Jason Schreier: Physint směřoval k velkému překročení plánovaného rozpočtu, nedodržovaly se stanovené termínynovinkaXbox
xsx

Jason Schreier: Physint směřoval k velkému překročení plánovaného rozpočtu, nedodržovaly se stanovené termíny

Martin Šmíd
Když byla oznámena nová špionážní akční hra Physint od studia Kojima Productions, která byla označována za duchovního nástupce série Metal Gear Solid, vyvolalo to mezi hráči velké nadšení. Tento týden jsme se ale dozvěděli, že se PlayStation rozhodl ukončit financování této hry, přičemž novým vydavatelem se stal překvapivě Xbox, který tím získal další potenciálně velkou first-party hru, o níž se bude v následujících letech hodně mluvit. Jen připomeneme, že Xbox už s Kojima Productions spolupracuje na experimentální hororové hře OD. Novinář Jason Schreier si po oznámení promluvil se svými kontakty v Sony, díky nimž se dozvěděl, co se přesně stalo a proč nakonec PlayStation přestal mít o Physint zájem.

„Jedním z hlavních faktorů, které vedly k tomuto rozhodnutí, byla komerční výkonnost předchozích dvou Kojimových her, Death Stranding a jejího pokračování. Ty totiž nesplnily očekávání PlayStationu ohledně příjmů. Zdroje si přály zůstat v anonymitě, protože hovoří o neveřejných informacích. Nový projekt navíc podle nich nedodržoval stanovené termíny a už několik let před plánovaným vydáním směřoval k výraznému překročení rozpočtu. PlayStation se také zdráhal investovat stovky milionů dolarů do další hry, která by nezůstala trvale exkluzivní pro jeho vlastní hardware. Obě hry Death Stranding byly pouze časovými exkluzivitami pro PlayStation, které později vyšly i na dalších platformách. Kojima Productions, studio vedené Hideem Kojimou, si ponechalo vlastnictví těchto značek,“ napsal Schreier.

„Xbox, který pod vedením nové generální ředitelky Ashy Sharmy prochází rozsáhlou transformací, vnímá podle lidí obeznámených se strategií společnosti Physint jako zajímavou investiční příležitost hned z několika důvodů. Jedním z klíčových faktorů je PC platforma, na níž hry Death Stranding dokázaly generovat určité příjmy. Jak Bloomberg informoval začátkem tohoto roku, společnost Sony se rozhodla, že už nebude vydávat své singleplayerové hry pro PlayStation na PC. Neměla by tudíž žádný podíl na příjmech z PC verze hry Physint, pokud by ji Kojima Productions vydalo samo nebo s jiným vydavatelem, jako tomu bylo u prvního Death Stranding. Xbox však všechny své hry vydává také na PC a podle zdrojů plánuje vydat Physint na PC i Xboxu. Součástí dohody budou také filmová a televizní práva na Physint,“ dodal Schreier.

ZdrojBloomberg

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Hra v článku

xsxPHYSINT

Střílečka, Adventura

Vývojář
Kojima Productions
Vydavatel
Xbox

Komentáře (11)

  • Iceman
    IcemanRip SJW ND

    @stillalive co je na DHL stranding vyspělejší? To že se ti Kojima vykáli do ksichtu?

  • Propumpovaný bicále 💪💪🏻
    Propumpovaný bicále 💪💪🏻🧊🔪🥑

    Zapalte plejaky a Sony nez vyjde gta 6, bo pak se na vsechno zapomene 🔥

  • czDante92KONDAR
    czDante92PSMR
    2

    @Heymi9615 Fairgames vydělá Sonince espressilion dolarů zatímco Kojimbo finančně zruinuje MS 😍Trust the plan!

  • FreeGoro
    FreeGoroM1TV ytube
    1

    Ani se nedivim....

    Zustavam ale u SONY 💙,nevidim duvod hystericky neco menit 😛

  • Starky
    StarkyNaughtyGod
    1

    DS1 a 2 nebyla levna vec, prodeje na PS pritom dost slabe. Ale Physint bude mit k mainstreamu jiste blize, nez mel simulator postaka, takze by to mohlo byt prodejne lepsi. Nicmene u te exkluzivity to asi chapu, proste davas stovky milionu do neceho, co neni tvoje a stejne se objevi u konkurence.

  • LukasX
    LukasX

    @Heymi9615 přesně, na hovna se peníze najdou, ale tady byl problém. Nechápu

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola
    1

    Je jenom dobře, že Kojima vlastní své hry nejen autorsky, ale i legislativně, protože poslední zkušenost s Konami byla natolik velkou ztrátou vlastní značky kterou vytvořil, že už si vše důkladně ohlídal od startu. A to že Microsoft mu teď zaplatí jeho ambiciózní Physint, je zásadní pozitivní krok pro značku Xbox a pro mě, protože na tu hru se těším jako na všechno co vytvořili a tvoří. DS a DS2 pro mě patří mezi nejdůležitější hry, které vyšli za cca posledních 10 let a jsou pro mě lepší a celkově vyspělejší než celá MGS série, kterou také miluju. Takže pokud hodlá Microsoft financovat Kojimovi hry i když budou exkluzivní, tak si je zahraju na Xku rád a za tento konkrétní krok budu Microsoftu jen vděčný.

    Je vidět, že v Sony už mají svůj zrak zcela zaslepený horečnatou honbou za apriori maximalizací zisků, takže kvůli číslům se klidně vyserou na jedno z nejtalentovanějších studií, které má pověst defakto už od MGS, protože většina těch lidí s ním zůstala. Studio, které zásadně ovlivnilo a obohatilo svět videoher zcela pozitivním způsobem. Ztratit takového tvůrce je mnohem horší, než přijít o stovky milionů, které ti pitomci stejně pálí na projektech, které nakonec ruší i se studii.

    Těžce teď dali do rukou Microsoftu ultimátní zbraň v konkurenčním boji o co nejzajímavější obsah na své platformě. Takže gratulace Microsoftu, lidem, kteří tam zřejmě chápou důležitost a přínos Kojima Productions momentálně lépe než v Sony.

  • Iceman
    IcemanRip SJW ND
    2

    Tak to že oba díly DHL stranding nebyly prodejně terno sem tušil a dává smysl ze další Kojimuv provar s masivním překročeným rozpočtem uz Sony nechce dal financovat! A uz ke mi jasné proč se ho zbavilo Konami. Teď bude sát z Čechů Ashe a hra bude magořina co skončí prodejním failem!

  • pejtrix
    pejtrixPS5
    1

    takze to dopadne jako s DS kde ma prava kojima a az mu vyprsi smlouva s MS tak to hodi s jinym vydavatelem na psko 😆 a vymrda opet se vsema 🤩 win win kojima

  • Heymi9615
    Heymi9615#nolife
    431

    Hlavně, že Concorde, Maratóne, Espresske a multiplayer Horizonke neprevýšily náklade a dodržují termínke.

  • lagZz
    lagZzPC/Switch 2
    4

    Jáson přispěchal hasit požár :D

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.