novinkaPlayStation StudiosStudio Bungie oznámilo velké propouštění, o práci přišli téměř všichni vývojáři Destiny 2
„S velkým zármutkem oznamujeme snížení počtu zaměstnanců v rámci reorganizace společnosti Bungie. Jako současní i bývalí vedoucí představitelé Bungie si uvědomujeme, že Destiny 2 v posledních několika letech nenaplnilo očekávání. Po vydání naší poslední obsahové aktualizace pro Destiny 2 a vzhledem k tomu, že naše budoucí projekty jsou stále v rané fázi vývoje, jsme bohužel nemohli pokračovat s tolika zaměstnanci. Jsme si vědomi toho, že toto rozhodnutí má velký dopad na dotčené zaměstnance, jejich rodiny, přátele i kolegy. Ačkoli jsou tyto změny nezbytné k tomu, aby bylo studio co nejlépe připraveno na současnost i budoucnost, nijak to nesnižuje tíhu tohoto okamžiku ani dopad, který má na všechny zasažené. Později se s vámi podělíme o více informací o této budoucnosti, ale dnešek není tím dnem. Dnes bychom rádi vyjádřili svou vděčnost a soucit všem členům týmu Bungie, kterých se tyto změny dotkly, i těm, kteří ve společnosti zůstávají,“ stojí v oznámení.
„Rozhodli jsme se snížit počet zaměstnanců ve společnosti Bungie, což se dotkne významného počtu pracovníků, včetně většiny týmu Destiny a části týmu Marathon. Ke snižování stavů dochází také v týmech SIE, které podporují provoz Bungie. Dotčení zaměstnanci v Bungie i v rámci SIE jsou o této skutečnosti informováni dnes. Toto rozhodnutí bylo přijato až po rozsáhlých diskusích a pečlivém zvážení a rád bych poskytl určité vysvětlení, jak jsme k němu dospěli. Během posledních několika měsíců jsme společně s vedením Bungie přezkoumávali dlouhodobé směřování studia, vývojové priority, potřeby zdrojů a jeho roli v rámci naší širší strategie. Jak Bungie nedávno uvedlo ve své aktualizaci k Destiny 2, studio zahájilo novou etapu po vydání poslední obsahové aktualizace. To, čeho Bungie s Destiny během posledních deseti let dosáhlo, je skutečně pozoruhodné. Tato značka zanechala trvalou stopu jak mezi hráči, tak v herním průmyslu, a každý, kdo se podílel na jejím úspěchu, může být hrdý na to, co pomohl vytvořit,“ dodal v oznámení Hermen Hulst, který má na starost PlayStation Studios.
UPDATE: Bloomberg přišel s informací, že šéf studia Bungie Justin Truman, který se funkce ujal teprve v minulém roce, odstoupí ze své funkce.
ZdrojTisková zpráva
Tvoje reakce na článek
Galerie
Hra v článku
- Vývojář
- Bungie
- Vydavatel
- PlayStation Studios
- Vydání
- 4. června 2024


Komentáře (29)
Tohle se stane studiu které zapomnělo jak se dělají hry, ale mám pocit že tohle čeká i ND vždyť na co ke každé zbrani potřebuješ popisek nebo něco jiného, vždyť dřív ty hry byli o tom že sedneš a hraješ a žádná omáčka okolo na co když navštívíš novou lokaci tak ta musí mít příběh jako pomalu celá hra a npc ti vymluví díru do hlavy těmi keci . A byla to ta komunita která kolem toho dělala příběh té lokace nebo popisku u itemů.
@♛Paťo♛ To ano, v tom mas nepopiratelne pravdu. :)
@TimeSplitter coz ovsem nemeni nic na tom, ze Bungie se rozhodlo udelat jinou hru misto destiny 3, ne Sony, jak avizuje Stepobella ;)
@♛Paťo♛ Tenhle tvuj argument nema uplne ten efekt co bys chtel.
Sony je nekoupila vcera.
Fakt, ze hru o (s lehkou nadsazkou) 5 mapach, 6 postavach a 10 zbranich vytvareli takhle dlouho, pouze vysvetluje jednu z mnoha pricin, jak se jim povedlo za to utratit pres 250 milionu dolaru.
Tech nespocet duvodu, proc to ze strany Bungie byl naprosto dementni (az sebevrazednej) napad uz snad opakovat nemusim...
StepoBella ma ale pravdu v tom, ze vina uz pada na bedra Sony. Nikdo jiny za to nemuze, ze si to lepe nespocitali, nechali chcipnout Destiny 2 a neodklepli Destiny 3 ci jiny hlavni PvE projekt, kam by se miliony jejich fanousku mohly presunout.
U kormidla uz jsou dostatecne dlouho a nevyuzili toho vubec nijak.
Proste stejne bridilstvi jako Ms a jeho milion akvizicek studii, ktera si neumeli absolutne zdirigovat a ted je vsechna zaviraji. ¯\_(ツ)_/¯
EDIT: A mit lepsi PvP nez Destiny neni zase tak slozite, nic mene jejich hlavni pruser je v tom, ze vetsinu jejich fanousku PvP absolutne nezajima.
Takze vydat jak ty sam rikas "niche" PvP extrakcni strilecku a spolehat na ni jako na primarni zdroj obzivy pro vice nez 800 lidi, kdyz maji HQ v jedne z nejdrazsich lokalit, vysoka ocekavani ze strany Sony, ktera za ne utratila miliardy dolaru a do toho vseho miliony fanousku, ktere nezajima PvP a uz vubec ne extrakcni strilecka, je proste definici naprosto dementniho napadu a totalniho nepochopeni situace ze strany vsech zucastnenych - managementu Bungie i Sony.
EDIT2: Aby bylo jasno, ja jeho komentar chapu a ty mas zase pravdu v tom, ze on je mimo co se tyce prvopocatecniho schvaleni a smerovani projektu, s tim Sony jeste skutecne nic spolecneho nemela.
Na tom tragikomickem vysledku uz si ale rozhodne vinu nese. :)
@StepoBella az na to, ze Marathon byl ve vyvoji davno pred tim, nez Sony koupilo Bungie. A ano, marathon ma PvP mnohem lepsi jak cely odpadni destiny🤷♂️
Vyhozené prachy. Když zdražovali hry, tvrdili že se náklady zvyšují a vývoj je náročnější a pak tady pálí miliardy dolarů na něčem o co nikdo nestojí.
@♛Paťo♛ ten restart si predstavujes jak patko? Ze uz bude ms plodit desitkove hry?
Je mi to fakt líto tvl... mám tohle studio fakt rád.
Respektive mám rád jejích praci.
Tak snad se zvednou a vytvoří do budoucna Destiny jaké si hráči přejí.
Takže prostě Destiny 1 s novými obsahem a evolucí mechanik.
Za tohle prostě může SONY a ne že ne.
Kdyby nebyli v tom vedení ti stupidní magoři tak by dali šanci D3. Protože Destiny je úplně jinej level než nějaký Marathon.
Ten se nikdy nedostane tam kde bylo a i dnes je Destiny.
Potencial je obrovský a oni jim do toho prostě kecaj.
Do ted se Bungie dařilo s Destiny relativně dobře..do teď myšleno do fuze s PlayStation.
I když do toho nevidíme tak je jasné že hlavní slovo má SONY.
Konečně, ještě Heřman a každý kdo si myslel že Concord by mohl být stejně velká značka jako Star Wars.
Průměrný hráč by to vedl mnohem lépe.
Nějaká nova móda koupit studia za miliardy potom propustit zaměstnance a následně zavřít studio?protoze jinak si neumím vysvetlit proc to sony i s microsoftem dělají .
Asi jsem jen stary a nerozumím soucasnym trendum .
@dr_chaos 👑 fakt? To bych nečekal že dojde i na ně.
Veľká škoda, nejak som dufal v destiny 3. Sak destiny na launch ťahá veľa ľudí, silná značka. A toto:
“ v současnosti nemá žádnou velkou hru ve vývoji, ale reorganizace byla nutná, aby se mohlo co nejlépe připravit na budoucnost. Tu nastíní později.”
Škoda Sony, mohli ich podržať a ozaj ohlásiť tu destiny 3. Strasny mantaci neschopný tam rozhodujú o veciach.
Co jsem tak nějak četl všechno možné, tak to opravdu vypadá, že Bungie zabilo Bungie a ne Sony. Skandál s bývalým CEO Peterem Parsons a jeho kolekce veteránů, toxické a problémové prostředí, nekompetentní vedoucí a management, naprosté přijetí DEI a woke, což vyústilo v jeden z nejhorších datadisků Lightfall… Ale i přesto všechno dokázali několik let tvořit výborný obsah do Destiny. I když jsem tu hru nehrál za ty roky konzistentně, vždycky jsem si říkal, jak jsem rád, že se tomu daří a funguje to dál. Ani jsem nepomyslel, že by tak populární hru mohli jednou zaříznout. Je to jakoby skončilo WoW. Je to fakt smutný den a pravděpodobně začátek konce celého studia.
RIP
@ONE OFTHEBIGGEST
THEINCEST_YOSH... si spletl písmenka při vytváření nicku. 🤣🤣🤣
No tak vidite, Sony propousti a to ani zadny restart neplanuje🤗. Kde jsou ti posmevaci xboxu a MS, ktery se o restart snazi?🙃
Slogan Bungie v době, kdy vydávalo banger after banger: "We Create Games We Want To Play."
Slogan Bungie dnes, kdy propouští a nedokáže manadžovat ani jeden projekt: "We Create Worlds That Inspire Friendships".
Pokud někdo nechápe už jenom tu problémovou filozofii studia, nikdy ani nemůže pochopit, proč to studio už operuje pouze ze stínu své kdysi velké slávy...
Dávám Bungie rok maximálně dva.
D3 koncept pry byl odmitnut, tohle me prijde celkem nepochopitelny. Sony zrejme Bungie neveri, ze by dokazalo s D3 udelat uspech, ale ta znacka ma rozhodne stale potencial. Marathon neni spatna hra, ale je to fakt hodne niche, na konzolich to moc lidi neoslovuje.
Puvodne bylo Bungie koupeno jako studio, ktere bude radit a dohlizet u live service projektu, jenze se trochu necekane ukazalo, ze samotne Bungie potrebuje radu a dohled. :-) Mozna mohlo studio zkusit nejakou singl strilecku, tech mnoho na trhu neni, nemusela by to pritom byt vec za tri sta milionu.
Jinak ND loni prijalo 57 novych vyvojaru, ted maji stale 20 otevrenych pozic. Podle vseho se tam rozjel treti projekt.
@dr_chaos 👑 ND je kapitola sama o sobě, tam už měli lítat dávno. Dříve vlajkova loď Sony, teď.. všem spíše pro smích.
Jinak prý se chystá vcelku obří layoff v Naughty Dog…ano v tom studiu, které na ps5 nevydalo jedinou hru, včera bylo pozdě…
Je to prostě neskutečný, 3,6 miliardy dolarů za takové studio. Concord dejme tomu 300-400 mega dolarů. Marathon cca kolem 200-250 mega dolarů. Tohle jsou naprosto ohromné částky, a úplně k ničemu, nic z toho není! maximálně se můžeme smát těmhle neúspěchům, ale jako hráči z toho moc nemáme. Totálně nekompetentní vedení, které by okamžitě už mělo vyletět a okamžitě by se vedení mělo přesunout zpátky do Japonska, pod znovuzrozením Japan studia a zrušením, Kalifornské pobočky.
Vyházet ty nesmyslné DEI a duho žrouty a pořádně očistit Playstation sakra! Však to je úplně absurdní, aby prostě nemohl vzniknout ten Days Gone 2 když se tu utrácí úplně za nic. SONY maximálně může být rádo, že teď podkuřuje R* a marketing se sází na Playstation.
Doufam, ze ti co tu stale nadavali na Bungie jsou ted spokojení, jelikoz pocitam, ze do konce roku to Sony zavře úplně....
Je to skoda, ze misto Destiny 3 tu mame Marathon co skoro nikoho nezajima a výdělečně se rovnat Destiny nebude.... holt kdyz je managment stupidní, doplati na to bohuzel ti talentovaný vývojáři. No snad si najdou lepsi praci co nejdriv.
Tohle mě moc mrzí !!!Kdyby udělali Destiny 3 místo toho 💩 tak se tohle nestalo !!Opravdu nemám slov.
Za mě bych je vyhodil všechny. A nebo jich je nechal dokončit The Last of Us mulťák. A dalších 10 let se o něho můžou starat. Určitě by to byla daleko lepší volba než udržovat při životě mulťák Maratonu.
Tomuhle tleskám, ta fraška kolem Destiny už konečně končí.
No tak průser se Zdechathlonem je třeba nějak řešit.....🤣
Kde jsou ty lopaty co mi tvrdily ze "Destiny 3 je samozrejmost"?
Nebo ti financni guru co v cislech Marathonu nevideli zadny problem?
Ale omlouvat se nemusite, tak vysoka ocekavani od Vas nemam, nejsem Phil. :D
@ONE OFTHEBIGGEST ty čísla aktivních hráčů jsou hotová poprava 🪓😁
Tak není se čemu divit, když tam pracují takový vývojáři... link link Tak či tak, neskutečná koupě a to "jen" za 3,6 miliardy dolarů, Bravo SONY! ještě si tu dáme počet hráčů Marathonu link
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.