Keiji Inafune na kvalitu Mighty No. 9: Lepší než nic
novinka•středa 22. června 2016•Martin Šmíd•

Zdroj: comcept USA, LLC

REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama
























novinka
Sony chce zvýšit hodnotu PS5, i proto končí s vydáváním singleplayerových her na PC
novinka
Jason Schreier: Hry PlayStationu nevydělaly na PC dostatečné množství peněz
novinka
Rockstar Games zveřejnil oficiální cover art akce Grand Theft Auto VI
novinka
Podle analytiků by Sony mohla odložit uvedení své nové konzole
novinka
Capcom v současnosti neplánuje remake hry Resident Evil 5
novinka
Přes hodinu dlouhé video z hraní zombie akce State of Decay 3
novinka
22 minut dlouhá prezentace hry Persona 4 Revival
recenze
Gothic 1 Remake
novinka
Oznámena hra The Grinch 2: Saving Christmas, vyjde v září
novinka
Gecko Gods se dostane koncem června na Nintendo Switch 2, přibude i nový ostrov
Komentáře (14)
MarucsChef: Ale Batman nebyla jejich hra jako taková. Podobně jako v případě remasterů, se tohle nedá považovat za jejich dílo, protože studio muselo úzce spolupracovat s WB Games Montréal - měli omezený rozpočet, nápady, které mohli uplatnit a taky čas k vývoji. Ale to je jedno. Důležité je, že teď borci mají možnost napravit svojí reputaci, se svojí vlastní značkou, tak prosím nepředbíhejme s verdikty.
Každopádně, tvoje první věta na můj účet mě tedy rozesmála. Kolik sis jakože představoval, že bude mít studio "veteránů", aby to bylo tak nějak adekvátní pro vývoj ReCore? 49/50? :D Všichni ti tři jmenování jsou klíčoví tvůrci MP (Rejža, výtvarník, hlavní programátor ).
A ještě k tomu Kickstarteru. Děláš jako by přímo tobě dlužil Inafune těch 5 mega. :D
Od tohohle pitomce už nic nekoupím, i kdyby na tom dělal okrajově. Dal jsem mu na Kickstarteru 40 euro a pak se ani neomluví za ten paskvil co mi dodal a jen řekne, že mi to musí stačit. Však vybral jen 5 mega na 2D plošinovku, tak co bych měl chtít.
BarackObama: A kolik těch veteránů tam je v tom týmu, který má 50+ vývojářů? Podle Wiki to jsou 3. Zatím společně dělali jen remastery a když dostali za úkol udělat svoji vlastní hru, byl to ten Batman na Vitu, který stál, vlastně nestál za nic.
BO -> Diky za blizsi info, tohle jsem nevedel. :)
Kenji je zkrátka špatný mluvčí a možná i trochu arogant, ale mě nejvíc na téhle události pobavila SEGA, která si přihřála polívčičku a místo, aby držela hubu, tak ještě pokrytecky si taky jde kopnout. Uvnitř té společnosti koluje cosi tak prohnilého, že to ani nejde popsat slovy. SEGA je učebnicový příklad toho, jak hluboko dokáže kdysi tak legendární společnost klesnout...
TimeSplitter: Kenji dělá na hře jen okrajově, respektive jeho studio Comcept, které "nadesignovalo" univerzum a hlavní postavu. Na kódování, herních prvcích a celkové "logice hry" naopak pracují Armature Studio, což jsou právě veteráni z Retro Studia, stojící za sérii Metroid Prime. Já o hru tedy strach rozhodně nemám.
Moc me to mrzi kdyz muj oblibeny vyvojar udela takove 2 hry.Onimusha a pro mne osobne srdcovka...nejlepsi a nejkomplexnejsi akcni hra Shadow of Rome to jsou od neho prave bomby.Zrejme delat na 2 hrach soucasne,se krute podepsalo
Má na pérku :D
:D :D
Myslete pozitivne - aspon je uprimnej
No potes koste, to mam fakt "radost". :D
Pletu se, nebo je to ten stejnej clovek co ted dela Recore? Jestli jo, tak uz se o tu hru fakt zacinam bat.
Táto hra bola vo vývoji tak dlho, že aj keď som mal na začiatku nejaký záujem, tak už dávno sa vytratil. Nekúpil by som to ani keby to dopadne lepšie.
No lol. Kvoli tomuto by som nikdy nepodporil kickstarter.
Wow, tak to je dobrej kripl.
Po Sonic Boom a Sonic '06 bych se být Segou radši ke kvalitě hry nevyjadřoval...