Porovnání hry Tomb Raider: Legacy of Atlantis s originálem z roku 1996

Youtube kanál ElAnalistaDeBits zaměřující se na testování technického stavu her a porovnávací videa nyní přinesl video, v němž porovnává Tomb Raider: Legacy of Atlantis s originálem z roku 1996. Rozdíl ve vizuální stránce je samozřejmě obrovský a jen ukazuje, jak moc se za třicet let hry posunuly. Na video se podívejte níže v novince.
Hra Tomb Raider: Legacy of Atlantis vyjde v příštím roce pro PC a konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
Tvoje reakce na článek
Galerie







Komentáře (14)
@valis1 Když se Legacy of Atlantis prodá pár milionů než vyjde Catalyst, tak se domnívám, že to možná i mají jako potenciální plán udělat potom remake dvojky, která by vyšla mezi Catalyst a dalším novým dílem. Když to vydělá, tak minimálně ta finanční motivace je donutí to zvážit. Rozhodně mají na pár let z čeho čerpat. Ale celkově, ať už je to remake kteréhokoliv z původních her, je skvělé že celkově Lara a hratelnost opouští survival trilogii a snaží se o moderní reimaginaci především samotné hratelnosti z velké části stojící na akrobacii původních her. S tímhle novým modelem Lary a jejími schopnostmi můžou pokračovat na další remaky s tím že pokaždé ještě nějaké pohyby přidají podobně jako původně každý další TR přinesl rozšíření už skvělého základu. No jestli nakonec půjdou do remaku i dvojky, následně třeba i trojky, tak budu neskonale šťastný. Což už jsem z toho co ukazuje Legacy of Atlantis v in-engine. Zde se zase ukazuje síla novějšího UE5 v character-renderingu, Lara prostě působí jako živý člověk jak ve tváři, tak celým tělem i v pohybu. Tenhle základ už tam nyní vidět je a výsledek je špičková prezentace character-renderingu. Těším se až budu tuhle postavu ovládat a překonávat terén, pasti, environmentální puzzly, střílet netopýry, dinosaury, vlky, medvědy v ultra realistické grafice. Jsou teď právě v té skvělé pozici, kdy mají za sebou už dvě trilogie, vyzkoušeli si přístup právě s velkým důrazem na akrobacii a zkusili si přístup více k TPS akci, takže ze svých zkušeností momentálně přináší v podstatě poučený pohled na celou tu značku a čím to vlastně začalo.
Tak a teď ještě porovnat rozpočet, abysme měli jasno, že to tenkrát kluci v 96 opravdu jen neodflákli 😄
Nádhera sem s tým
Rad bych viděl předělávku TRII. Můj nejoblíbenější díl.
Tak ještě to datum ať víme jak dlouho ještě budeme trpět nedočkavostí. 👌😄
Tahle reimaginace bude nejlepší TR hra za hodně, hodně let! Tenhle pocit ve mě poslední trilogie vůbec nevyvolala, především odklonem od akrobacie k TPS akci. Tohle slibuje i v oficiálním popisku hry návrat k původnímu duchu hratelnosti samozřejmě s modernějším ovládáním. Takže opět silný důraz na Lařiny akrobatické schopnosti a akce více k Legend řešení. Grafika však je naprosto boží! Ale nejvíc mě dostává nový model a animace. To budu mít na očích po celou hru a už teď miluju čeho docílili. Je tam i moment plavání. Sakra chci to hrát už teď! 😍
Zkoro odflaknuty jako princ remaster od ubi,ale jen zkoro🤣🤣.. Taky beru hned
Ten Zoom na ten její zadek,jsem vyprskl smíchy 😂 hranatý pytel brambor z minecraftu VS zadeček přesně do dlaně.Ale i tak jme tehdy vrňeli blahem co si budeme povídat.😉😂😂👍
jako ten remake vypada neskutecne a lara tu vypada skvele ❤️ beru day one
Moc kulatý. Kozy byly hranatější a tráva zelenější😁
Skoro stejné. 🤣🤣🤣
Kurewsky se těším.
Odfláklý port
Takhle to dopada kdyz se jen vytahne rozliseni
Tak jistý grafický posun tam je vidět...