Launch trailer na Granblue Fantasy: Relink
novinka•neděle 28. ledna 2024•Martin Šmíd•

Zdroj: Cygames, Inc.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama























novinka
Jason Schreier: Hry PlayStationu nevydělaly na PC dostatečné množství peněz
novinka
Podle analytiků by Sony mohla odložit uvedení své nové konzole
novinka
Capcom v současnosti neplánuje remake hry Resident Evil 5
novinka
Sony chce zvýšit hodnotu PS5, i proto končí s vydáváním singleplayerových her na PC
novinka
Rockstar Games zveřejnil oficiální cover art akce Grand Theft Auto VI
novinka
22 minut dlouhá prezentace hry Persona 4 Revival
fórum
Nintendo Switch 2
special
Historie série Metroid: Zrod legendy jménem Samus Aran
novinka
SEGA oznámila kolekci Two Point Hospital: Full Health Collection pro současné konzole
novinka
Přes hodinu dlouhé video z hraní zombie akce State of Decay 3
Komentáře (4)
Objednáno. Když už jsem byl u toho, tak jsem vzal i Fate Samurai Remnant. Pak bude následovat FF7. Snad těch JRPG nebudu mít plný zuby 😅
Zkoušel jsem demo a Mega dobré
@Vilja Dézi: měl jsem v demu stejné dilema. na 1080p se nedá koukat, ve 4K se nedá hrát. 😄. Navíc ty vzdálené ostrovy jsou pěkné hnusné na dálku, to mi připomíná stále old gen.
Ale jinak to vypadá moc dobře, ty technické nedostatky a ne moc dobrá optimalizace se dá omluvit menším rozpočtem.
Hype, hype, hype :D Pěkný trailer, nemůžu se dočkat zítřka až se vydám do oblak, dlouho se mi nestalo abych v demu nechal cca 12-15 hodin a to tam byly jen 3 online questy a jeden kratičký story. Vizuál je opravdu krásný, hlavně jeho stylizace a celkový art styl, člověk by si nějak takhle představil stařičké FF kdyby byly v moderním kabátku (což nepřekvapí, když za návrhy stojí Hideo Minab) a hudba stejně tak, přece jen za spoustou skladeb se v mobilním GBF podepsal Nobuo Uematsu, a na nových skladbách pro Relink dělá Tsutomu Narita 🙂
Soubojový systém jde vidět, že staví dobře na základech od Platinum Games, které si pak poupravili dle sebe. Každá postava aspoň v demu působila dost odlišně herním stylem, doufám a věřím že i ostatní budou stejně různorodé, proto bylo pro člověka tak snadné nechat tolik času v demu, kdy si zkoušel různorodé postavy. Celkově costumizace dovedností a přizpůsobení postav, je další vrstva, kde jak to vypadá ani dvě stejné postavy až na základní kombo nemusí mít ani jeden skill stejný a můžou plnit odlišné role.
Jediné co bych asi vytkl, je že bych se nezlobil kdyby si trochu pohráli z kamerou ještě a i jí třeba trochu oddálili od postavy, případně možnost přehodit tlačítka R1 a R2, jak to jde u L1/L2.
Tahle hra by si rozhodně zasloužila víc pozornosti, přestože tedy od dema už není tak ignorována jako předtím. Mám ale dojem že tu vzniká nový AAA hráč na poli JRPG, kde už je potřeba trochu rozčeřit vody, sice jim to trvalo pár let ale to ve výsledku nevadí :)