novinkaSony Interactive Entertainmentps5
Ratchet & Clank: Rift Apart má datum vydání
Martin Šmíd
Vývojáři ze studia Insomniac Games před malou chvilkou oznámili, že jejich očekávaná akční plošinovka Ratchet & Clank: Rift Apart vyjde 11. června letošního roku exkluzivně pro konzoli PlayStation 5. Níže v novince se můžete podívat na různé edice, box art i nový krátký trailer.



ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
26 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Insomniac Games
- Vydavatel
- Sony Interactive Entertainment
- Vydání
- 11. června 2021
Reklama


Komentáře (97)
@geclik: mi povídej! Si pamatuji jak jsem nechal celou výplatu za ps1 a ještě ten den valil pro zálohu abych si k tomu mohl koupit Ridge Racer za 2500 Kč. A dávat tři litry za hru nebudu, Ikdyz má dlc. Dřív jsem chtěl mít vše v den vydání a koupil,ale už to peču. Pokud je ta hra skvělá,tak ty dva litry budiž,ale to musi opravdu být hra,co za to stojí. Třeba u toho nového Ratcheta bych ty peníze dal, protože mě žádný díl nezklamal a bavil jsem se vždy skvěle, navíc je to jedna z mála her,co si zahrají rád víckrát. Navíc, když si vezmeš,digital kolikrát dražší jak krabička, přitom by to mělo být opačně,digital by měl být levnější.
@geclik: že to bylo psáno v novince o Sony nic neznamená,kolik komentářu se zabývá článkem? Jenom jsem reagoval na to, že rostou ceny her a napsal jsem, že už nemusím mít vše v den vydání, klidně si počkám na slevu, protože kolikrát jsou ty hry za chvíli ve slevě. Viz Ubi,jak jsme se shodli s Gumosem. Nebylo to myšleno že Sony,ale všeobecně. Což je fakt, že ceny jdou nahoru a dávat třeba tři litry,to fakt ne.
@geclik: promiň, proč nesmysly? Zmiňují tam snad hry od Sony? O nich nepadlo ani slovo. Gumosovi jsem potvrdil Ubi. Jediné co jsem napsal je, že hry už v den vydání nekupují, protože jsou kolikrát akce, navíc se mi nechce už vyhazovat zbytečně tolik peněz za to a klidně si počkám na slevu. Kdes přišel na Sony to nevím 🤔
pro me je tahle hra ten nejhlavnejsi tahak a duvod koupi PS5...strasne se na tuhle pecku tesim :) Tohle dost opomijenej herni skvost
Ubi to teď tak mělo i s watch dogs 3. Tam snad byla sleva už za měsíc o nějakých 700 Kč myslím. Ubi hry nikdy nekupovat day one.
@gumos22: jj u Ubi jsem se tak už spálil,koupil a další měsíc akce jak cyp. Třeba u Division 2
Cobra: Ty asi narazis na Ubisoft, ti to přesně takhle mají. Možná ještě EA? Ale nevím o tom, že by sony u svých her po dvou měsících šla s cenou dolů.
Next 30fps přichází
Mohu se opatat co se tu řeší když jde o datum vydání? To už musí být hafo canců i že ta a ona hra vyjde tehdy a tehdy? Nehodlám to číst podle mě o bude zas ta kočkovaná. Díky za osvětu 😉
Co me na tomhle “nahodnem” oznameni data ale mrzi, ze sony asi bude do posledni chvile zvazovat sve plany a kroky co se tyce her a vzhledem k tomuto nas asi v nejblizsi dobe, dokonce snad u v prvni polovine roku, zadny velky event neceka a sony bude strilet data podle toho jak se ji to bude hodit
Když si vezmu, že kolikrát jdou nové hry za měsíc do nějaké slevy,akce apd,tak už hry v den vydání neberu. Nemá to cenu.To musí bejt fakt něco spešl,abych to koupil v den D. Doba kdy jsem chtěl mít vše při vydání je pryč, klidně si počkám na slevu😊 ale je fakt, že dávat víc jak dva litry za novou hru se mi už taky dávat nechce. Jsem se tak vyjebkal nejednou,koupil hned a za měsíc dva,akce jak sviňa. A dát tři litry za hru,no twl to už je moc. Ale pokud do toho někdo válí,tak jeho věc,v pohodě. Já jsem chudý důchodce, já čekám vždy vzorně na Akci a Slevu🤣😂✌️
O upsechu tech cen rozhodne trh, God of War se takove ceny bat nemusi a naopak je to u nej zadouci. Miles Morales se taky prodava vyborne, takze ani tam problem nenastal. Godfall zabila kvalita a ne cena. Samozrejme jsou hry, kde by ta cenovka mohla byt problem a Sony to bude muset prehodnotit, ale to ukaze az cas.
@Kakadouch: podle How long to beat je morales cca 7 h , gears cca 3 + vylepsena puvodní hra s ray tracingem zdarma. To , ale není pointa příspevku piplat a porovnávat hry, mě jde jen o ten greed od sony a nekterych vyvojařu co se budou snažit cenit neadekvátně své tituly . Jsem sám zvědav jak tato cenová politika dopadne, ono se totiž může jednoduše stát to , že se ty levnejší hry za plné ceny prodavat nebudou a vyvojaři budou mít ve finále méně penež než kdyby cenovka byla adekvátní. Většina her totiž není TLOU2 s holywoodskym rozpočtem a vypravou od A do Z , ale stát chtějí pro koncové uživatele očividně stejně
edit: kazdopádně RaC rozhodne vypada jako hra co si zaslouží plnou AAA palbu a dost jsem na ni zvedavej , jestli mě někdy vubec ps5 přijde :D
@Tomkalhotka: morales je 12-15hod gameplayu a hivebusters 3 hod (podla google kedze nevlasnim xbox). Miles je o dost prepracovanejsi od povodeho spidermana. Ak by sme na zaklade dlzky porovnavali tak cena navyse je odovodnena, morales je znacne lepsi po kazdej stranke od zvuku, grafiky az po pribeh. Ak by sme brali na zaklade dlzky hrania tak aj The Medium je DLC. Vdaka Milesovi dostal aj povodny spider-man vylepsenia a to znacne. Ked zahras pochopis. Popripade daj priklad hry mimo PS5 s dlzkou gameplayu, urovnou grafiky a zvuku vratane 60fps sledovania lucov svetla a tiene. 1599 je adekvatna cena navyse ta hra mala min. chyby a bola perfektne hratelna od prveho dna.
@HerrFlick: Ano a proto se hry prodávaly po miliónech Kdyby to měl každej očipované, tak půlka studií už dávno neexistuje Škoda, že v té době nebyl gejmpássek :-D
@Heymi9615 Tak sa pozrime nato kvalitne studio ND minimalne polka assetou bola recyklacia v U serii.Dalej sucker punch a recyklacia pri infamouse.Niektory fanboys si vazne myslia ze kazdy projek zacinaju od nuly
@Tomkalhotka: 👍
vy tu vubec nezminujete ten zásadní problém zvyšení ceny sony her co štve mě , ratchet and clank jako velka AAA hra si to zvyšení ceny v mých očích zaslouží, mám v plánu ji koupit day1, ale menší hry typu destruction allstar, the returnal ( to prostě není mega drahá hra ! nevěřím tomu ) , godfall apod, si cenu 2199 nezaslouží , takové pokusy o co nejvyšší zisk nehodlám podporovat , jaktože little nightmare 2 může vyjít za 8 stovek a godfall ne, jaktože DLCčko k pavoukovi je za 1599 a DLC k gearsu 5 za 500 ? Ty rozdíly v ceně jsou propastné na můj vkus
Jiří švec-Jj Vagrant Story remake bych bral hned
@gamegod: nevím kolik jsi toho nahrál v Biomutantovi, že to je sračka,ale je fakt, že je divný, že Ratchet nikdy neměl aspoň steelbook.
Nechapu pro ratchet nikdy nemel sberatelku se steelemnebo figurkou. Zaslouzil by si to. Na rozdil treba od te sracky biomutant.
Pokud vím tak za ery ps1 a ps2 se pirátilo jak o život 😂😂😂
@Jan Mička: Na The Last of Us Part II pracovalo přes 2000 lidí a stejně dle některých novinářů to bylo málo, protože Naughty Dog museli crunchovat jak o život, což znamená jediné - Sony nechtěla navyšovat další náklady, aby se jim hra ještě vyplatila.
Mzdy v IT sektoru za posledních 10 let narostly několikanásobně, náklady na hry též, o čím dál dražších technologiích se snad ani nemusíme bavit. Druhé TLOU stálo údajně přes $100 milionů, i když oficiální čísla nejsou k dispozici, což je enormní číslo na singleplayerový tunel.
Prodeje přitom nákladům neodpovídají ani zdaleka. Člověk si řekne, že 4 miliony prodaných kusů za první 3 dny jsou velkým úspěchem, což určitě jsou na jednu stranu, ale na tu druhou to nijak nevybočuje ze standardu, který jsme vídali již v době PS3/X360 generace, kdy vývoj her stál podstatně méně.
Kdybyste hráli na youtube jako Soky,tak nemusíte řešit ceny her! Ten nám všem,vytrel zrak a ukázal kudy vede cesta a hezký střáda do prasátka na dovolenou🤣😂
@Jan Mička: Neříkám, že strádají, ale že víc peněz jim dává větší možnosti. Grafika je jinde, zaslouží si určitě větší péči, než za dob PS1, PS2. Hry jsou rozsáhlejší, potřebují více dialogů, více hudby, více animací.... Tudíž více lidí na vývoj, i samotnou propagaci. Takže více peněz. A dělat novou hru je mnohem větší risk, než dříve.
A ta recyklace? To je vtip, že.... 😂😂😂 Možná Ubisoft to tak má.
Samozrejme ze naklady rostou, velkou hru dela cim dal vice lidi a to cim dal delsi dobu.Dneska dela hru i tym o stovkach vyvojaru, pricemz to delaj klidne i vice nez 5 let. V dobach PSone delalo velkou hru 60 lidi a to jeden nebo maximalne dva roky, pritom cena her se prakticky nezmenila. Co naopak neroste je pocet hracu na tech konzolich, kdyz clovek koukne na prodeje konzoli, tak jsou to v kazde generaci podobna cisla. Konkretne u PSka to je 105, 155, 86 a 115 milionu. Pokud chceme cim dal hezci a vetsi produkci, tak to zdrazeni prijit musi. Kazdopadne hry i tak budou jedna z nejlevnejsich zabav.
@Heymi9615: Takže chceš říct, že do teďka first party studia strádaly a a musely se omezovat? Neblbni :) To je jako věřit Applu, že přestal ke svým telefonům dávat nabíječky jen proto, aby ochránil přírodu. Jsem sice těžký poník, ale nejsem naivní :) Chtějí z toho jen více pěnez a byli by hloupí kdyby nevyužili situace, brzi se přidají všichni ostatní.
Naklady hore? Mozno na novu IP vsetko co je pokracovanim recykluje stare assety takze nie neverim ze bolo nutne zdvihnut cenu.Toz ale korporatom peniaze vonaju
Samý ekonomický poradce a znalec výrobních nákladů. 😄😄😄 No vyšší cena se možná odráží ve výsledné kvalitě následujících her.
Chtěl jsem napsat, že tohle je pro mě srdcovka a system seller, ale vzhledem k tomu, že ten system není šance koupit, marně čekám měsíce a další měsíce jistě budu, tak je to vlastně úplně bezpředmětný koment.
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.