Vývojáři ZombiU byli zklamáni z několika špatných recenzí
novinka•pátek 14. prosince 2012•Martin Šmíd•

Zdroj: UbiSoft
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama























novinka
Kingdom Come: Deliverance pro konzole současné generace je pravděpodobně realitou
novinka
Oznámena lednová nabídka PlayStation Plus Essential - Ace Combat 7: Skies Unknown nebo Subnautica: Below Zero
novinka
Tony Dalton: Něco jako Intergalactic: The Heretic Prophet jsem v životě nedělal
novinka
Nová aktualizace pro Gran Turismo 7 přidá 3 nové vozy a 3 závody
fórum
Think before you sleep
novinka
Microsoft zveřejnil svoji finanční zprávu, tržby Xboxu meziročně klesly
novinka
Hra Resident Evil Requiem má mít ukázkovou podporu konzole PlayStation 5 Pro
novinka
Nový trailer na remake hry Fatal Frame II Crimson Butterfly, oznámena demoverze
recenze
Code Vein II
novinka
Oznámen first-person thriller The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline
Komentáře (8)
přesně-to mě vždycky můžou vzít všichni čerti, když si celou dobu střádám munici a pak někde zazmatkuju a všechny náboje jsou v prdeli[s6] to mi pak příjde jeden vyplýtvanej náboj jako ticícovka vyhozená z okna[s3]
Ta palka je fakt jedina vec, ktora mi vadi na inak vybornej hre. Keby sa aspon dala upgradovat alebo ak by pouzivanim postava ziskavala skusenosti a vyssiu ucinnost ako s inymi zbranami v hre. Alebo aby tie suboje zblizka zalezali trochu na nacasovani a taktike a nie na repetitivnom mlateni - napr. ak by clovek pockal, kym zombik machne naprazdno, mohol by sa dat spravit uder, ktory by ho vybavil jednou ranou, alebo pridat nejake protiutoky ci moznost nabit silnejsi uder. Stacila by malickost, dufam ze to coskoro pridaju formou patchu.
je to presne tak, boj o prežitie je tu na každom rohu a tak aj keď máte náboje, hra vás môže prekvapiť takou situáciou, že si doslova vystrieľate úplne všetko a aj tak zomriete, pretože jednoducho ste situáciu podcenili a nekalkulovali vopred... takúto schému mal kedysi Resident Evil 1,2,3 a tak sa u hrania ZombiU starý fanúšik RE pekne dokáže zabaviť..
je tu ale aj fakt, že mohli do hry dať viac než len jeden pohyb pálkou .. časom to otravuje a do toho tie škreky jak Šarapovová [s6]
Guru44: Někdy to prostě nejde, protože je to třeba v rozporu s konceptem hry - např. mnohé výtky směrovaly k tomu, že ve hře trávíte fůru času jen mlácením pálkou - ale můžete použít i zbraně, to jen závisí na tom, jak umíte hospodařit s municí. Kdyby jí tam bylo hodně nebyl by to ten správný survival - teda aspoň tak si myslím, že je jejich vyjádření myšleno
FOX: no ja vyrážam na misie dosť na prázdno, pretože keď narazím na nejakého online zombie, tak ten je vždy plný a tak sa oplatí riskovať . Napríklad v London Tower som dva krát zabil Kachla a ten mal u seba kvantum lekárničiek :) mimochodom thx.
mňa by tiež zaujímalo ako sa táto hra predáva...
Tak po dohrátí Mária jsem se opět vrhnul na tuhle gamesku a nemůžu si ji vynachválit - takhle atmosferickou záležitost s bojem o holý život jsem už hoďně dlouho nehrál. Hra je ale opravdu velice težká! Určitě by se dalo po technické stránce několik věcí vylepšit, ikdyž třeba zdá se mi, že grafika je s postupem dál ve hře hezčí a hezčí-třeba Buckingham Palace. Za mě jasná osmička!
P.S. jinak mimochodem Apsi včera jsem tě zabil ve hře, pobíhals težce nakažen, ale v batůžku si mi nic moc nenechal[s6]
Číslo 8 je pre túto hru odpovedajúce. Poctivé hororové spracovanie a vysoká obtiažnost sa dnes často necení, ale priemer na metacritic už teraz odpovedá kvalite hry.
PS: Zajtra Big "N" Live - ZombiU