Akce Gears of War: E-Day měla nakonec stát 500 milionů dolarůnovinkaXbox Game Studios
xsx

Akce Gears of War: E-Day měla nakonec stát 500 milionů dolarů

Martin Šmíd
Začátkem října vyšla povedená akční hra Gears of War: E-Day od studia The Coalition, v níž se vrátili oblíbení hrdinové Marcus Fenix a Dominic „Dom“ Santiago. Dnes přišel magazín Kotaku s informací, že podle jeho zdroje hra stála 500 milionů dolarů, přičemž do této částky nemají být započítány náklady na následnou propagaci.

O vysokém rozpočtu se mluvilo už v červnu, kdy dobře informovaný insider Tom Henderson ze serveru Insider Gaming uvedl, že vývoj mohl stát více než 400 milionů dolarů. Jez Corden z Windows Central rozpočet nepopírá, ale upozorňuje, že studio The Coalition se kromě série Gears of War podílí také na vývoji technologií a pomáhá dalším týmům Xbox Game Studios, takže není možné veškeré jeho náklady přičítat pouze jednomu projektu.

Pokud by se ovšem částka 500 milionů dolarů skutečně potvrdila, šlo by o mimořádně vysokou investici ze strany Microsoftu. Pro srovnání, rozpočet Marvel's Spider-Man 2 od PlayStationu se podle dřívějších zpráv pohyboval kolem 300 milionů dolarů, The Last of Us Part II od Naughty Dogu mělo stát kolem 200 milionů dolarů. Otázkou zůstává také návratnost investice. Podle odhadů analytické společnosti Alinea Analytics prodal Gears of War: E-Day během úvodního týdne přibližně 230 tisíc kopií na Steamu a konzolích XBOX. Dalších zhruba 1,7 milionu hráčů si hru mělo zahrát prostřednictvím předplatného Game Pass.

ZdrojKotaku

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

17 obrázků

Hra v článku

Gears of War: E-Day
xsxGears of War: E-Day

Adventura, Střílečka

Redakce
Vývojář
The Coalition
Vydavatel
Xbox Game Studios
Vydání
6. října 2026

Komentáře (9)

  • Starky
    StarkyNaughtyGod

    Ta hra je graficky krasna a i herne je to dobry, ale tyhle penize tam videt proste fakt nejsou.

    Kazdopadne byla velka chyba zrusit PS verzi, ta hra Xku v jeho aktualni situaci naprosto nijak nepomuze, pri techto nakladech je to mimoradne drahe rozhodnuti.

  • MigelCZ
    MigelCZSONY SUCKS

    Možná by jim měl někdo vysvětlit, že velký náklady ještě nedělaj dobrou hru

  • salát
    salátKONINA

    Ja tyhle částky nechapu. 500 milionu dolarů za tunelovku na 10 hodin. Chapu ze ne všude jsou levný vývojáři ale kdyz si vezmete ze kcd2 stalo kolik, 40mega? A to je 50x větší hra na 100+ hodin.

  • czDante92KONDAR
    czDante92PSMR

    Ale vemte si, projekt za nějakých cca 11 miliard a stejně si tam tu girlboss a LGTVKLDR vlaječky nacpou i když každý ví jak hráčská obec na tohle reaguje, skoro se divím že Marcus není they/them a Dom v otevřené polykule 😀 Dřív kravaťáci aspoň posílali progresivisty do patřičných míst když přišli s něčím co by jakkoliv ohrozilo prodeje, teď by člověk skoro řekl že je v pořádku si tu hru upirátit, protože MS o penize jde až v druhé řadě.

  • Kár3l
    Kár3l#playstation

    Nebudu lhát , na prstech tolik nenapočítám

  • czDante92KONDAR
    czDante92PSMR

    Xbox nemám tak nevím a nemůžu potvrdit/vyvrátit, ale jestli každá prodaná kopie Gears of War E-Day stála aspoň 2174 dolarů tak se vývoj zcela zaplatil a teď už MS jen vydělává 😊

  • colapso
    colapsoOld gamer

    Tak to absolutně nechápu co by na tom stalo ty peníze ,dnes jsem to dohrál a upřímně ,tohle už do dnešní doby nepatří ,tisíce magnátů na desítky zásobníku ,před dvaceti lety zábava ,dnes to dost nudí .

  • lagZzKONDAR
    lagZzPC/Switch 2
    1

    500 míčů je solidní pálka na hru co šla day-one do gamepassku, ale tak MS to asi vyšlo, kdo sem já abych soudil. 😁

  • dr_chaos 👑
    dr_chaos 👑#jeSuisMC
    1

    Super, už zbývá jen 480 milionů dolarů a jsme na nule 😀

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.