novinkaXbox Game StudiosAsha Sharma tvrdí, že se XBOX po velkém propadu začíná vracet růst
Podle jejích slov XBOX na začátku letošního roku zaznamenával pokles v počtu odehraných hodin, hráčů i příjmů. Počet odehraných hodin se nyní stabilizoval a v oblasti first-party her má společnost opět růst. Sharma zároveň poukázala na silný start her Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 a World of Warcraft: Forever, konkrétní prodejní či hráčská čísla ale neuvedla. Zmínila také, že pozitivní vnímání značky XBOX se za poslední rok zvýšilo o 30 procent.
Sharma zároveň označila předchozí strategii Game Passu za jednu z věcí, která přispěla k finančnímu propadu XBOXu. Do budoucna by proto podle ní mohl být Game Pass flexibilnější a dostupnější pro větší počet hráčů. XBOX se nyní snaží po letošní rozsáhlé reorganizaci soustředit především na své největší značky a hry.
ZdrojWindows Central
Tvoje reakce na článek
Galerie
Hra v článku
- Vývojář
- The Coalition
- Vydavatel
- Xbox Game Studios
- Vydání
- 6. října 2026


Komentáře (7)
To je pohádka jako nové Woke Gears!
"máme ze všeho dobrý pocit" to už tu bylo ale ne? a pak přišlo velké mrzení 😀😀
Pohádka jak poslední gearsy…
Korporátní tabulky snesou vše. Ale Xboxu nějaký resurrect přeju, už jen kvůli tuposti Sony.
Začal bych tím, že bych přestal do GP sypat všechny svoje AAA hry v den vydání. Klidně ať tam přijdou za půl roku nebo za rok. Nedává mi moc smysl utratit stovky milionů za vývoj a hned první den je poslat do GP.
Jop a proto jste omezili počet hodin kolik jde hrát v cloudu 🤨 .
Jo, jasně. Je tam pět minut a už se všechno k dobrýmu obrátilo.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.