previewSony Interactive EntertainmentThe Last of Us Part II
The Last of Us Part II je ve vývoji exkluzivně pro PlayStation 4
Neil Druckmann hned po vydání prvního dílu The Last of Us řekl, že druhý díl vznikne pouze tehdy, pokud nenajde zajímavý příběh, který bude stát za vyprávění. Zřejmě ho nakonec našel, navíc si k jeho sepsání přizval sval svoji kamarádku a zároveň scénáristku v současnosti oblíbeného seriálu Westworld, Halley Gross. Než se ale pustím na samotnou hru, tak jen zmíním, že vývojáři ze studia Naughty Dog chtěli vždycky připravit pokračování. Už po dokončení prvního dílu byl vytvořen menší tým, který na něm pracoval. Následně většina vývojářů z něj přešla pracovat na Uncharted 4, a když byl dokončen, byly práce na The Last of Us Part 2 obnoveny. Následně po dokončení Uncharted The Lost Legacy začali na hře pracovat všichni vývojáři v Naughty Dogu.
Příběh druhého dílu se odehrává čtyři roky po konci toho prvního, přičemž svět se pochopitelně ještě nestačil vzpamatovat ze zákeřného viru, ba naopak, jde ještě o více nehostinné a nebezpečnější místo k životu. Hlavní hrdinkou tentokrát bude přímo Ellie, která od prvního dílu dospěla, a pochopitelně ji poznamenaly hrůzy, v nichž žije. Společně s ní se vrátí i Joel, ale ten tentokrát bude hrát daleko menší roli, ačkoliv pořád se bude chovat tak trochu jako její táta a neustále ji vychovávat a říkat, co dělá špatně. O samotném příběhu toho zatím moc nevíme, ale jsou spekulace, že se bude vše odehrávat v několika časových linkách, na což ostatně poukazuje i poslední trailer. Každopádně kromě obou hlavních protagonistů potkáme během hraní i další postavy, mezi nimiž Dina (Shannon Woodward), kamarádka Ellie, či Jessie, který je vůdcem hlídky v Jackson Country.
Asi jste viděli poslední ukázku z The Last of Us Part II, takže víte, že vypadá naprosto fantasticky. Až se nechce věřit, že hra běží na současné konzoli PlayStation 4. Společně s tím, jak se vyvíjí u her vizuální ztvárnění, je pochopitelně daleko reálněji vyobrazeno násilí, na což se u pokračování The Last of Us snesla docela velká kritika. Přitom vývojáři ze studia Naughty Dog nemají určitě důvod nějak šokovat, ale chtějí jen vytvořit co nejvíce realisticky vypadající svět, v němž musí Ellie žít. Ten je pochopitelně brutální, krvavý a plný nebezpečí. To, že je hra krvavá a znázorňuje realisticky vypadající zabíjení nepřátel, je následně dáno jen tím, jak se vyvíjí technologie. Roky si hráči přejí až realisticky vypadající hry, ale The Last of Us ukazuje, že na ně zřejmě ještě nejsou úplně připraveni. Přitom násilí není v The Last of Us Part II o moc větší jak v případě prvního dílu, jen je pochopitelně realističtěji zpracováno. Je ale dobře, že se vývojáři nenechávají ovlivnit diskuzemi na redditu a různých fórech a pokračují v předem stanovenému cíli. To ostatně dokážou jen opravdu velká studia, kam patří třeba i Rockstar Games.
The Last of Us Part II je hlavně akční hra, takže se Ellie nevyhne střetům s nejrůznějšími lidskými protivníky. Na ty bude moci využívat nejen klasické palné zbraně, ale hlavně svůj luk. I proto se hratelnost bude od prvního dílu trochu jiná, protože bude postavena daleko více na stealth průchodu. Když už ale Ellie nepřátelé uvidí, bude s nimi moci bojovat nejen na dálku, ale také na krátkou vzdálenost díky své mačetě, noži nebo předmětům, které sebere po prostředí. Z ukázky bylo patrné, že vývojáři zapracovali hlavně na boji na krátkou vzdálenost, kdy během boje je možné po vzoru Souls série nebo posledního God of War uhýbat výpadům protivníků, což působí v tomto akčním žánru značně svěžím dojmem, ale také to přidává hře dále na realističnosti, které se snaží vývojáři u soubojů dosáhnout. A to i díky perfektním animacím.
Ostatně souboje mají být i daleko rozmanitější a hlavně tedy zajímavé, aby se hráč u nich nikdy nenudil. Když už jsem zmínil luk, tak do něj bude možné si vyrábět různé druhy šípů, třeba i ty výbušné, které dokážou způsobit pořádnou paseku. Vytváření zbraní a dalších užitečných předmětů se tedy vrací, bude jich tentokrát daleko více, přesto má být celý systém jednoduchý na zvládnutí a plně intuitivní.
Ještě jednou se vrátím k luku. Určitě jste viděli v ukázce, že Ellie byla zasažena šípem, který ji uvízl v rameni. Vývojáři během E3 zmínili, že nejde jen o trik, který pěkně vypadá při prezentaci. Jde o skutečnou vlastnost hry. Vývojáři chtějí, aby si Ellie šíp nevytahovala během souboje, ale až v momentě, když bude mít chvilku klidu. S šípem v těle tedy přežije, ale bude jí rána bolet, což se má projevit na animacích a samozřejmě i zdraví, které se nebude automaticky doplňovat, jako tomu bylo třeba v Uncharted 4. The Last od Us Part 2 tedy v tomto bude opět o něco reálnější.
Vývojáři během E3 řekli, že primární filozofií hry je neustálé napětí, takže Ellie si nikdy nebude moci být jistá, že je v bezpečí. I když se bude krčit třeba ve vysoké trávě nebo v kapradí, vždy ji budou moci nepřátelé odhalit. Nově navíc Ellie bude moci daleko více využívat své prostředí, což bylo ukázáno třeba na tom, že se bude moci schovat pod náklaďák. I tam ji ale budou moci nepřátelé pochopitelně odhalit, protože když ji jednou odhalí, budou následně prozkoumávat důkladně celé prostředí a nevynechat jedinou škvíru, v níž by se mohla Ellie schovat. Proto bude důležité nezůstávat na jednom místě, ale přesouvat se postupně do už nepřáteli prozkoumaného perimetru. Ostatně umělá inteligence má být na daleko vyšší úrovni, navíc vývojáři chtěli, aby jednotliví lidští protivníci působili co nejvíce reálně a nebyli jen horou polygonů. To je pochopitelně vidět hlavně na jejich animacích, hlavně tedy v obličeji, ale také v chování. Během průzkumu budou spolu neustále komunikovat a třeba se i oslovovat jmény.
V poslední ukázce trochu překvapivě chyběli nakažení, kteří patřili k nejsilnějším protivníkům v prvním dílu. Zvláště Clickeři budili obrovský respekt a troufám si tvrdit, že jde o jedny z nejděsivějších nepřátel, jací kdy byli vytvořeni pro videohru. Vývojáři následně potvrdili, že ve hře samozřejmě budou, nikam nezmizeli, naopak se jich po světě pohybuje daleko více a jsou hodně nebezpeční. Navíc se nevrátí jen Clickeři se svým charakteristickým zvukem, ale také nové druhy, které nebudou ohrožovat jen Ellie, ale také všechny její lidské nepřátele. Podle tohoto by se dalo usoudit, že někdy budeme svědky souboje lidských nepřátel i nakažených, což zní pochopitelně zajímavě.
Vývojáři při designu světa čerpají ze svých předchozích zkušeností, takže ačkoliv je The Last of Us Part II pořád lineární a příběhově založená hra, bude obsahovat otevřenější úrovně, v nichž bude mít Ellie více možností, jak vyzrát na protivníky, ale také bude otevřenost nahrávat většímu průzkumu a dalším situacím. Ostatně větší plácky nabídl už Uncharted 4, kde akce i průzkum fungoval velmi dobře, takže není divu, že se vývojáři rozhodli jít touto cestou i u nového The Last of Us.
The Last of Us Part II je dle vývojářů zatím největší hra, na níž kdy pracovali. Nebude přitom mít pouze hlavní příběhovou kampaň, ale také bude zahrnovat multiplayer. „Samozřejmě bude zahrnuta i hra více hráčů. Jsme z ní opravdu hodně nadšeni, ale zatím nemohu sdílet žádné detaily. Musíte si počkat,“ řekl během E3 Anthony Newman ze studia Naughty Dog. Vzhledem k tomu, že multiplayer u prvního dílu byl docela povedený, jsem i celkem zvědav, s čím přijdou vývojáři tentokrát. Je ale jasné, že na to si ještě chvilku počkáme, protože vývojáři chtějí oznámit datum vydání až ve chvíli, kdy hra bude téměř dokončena, aby nezklamali fanoušky následným odkladem, pokud vývoj nepůjde podle plánu. Opatrně se mluví o příštím roce, ale klidně je možné, že The Last of Us Part II vyjde až v první polovině roku 2020. Ostatně i první díl vyšel na konci života konzole PlayStation 3.
Ukázka The Last of Us Part II samozřejmě vypadala neskutečně, takže nepřekvapilo, že se objevili někteří, kteří obvinili vývojáře ze studia Naughty Dog z podvodu. K tomuto se ihned na E3 vyjádřila level designérka Emilia Schatz, podle níž předvedená ukázka běžela skutečně na konzoli PlayStation 4 Pro a cílem je přinést hru v této kvalitě.
Z informací a ukázek je patrné, že vývojáři ze studia Naughty Dog mají pro The Last Of Us Part II jasnou vizi a té se drží i přes občasnou kritiku za přehnané násilí. Pokud se jim vše podaří dotáhnout do zdárného konce, ať už jde o příběh nebo ambiciózně vypadající akční pasáže, mohli bychom tu mít další parádní akční hru, která znovu otřese samotným žánrem. Našlápnuto k tomu mají docela dobře.
Tvoje reakce na článek
Galerie
Hra v článku
- Vývojář
- Naughty Dog
- Vydavatel
- Sony Interactive Entertainment
- Vydání
- 19. června 2020


Komentáře (56)
K tomu snad aní není co dodávat, další hra generace. Miluju jak si ND s násilím ve hrách nebere servítky :)
Žakeline zas to tolik neprožívej 😂😂😂😂😂
Pecka, těším se jak svině. Jak na příběh, tak i na mulťák. U jedničky hraju MP dodnes. Výslechy, je nejlepší multiplayer záležitost, jakou jsem kdy hrál.
som rááád že je to len na ps4
Dva dny zpet jaem poslouchal jeden cesky stream, kde resili PC!! hraci, jestli ps4 nebo xbox. Vsichni do jednoho rekli, ze je zajima ps4 prave pro atomovky jako je TLOU, GOW,Horizon a jine. Pckar nema jediny duvod si kupovat xbox, hry na nem ma stejne jako na pc, vykon ma take lepsi. Sony ovladla jednu celou generaci konzoli tak neskutecnym zpusobem, ze to tu dlouho nebylo a to nerekla jeste posledni slovo. Verim ze v sony jeste zvednou u PS5 lvl svych exkluzivit a my hraci se mame na co tesit TLOU byl hrou generace, TLOU2 bude hrou dekady, ktera prinese zazitek, ktery jsme tu jeste nemeli
Mysterio: já vím, jen že ta hra byla doopravdy skvělá a tohle je prostě obří moucha.
Jinak pokud někdo sleduje speedrunery, tak já často sleduji nějakýho Anthonyho Calibera. Dělá speedrun na Tlou na grounded obtížnost a drží světák 2:53:27 a je to docela machr. Zrovna teď streamuje.
Dokud nezahraji dvojku, tak si budu myslet, že žije. A přestaň mi kazit sny.
😃😃😃vyloučeno
Já si myslím, že Tess přežila.
Jsem zvědavý jestli se vrátí strejda Tommy
Natěšenost veliká....to bude "pecka" Hlavně že tam budou Clickeři.
auuuu, ale těšing, to napětí
Doufám, že ty nové typy houbařů nebudou ukazovat, a nechají nějaké překvápko. Nezapomenu na šok a naprostou paniku, když jsem poprvé přišel do školní tělocvičny, a nakráčel bloater.
TLoU 1 pecka, mega super hra, ale to LGBT lobby, ktere se objevuje v Left Behind a podle traileru pokracuje v TLoU 2 neskousnu a se serii koncim.
Popravdě jsem rád že ji nebude nikdo doprovázet když jsem viděl v prvnim díle jak Ellie vražela do nepřátel a oni nereagovali, tím neříkám že reakce nepřátel by mě potěšila ale v tomhle měli naugty dog obří mezeru u tak skvělé hry .
TLOU II nabízí to, co od pokračování očekávám: lepší grafiku, vylepšenou hratelnost, odlišný přístup k příběhu, a při tom jasnou návaznost. Nevypadá to tak sterilně a jednotvárně jako nový Tomb Raider, který je téměř identický jako ten z roku 2013.
Já se na to těším moc, jestli je elie lesba nebo ne nebude mít na děj vliv. Nebo si tam bude s nakaženejma osahávat kozy či co??
Zajímavá diskuze se zkušenostmi z hraní a stačí jeden hlupák a je z toho hnůj. Jinak za mě TLOU je dostatečný důvod pořídit PS3/4. Příběhově za me hra zatím nemá přemožitele. Věřím, že u dvojky to ND posune ještě o level výš a jestli to na Pročku vypadá jako v E3 ukázce, tak jak to potom bude vypadat na 5ce.
Komentář byl uzamčen
Příspěvek porušuje pravidla komunity.
Tak kdyz uz tam detem drtej ruce kladivem... To byl vtip, Fanboy je divnej...
Komentář byl uzamčen
Příspěvek porušuje pravidla komunity.
Komentář byl uzamčen
Příspěvek porušuje pravidla komunity.
Komentář byl uzamčen
Příspěvek porušuje pravidla komunity.
Komentář byl uzamčen
Příspěvek porušuje pravidla komunity.
Komentář byl uzamčen
Příspěvek porušuje pravidla komunity.
Starky ale to by najprv muselo niekoho zaujimat ci je Fanboy hetero ale kedze to nikoho nezaujima tak by to nemalo zmysel. Presne ako nema zmysel koment ze ho nezaujima ta hra
Fanboy: A kdo ti brani? Klidne vem transparent, napis jak jsi hrdy heterak a bez do ulic, nevidim problem.
Nezaujima ta ale hlavne ze to komentujesKed ma nezaujima hra tak osobne ani neotvaram clanok a uz vobec si nedam tu namahu sa k nej vyjadrovat.
Hra co podporuje homosexualitu mě nezajímá. To že je někdo homosexual je jeho věc, ale ať se to necpe do her. Mají tu svojí Gay pride (hrdost) tak ať už neotravují, my víme že jsou na svojí úchylku hrdí.
Proč není Hetero pride? Kde by se ukázalo jak jsem na to hrdí. Když můžou mít oni tak my taky.
Myslim ze kazdemu je jasne nech uz hra hry na comkolvek ze sa blizi vrchol v tejto generacii konzol a malokto si este vobec dovoli pochybovat respektive zosmiesnovat tuto pecku leboo dobre vie ze zo seba robi akurat tak hlupaka. Osobne koli tomu asi kupim procko a 4k telku.
Frenky no právě,mi se z toho normálně otočil žaludek a nemohl jsem dal,prostě to letělo z plejaku rychlosti blesku...nakonec jsem se ale premluvil a nelituji,až na ten začátek..dodnes pro mne nej hra na ps3. Tolik emoci jsem u žádné hry neměl.
veľa vecí to prebralo z 1. dielu, čo ma teší, ale zároveň, nie je to pre mňa už taký wau pocit...
V Eidosu nebudou mít dobrý spaní.
Cobra : jo vyhodit sem největší zvrat prvního dílu, na to musí být člověk kabrňák 😉 (ironie)
Nadhra
Cobra: To bylo kruté a každý rodič to bude vždycky vnímat o to intenzivněji. Navíc to bylo herecky dost přesvědčivé.
Jako hráč xboxu vám tuhle hru hrozně závidím. A nebojim se to napsat. Ale PS 4 už si kvůli tomu kupovat nebudu. Počkám na nové konzole a pak se rozhodnu zda zůstanu na Xbox nebo přejdu na PS. Bude záležet co mi nabídnou. Ale určitě je tohle hra která mě může v budoucnu ovlivnit.
Smeta mě vadilo úmrtí te dětské postavy na začátku po narození dcery jsem prostě citlivej.
to čekání je hodně těžké. doufám, že nebudou drastické odklady. to bych neunesl :-)))
Jednotku som nevedel prestat hrat, nieco ako ked zacnete sledovat serial a stale si pustate dalsi diel... Pevne verim ze dvojka nebude ina.
Kto neveri tej grafike, tak si spomente, aky bol rozdiel medzi U1 a U3 na PS3. ND dokaze z krabicky za 200€ vytiahnut maximum. Hocikto moze hladat chybicky v detailoch (urcite sa najdu), ale celkovy WOW efekt tymto hram nemoze zobrat nikto.
PS: Toto je jednoducho jedna z hier, ktoru ked kupujete, tak sa nemusite absolutne bat o svoje peniaze. Dostanete proste kaviar link :)
Napíšu to zcela jasně, za tuhle hru bych klidně vyměnil Xbox X i s jeho 1200 hrama, nebo kolik tam nedávno někdo psal.. Sony
Pro mě tohle asi nebude, sekat někomu do krku sekyrkou a sledovat jak krvácí, svíjí se bolestí a přitom ho ještě dodělat. No tohle asi vynechám. Mortal Kombat a mnohé jiné jsou v podstatě karikaturou, hry které nelze brát vážně ale zde vypadá vše až moc realisticky. Ješte pouvažuji, ale zatím to vydím jako že ne.
Musím uznat, že díky hratelné ukázce na E3 mě to donutilo koupit první díl, který nehodnotím jako ryze 10/10 hru a nesdílím takový hype jako TLOU komunity/fanoušci,ale 9/10 tomu s klidným nadšením dám.Hru jsem si rozhodně užil teď jedu druhý průchod na collectible,ale na hraní v řadě jako jsem tu četl od vícero hráčů 5/7x tak to zase ne.Playstation má prostě nejlepší hry a může se se mnou kdokoliv přít a nebude mít pravdu.Tak to prostě je.To jsou přesně ty hry, které odlišuje PlayStation od ostatních platforem.Jo rozhodně mě ukázka na E3 natrhla prdel.Ja osobně bych nehejtil vývojáře za surovost a realičnost.Naopak čím blíže tím větší hloubka a ponoření se do děje/příběhu.Lol social justice warrior.PS: Nevím jak to autor článku myslel,ale už v dodatku left behind šlo poštvat nepřátelé na lidi mě to vyznělo jako by se zmiňoval o novém neviděném prvku.Dalsi trailer už vidět asi nepotřebuji jasná koupě.
TLoU je jednou z nejlepších her, kterou jsem kdy hrál a proto se na dvojku moc těším. Jenom nechápu ty šílence, co neustále odsuzujou hry kvůli přemíře násilí.
Ten pocit, kdy tohle grafické zpracování závidí i v EA. Playstation 5 Zadupe všechny do země.Benja: Taky si myslím, že to vyjde až před příchodem dalšího PSka..
Že jsem to vůbec četl, teď se na to budu ty dva roky těšit ještě víc
Uveritelnost, to je ten problem. Ve hrach je hromada nasili a brutalita je scela bezna, ale ND ho podavaji uveritelne a to tak dobre, ze skutecne boli se na to divat. :-) Ale do tohohle sveta to proste patri, ta surovost tam proste pasuje. Jinak vizual je naprosto uzasny, ale neni tam nic, co by nemela PS4 a PS4 Pro zvladnout. Co to posouva uplne na novou uroven jsou animace a jejich prechody, tam je ND uplne nekde jinde nez vsichni ostatni.Bavi me jak od ND vsichni cekaji maximum a oni jsou stejne schopni jeste prekvapit a posouvat tu latku dal a dal, rozhodne moje nejocekavanejsi hra vubec.
Vypada to neskutecne. Jinak ohledne nasili. Pokud vsichni chteji realne vypadajici hry tak se s tim musi pocitat. Pokud jde o lidske protivniky tak kdyz se rozrizne bricho jdou streva ven. Tezko by to asi melo uspech kdyby se nestalo nic ale pak si to hralo na dokonalou fyziku, mimiku, pohyb odevu a dalsi detaily kdyz by pak postavy byly jak panaci z gumy. U emzaku to treba byt muze ze z nich vyleti cukrova vata a vsichni budou spokojeni a nepohorseni. Jsme lidi a nase tela maj holt takove vlastnosti...
Když rozřezáváte Lancerem nepřátele v Gearsech, sekáte do ufonů nebo mutantů v jiných hrách, je to vše v pořádku. Ale když se někdo odhodlá zpracovat krutý svět, kde se ty samé ohavnosti dělají na lidech, tak najednou je problém a moralisti vylézají na fórech. Já jsem jen rád, že hra vypadá, jak vypadá. Konečně dospělá hra bez cenzury.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.