Studio Bungie se rozhodlo propustit 220 zaměstnanců, s PlayStation Studios rozběhne vývoj nové značkynovinkaPlayStation Studios
ps5xsxps4xone

Studio Bungie se rozhodlo propustit 220 zaměstnanců, s PlayStation Studios rozběhne vývoj nové značky

Martin Šmíd
Společnost Bungie dnes oznámila, že dnešním dnem dostane výpověď 220 jeho zaměstnanců (17%). Toto rozhodnutí se dotkne i většiny výkonných a vedoucích pozic. „Dnes ráno se s vámi všemi podělím o jedny z nejtěžších změn, které jsme kdy jako studio museli udělat. Vzhledem k rostoucím nákladům na vývoj, změnám v odvětví a přetrvávajícím ekonomickým podmínkám se ukázalo, že musíme provést zásadní změny v naší struktuře a zaměřit vývojové úsilí výhradně na Destiny a Marathon,“ zmínil Pete Parsons, šéf studia Bungie

 „Dnešní den je těžký a bolestný zejména pro naše odcházející kolegy, z nichž všichni pro společnost Bungie měli důležitý přínos. Naším cílem je maximálně je podpořit. Všem, kterých se toto snížení počtu pracovních míst týká, nabídneme velkorysý odchodový balíček, včetně odstupného, bonusů a zdravotního pojištění. Uvědomuji si, že to všechno jsou těžké zprávy, zejména po úspěchu, který jsme zaznamenali s The Final Shape.“ Pete Parsons následně dodal, že v posledním roce se pohybovali v širší ekonomické realitě, a po vyčerpání jiných možností se rozhodli k dnešnímu kroku.

„Již více než pět let bylo naším cílem vytvářet hry ze třech odlišných značek. Abychom tuto ambici mohli uskutečnit, vytvořili jsme několik inkubačních projektů, z nichž každý byl osazen vedoucími vývojáři z našich stávajících týmů. Nakonec jsme si uvědomili, že tento model příliš rychle odvádí naše talentované vývojáře. To nás nutilo se rozrůstat, což už nebylo udržitelné vzhledem k našim dvěma projektům ve vývoji – Destiny a Marathon. V roce 2023 naše rychlá expanze narazila na ekonomické problémy a prudký pokles herního průmyslu, na nekvalitu Destiny 2: Lightfall a potřebu věnovat oběma projektům The Final Shape a Marathon čas potřebný k tomu, abychom zajistili, že splní očekávání hráčů. Byli jsme příliš ambiciózní, naše finanční bezpečnostní rezervy kvůli tomu byly vyčerpány a začali jsme se pohybovat v červených číslech.“

„Dnes se zavazujeme ke dvěma dalším významným změnám, které, jak věříme, podpoří naše zaměření, využijí silné stránky společnosti Sony a vytvoří nové příležitosti pro talentované vývojáře Bungie. Zaprvé prohlubujeme naši integraci se společností Sony Interactive Entertainment a v průběhu několika příštích čtvrtletí se budeme snažit začlenit 155 našich zaměstnanců, tedy zhruba 12 %, do SIE. SIE s námi neúnavně spolupracuje na identifikaci rolí pro co nejvíce našich lidí, což nám společně umožňuje zachránit velké množství talentovaných zaměstnanců. Za druhé, spolupracujeme s vedením PlayStation Studios na rozjetí vývoje jednoho z našich inkubačních projektů - akční hry zasazené do zcela nového sci-fi-fantasy světa - a vytvoření nového studia v rámci společnosti PlayStation Studios, které bude pokračovat v jeho slibném vývoji,“ dodal Pete Parsons. 

Jason Schreier na sociální síti X zmínil, že do nového studia pod PlayStation Studios přejde zhruba 75 zaměstnanců Bungie. Bohužel nezmínil žádné podrobnosti o nové hře, ani to, jak by se studio mohlo jmenovat.

ZdrojTZ

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

24 obrázků

Hra v článku

Destiny 2: The Final Shape
ps5xsxps4xoneDestiny 2: The Final Shape

Střílečka

Redakce
Vývojář
Bungie
Vydavatel
PlayStation Studios
Vydání
4. června 2024

Komentáře (17)

  • BenjaminL
    BenjaminLFuck off

    @p.a.c.o: Jasně, MS propustí 10 tisíc lidí jen aby si je protočil na jiné pozice, LOL

  • xboy cz
    xboy czX® / S®

    Bungie asi nebyla nejlepší koupě...a ještě za nesmyslný balík peněz 🤔

  • Starky
    StarkyNaughtyGod

    Bungie ma evidentne problemy jiz delsi dobu, vedeni studia to neni schopno resit. Teprve ted se zda, ze Sony prebira komplet kontrolu nad studiem. To vsak mela ucinit hned, kdyz videla ze to tam nefunguje. Destiny 2 se zda byt vycerpane, tak velke studio jiz neutahne, novy projekt je pritom v nedohlednu.

  • Piro
    PiroXSX/PS5/LeGo/PC

    @Ashnobe88: „v průběhu několika příštích čtvrtletí se budeme snažit začlenit", asi tak.

    A hlavně těch 155 není z těch 220 které propouští, ale jedná se další zaměstnance, které později snad přesunou.

  • czDante92KONDAR
    czDante92PSMR
    1

    Vzpomínám si jak Miyazaki řekl že propouštění ve From Software nehrozí dokud on bude šéfem, a to dělají čistě singleplayerové hry bez mikrotransakcí, kosmetických dlc, battlepassů, season passů atd atd., tak si říkám kde pořád dělají soudruzi z [VLOŽTE VELKÉ STUDIO] chybu. Pokud z těch 220 zaměstnanců opravdu nebyla půlka kdejakých kontrolorů privilegií, tak je to obrovskej braindrain pro Bungie i Sony a místo toho aby se okamžitě pustili do dalšího (ne)Halo tak radši udělají další PvP extraction shooter výkal a nějaká pořádná singl hra se MOŽNÁ chystá do budoucna, snad to stihnou ještě na PS6.

    To je tak když nadnárodní korporace mají miliardy na akvizičky a pak uzavřou půlku studií a propustí stovky zaměstanců protože najednou nejsou peníze. Ještě že Sony koupila jen Bungie, MS po akvizici AB nemá ani na reklamy do Rumunska :D

  • Pan Nestranný
    Pan NestrannýGeForce Now ❤️
    31

    @Ashnobe88: No tak si to přečti znovu. Ať pak nejsi za blbečka. Propuštěno je 220 lidi a dalších 155 se v dalších měsících přesune pod Sony Interactive Entertainment, 75 vývojářů pak dělá v novém studiu.

  • VoidCipher
    VoidCipher
    3

    @p.a.c.o: no jako jsi, co si budeme.Ten tvůj první komentář to jasně definuje . A to ti to píšu jako zelený šašek.

  • p.a.c.o
    p.a.c.o
    11

    @Ashnobe88: tos mi to nandal. A MS všechny vyházelo? Někdo přešel jinam, Playground bere lidi, jo, já jsem paco, ale ty si modrej šašek. Jo a díky za koment 😁🤦

  • NIKTO KAZDY
    NIKTO KAZDYklamosony
    11

    ked prepúšta sony je to ok. ked xbox fujky fujky. ale tak dobre lopaty. nič se nedeje jedeme dal.😁

  • 1razzorr
    1razzorr
    1

    Tie akvizície sú zabijaci herných štúdii. Mohli by s tým prestať.

  • Ashnobe88
    Ashnobe88Sony
    541

    @p.a.c.o: kdyby jsi četl celý článek, tak víš, že 155 zaměstnanců bude pravděpodobně začleněno k jiným týmům v rámci Sony. Takže jich vyhodí 65 a to ještě se slušným odstupným a bonusy. Evidentně na tebe sedí tvá přezdívka, jen bych vyměnil c za k 😁

  • p.a.c.o
    p.a.c.o
    4311

    Tak snad si na Sony úřady posvítí, když po akvizici vyhodí 220 lidi....

  • FreeGoro
    FreeGoroM1TV ytube
    2

    Nevadi...jedeme dal 💙😆

  • takemuraa
    takemuraa

    @Kachlo: Ok díky za vysvětlení. 👍

  • KachloRedakce
    KachloBOSS

    @takemuraa: Ten je už dlouho zrušený, byl to jeden z těch inkubačních projektů, který se nikdy nedostal do plného vývoje. Takových má každé studio X. Zdá se ovšem, že jeden projekt se Sony natolik líbí, že kvůli němu založí v rámci PlayStation Studios zcela nové studio.

  • takemuraa
    takemuraa

    A co Matter? Asi zrušeny...

  • Prstoklad
    Prstoklad
    1

    No... jako ruku na srdce, kdo to nečekal?

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.