novinkaWarner Bros. Interactive EntertainmentVývojář z Rocksteady nazval Xbox Series S bramborou a naznačil důvod 30fps u hry Gotham Knights
V posledních hodinách se snažil vývojáře hry bránit jejich kolega Lee Devonald z studia Rocksteady na twitteru. Poukázal navíc, co může být příčinou této situace, čímž ještě přilil olej do ohně. „Přál bych si, aby hráči pochopili, co znamená 60fps, pokud jde o všechny ty věci, které ztrácejí, aby hra běžela tak rychle. Zvláště když vezmeme v úvahu, že máme konzoli současné generace, která není o moc lepší než konzole předchozí generace. Hlavně GPU u Series S. U multiplatformních her musíte vždy optimalizovat pro platformu s nejnižším výkonem. Series S ale existuje a Microsoft nám nedovolí, abychom hru vydali na jedné a na druhé ne. Celá generace her, kterou brzdí tato brambora,“ napsal na twitteru. Asi není třeba zmiňovat, že tyto komentáře vyvolaly ještě silnější reakci. Takovou, že Lee Devonald musel příspěvky smazat a následně si i zablokovat celý účet.


Pokud je konzole Xbox Series S onou brzdou a důvodem, proč hra běží jen ve 30fps, je otázkou, proč v tomto frameratu neběží jen na ní. Pořád mohli vývojáři přidat režim výkonu alespoň na konzolích PlayStation 5 a Xbox Series X. Není to ale každopádně poprvé, kdy se nějaký vývojář takto vyjádřil na adresu konzole Xbox Series S. Programátor studia id Software Billy Khan měl obavu z množství VRAM a samotné paměti. Thomas Puha z Remedy zase řekl, že optimalizace pro tuto konzoli není zdaleka tak jednoduchá, jako jen prosté jako menší rozlišení nebo horší kvalita textur. Oleksandr Shyshkovtsov ze studia 4A Games (Metro série) zase řekl, že paměť asi nebude pro budoucí hry problém, ale GPU by mohlo.
Zdrojwccftech
Tvoje reakce na článek
Galerie
Hra v článku
- Vývojář
- Warner Bros. Games Montreal
- Vydavatel
- Warner Bros. Interactive Entertainment
- Vydání
- 21. října 2022


Komentáře (73)
🤣🤣Prostě lenost a neschopnost. Doufám, že se vám to vrátí na prodejích !!!!! 🤣
@Smeta: Ještě aby jste měli těch 120 na čem zobrazit :D
@Harnet: ja mam doma XSS a je to super konzole.Plno her na nem jede v 60-120fps 🙂 a bez problemu zvlada next gen hry...holt nekdo se vymlouvá na neco co za to v realu nemuze,a nekdo proste umi delat hry.Nehlede na to,ze treba Plague jede hur na PS5 nez na XSS 👀
Už hrají plague a vypadá to parádně zatím spokojenost
Tak a teď se priznejte, kolik z vás rumpcajzu má doma Xbox brambora? 🤣
Právě jsem ukončil herní seanci na bramboře, FH5 v 60 FPS a vypadá a hýbá se to naprosto super. Někdo kecá, jiný tvoří...
A to se těším na FM, tam bude vidět, co tahle brambora umí...
Xss bol este teply ked vyvojar hovoril ze to moze robit problemy pre nexgen hry
Tim co napsal si akorat jeste vic nasral na hlavu. Kdyz je teda Series S tak hrozna brzda a dokazali to na tom rozpohybovat, tak proc proste jen neodemknout frame-rate u verzi pro PS5 a Series X? Logicky by to tam zakonite muselo behat rychleji.
Nemluve o tom, ze jsou venku hry, ktere vypadaji podstatne lepe, nez tenhle paskvil, a presto na Series S jedou 60fps a nektere i vic.
EDIT: A to byla puvodne v planu verze i pro X1 a PS4, kterou zrusili az relativne nedavno. Series S je oproti old-genu nasobne rychlejsi. Vymlouvat se na nej ted jako na "nejslabsi" clanek, kor kdyz na PC s otevrenym fps to hromada lidi bude hrat na opravdovych bramborach typu GTX 1050 atd, je vrchol trapnosti a jen to dokazuje to, co jsme si mysleli. Neschopni troubove s hubou plnou vymluv.
Po tomhle si to nezahraju ani z GamePassu, preju jim at si poradne natlucou hubu.
No jsem zvědavý kam až to dojde. Minimální prodeje většiny multiplatforem na konzolích Xbox a k tomu nutnost optimalizace hry i na papírově o mnoho slabším series S. To už je vcelku na zvážení.
@ELKEDAK: No to je další věc. RT je v podstatě pořád v plenkách, i dnešní monstrum RTX 4090 dokáže dostat zabrat na full RT bez DLSS. A cpát to do železa, které je graficky na úrovní 3070 nebo 2080 není moc dobrej nápad. Ale tak co už, proto by podle mě mělo být na výběr RT zapnout nebo vypnout.
Čekám na půlnoc potom dám vědět jak to jede
Alert: plague tale někomu dorazilo už před týdnem. Ta hra čeká na day one patch, i vývojáři varovali ať to lidi nehrajou že přijdou o část zážitku.
Tak počkejte na tu půlnoc než tu začnete pořádat hon na všechny vývojáře za 30fps.
@FreeGoro: a čemu si ty a ostatní nerozuměli s odkazem na Digital foundry? To jsou odborníci, my ne. A pokud ani jim nedáš za pravdu a věříš těmhle klanům co ani neumí optimalizovat hru tak to je pak těžké...
Prostě series s za to nemůže, ukázalo minimálně na 50 rozborech že nemá s nextgem hrama problém a některé dává i s RT 60fps, jiné zase 120fps 1440p. A každej kdo next gen má tak ví že ve hrách jsou grafické režimy. To že se na ně oni vysrali a vše staví na series s je jejich problém. Oni nevydelaji peníze
Bulvárni žvásty jim zrovna prodělali miliony dolarů. Kdyby se dávala cena nejhloupesi studio roku tak jí vyhrajou.
Za tohle phil jejich hry nebude chtít na xboxu
@Cheekiman: No to si za to může Somy a MS. Před vydáním konzolí oba tábory machrovaly se 4K a Tflopsy a samozřejmě s extrémě náročným ray tracingem.
Zmagořily fanoušky, že konzole dosáhnou výkonu drahých herních PC za 50 000 a více.
Když je to brzda, tak co je vlastně nutí podle nich to vydat na tu "bramboru"? a to nejde tu hru trošku oříznout, snížit textury, snížit rozlišení? Jen hledají výmluvy že jsou neschopní :D Je zajímavé, že na Switch se třeba daří vydávat hry jako doom :) A když teda to berou jako brzdu nextgenu... bude ta hra využívat i nějaké nové prvky, které do teď nebyli jen tak k vidění? zlepší se fyzika, AI bude neuvěřitelně chytré, svět bude živý vždy a všude, takže každé hraní bude jiné? Bo na grafiku ten "nextgen" svádět nemůžou, ta fakt nevypadá jako by měla být fotorealistická :D
To je tak smutne... a jeste to musi mazat, aby ho tlusty Phil neznicil.. link
@Chaser91: ne. Na druhém webu sem dostal odpověď, že už to hranou a je to zamčeno na 30 fps. To si tu zítřejší objednávku nepůjdu ani vyzvednout. Škoda, těšil sem se.
Tak melo by to litat mezi 30 az 60fps ne?
K tomu Plague tale, už je venku day one patch?
Plague tale už hraju a opravdu to jede ve 30fps. Grafika mi taky nepřijde nějak dobrá.
@mazar: Bohužel jede.
Jestli jede A plauge na 30 FPS, tak je to těžký fail. Můj balík už převzala zásilkovna, vědět to, tak to nevezmu ani náhodou....
docela by mě zajímalo na co MS připravuje Pro verzi xboxu series ?
@Frydlis37: a taky se pres 20 let hralo na 480p telkach,hralo na drátovým ovladaci,a na filmy se koukalo na VHS...ale nikdo to uz nechce delat i dneska 😁 kdyby si kazdej rek ze se tehdy hralo ve 30fps tak to nebude vadit ani ted,nic by se nikam neposunulo a treba by se furt jezdilo na konich misto v autech.Chapes co tim chci rict ? 😁 ja tech 30fps taky moc neresil pred tim,ale kdyz ted hraju hry v 30vs60/120 fps,tak mi to proste vadi a neni to tak pohodlny na oko.60+fps je proste krasne plynule 🙂, ted o vikendu sem hral Rainbow Six Siege na XSS,kde sou dva rezimy.4k 60fps a nebo 1080p120fps...kdyz sem to hodil ze 120 na tech 60,bylo to pekne videt 😁 a co teprve fech 30fps 😁
@dopitapetr: Tak i indian i tady kachlo musí vědět jak to běží když to zítra vychází dnes o půlnoci už musejí mít dohráno a udělaný recenze ať jsem kachlo napíše jestli muže kvůli nda
@A2: A na PS5 taky 30. Ono se není čemu divit. Když jsem viděl u Plague doporučenou grafiku RTX - 3070 a procák i7 s 16GB RAM (Grafika má dalších 8 GB ) Tak my bylo jasné, že to PS5 ani Xbox nerozdýchá.
A to jsou doporučené požadavky pro FHD hraní.
Ale to konzolisty nemusí trápit. Na konzolích se na nějaké FPS a Tflop nehraje a nikdy se neřešily. To je doména těch divných PC-MasterRace.
Ruzni programatori rikaji,ze je S podobne k litryne ale ti nevedi o cem mluvi....a prej mame radeji verit zdejsim odbornikum co sem napisou svuj komentar,ti vedi jak to je 🙂
LOL
Takže nakonec i ten Plague Tale Requiem jede jen ve 30 fps 😡 Zrovna je o tom článek na Indianovi
Xss je podle tady zdejších sračka a brzda protože to řekne jeden vývojář ať se každý podívá kolik zvládá ta konzole her ve 120fps víc jak je na PS5 ve 120 to si lze jednoduše ověřit kdekoliv na webech, Twitter atd.. jasně jede to ve full hd
A hry jako assasins,cyberpunk,FH5 atd… jedou 60 fps
Ze vývojáři si neumí poradit nebo jim to nejde tak házet vinu na MS a Xss je hodně smutný
@susty7: V klidu Jolando 😂.
Keci, ľahko sa vyhovoriť. Kľudne mohla ísťist hra na 60fps/ps5,xsx a 30 fps xss.
@Darth_Štófi: Na úrovni nových RX 6400 a RX 6500.... :-)
Plague Tale: Requiem na Xboxu 30FPS only.
Díky MS za sračkoidní konzolku pro všechny :)
@Iggy Jednička: Konzole nejsou brzdou. I kdyby tu nebyly tak vývojáři musí hru uzpůsobit mainstreamu což jsou grafiky řady x600 což zhruba odpovídá výkonu konzolí. Majitelé RTX 4090 vývoj her nezaplatí. Problém je když vydáš ultralevnou konzoli s hardwarem na úrovni nejnižšího low endu jako je series S
Koukám, že Microsoftu se povedl husarský kousek, udělal levnější series S, který se prodává, hry na něm běhají super a ještě u toho nasírá plejky. 🤣
Ten series S byl čert dlužen, fakt že jo.
@goro, rocky: máte youtube, tak najděte stránky Digital foundry a můžete porovnat desítky her v rozboru na všech konzolkach. A až to uděláte, můžete dát edit a přepsat svůj komentář. Protože to o čem mluvíte se jasně prokázalo jako kravina.
A není rok 2015 a od vydání onex a pspro se hry prostě dělají ve více režimech a pro více zařízení. Je to prostě lenost a neschopnost vývojářů optimalizovat hru na PS5 a series X.
Těžkej bulvár tyhle články
@Emin3m: Díky mezigeneraci tu žádný skutečný next gen po grafické stránce zatím není a asi ani nebude. Xbox One X měla 6 TFLOPS a PS5 má kolem 9-10 TFLOPS. To není mezigenerační změna... Změna je v rychlosti načítání her (využití SSD)... Jinak je tahle generace prostě zabitá tou mezigenerací a přechodem na "4k"... Skuteční nextgen se teď začíná tvořit na PC a je výkonově skoro řádově vyšší než dnešní konzole. Nicméně je tam zatím velmi vysoká spotřeba karet a já bych takovou konzoly u TV mít nechtěl, co žere 400W - 800W.
Zajímavé je co s novou mezigenerací, Series S je na FULL HD, Series X 4k, PS5 4k, a výkonově to tak nějak sedí. Když bude nová výkonnější mezigenerace, tak bude pro skutečný 4k? nebo pro 60FPS a starší pro 30FPS? Jak to napasovat? Stará mezigenerace byla pro "skoro 4k"...
Však je to kampáááň, pan moderátor...
@susty7:
Na PC jsou taky hry, co běží na 4k 120 FPS a pak na 720p a 30 FPS a nikdo se nevymlouvá na to, že optimalizují i na 30 FPS...
ono je potřeba se kouknout na cílové rozlišení těch konzolí... series S full HD, series X a PS5 4k... No, pak by bylo férové napsat, že největší brzdou generace je PS5, protože na 4k disponuje menším výkonem než series S na full HD... Nároky na 4k jsou cca 2.4x vyšší na hrubý výkon GPU než pro FULL HD... :-))).
Ruku na srdce, konzole budou brzdit vždy, je to HW, který zamrazí herní scénu na 6 let, PC přitom můžou být ke konci generace i 10x výkonnější...
Pred 35 lety vyvojari pracovali s bity a byli schopni vyzdimat maximum protoze pouzivali mozek.
No... prostě konzole 😃 A věčné reptání nad fps.... Vzpomínám si tenkrát jak tu i spousta expertů tehdy psala jak lidské oko nerozezná rozdíl mezi 30 a 60fps 😃
Beztak kecaj, stačí se podívat jak ta hra vypadá. Ať se na mě nikdo nezlobí, ale tohle by rozjela i základní PS4, takže ať raději přiznají, že to prostě nedali jak čekali 🙄 Jednoduchá omluva či upřímný důvod a následně patch, který by tohle vyřešil by stačilo 👍
Pouze výmluva k lenosti a neschopnosti ale smutné že někteří těm lžím tleskají.😒
Pán už byl odbaven z Twitteru, a za takový kecy ho odbaví teoreticky i jinde... Sebehorší věci si o Series S může myslet, ale nemůže tím znemožňovat studio. To že se u soubojovky rozhodli pro 30fps a nepřizpůsobili ten design hned 60fps je čistě jejich rozhodnutí... Nedivil bych se v dnešní době kdyby ještě pořád programovali hru na pevných 30fps a tím že by se dalo 60 by hra běžela 2x rychleji, uvidíme na co příjdou PCčkáři
No jestli to je pravda ohledně toho Xboxu S tak nás v budoucnu čekají pěkný věci 😔
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.