Podívejte se na video srovnávající originál a remaster hry The Elder Scrolls IV: Oblivion

Tvoje reakce na článek
Galerie




















novinka
Ubisoft se chlubí 3 miliony prodanými kopiemi hry Assassin’s Creed: Black Flag Resynced
novinka
Herní ředitel Marathonu opouští studio Bungie
novinka
Jennifer English nakonec neztvární hlavní hrdinku ve hře Tides of Annihilation
novinka
Bethesda zatím nekončí se Starfieldem, plánuje nový obsah i další aktualizace
novinka
Nový trailer na akční RPG hru The Relic: First Guardian ukazuje souboje s bossy
novinka
Bethesda oznámila budoucnost značky Fallout, počítá se s pátým dílem i remastery
novinka
Rayman Origins: Enhanced Edition vypadá krásně ve 4K, podívejte se na záběry z hraní
novinka
Amazon musí přeobsadit hlavního hrdinu Krata v připravovaném seriálu God of War
novinka
Nový filmový trailer na akci Marvel’s Wolverine
video
40 minut z hraní plošinovky Moss: The Forgotten Relic
Komentáře (6)
@Darth_Štófi: Jo, nejvíc mi na tom asi vadí, jak bývá aplikovaná na nesmyslně krátkou vzdálenost. Vždycky si pak říkám, kde ti tvůrci asi bydlí, že jim tohle přijde přirozené.
Na těch dnešních hrách se mi vůbec nelíbí ta hustá volumetrická mlha. Ta začíná snadf už na 5 metrech a všechno v dálce je takové vyblité. Nestačilo by ji trošku stáhnout? V tomto ohledu je to v porovnání s originálem opravdu nehezké
Je pravda, že ten barevný posun v remasteru se mi také moc nelíbí. Ale jinak to vypadá moc dobře.
@Iggy: přesně jak se říká 100 lidí 100 chutí
Teda vy máte starosti, si raději zahrajte originál. Za mne je remaster super. Někdo není spokojen s ničím...
S novou verzí grafiky u remasteru v zásadě nemám problém. Je vidět, že tvůrci si s tím dali hodně práce a museli předělat úplně vše. Hlavně postavy konečně vypadají koukatelně. Interiéry jsou moc fajn a hrajete se to dobře. Jen se stále nemohu ubránit dojmu, že se ztratil duch Oblivionu. Nevím jak to máte vy, ale mě stačí vidět nějaký screenshot z původní hry a zkrátka poznám, že je to Oblivion. Syté barvy, lehce přesvětlený obraz. Zkrátka původní Oblivion měl jasně čitelný vizuální styl, kterým se odlišoval. Nová verze ale vypadá úplně stejně jako jakákoliv jiná novější hra. Tohle je bohužel daň za využití Unreal Enginu. Přes všechny jeho výhody totiž díky tomu jak masivně se dnes využívá, vypadají dnešní hry tak nějak stejně. Je to trochu jako mor. Díky tomu že dříve si tvůrci her vytvářeli vlastní enginy, se tak hry často lišily jak po stránce grafiky, tak herní fyziky. Dnes je to díky masivnímu využívání UE tak nějak unifikované. Když tak vyjde hra jako KCD2, který vypadá krásně a přitom není na UE, každý se diví.