprosto pro všechny". Bez ohledu na známku, velmi neprofesionální recenze, resp. srovnávací text her Arkham a Gotham Knights. Je to jako srovnávat Tomb Raider a Marvels Avengers, protože to obojí bylo od Square Enix (Crystal Dynamics a Eidos Montreal).
Strazci maj hodne prumerny gameplay, ale nahoru to tahnou ty postavy, chemie mezi nema a dialogy, to se povedlo. Tahle vec nema ani to, nema vubec nic.
No tvl, 5/10 takový výprask jsem teda nečekal. Jsem rád že jsem to nakonec neobjednal.
link
zlaty batman