novinkaBethesda Softworksps5xsx
Podívejte se na video srovnávající originál a remaster hry The Elder Scrolls IV: Oblivion
Martin Šmíd
Bethesda včera oznámila a zároveň i vydala dlouho spekulovaný remaster své kultovní fantasy akční RPG hry The Elder Scrolls IV: Oblivion pro PC i konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Youtube kanál ElAnalistaDeBits krátce poté přinesl delší video, v němž srovnává scény z remasteru s originálem. Už na první pohled je patrné, že si dali vývojáři s remasterem hodně práce, protože nezůstal po vizuální stránce kámen na kameni. Prostředí je mnohem detailnější, předělány byly modely postav a přidány různé efekty i lepší nasvícení. Pokud už remaster The Elder Scrolls IV: Oblivion hrajete, určitě nám do komentářů napište, jak se vám líbí.
ZdrojElAnalistaDeBits
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
6 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Virtuos
- Vydavatel
- Bethesda Softworks
- Vydání
- 21. dubna 2025
Reklama


Komentáře (6)
@Darth_Štófi: Jo, nejvíc mi na tom asi vadí, jak bývá aplikovaná na nesmyslně krátkou vzdálenost. Vždycky si pak říkám, kde ti tvůrci asi bydlí, že jim tohle přijde přirozené.
Na těch dnešních hrách se mi vůbec nelíbí ta hustá volumetrická mlha. Ta začíná snadf už na 5 metrech a všechno v dálce je takové vyblité. Nestačilo by ji trošku stáhnout? V tomto ohledu je to v porovnání s originálem opravdu nehezké
Je pravda, že ten barevný posun v remasteru se mi také moc nelíbí. Ale jinak to vypadá moc dobře.
@Iggy: přesně jak se říká 100 lidí 100 chutí
Teda vy máte starosti, si raději zahrajte originál. Za mne je remaster super. Někdo není spokojen s ničím...
S novou verzí grafiky u remasteru v zásadě nemám problém. Je vidět, že tvůrci si s tím dali hodně práce a museli předělat úplně vše. Hlavně postavy konečně vypadají koukatelně. Interiéry jsou moc fajn a hrajete se to dobře. Jen se stále nemohu ubránit dojmu, že se ztratil duch Oblivionu. Nevím jak to máte vy, ale mě stačí vidět nějaký screenshot z původní hry a zkrátka poznám, že je to Oblivion. Syté barvy, lehce přesvětlený obraz. Zkrátka původní Oblivion měl jasně čitelný vizuální styl, kterým se odlišoval. Nová verze ale vypadá úplně stejně jako jakákoliv jiná novější hra. Tohle je bohužel daň za využití Unreal Enginu. Přes všechny jeho výhody totiž díky tomu jak masivně se dnes využívá, vypadají dnešní hry tak nějak stejně. Je to trochu jako mor. Díky tomu že dříve si tvůrci her vytvářeli vlastní enginy, se tak hry často lišily jak po stránce grafiky, tak herní fyziky. Dnes je to díky masivnímu využívání UE tak nějak unifikované. Když tak vyjde hra jako KCD2, který vypadá krásně a přitom není na UE, každý se diví.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.