novinkaPlayStation StudiosSe zrušenou hrou z univerza Destiny chtělo Bungie oslovit mladší a nové hráče
Hra měla být trochu odlišná a více zaměřená na jednotlivé hrdiny. Jako určité srovnání by mohl posloužit Genshin Impact, ne však z hlediska monetizace, ale způsobu, jakým by hráči mohli hrát za různé hrdiny ze světa Destiny. Payback se v mnoha ohledech lišil, přičemž jedním z cílů bylo oslovit mladší a nové hráče, kteří už nebyli hluboce ponořeni do světa Destiny. Průměrný věk hráčů Destiny totiž postupem času neustále rostl.
Destiny navíc nebylo příliš dobré v získávání nových hráčů, zejména poté, co Bungie začalo odstraňovat starší obsah ze hry. Pro lidi, kteří už nebyli obeznámeni s příběhem a postavami tohoto univerza, se hra stávala stále méně přístupnou. To byl dlouhodobý problém a Bungie se neustále snažilo najít způsob, jak ho vyřešit,“ řekl. Před několika dny studio Bungie oznámilo, že do Destiny 2 vrátí dříve odstraněný obsah a zároveň má ještě hodně příběhů v rámci Destiny, které chce vyprávět. Zdá se tedy, že na tuto značku vsadilo svoji budoucnost. Je ale otázka, jestli se dočkáme přímo Destiny 3. Podle Schreiera by taková hra dnes stála 500-600 milionů dolarů.
ZdrojJason Schreier Podcast
Tvoje reakce na článek
Galerie
Hra v článku
- Vývojář
- Bungie
- Vydavatel
- PlayStation Studios
- Vydání
- 4. června 2024


Komentáře (0)
Zatím tu nikdo nediskutuje. Buď první.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.