Návrhy strojů pro Physint připomínají sérii Metal Gear SolidnovinkaXbox
xsx

Návrhy strojů pro Physint připomínají sérii Metal Gear Solid

Martin Šmíd
Studio Kojima Productions letos slaví deset let od svého založení. Při této příležitosti se v Tokiu pořádá výstava s názvem Beyond The Strand, v rámci níž je možné si prohlédnout různé materiály z vývoje her Death Stranding. Nechybí ale ani koutek věnovaný připravované špionážní akci Physint, která stejně jako horor OD vzniká ve spolupráci s Xboxem. Zajímavostí je, že jsou zde vystaveny modely strojů, které až nápadně připomínají legendární Metal Gear REX z Metal Gear Solid nebo Gekko z Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Na fotografie se můžete podívat níže v novince. Je otázkou, jestli Physint nakonec nebude až příliš podobný sérii Metal Gear Solid, jen místo Big Bosse nebo Snakea v něm bude vystupovat zcela nový hrdina. Podobnost některých strojů ale může být nakonec jen náhodná. Svou roli může hrát také skutečnost, že je navrhl Yoji Shinkawa, který pracoval i na sérii Metal Gear Solid.

ZdrojResetera

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Hra v článku

PHYSINT
xsxPHYSINT

Střílečka, Adventura

Vývojář
Kojima Productions
Vydavatel
Xbox

Komentáře (6)

  • lord hoven
    lord hovenMÁM RÁD NOHY

    Ten děda by si měl už jenom sednout k TV a vzpomínat.

  • Iceman
    IcemanRip SJW ND

    Takže reskin Metal Geru🤣

  • 666bocjan666
    666bocjan666VR:46

    Úplně bych do toho netahal Kojimu, protože tohle je prostě Shinkawy rukopis a já ho totálně miluju 😍😁😁

  • QaiGonJinn12
    QaiGonJinn12LV-426
    1

    Nevím no Kojimu uznávám víc jako vizionáře než herního vývojáře. Death stranding byl víc umělecké dílo než hra a myslím ,že v tom bude pokračovat.

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer
    1

    @EddyBrockJr Bohužel, Kojima má nejlepší roky za sebou. Taky není už nejmladší a žádný výtvarník nedokáže držet tu laťku vysoko po celou dobu své kariéry, zvlášť když jeho opus magnum, za mě aspoň, už dávno vydal.

    Vykrádání sebe sama je posledním stádiem každého umělce, řekl bych, neboť je i vědecky potvrzené, že tvůrčí produktivita vrcholí kolem 40. roku a pak pozvolna slábne... A nebo nám všem vytře bulvy s OD a já budu litovat, že jsem ho zavrhl. 😁

  • EddyBrockJr
    EddyBrockJrLet's ROCK
    2

    Kojima vykrádající sebe sama? Ten se toho rozhodně nebojí 😊

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.