novinkaMiddle-earth Enterprises/Naconps5nswxsxps4xone
Omluvu za stav hry The Lord of the Rings: Gollum napsal podle všeho AI chatovací software ChatGPT
Martin Šmíd
Stealth adventura The Lord of the Rings: Gollum je jednou z nejhorších her letošního roku, která fanoušky oblíbeného fantasy světa rozhodně nepotěšila. Nyní německý magazín GameTwo přinesl rozhovor s několika bývalými vývojáři, kteří vnesli trochu světla do toho, co se na hře pokazilo. Největším problémem byl dle nich rozpočet, který byl hodně skromných 15 milionů dolarů. „Na hře pracovali lidé, kteří měli s vývojem her zkušenosti 10 až 20 let, byli dobří, ale neuměli kouzlit. Nebyly poskytnuty dostatečné finanční prostředky,“ řekl bývalý vývojáři studia Deadalic Paul Schulz. Menší rozpočet podle něj zapříčinilo nejen v to, že hra měla spoustu chyb, ale také to, že vývojáři museli vyškrtnout velké množství obsahu a herních mechanik.
Během rozhovoru došlo i na omluvu, kterou za stav hry zveřejnil herní vydavatel Nacon a přislíbil v ní nápravu skrze plánované updaty. O omluvě se vývojáři dozvěděli až ve chvíli, kdy byla zveřejněna. Neměli s ní nic společného. Dokonce se mluví o tom, že byla napsána pomocí AI chatovacího softwaru ChatGPT. Nikdo pak výsledný text ani nezkontroloval, a proto se v něm nachází několik hrubek a třeba hra je pojmenována jako “The Lord of Ring: Gollum“. Je docela škoda, že ani s omluvou si nedal nikdo záležet, a nechal ji jen napsat umělou inteligenci. Ta zřejmě jako vzor použila spoustu jiných omluv, kterých jsme ve videoherním průmyslu měli v poslední době opravdu hodně. Rozhodně měla z čeho se inspirovat.
ZdrojGamingbolt
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
16 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Daedalic Entertainment
- Vydavatel
- Middle-earth Enterprises/Nacon
- Vydání
- 25. května 2023
Reklama


Komentáře (9)
Tak 3 nejhorší hry roku máme a zastoupení máji všichni
Multiplatform - Glum
Xbox - RedFall
PlayStation - Forspoken
Prece jenom xbox RedUpirke byly prekonany 😆
To vypadá, že v čele Sony vedení je po odchodu Jimba taky AI🤔
Tohle je dokonalý 😀 Perfektně to k celému výsledku a prezentaci sedí, tleskám ve stoje a jsem pobaven. 😍
Jak uz mas zabugovanou i omluvu, tak to uz je jinej level. :-D
Já bych spíš řekl, že o peníze nejde. Jsou i malá studia která dokážou vykouzlit mnohem hezčí hry za méně peněz. A kecy o mechanikách jsou asi nejsměšnější. Už nás nehaluzte a radši s tím něco dělejte!
Si tak můžeme psát i tady ne? Proč se namáhat s vymýšlením textu. Takže k tématu:
Rád bych se s vámi podělil o své dojmy z této hry, která, bohužel, byla pro mě velkým zklamáním. Je mi líto, že to musím říct, ale tato hra byla jednou z těch, které se nepovedly.
Především mě zklamalo technické provedení. Hra byla plná chyb, od grafických problémů po nepřiměřené načítání. To vše mělo za následek narušení herního zážitku a frustraci. Bylo to jako střílet si do nohy.
Navíc, příběh hry byl zmatený a nedotvořený. Nebylo snadné se v něm zorientovat, a když jsem se pokoušel investovat do postav a příběhu, tak jsem byl často zmatený, co se vlastně děje. To je obzvláště důležité pro hry s důrazem na příběh, jako byla tato.
Dalším problémem byla absence komunikace ze strany vývojářů. Hráčská komunita se snažila sdílet své problémy a nápady na zlepšení, ale vývojáři neodpovídali nebo nebyli schopni adekvátně reagovat na problémy.
Celkově vzato, byla pro mě ztrátou času a peněz. Doufám, že v budoucnosti vývojáři budou brát zpětnou vazbu hráčů vážně a budou se snažit dodat kvalitní hry, které nás všechny potěší.
Vypadá to, že celou hru dělalo AI😁
Jsem přesvědčen/a, že upřímná a osobní omluva má mnohem větší hodnotu než jakýkoli strojově generovaný text. Měli bychom si uvědomit, že technologie nás může podporovat, ale neměla by nám brát schopnost projevovat emoce a komunikovat s druhými lidmi.
kdyz oni AI,tak ja taky:)
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.