novinkaRemedy Entertainmentps5xsx
Nový trailer na akční hru Control Resonant
Martin Šmíd
Uznávané finské studio Remedy Entertainment (Max Payne, Alan Wake nebo Control) se pomalu připravuje na vydání své doposud největší a nejambicióznější hry v podobě akce Control Resonant. Hlavním hrdinou je Dylan Faden, bratr hrdinky prvního dílu, který má dle vývojářů bojovat za svou lidskost proti kosmické hrozbě, která ohýbá realitu, a to v Manhattanu na pokraji zkázy. Dnes jsme se během prezentace Gamescom 2026: Opening Night Live dočkali nového traileru, který naleznete níže. Hra Control Resonant bude dostupná pro PC a konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
17 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Remedy Entertainment
- Vydavatel
- Remedy Entertainment
- Vydání
- 24. září 2026
Reklama


Komentáře (6)
@stillalive Měl jsem štěstí a jeden bazarový kus jsem sehnal na bazoši, kde ne zrovna rád nakupuji. Koukám, že týpek to ještě ani nesmazal a koupil jsem přesně toto link (jeden z důvodů, proč tam nerad nakupuji).
Bohužel jinde v ČR jsem už jinak nic nenašel a nerozbalený úplně bez šance. Takže ti nezbývá nic jiného než ebay. A tam, pokud ti nevadí IT nebo FR obal, se to pohybuje okolo 1500,- ale pár jich je PAL verze anglicky z UK. Úplně nové US verze tam taky nejsou v hojném množství a to už jseš zhruba na 2k. Pak to rychle skáče do nesmyslnejch tisíců, pokud jde o PS5 verzi.
@マルツェル Prosimtě kde jsi sehnal fyzickou verzi prvního Alana Wakea? 😎 Měl bys nějaké info? Taky bych rád ještě koupil fyzickou. Digitální už mám dvakrát, druhou ještě v zabalené krabičce AWII, který mám taky ještě digitálně. To je poslední dílek v mé Remedy sbírce, který nemohu sehnat na disku.
A přeju hodně zábavy a objevování, snad tě to bude bavit podobně jako mě.
@stillalive To zní dobře. Působí to, že nejvíc provázanost vynikne až při opakovaným hraní po znalosti všech dohraných tedy. To mám rád. Tak jsem zvědav, jestli to je opravdu i tak dobré jak se říká.
A dnes dorazil poslední fyzický kus. Jsem připraven. 💪
@マルツェル S tou propojeností lore a příběhu mezi jednotlivými hrami se začalo až s DLC AW v Control. Velice obsáhlá propojenost s hrami Alan Wake a Control je až v Alan Wake II. Většina těchto propojek je nepovinných, i když FBC v AWII hraje klíčovou roli i v hlavním příběhu. Tu propojenost dělají velmi chytře tím způsobem, že každá z těchto her funguje skvěle sama o sobě i bez znalosti ostatních her. Můžeš si klidně zahrát AW2 jako první a zpětně jít na Control a Alan Wake. Ale můžeš taky začít třebas s Alan Wake a pokračovat tak jak hry vycházeli po sobě. Ačkoliv u prvního AW s tím propojováním ještě nezačali, povedlo se jim následující hry, především AWII navázat velmi dobře, takže při zpětném hraní AW to působí, jako by to už tam měli předem promyšlené a připravené.
Remedy chtěli udělat AWII už tehdy po roce 2010, po vydání prvního dílu, takže v průběhu let Sam Lake postupně vymýšlel, jak druhý díl nejlépe svázat s prvním a za mě se to povedlo na výbornou.
Ať začneš kteroukoliv hrou, hledání různých propojek si užiješ v jakémkoliv pořadí. Jakmile tě to chytne, uvidíš, že na Rosonant se už jen z hlediska postav, příběhu a lore nedá netěšit.
@stillalive Pořád přemýšlím jestli předobjednat dokud jsou steelbooky (ten nemá shit design, jak to umí CAPCOM 🤣).
Ale nemůžu se rozhoupat, protože čekám na odpověď... 🤔
Must have! 😍
Absolutní natěšenost, do které to vyrostlo za posledních pár týdnů ze všeho co jsem se o hře dozvěděl.
Nemůžu se zbavit toho, že v tom vidím film Inception. Tenhle film byl podle tvůrců už jednou z mnoha inspirací v předchozích hrách, ale až tady to vidím jako jednu z těch výraznějších. Ten traversing vypadá naprosto "smooth", vážně skvěle a v kombinaci s tím přehazováním gravitace to slibuje skvělý pocit už ze samotného pohybu.
Jedna z věcí, která je na hře originální, je způsob, jakým se zužitkovávají XP. Neleveluje totiž hlavní postava Dylan, ale levelují se samotné lokace, což tyto lokace mění. Takže nasbírané XP budou levelovat jednotlivé regiony.
Doufám že se nějakým způsobem objeví Tim Braker a jiné postavy z Alan Wake II. Postavy z prvního Control byli už potvrzeny.
Navíc ten environmental design je naprosto špičkový. U Remedy her je úžasné jak jejich prostředí/lokace mají jakousi vlastní osobnost a působí velice živě.
A hlavně jejich naprosto špičkový sound design a hudba jsou něco, co mě pokaždé naprosto vtáhne a co si užívám do syta společně s celou hrou jako celek. Takže i na samotný zvuk se vážně těším.
Hraju aktuálně Alan Wake II na sluchátka a je to snad nejlépe ozvučená hra, co jsem slyšel, nejen technickou kvalitou a propracovaností prostorovosti, ale především sound designem jako takovým a hudbou, která je zcela součástí vyprávění příběhu.
Takže v Control Resonant očekávám všechny ty úžasné umělecké směry, každý sám o sobě skvělý, dohromady v jednom balení, tak jak to lidé v Remedy umí.
😎
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.