novinkaHello Gamesps5nsw2nswxsxps4
Hra No Man’s Sky podporuje na PS5 Pro až 8K rozlišení, vrátila se do ní loď SSV Normandy SR1 z Mass Effectu
Martin Šmíd
Vývojáři ze studia Hello Games dnes zveřejnili nový update pro svoji oblíbenou vesmírnou hru No Man’s Sky. Ten opravuje několik chyb, ale zároveň přidává podporu pro konzoli PlayStation 5 Pro. Díky ní si můžete tuto hru zahrát v rozlišení 8K při 30 fps, případně ve 4K a 60 fps. „Byli jsme nadšeni, že se nám konzole dostala do rukou už v prvních dnech vývoje. Nemohli jsme se dočkat, až uvidíme, co všechno je v No Man's Sky možné, když máme k dispozici tolik výkonu! Technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) umožňuje neuvěřitelný upscaling a poskytuje tak ostré rozlišení 4K při 60 snímcích za sekundu. Hra No Man's Sky bude také první, která využije rozlišení 8K, přičemž vesmír bude v tomto rozlišení vypadat neuvěřitelně,“ stojí v oznámení vývojářů. Ti navíc potvrdili, že vylepšena hra byla i pro PlayStation VR2.
To ale není vše k No Man’s Sky. Vývojáři také oznámili, že se v rámci oslav N7 dne vrací do hry loď SSV Normandy SR1 ze série Mass Effect. Pokud si budete chtít tuto ikonickou loď zařadit do své flotily, máte nyní dva týdny na splnění časově omezené expedice.
ZdrojTZ
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
47 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Hello Games
- Vydavatel
- Hello Games
- Vydání
- 10. srpna 2016
Reklama


Komentáře (12)
Ty jo klobouk dolů před tím studiem, ti se fakt vykoupili 40X z toho počátečního neúspěchu, zkoušel jsem na Pročku a vypadá to neskutečně nádherně, NMS a Horizon Remake, to jsou dvě snad nejhezčí hry co jsem letos viděl...řeším teď čistě grafiku (pro bigotní incely) 😁
@RedTummyBirdie: Ale řešilo se to taky, jen si u té dobové konzole ani nevěděl, že to může vypadat jinde jinak, tak sis čvachtal blahem s tím co máš. Ono to tak funguje do dnes, pokud to nezažiješ, tak nevíš co by ti mělo chybět.
@RedTummyBirdie: Opravdu? Já teda třeba takový fps dropy celkem dost řešil i na PS One. Akorát jsem to ventiloval mezi kámoši, protože jinde to nešlo. Kdyby už tehdá byl internet přístupnej jako dnes, tak se to řeší úplně stejně...
Tak to by mě zajímalo jak by vypdal takový Horizon COTM na PSVR2?
PRO update to posunul o dosť veľký kus ďalej. 55% viac pixelov vo VR rozlíšení.
link
@MikeCZ: jo ale i v té době jsem četl herní magazíny a weby. A opravdu se nonstop neřešili technicky čísílka. Tomu se konzolisti vždycky smáli. Jenže dnes už je docela těžký na tohle nenarazit
Já to asi prubnu ve VR, to bude paráda!
@Metal Lord: Měl jsem na PS2 Splinter Cell Chaos Theory téměř bez textur a občas i zvuku, rázem ze špionážní akce se stal horor 😅
@Metal Lord: a právě v tom bylo to kouzlo🙏🤷😀
@RedTummyBirdie: Jo, jenže třeba u PS2 jsi nesměl narazit na hru, která díky chybě nešla dohrát. :D
Tak to neřeš a hraj.
Achjo. Zlatá éra ps1-ps3. Neřešili se takové blbosti a proste se hrálo
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.