novinkaMiddle-earth Enterprises/Naconps5nswxsxps4xone
Hra The Lord of the Rings: Gollum zabere na první zahrání zhruba dvacet hodin
Martin Šmíd
Koncem tohoto měsíce vyjde několikrát odložená stealth adventura The Lord of the Rings: Gollum od vývojářů ze studia Daedalic Entertainment. Producent hry Harald Riegler nyní v rozhovoru pro magazín GamingBolt řekl, že hráči, kteří hrají volným tempem, prozkoumávají úrovně a čtou i volitelné dialogy, stráví ve hře na první zahrání zhruba dvacet hodin. „Zkušení hráči adventur budou schopni hru dohrát rychleji, ale doporučuji všem, aby nespěchali a Středozem si maximálně užili," dodává. Vzhledem k tomu, že je The Lord of the Rings: Gollum lineární hrou, není dvacetihodinová délka špatná. Snad bude pozitivní i samotná kvalita hry.
ZdrojGamingBolt
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
16 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Daedalic Entertainment
- Vydavatel
- Middle-earth Enterprises/Nacon
- Vydání
- 25. května 2023
Reklama


Komentáře (12)
@Insertcoin: jop, souhlasím, svět Lotra má tolik zajímavých postav a oni vyberou tu nejhorší a nejnezajimavejsi..
@menzes: Tipuju, že grafika bude nejmenší problém týhle hry. Zatím nejhorší je, že s touhle IP dělají pěkný kulový a nevyužívají potenciál, který tu je.
Sám nerad odsuzuju hry dopředu, ale někdy má člověk prostě ten pocit, že tohle nedopadne dobře.
Třeba překvapí, ale ten glum je strašnej 😆
@Arrozo: divim se ze ti neposlali nejakej formulář,kazdej v herním svete prece vi,ze hry se delaj podle toho,co mas prece rad ty…
kazdej to odsuzuje a hází do koše jenom kvuli grafice co sem vsude koukal…nejvetsi hovadina co clovek muze udelat.Grafika neni hratelnost,úkoly,pribeh,souboj a vyprávění :) grafika je jenom grafika.
Presne, taky nechapu, proc si vybrali zrovna tuhle postavu…nemam ji rad, hrat za ni nechci…
Občas nechápu ty myšlenkový pochody.
Hej kámo, co takhle udělat hru ve který budeš hrát za nejvíc slizkyho slidila, absolutně nesympatickyho srace a budes se s nim plížit po temnejch koutech, aby tě nikdo neviděl, to zní jako fun ne ?!
RIP
V dnešní době bych za úspěch považoval pokud by hra vyšla v technicky bezproblémovém stavu.
Jestli tahle hra se povede, tak sním svoje trencle... 😅
@MCJoel: jump out!
No a pak si vemu třeba takový xenoblade 3, kde jen příběhové rozšíření nebo teda spíš propojení třech dílů má 25 hodin jak nic. To je hodné uznání.
Já nevim proč, ale přes to všechno jak moc nezajímavě a blbě to vypadá, tak musim vážně ocenit tu víru kterou v to vývojáři mají, jak kdyby to byl jejich vysněnej projekt a stůj co stůj to musí vydat a ukázat všem, že to nebyla marná práce a to úsilí jim za to stálo. Je to šílenství? Odhodlání? Netušim, ale prostě jim držim asi trochu palce i přesto, že tu hru nikdy hrát nebudu a nechci 🙂
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.