Bungie sníží obtížnost u vybraných Strike misí hry Destiny

Tvoje reakce na článek
Galerie



































novinka
Ubisoft se chlubí 3 miliony prodanými kopiemi hry Assassin’s Creed: Black Flag Resynced
novinka
Jennifer English nakonec neztvární hlavní hrdinku ve hře Tides of Annihilation
novinka
Herní ředitel Marathonu opouští studio Bungie
novinka
Bethesda zatím nekončí se Starfieldem, plánuje nový obsah i další aktualizace
novinka
Nový trailer na akční RPG hru The Relic: First Guardian ukazuje souboje s bossy
video
40 minut z hraní plošinovky Moss: The Forgotten Relic
novinka
Trailer oslavující 25. výročí hry Final Fantasy X
novinka
Bethesda oznámila budoucnost značky Fallout, počítá se s pátým dílem i remastery
novinka
Amazon musí přeobsadit hlavního hrdinu Krata v připravovaném seriálu God of War
novinka
Rayman Origins: Enhanced Edition vypadá krásně ve 4K, podívejte se na záběry z hraní
Komentáře (4)
Ale mě nikdy neomrzel ani jeden. 😀
Myslím si že tohle jim nepomůže, je to zbytečný.
Stepobela1: to je tím že většině hráčům už je Omnigul i Raspuntin k zblití.Jsou tam tak často, že už na ně nikdo nechce chodit, jen když musí.
Však ty striky nejsou vůbec těžký, ale asi hodně lidem vadí, že je to dlouhý a chtějí to mít co nejrychleji z krku. Hodně se stává, že jak lidi vidí, že je Valus, nebo Omnigul, tak neváhají a hned leavujou partu, to je fakt na pěst.
Zbytecny... stejne se Cerberus chodi pouze pres sniperky v koute a to druhy se chodi nahodne pri expeni, protoze na Nightfall to neni a dlouho jeste nebude... kdyby je aspon udelali nejak zajimavejsi ty bosse a ne jen "houby co pohlcuji kulky"....