Shuhei Yoshida: No Man's Sky nemělo moc dobrou PR strategii

Tvoje reakce na článek
Galerie




































novinka
Služba Xbox Game Pass by měla mít kolem 30 milionů předplatitelů
novinka
Microsoft oznámil velkou restrukturalizaci Xboxu, o práci přijde až 3200 zaměstnanců a zbaví se pěti studií
novinka
K velkému propouštění došlo i ve studiích id Software a Obidian Entertainment
novinka
Představeny novinky pro předplatné Game Pass na následující dva týdny
novinka
Generální ředitel CI Games očekává, že už příští rok vyjde hodně her jen digitálně
novinka
Studio Undead Labs ubezpečuje, že hra State of Decay 3 vyjde. Nemusí být dostupná v Game Passu
novinka
Studio IOI získalo kompletní práva na hru Project Fantasy, musí zavřít pobočku v Istanbulu
novinka
Nintendo v únoru příštího roku ukončí v Evropě prodej konzolí Nintendo Switch
novinka
Podívejte se na třicet minut dlouhé video z upírského akčního RPG The Blood of Dawnwalker
video
Podívejte se na první hodinu z hraní hry Assassin's Creed: Black Flag – Resynced
Komentáře (20)
No jo slibem nezarmoutíš stará finta
Líbí se mi jak ze lhaní udělali "špatnou PR strategii" :D to začnu používat.
Up_er sám nejvysší lhář sean murray v několika interview... cituji "jediný způsob poznáte jak vypadáte je, že vás někdo potká"
Odpověď na otázku jestli bude možné "šikanovat" jiné hráče : "trošku"
"Musite craftovat a levlovat aby jste se mohli bránit vnějším vlivům, zvířatům, jiným hráčům a tal dál"
Máš tam Old Spice citrón alebo timber :D
link pro vsechny kteri jsou zmateni jak lesni vcelky (up_er a spol)a mysli si ze autori nekecali pred vydanim hry o jejich moznostech - recenze od angry joe kde mimo jine dava PRIMO videa s autory kteri melou o featurach ktery ve hre nikdy nebyly.
Hra se prodava vic nez dobre... Tvl vazne? Ona hra je dobra, ale to vlastne neni dulezity... Proste se prodava. Dlouho jsem nebyl takhle nasr*nej!!! Neskutecny sr*cky kolem celkovyho vyjadreni po launchi.
Toto je ukázkový příklad, jaký má sony vztah s vývojáři. Dají jim peníze na hru a nekecají jim do toho. Proto taky vzniká na Playstation tolik originálních her různých žánrů.
Ja hraju od vydani do dnesniho dne a nijak rychle ale i tak se bavim. No dokud teda nekoupim xbox one a s nim i Elite dangerous na ktery se nehorazne tesim.
Soky: trocha kritiky od tebe bych čekal na Sony a ne "omlouvání ";-)tu hru fakt podělali a to nechci hejtovat..
Klamavá reklama, taky reklama
To je všecko jedno, hra na sebe asi vydělala, bude slevička, koupíme, vyzkoušíme, doletíme. Supr :)
Samozřejmě nemusím zákonitě chápat všechno, ale stejně pro mě byla situace okolo této hry rébusem. Až neuvěřitelný prostor na různých konferencích, velká propagace, články o hře se stovkami komentářů, hysterie před vydáním kde to na všech světových webech vypadalo jako by mělo vyjít pomalu TLOU 2, no a nakonec enormní prodeje. Doteď nechápu podle jakého klíče si Sony z hromady indie her vybrala k protlačování právě tuto, zatímco např. Alienation, ABZU, Salt and sanctuary, byly pomalu rády že vůbec dostali launch trailer.
Přivedlo mě to i na úvahu o nějakých tajných vazbách mezi Sony a vývojáři. Je Sean Murray Yoshidův levoboček? Nebo naopak rafani Seana Murraye drželi rukojmí, a v Sony jim museli jít na ruku? Prostě až takhle je pro mě situace okolo této úzkoprofilové hry bizarní. Tím spíš že by jí vydání "pod radarem" nejspíš prospělo víc.
Škoda reči. Dnes som čítal, že House si myslí, že propagovať 4K u PS4 Pro nie je zavádzanie, lebo veď konzola si to rozlíšenie prinajhoršom dopočíta z 1080p.
Já jsem teda čekal trošku živější a barevnější planety a epičtější vesmírný souboje. Ale jinak sem spokojenej a poslední měsíc sem nehrál nic jinýho. Skvělá hra.
Edit - Vlastně sem zapomněl ještě na naprosto tragickej konec :D To mě nasrali, to je pravda.
gambitale oni nepodavali klamave informace...ty klamy si vymysleli sami hraci
Gambit: Jak vidíš,tak ale účel to splnilo,hry se i přes to prodalo víc než dost:-)...Řekl bych,že v dnešní době,kdy se přes síť postupem času uvolnují různé patche a DLC,tak si s tim nikdo moc hlavu neláme. Tenkrát to bylo jiné,když hra vyšla,tak byla taková napořád a bylo na vývojářích,jestli pustí do světa polotovar,který takový i zůstane, nebo se budou snažit o prvotřídní (kompletní) hru už v den vydání.
Nápad parádní, ale hry se mi vůbec nelíbila. Škoda ;-)
Tak ono taky není dobre prodávat Indie hru která si zaslouží cenovku tak max 20 euro za cenu AAA hryVývojáři toho o hře nalhali tolik že by se ta hra spíš měla jmenovat No Mans Lie a byla technický v katastrofickem stavu, když sem ji koupil v den vydání, úplně spadla snad 15 krát, tahle hra byla na launch v horším stavu než slavné AC: Unity!!!
You dont say ...
Ono většinou klamavé informace nejsou dobrá strategie všeobecně...