novinkaSony Interactive Entertainmentps5
Ratchet & Clank: Rift Apart má datum vydání
Martin Šmíd
Vývojáři ze studia Insomniac Games před malou chvilkou oznámili, že jejich očekávaná akční plošinovka Ratchet & Clank: Rift Apart vyjde 11. června letošního roku exkluzivně pro konzoli PlayStation 5. Níže v novince se můžete podívat na různé edice, box art i nový krátký trailer.



ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
26 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Insomniac Games
- Vydavatel
- Sony Interactive Entertainment
- Vydání
- 11. června 2021
Reklama


Komentáře (97)
@geclik: mi povídej! Si pamatuji jak jsem nechal celou výplatu za ps1 a ještě ten den valil pro zálohu abych si k tomu mohl koupit Ridge Racer za 2500 Kč. A dávat tři litry za hru nebudu, Ikdyz má dlc. Dřív jsem chtěl mít vše v den vydání a koupil,ale už to peču. Pokud je ta hra skvělá,tak ty dva litry budiž,ale to musi opravdu být hra,co za to stojí. Třeba u toho nového Ratcheta bych ty peníze dal, protože mě žádný díl nezklamal a bavil jsem se vždy skvěle, navíc je to jedna z mála her,co si zahrají rád víckrát. Navíc, když si vezmeš,digital kolikrát dražší jak krabička, přitom by to mělo být opačně,digital by měl být levnější.
@geclik: že to bylo psáno v novince o Sony nic neznamená,kolik komentářu se zabývá článkem? Jenom jsem reagoval na to, že rostou ceny her a napsal jsem, že už nemusím mít vše v den vydání, klidně si počkám na slevu, protože kolikrát jsou ty hry za chvíli ve slevě. Viz Ubi,jak jsme se shodli s Gumosem. Nebylo to myšleno že Sony,ale všeobecně. Což je fakt, že ceny jdou nahoru a dávat třeba tři litry,to fakt ne.
@geclik: promiň, proč nesmysly? Zmiňují tam snad hry od Sony? O nich nepadlo ani slovo. Gumosovi jsem potvrdil Ubi. Jediné co jsem napsal je, že hry už v den vydání nekupují, protože jsou kolikrát akce, navíc se mi nechce už vyhazovat zbytečně tolik peněz za to a klidně si počkám na slevu. Kdes přišel na Sony to nevím 🤔
pro me je tahle hra ten nejhlavnejsi tahak a duvod koupi PS5...strasne se na tuhle pecku tesim :) Tohle dost opomijenej herni skvost
Ubi to teď tak mělo i s watch dogs 3. Tam snad byla sleva už za měsíc o nějakých 700 Kč myslím. Ubi hry nikdy nekupovat day one.
@gumos22: jj u Ubi jsem se tak už spálil,koupil a další měsíc akce jak cyp. Třeba u Division 2
Cobra: Ty asi narazis na Ubisoft, ti to přesně takhle mají. Možná ještě EA? Ale nevím o tom, že by sony u svých her po dvou měsících šla s cenou dolů.
Next 30fps přichází
Mohu se opatat co se tu řeší když jde o datum vydání? To už musí být hafo canců i že ta a ona hra vyjde tehdy a tehdy? Nehodlám to číst podle mě o bude zas ta kočkovaná. Díky za osvětu 😉
Co me na tomhle “nahodnem” oznameni data ale mrzi, ze sony asi bude do posledni chvile zvazovat sve plany a kroky co se tyce her a vzhledem k tomuto nas asi v nejblizsi dobe, dokonce snad u v prvni polovine roku, zadny velky event neceka a sony bude strilet data podle toho jak se ji to bude hodit
Když si vezmu, že kolikrát jdou nové hry za měsíc do nějaké slevy,akce apd,tak už hry v den vydání neberu. Nemá to cenu.To musí bejt fakt něco spešl,abych to koupil v den D. Doba kdy jsem chtěl mít vše při vydání je pryč, klidně si počkám na slevu😊 ale je fakt, že dávat víc jak dva litry za novou hru se mi už taky dávat nechce. Jsem se tak vyjebkal nejednou,koupil hned a za měsíc dva,akce jak sviňa. A dát tři litry za hru,no twl to už je moc. Ale pokud do toho někdo válí,tak jeho věc,v pohodě. Já jsem chudý důchodce, já čekám vždy vzorně na Akci a Slevu🤣😂✌️
O upsechu tech cen rozhodne trh, God of War se takove ceny bat nemusi a naopak je to u nej zadouci. Miles Morales se taky prodava vyborne, takze ani tam problem nenastal. Godfall zabila kvalita a ne cena. Samozrejme jsou hry, kde by ta cenovka mohla byt problem a Sony to bude muset prehodnotit, ale to ukaze az cas.
@Kakadouch: podle How long to beat je morales cca 7 h , gears cca 3 + vylepsena puvodní hra s ray tracingem zdarma. To , ale není pointa příspevku piplat a porovnávat hry, mě jde jen o ten greed od sony a nekterych vyvojařu co se budou snažit cenit neadekvátně své tituly . Jsem sám zvědav jak tato cenová politika dopadne, ono se totiž může jednoduše stát to , že se ty levnejší hry za plné ceny prodavat nebudou a vyvojaři budou mít ve finále méně penež než kdyby cenovka byla adekvátní. Většina her totiž není TLOU2 s holywoodskym rozpočtem a vypravou od A do Z , ale stát chtějí pro koncové uživatele očividně stejně
edit: kazdopádně RaC rozhodne vypada jako hra co si zaslouží plnou AAA palbu a dost jsem na ni zvedavej , jestli mě někdy vubec ps5 přijde :D
@Tomkalhotka: morales je 12-15hod gameplayu a hivebusters 3 hod (podla google kedze nevlasnim xbox). Miles je o dost prepracovanejsi od povodeho spidermana. Ak by sme na zaklade dlzky porovnavali tak cena navyse je odovodnena, morales je znacne lepsi po kazdej stranke od zvuku, grafiky az po pribeh. Ak by sme brali na zaklade dlzky hrania tak aj The Medium je DLC. Vdaka Milesovi dostal aj povodny spider-man vylepsenia a to znacne. Ked zahras pochopis. Popripade daj priklad hry mimo PS5 s dlzkou gameplayu, urovnou grafiky a zvuku vratane 60fps sledovania lucov svetla a tiene. 1599 je adekvatna cena navyse ta hra mala min. chyby a bola perfektne hratelna od prveho dna.
@HerrFlick: Ano a proto se hry prodávaly po miliónech Kdyby to měl každej očipované, tak půlka studií už dávno neexistuje Škoda, že v té době nebyl gejmpássek :-D
@Heymi9615 Tak sa pozrime nato kvalitne studio ND minimalne polka assetou bola recyklacia v U serii.Dalej sucker punch a recyklacia pri infamouse.Niektory fanboys si vazne myslia ze kazdy projek zacinaju od nuly
@Tomkalhotka: 👍
vy tu vubec nezminujete ten zásadní problém zvyšení ceny sony her co štve mě , ratchet and clank jako velka AAA hra si to zvyšení ceny v mých očích zaslouží, mám v plánu ji koupit day1, ale menší hry typu destruction allstar, the returnal ( to prostě není mega drahá hra ! nevěřím tomu ) , godfall apod, si cenu 2199 nezaslouží , takové pokusy o co nejvyšší zisk nehodlám podporovat , jaktože little nightmare 2 může vyjít za 8 stovek a godfall ne, jaktože DLCčko k pavoukovi je za 1599 a DLC k gearsu 5 za 500 ? Ty rozdíly v ceně jsou propastné na můj vkus
Jiří švec-Jj Vagrant Story remake bych bral hned
@gamegod: nevím kolik jsi toho nahrál v Biomutantovi, že to je sračka,ale je fakt, že je divný, že Ratchet nikdy neměl aspoň steelbook.
Nechapu pro ratchet nikdy nemel sberatelku se steelemnebo figurkou. Zaslouzil by si to. Na rozdil treba od te sracky biomutant.
Pokud vím tak za ery ps1 a ps2 se pirátilo jak o život 😂😂😂
@Jan Mička: Na The Last of Us Part II pracovalo přes 2000 lidí a stejně dle některých novinářů to bylo málo, protože Naughty Dog museli crunchovat jak o život, což znamená jediné - Sony nechtěla navyšovat další náklady, aby se jim hra ještě vyplatila.
Mzdy v IT sektoru za posledních 10 let narostly několikanásobně, náklady na hry též, o čím dál dražších technologiích se snad ani nemusíme bavit. Druhé TLOU stálo údajně přes $100 milionů, i když oficiální čísla nejsou k dispozici, což je enormní číslo na singleplayerový tunel.
Prodeje přitom nákladům neodpovídají ani zdaleka. Člověk si řekne, že 4 miliony prodaných kusů za první 3 dny jsou velkým úspěchem, což určitě jsou na jednu stranu, ale na tu druhou to nijak nevybočuje ze standardu, který jsme vídali již v době PS3/X360 generace, kdy vývoj her stál podstatně méně.
Kdybyste hráli na youtube jako Soky,tak nemusíte řešit ceny her! Ten nám všem,vytrel zrak a ukázal kudy vede cesta a hezký střáda do prasátka na dovolenou🤣😂
@Jan Mička: Neříkám, že strádají, ale že víc peněz jim dává větší možnosti. Grafika je jinde, zaslouží si určitě větší péči, než za dob PS1, PS2. Hry jsou rozsáhlejší, potřebují více dialogů, více hudby, více animací.... Tudíž více lidí na vývoj, i samotnou propagaci. Takže více peněz. A dělat novou hru je mnohem větší risk, než dříve.
A ta recyklace? To je vtip, že.... 😂😂😂 Možná Ubisoft to tak má.
Samozrejme ze naklady rostou, velkou hru dela cim dal vice lidi a to cim dal delsi dobu.Dneska dela hru i tym o stovkach vyvojaru, pricemz to delaj klidne i vice nez 5 let. V dobach PSone delalo velkou hru 60 lidi a to jeden nebo maximalne dva roky, pritom cena her se prakticky nezmenila. Co naopak neroste je pocet hracu na tech konzolich, kdyz clovek koukne na prodeje konzoli, tak jsou to v kazde generaci podobna cisla. Konkretne u PSka to je 105, 155, 86 a 115 milionu. Pokud chceme cim dal hezci a vetsi produkci, tak to zdrazeni prijit musi. Kazdopadne hry i tak budou jedna z nejlevnejsich zabav.
@Heymi9615: Takže chceš říct, že do teďka first party studia strádaly a a musely se omezovat? Neblbni :) To je jako věřit Applu, že přestal ke svým telefonům dávat nabíječky jen proto, aby ochránil přírodu. Jsem sice těžký poník, ale nejsem naivní :) Chtějí z toho jen více pěnez a byli by hloupí kdyby nevyužili situace, brzi se přidají všichni ostatní.
Naklady hore? Mozno na novu IP vsetko co je pokracovanim recykluje stare assety takze nie neverim ze bolo nutne zdvihnut cenu.Toz ale korporatom peniaze vonaju
Samý ekonomický poradce a znalec výrobních nákladů. 😄😄😄 No vyšší cena se možná odráží ve výsledné kvalitě následujících her.
Chtěl jsem napsat, že tohle je pro mě srdcovka a system seller, ale vzhledem k tomu, že ten system není šance koupit, marně čekám měsíce a další měsíce jistě budu, tak je to vlastně úplně bezpředmětný koment.
@N-pikachu: Tak nekupuj hry Day one a budeš je mít o dost levnější. To není PC, kde ti je fyzická kopie defacto k ničemu. Nebo si spoj účet s kamarádem a budeš mít i nové hry za polovinu. Pokud ti nevadí nákup prodej, tak je hraní vyloženě levné. Aktuálně třeba koupíš demons souls za 1000-1100, prodáš za čtvrt roku za tu samou cenu max - 200kč. Žádný luxus v tom není. V případě, že kupuješ sám digitálky d1, tak ok to uznávam to už je drahý špás..
@Jan Mička: Vsak je to jasny, navyseni ceny je pouze reakce na vyssi poptavku a Sony by byla blba kdyby to nezkusila. Kecy o rostoucich nakladech atd. jsou jen takovy vymluvy, aby to nemuseli rict na plnou hubu:)
@žakelin4: ale to já vůbec netvrdím, že chci průměrné hry, jen že řeči o vyšších nákladech jsou vtipné, když jim za ty roky prudce rostou zisky. Na kvalitní hře mají neuvěřitelný vývar, ještě pokud si díky tomu získají nové zákazníky, kteří koupi konzoli,plusko, další hry atd. Takový spidy s 20 miliony prodaných kusů by vydělal i kdyby stal od začátku 500Kč. Ta hra vydělala okolo miliardy dolarů a to ty nejdražší hry historie stály 200-250 milionů dolarů a do toho má podle mě spidy ještě daleko. Zisk z her je naprosto luxusní, u většiny velkých stačí prodat 2-3 miliony kopii a je vystaráno a už se jen vydělává. Mají na to právo, ať si klidně zdraží, já si za kvalitu rád připlatím, ale tyhle kecičky jim nevěřím, hry nikdy nebyly tak dobrý bussines jako nyní..
Cena her se zvyšuje obecně skoro všude, i PS2 éře hry staly více a stejně jsme pak doma měli 150 her i víc
Ač boun,tak musím uznat, že tahle hra vypadá naprosto fantasticky a co víc,jde o sérii,kde byl každý díl naprosto kvalitní hrou, který bavil neskutečně a to i na psp. Navíc, když tenkrát prezentovali tu hru na ps5, tak se přiznám, že jsem s toho byl úplně v hajzlu. Tohle je určitě minimálně 9/10 hra,ale vím, že jako fanda Ratcheta bych tomu stejně napálil 10, bo mě nikdy nezklamal. Ještě kdyby Insomniac oživili ze stejnou péči Resistance,bylo by to boží!
@HerrFlick: to je fakt obzvlášť za doby ps1. Ale i v te době jsem kupoval originalky - důvod byl taky ten, že v mám okolí nikdo nehrál hry jako Final fantasy, Vagrant story apod. Za ty sem dvojku vysolil jenom to hvízdlo.
ach jo, píčovat na evidentně kvalitní hru kvůli ceně, to uz je trapné prostě.
@Jan Mička: jasne, chteji vydelat vic, ale v dnesni dobe hra jako TLOU 2 stoji takove penize, ze v hollywoodu se na to vetsina filmu absolutne nechyta. A pokud chceme hrat tak kvalitni hry, jako je TLOU, GOW, ratchet a dalsi sony exkluzivky, tak se za ne musi zaplatit, aby to firme pokrylo naklady a jeste na to vydelala dost na dalsi projekt a jeste mela do svojich kapes. Tak to funguje, to neni zadny objev. Ale pokud cloveku staci prumer az podprumer, tk si vystaci s passem no, ale pak nemuze cekat hry, ktere budou posouvat herni scenu.
To je dobře že to bude pouze pro PS5. To chválím. PS4 je sice mimořádně skvělá konzole, ale už je prostě old gen👌
@žakelin4: Ty srovnávačky s minulostí nejsou úplně ideální. Vývoj her stojí sice podstatně více, ale taky je mnohem mnohem více hráčů, mikrotransakce, pirátství je na nesrovnatelně nižší úrovni + spousta her je distribuováno digitálně, takže odpadnou náklady na výrobu, logistiku, prodej. Hry vydělávají neskutečné rance pokud za něco stojí, ještě v této době. Ohánět se vyššími náklady mě příjde krapet úsměvné, jsou jen nenažraní nic víc. Ale pro mě za mě, když ten obsah bude za ty prachy stát, tak proč ne :) Raději jednu pořádnou hru, než 10 průměrných na které stejně nemáš čas, pokud nejsi nolifer.
Ratchet je pro kluky od PlayStationu každogeneračně jasná to záležitost, každou generaci ho vyhlížím a těším se jak malej kluk i já. Je to ikonická videoherní postava jako žádná jiná a jsem na jeho přítomnost zvyklý už leta(je tu s námi od roku 2002) . Když v tom krámu člověk vidí tu novou krabičku se hrou, tak si vzpomene na všechny ty díly co hrál od dob PS2 a prostě pro něj za plnou cenu sáhne....já vím, co za ryzí hratelnost mě čeká.........pokaždé, když nový Ratchet vychází, slyším ze všech stran ty UPLAKANÝ hlasy z jiných táborů....HOŠI, ty vl tady to neupláčet, to nejde ubrečet, věřte mi já už to taky zkoušel. Taky jsem měl podobný uplakaný kecy a stejně jsem si pro to Nintendo došel, protože jsem chtěl hrát Mária, šel jsem i pro X360, protože jsem chtěl hrát Gearsy.....přestaňte bulet a postavte se tomu čelem. Vemte šrajtofli , nebo rozbijte keramický prasátko s úsporama a jděte si tu hru i s konzolí koupit. Je průser, že PS5 je nedostatkový zboží...holt si počkejte, ale bude to stát za to.
Ratchet je skvělý každým dílem...variabilní prostředí, technicky domyšlený a všemu tomu vévodí ikonická postava Ratcheta i s Clankem a jejich hlášky.....Nelituji ani halíře, co peněz jsem za Ratcheat v minulosti dal...v tomto ohledu mají kluci z Insomniac Games každogeneračně ode mě jasnou podporu.
Tak tohle bude povinnost koupit. RaC na ps4 byla pecka a tenhle dil vypada, jeste lepe.
Tady je krasne videt, jak ten slavnej gamepass degeneruje hrace a trh. Ona asi sony ty hry zdrazila bezduvodne. Neudelala to proto, ze vyvoj her jde stale s cenou nahoru, ze na tom maka vic a vic lidi. Marketing, doprava, nic se nezdrazuje. Videt to jen z te jedne stranky muze fakt jen slepej. Celou minulou generaci jsem za sony hry platil +2tis, protoze jsem bral specialky. Nemam s tim zadny problem, protoze za kvalitu by mel clovek platit. At je to hra, film, hudba, ubytovani nebo treba jidlo. Za kvalitu se musi platit, za 6/10 sracky, ktery maji jen plnit misto v passu a je jedno jaka je jejich kvalita, bych nedal ani korunu, ale vy za to radi platite. Kdo je pak vetsi blazen?! Kvalitu nad kvantitou, vzdycky.
Andreas: ano, nikdo neřešil a proto jí měl skoro každý očipovanou a jel pálenky za kilo.
dobra zprava hra vypada uzasne
Hry na PS1 za dvojku a nikdo nebrečel a to byla jiná výplata :D
Ceny 2000kč už přes čáru.Ale když to hlupáci dají? Proč ne.A nový XBox je úplně na nic pro majitele PC.To i ten Switch má lepší využití než obě nové konzole.Kdo si hraje nezlobí děti.
xxEliteXX: Někdo těch 2200 Kč za hru dá, protože vidí tu kvalitu a péči, která hře byla věnována. Když chceš hrát pořád hry z roku 2014 za tomu odpovídající cenu, prosím, ale my někteří si rádi připlatíme za nadstandard. To nemá nic společného se Sony vs MS.
O problematice příliš fixní ceny za poslední dvě generace konzolí byla napsána již tuna článků a to i tady na Konzolistovi, takže počítej s tím, že pokud nebude MS prodávat svoje first party hry za podobnou cenu jako má Sony, potom si to vezme jinde (mrk, mrk, zdražení Xbox Goldu, mrk, mrk).
A co vůbec napsat k tomu k tvému wow efektu? To je prostě jen tvůj subjektivní pocit, který prožije každý z nás u her v odlišných chvílích a kvůli odlišným věcem. Ve mně zanechaly onen wow efekt hry za minulou generaci, jenž třeba byly technicky již hodně zastaralé, pro někoho i po gameplayové stránce a stejně bych byl ochoten za takové hry dát i 3k v den vydání - za pokračování mé nejoblíbenější hry jsem teď na Vánoce vysolil 6k, abych dal vývojářům najevo, jak moc si cením jejich práce. Pro někoho nemyslitelné a vyhozené peníze, pro mě způsob, jak si zajistit, aby i v budoucnu vycházely hry, které chci hrát já a ne hry, které si myslí Microsoft, že chci hrát. :)
Konkurence si to strašně nedává, to nemá cenu řešit. A grafické zpracování si maže ostatní hry na chleba @Kakadouch: Taková podpásovka :D :D
xxEliteXX: PS5 je na trhu dva mesice a jiz ted ma vice exkluzivnich her, nez kolik jich na Xbox vydal MS za cely minuly rok. Ratchet si kvalitativne namaze vsechny letosni Xbox exkluzivity na chleba, na to klidne vsadim, takze me rozhodne za 2000 stoji. Ale chapu, ze pro borce, kteri nemaj navic nez na GP za 26kc, to muze byt potiz. :-)
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.