Rok před vydáním Destiny došlo k velkým změnám v příběhu

Tvoje reakce na článek
Galerie



































novinka
Ubisoft se chlubí 3 miliony prodanými kopiemi hry Assassin’s Creed: Black Flag Resynced
novinka
Jennifer English nakonec neztvární hlavní hrdinku ve hře Tides of Annihilation
novinka
Herní ředitel Marathonu opouští studio Bungie
novinka
Bethesda zatím nekončí se Starfieldem, plánuje nový obsah i další aktualizace
novinka
Nový trailer na akční RPG hru The Relic: First Guardian ukazuje souboje s bossy
video
40 minut z hraní plošinovky Moss: The Forgotten Relic
novinka
Trailer oslavující 25. výročí hry Final Fantasy X
novinka
Bethesda oznámila budoucnost značky Fallout, počítá se s pátým dílem i remastery
novinka
Amazon musí přeobsadit hlavního hrdinu Krata v připravovaném seriálu God of War
novinka
Rayman Origins: Enhanced Edition vypadá krásně ve 4K, podívejte se na záběry z hraní
Komentáře (3)
Radsi prekocim svuj komentar k pribehu ve hre i dlc, vzdyt jsme to hrali, ne?:) Ale kdyz uz je tu zminka o Grimoaru, tak nechapu proc neni primo ve hre. Krome informaci o hre tam jsou zaznamenany osobni uspechy. To je jakoby v libovolnym mmo (wow, lotro, teso, atd.) vyhodily achievementy a jebli je pryc na nejakou webovku. Na palici. Bungie:)
přesně
"vše postupně napravovala až vydaná DLCčka"Žádné nápravy jsem si nevšiml ani v DLCčkách. Proti samotnému příběhu nemám nic, ale způsob vyprávění byl otřesný. V obou narvali všechno do briefingu misí + občasných komentářů v misích a zbytek dali do Grimoiru, který ani není ve hře. Za ty peníze, co obě DLC stály, bych si představoval animované ingame filmečky.Ale všichni co hrajeme Destiny, víme dávno, že hra nestojí na příběhu, ale na hratelnosti ;-)