Bungie sníží obtížnost u vybraných Strike misí hry Destiny
novinka•pátek 3. dubna 2015•Martin Šmíd•

Zdroj: Activision
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama























novinka
Microsoft zveřejnil svoji finanční zprávu, tržby Xboxu meziročně klesly
novinka
Kingdom Come: Deliverance pro konzole současné generace je pravděpodobně realitou
novinka
Oznámena lednová nabídka PlayStation Plus Essential - Ace Combat 7: Skies Unknown nebo Subnautica: Below Zero
novinka
Vyšla demoverze na akční RPG hru Nioh 3
novinka
Tony Dalton: Něco jako Intergalactic: The Heretic Prophet jsem v životě nedělal
novinka
Nová aktualizace pro Gran Turismo 7 přidá 3 nové vozy a 3 závody
novinka
Oznámena dobrodružná kooperativní hra WheelMates, v hlavní roli RC autíčka
fórum
Nintendo Switch 2
recenze
Code Vein II
fórum
Think before you sleep
Komentáře (4)
Ale mě nikdy neomrzel ani jeden. 😀
Myslím si že tohle jim nepomůže, je to zbytečný.
Stepobela1: to je tím že většině hráčům už je Omnigul i Raspuntin k zblití.Jsou tam tak často, že už na ně nikdo nechce chodit, jen když musí.
Však ty striky nejsou vůbec těžký, ale asi hodně lidem vadí, že je to dlouhý a chtějí to mít co nejrychleji z krku. Hodně se stává, že jak lidi vidí, že je Valus, nebo Omnigul, tak neváhají a hned leavujou partu, to je fakt na pěst.
Zbytecny... stejne se Cerberus chodi pouze pres sniperky v koute a to druhy se chodi nahodne pri expeni, protoze na Nightfall to neni a dlouho jeste nebude... kdyby je aspon udelali nejak zajimavejsi ty bosse a ne jen "houby co pohlcuji kulky"....