Hra Destiny 2 dostala poslední velký update, hráči během několika minut překonali na Steamu maximální čísla Marathonu

Tady je dobré zmínit, že Destiny mělo vždy více hráčů na konzolích, zatímco u Marathonu je to podle informací opačně. Jestli tato kampaň nakonec povede k odklepnutí Destiny 3, se teprve ukáže. V Bungie, potažmo PlayStationu, mají každopádně o čem přemýšlet.
Tvoje reakce na článek
Galerie
























Komentáře (7)
Me destiny nikdy nebavilo, zato me bavi marathon . To je takovy problem mit dve hry u jedne spolecnosti ? Jasne, ze bude destiny 3 proboha . Zacnou znova , s mene kontentu, vice sezona friendly . Pochybuji , ze d 3 nebude. Marathon je pouze extrakcni strilecka, ktera bude vzdy mit mensi cisla, hra neni pro masovy trh .
Proboha vzdyt nejaky cisla v obchode nejakyho staryho dedka jsou absolutne nic nerikajici, proc tohle vubec nekdo resi? Sakra tohle je fakt neskutecnej upadek.
Zoufalci ze Sony dají přednost Concordu a uspeschnotu než se vrátit na původní destiny, které mělo kouzlo a úspěch. Teď ještě propadne woke of war a wokeverin a snad se Sony vrátí k pořádných hrám pro normální hráče
Komentář byl uzamčen
Diskriminační narážky na základě pohlaví a sexuality
Vedlo toho jsou nejaky absentujici Gearsy na PSku uplny prd co?:D
Musí být naprosto každému jasný, jaká značka je silnější, která značka je populárnější a výnosnější. Být ted nějakým investorem Sony, tak jim to mlátím o hlavu každý den, co je to tam za diletanty, že udělají takovéhle rozhodnutí zaříznout jednu z nejpopulárnějších značek na poli live service vůbec. Teď jsem někde viděl, že by bylo potřeba $500M na vývoj Destiny 3. Kdyby zařízli Failgame$ a ten pošahaný Horizon Fortnite, které NIKDO hrát nebude a nasypali ty peníze do Destiny, tak mají přesně to, co těch dlouhých 6 let chtěli. Úspěšnou a výdělečnou live service hru.
Dvojka slábla v posledních letech na síle především kvůli tomu, kolik obsahu v ní už bylo a jak těžké se bylo do ní pro nové hráče dostat. Věřím, že třetí díl, který by vše vyresetoval, tak by to opět nakopnul a mohlo se to vrátit zas klidně k číslům ze začátku.
Na závěr musím říct, že tohle fakt bolí. I přes ty všechny chyby a zklamání, které za ty roky udělali, Destiny bude mít vždycky v mém srdci speciální místo a nikdy bych si nemyslel, že ta hra jednou skončí.
Chtel jsem neco napsat, ale Kachlo to udelal za me. :D
"Dnes vyšel poslední update, no hned Destiny 2 pokořilo na Steamu maximální čísla Marathonu v počtu současně hrajících hráčů. V momentě, kdy tento článek píši, má Destiny 2 na Steamu přes 150 tisíc souběžně hrajících hráčů, zatímco Marathon měl hned na svém startu 88 tisíc souběžně hrajících hráčů, a dnes ho hraje 14 tisíc hráčů."
Tady jde kazdopadne hezky videt, o jakou hru maji Bungie fans skutecne zajem a Marathon to "prekvapive" neni...
A ackoli Kachlo to trochu nekonkretne v clanku take zminuje, tak na zaver jeste pripomenu, ze Destiny ma pres 70% hracu na konzolich, zatim co Marathon ma pres 70% hracu na PC. 🙃