Hry Black Myth: Wukong se za dva týdny prodalo 18 milionů kopií, plánuje se rozšířenínovinkaGame Science
ps5xsx

Hry Black Myth: Wukong se za dva týdny prodalo 18 milionů kopií, plánuje se rozšíření

Martin Šmíd
Ze hry Black Myth: Wukong od čínského studia Game Science se vyklubal obrovský globální hit. Dnes bylo oznámeno, že za dva týdny se prodalo fantastických 18 milionů kopií pro PC a konzoli PlayStation 5. Vývoj se už vývojářům zaplatil, zvláště když stál 70 milionů dolarů. To je dnes u velké AAA hry spíše menší částka. Daniela Wu dnes Bloombergu řekl, že nebude trvat dalších šest let, než se dočkáme něčeho nového. Vývojáři v současnosti plánují rozšíření pro Black Myth: Wukong, k němuž ale nedodal další podrobnosti. Musíme si tak počkat. Navíc se stále plánuje i verze hry pro konzole Xbox Series X/S. Ta ale zatím nemá stanovené datum vydání.

ZdrojBloomberg

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

21 obrázků

Hra v článku

Black Myth: Wukong
ps5xsxBlack Myth: Wukong

Adventura, RPG

Redakce
Vývojář
Game Science
Vydavatel
Game Science
Vydání
20. srpna 2024

Komentáře (14)

  • Rumi86
    Rumi86
    2

    Zaslouzene,doufám,že nezůstanou jen u rozšíření a udělají pokračování,teď jsem v chapter 4 a dost mě sere Scorpion lord,začínám mít fakt nervy...Jinak doufám,že bude v pristim roce a snad se povede i Phantom Blade Zero jako velká konkurence na kterou se taky strašně tesim

  • Magne
    Magne

    Nevíte, zda bude i na disku?

  • Heymi9615
    Heymi9615#nolife

    @menzes2.0: Není to (úplně) soulovka. Těžší to místy je, ale dohrál jsem to i já, s trochou nervů.

  • menzes2.0
    menzes2.0

    koukam ze hodne lidi tu uz ma skoro dohrano,tak jak to s tou hrou a jeji obtížnosti teda je ? je to fakt tezky jak soulovka a kdo tenhle žánr nezvládá,nema cenu aby se pouštěl do opičáka ?

  • Heymi9615
    Heymi9615#nolife
    2

    @Trex: Opravím, dosud dělalo JEDNU mobilní hru, jestli se nepletu.

  • TrexKONDAR
    Trex
    21

    Budu hodně velkej pesimista a tipnu si, že mimo Čínu prodali 2 miliony za DVA týdny.

    Na studio, který doteď dělalo mobilní hry a tohle je jejich první AAA počin, je to sakra velkej úspěch.

  • Heymi9615
    Heymi9615#nolife
    41

    Ta hra je neskutečná šleha, mám v ní už přes 70 hodin.

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer
    4

    Dle Gamalytic dominuje na Steamu ve vlastnictví hry nepřekvapivě Čína (80.7 %). Pak 3 % USA, 1.3 % Rusko, zbytek světa 15 %. link Kdyby ty zveřejněné prodeje tvořily pouze Steam čísla, dělá to nějakých 3 500 000 prodejů připadajících pouze pro západ.

    Jelikož ale hra vyšla i na PS5, která není tolik populární v Číně, troufl bych si tvrdit, že celkové čísla budou mnohem vyšší na západě, takže 5 milionů prodaných kopií na obě platformy by nebyl snad zcestný odhad. To by bylo hodně slušný i přesto, že hra zažívá prodejní boom hlavně ve své domovině. :)

  • Jack Radcliffe
    Jack RadcliffeGaymer
    1

    18 mega je dobrej hukot na takovou hru za pár dní

  • NinJuice
    NinJuicesynthwave
    5

    @Ashitaka: No to víš, všechny ty DEI konzultace nebudou určitě laciný 😂

  • GKONDAR
    G🏮いただきます🏮

    @MChovězí S lososemCZ: ja ne, nemam rad b...ky a tyhle hvozdy :D

  • Robitus
    Robitus$Jednu Rybu!!$
    20

    Pěkné číslo, kdyby byl Wukong i na Xbox tak tu máme minimálně 18 000 200 ks😂

    Každopádně Wukong má neskutečný úspěch hlavně na PC, prý to je až 3:1 pro PC platformu.

  • BenedalshKONDAR
    BenedalshBuď dobrý!
    94

    To je krásný kontrast s Concordem. A zítra Astro. Jen tak dál.

  • RedBird
    RedBird
    182

    Někde jsem četl, že singleplayer je mrtvý

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.