novinkaCapcomps5xsx
Hra Resident Evil 4 dostává speciální Chainsaw demoverzi
Martin Šmíd
Nedávno proběhla prezentace State of Play, během níž jsme se dočkali nového traileru na zatím parádně vypadající remake hry Resident Evil 4. V jeho závěru byla informace, že se připravuje speciální hratelná demoverze a podrobnosti o ní se dozvíme později. Právě se tak stalo, Capcom během své vlastní prezentace Capcom Spotlight oznámil, že Chainsaw demoverze je už nyní dostupná na konzolích PlayStation 5, PlayStation 4 a Xbox Series X/S, takže se můžete pustit do stahování. Demoverze nabídne možnost zkusit si upravené souboje se zmutovanými vesničany.

ZdrojTZ
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
31 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Capcom
- Vydavatel
- Capcom
- Vydání
- 24. března 2023
Reklama


Komentáře (88)
@Heymi9615: podívej se na fan projekty seamless 2,3 a hdproject4 🥹 chystá se i seamless 1 na to se hodně těším, přesně takhle si pamatuji že ty hry vypadaly 😅 v mém kiddos věku, kristova léta přitom už mám za sebou lol
@🏡Makléř: Ano, originál RE 4 (na konzolích) má stejné ovládání. 😛
Analog dopředu, chůze, analog vlevo/vpravo natáčení postavy kolem osy. Střelba/míření je též hrozné. 🥴. Zkus a uvidíš. 😂 Tohle je opravdu náš problém, že si starší hry pamatujeme lepší a hezčí, než byly.
@Boring Longplay onjo: Dobře řečeno, je to takové nemastné neslané. Nemužu tomu nějak přijít na chut.
Musím uznat že grafika je good, po tom co mi bylo doporučeno vypnout chromatickou cosi. O hodně se to zlepšilo. Takže beru zpět.
@Boring Longplay onjo: Nechtěj po mě, abych oprášil Gamecube 😄
@Frenky7: zrovna to testuji, damage zbraně např. u red z 1.4 na 2+ nemá žádný vliv, naopak po upgradu paradoxně v testovací pasáži o 2 critical hity méně, naopak blacktail 1.6 critical hit pomalu každá 6. střela
link takhle hraju resi 4
Sanca na critical sa este zvysuje ak je postava staticka namieri a zameriavaci krizik sa spoji a az v tedy vystrelit. 2x v deme sa mi to podarilo
teda netušim očom tu točite ale mne sa podarilo tomu jednemu hlavu rozlusknut ako zrely melon.a teda čarostrelec zrovna niesom.a to stou pistolkou obyčajnou.
S rostoucím damage u zbraní v RE4 prostě stoupá pravděpodobnost, že půjde ustřelit palice už u devítky. Proto třeba RED9 dával ze startu kritiku o dost častěji.
@Marty: doslova píšu za mě osobně zklamání blabla + že se mi nepovedl za celou dobu ani instakill, no tak jsme zabředli do diskuze ohledně rozprskávání hlav, takže když píšu že není podmíněna upgradem logicky tím asi myslím v průběhu hry, to že nakonec je super upgrade za odměnu defakto na new game+ je fakt uznávám, tak jste si mě chytli za slovo no na standartní průchod hry to vliv nemá, chápame se ?
@Frenky7: ok, ale to se bavíme až o posledním finálním upgradu lol, který ovšem story progress umožňuje až ve velmi pozdní části hry
@Boring Longplay onjo: Pokud si to dobře pamatuju, tak u pistole na max byla kritika na headshot 5x vyšší, než v základu.
@Frenky7: pravděpodobnost rozprsknutí hlavy není podmíněna upgradem zbraní v originále, resi 4 mám dohraný i bez jediného upgradu, demo 5x projeté a nula
@Boring Longplay onjo: Instakill pistolí se mi povedl na druhý průchod (s nevytuněnou devítkou se tak nějak není čemu divit).
Za mě osobně z dema zatím zklamání, technologie letí dopředu a pomalu po 20 letech hra působí jako větší koridor, pocit ze střílení nic moc, 2 remake za mě top, tady mi to nesedí od zaměřovače, reakce enemáků na zásah i jejich animace působí zvláštně jako slow motion, no ani se mi nepovedl instakill pistolí
Tak Xbox má VRR nastavenou 40-120, takže to ve finále může být s VRR plynulejší na Xboxu než na PS5, kde je sice opět o dost lepší optimalizace, ale VRR tam je 48-120, takže když to spadne pod 48, tak to už jde cítit.
Stejně jak to vyjde všichni budou hrát easy obtižnost 😂😂😂
@Fenix87Czech: To uz bylo v osmicce.
Mimochodem v demu jde ziskat TMP link 😀.
@Marty: Fotomod je i v demu. Minimálně v cutscenách, víc jsem to nezkoumal.
Edit, tak je i ve hře, pauza a pak čtvereček.
Zajímavé je že v nastavení je možnost povolit raytracing u performance módu je tam samostatný přepínač. To by mohm být také nový standart 😁
Za me je ovladani dost v pohode. Nic jsem neupravoval hlavy, hlav litaj. Jediny co, tak z grafiky nejsem vubec odvarenej. Cekal jsem to lepsi.
Kazdopadne kdyz jsem byl malej, tak jsem z toho borce s motorovkou mel slusny psycho 😀 jsem rad, ze ted uz to na me nefunguje
No tak jsem to demo hrál asi dvakrát, chcípal a nemohl jsem nic trefit a odepsal jsem to, že to celé podělali hlavně kvůli horšímu míření a střílení než v originále což si mýslím, že horší prostě je. Taky ovládání postavy je nějaké podebrané. Pak jsem to zkusil znovu upravil ovládání a další věci, hrál jsem to furt dokola a pak už to začlo jít až jsem sejmul i toho motorovčáka. Nakonec možná do toho teda pujdu. Je to třeba brát, že je to prostě jiné.
@Peete: Jestli jsi viděl video s platformou XoX, tak to asi bude fake.
Všechny verze dopadly dost dobře, sila RE engine je fakt velká.... link
@robinhocz: Pokud ti nesedí pravidla hry a záměr autorů, musíš se pohlédnout jinde. Kdo byl někdy na střelnici, tak ví své a RE4 Remake opravdu stylem hraní není až tak arkáda. O to je pak gameplay zajímavější a chce trochu tréninku.
Uz to mam tolikrat dohrane,ze diky ale plnou verzi uz hrat nechci
@Frenky7: Raději bych přeci jen hru,kde bude ovládání odladěné.😋
@robinhocz: Robine, dej si autoaim, když tě to tak trápí. I na takové hráče Capcom myslí 😃
Zahral som si to, ale odvarený z toho nie som. Ja neviem prečo, ale RE séria mňa neberie už od pôvodnej trilógie na PS1. Dohral som akurát Code: Veronica na PS2 s návodom. RE4 viem že išla iným smerom a je to v podstate legendárna značka, ... no nemám k tomu vzťah : / Demo remake-u je graficky ok, ale nič čo by mi odjebalo deklík. Naopak zvuková atmosféra je špičková, aj v mojich obyčajných SteelSeries 7 bez zapnutej podpory priestororového zvukuje to pecka a počujem zvuky zo zadu, zpredu, zlava, prava 🙂 Taký zvuk "sound" by mala mať už každá hra štandardne.
Edit: K DualSense, mohli sa s tým viacej vyhrať. Pocítil som som ho len cez prechod cez most a niečo pri strelbe. Ale vo finálnej verzii to asi bude lepšie. Nechcem hodnotiť len z tohto krátkeho dema.
@Marty: Sám jsi to tu napsal, že je to u tebe rukama 🙏
Tvl dobrý psycho, docela úleva jak začne zvonit ten zvon 😃 a ten mentál s motorovkou 🫨💀
Včera jsem stáhnul a 2 krát zahrál a smazal, dnes opět stáhnul a projel 😃😃, je pravda že už to má pak člověk v ruce! 😎👌
@Draken: Moc děkuji za vyčerpávající odpověď! 😉🙏🙏
Tak demo 2x dohráno. Grafiku bych si dokázal představit i lepší, občas mi to přijde takové mdlé, místy zas super. Celkově je to fajn. Zvuky parádní a s ovládáním nemám problém. Chvíle cviku a šlo to. Možná si to namlouvám, ale docela mi to k tomu psychu sedí, že není strojově přesný😃
Chtěl jsem počkat na recenze, ale už je objednáno i se steelem a sakra se těším, jak budu pokračovat. Jak zazněl zvonec a byl konec, tak mě to vyloženě štvalo. Néé, já chci pokračovat....
@Marty: V tom případě to vůbec nemusíš řešit, když víš, že máš normálně problémy se zaměřováním i u jiných titulů.
Nechce se mi věřit tomu, že kdyby Capcom jen odemknul možnost nastavit si Deadzonu,tak budete dobrovolně hrát s tímhle. Ikdyž, kdoví.
k tomu ovladaniu.tak nato aky som nešika som ich tam slušne masakroval.aj hned prveho ujca tona aj tych troch strycov co sa z nejakeho dovodu tlačili v jednej cimre až po babku z vidlami.akurat ten hnup s motorofkou mal plnu nadrž.skusim mu prerezat hadičku.nech sa potom ukaže holomek.
Podle mně a za mně je ovládání víc, než dobré.
tak druhy pokus tentokrat na ps4.jop vydržal som už aj tie vydli.ale zatial som ešte neurobil uprage proti motorofke.ten sa domna človeče oprel.za tu chvilu zomna snad vyrezal aj medveda.
@Marty: Ovládání na pohodu a píšeš, že jsi trefil kulové?
Čím to teda bude?
@robinhocz: ber to ovládání jako brzké síto 😁. To je ideál pro tebe, ne?
To demo mě neskutečně baví. Už ho jedu po desáté dokola a moc si to užívám. Hra mi nabídla i ten mad chainsaw mode. No... Nevylezl jsem ani z prvního sklepa. Místo jednoho se objevili tři strécové a chtěli se velmi objímat. Taková menší oslavička mě trošku zaskočila.
Jinak ve vesnici se člověk pěkně vyřádí. Dr. Salvador musí jít na porážku jako první a pak už jen stačí stát vzadu na okraji střechy domu, stejně jako v originále a pěkně to kropit a sbírat náboje i nějaké ty pesary🙂
Těším se až hra výjde
@Marty: Nebude no bohužel. Fóra jsou toho plná.
Nemyslím si, že je vyloženě potřeba v roce 2023 zápasit u AAA her se špatným ovládáním.
Naštěstí je to něco co by mělo jít vklidu opravit. Tak snad místo nějakýho vizualu deště, zapracují i na tom důležitým.
@RedSeaDiver70: Budeš pravděpodobně zklamaný 4 a 5 díl PL lokalizaci neobsahoval pak ani ve čtyřce v remaku nejsou hlášený PL tit. a taky nebudou, dále 6 a 7 PL tit. měla a 8 opět ne😞.
Můžeš si dohledat PL lokalizace na těchto stránkách link
Upřímně jsem tim zdevastovaný, co to má bejt? Co s tim pro Boha provedli? Vždyť je to lepší jak originál! Ať už je den vydání prosím 🥳❤️
@messie: To nejde vyčistit. Buď musíš vydržet určitý časový limit nebo zabít určitý počet vesničanů. Pak zazvoní zvon.
...
Jinak vyzkoušen gyro aim - nehratelne, horší implementaci jsem snad neviděl. Vyzkoušeno na Xboxu, míření je tam také úplně mimo. Tohle jestli neopraví, tak to bude pořádný fail.
Co jsem četl na Gafu, Redditu tak PC verze se ovládá údajně naprosto v pořádku (ať už myš, ovladač nebo gyro), takže to nejspíš nebude záměr, udělat to takhle blbě.
Přátelé, tohle není Call of Duty. Oproti originálu ubylo na ardádovosti a celé se to hýbe tak nějak blíž k reálu.
To demo pusobi hrozne zvlastne, az rekl bych neferove. Vsechni okolo jedou na speedu a Leonovi jde o zivot, nejde uhnout, nabijeni je nekonecny a porad tam pres plot doskakuji nepratele.
Podarilo se nekomu tu vesnici vycistit pred zvonem?
tak skusil som zaujimave.skončil som babe na vidlach.asi si ma išla opekat ako marshmalow.
Mé první dojmy jsou....... ti zm*di jsou pěkně rychlí😇Navíc obkličují Leona ze všech stran, takže když jsem si zaběhl za domek prohlídnout si místní architektonický styl z druhé strany, čekala tam na mě už bába s vidlema. Někdy je ta předvídavost až moc umělá a přehnaná. To když tak všechny máte dole a hrajete s nimi hoňku, až z toho slepice pouští hrůzou vejce, poté rychle vyběhnete schody nahoru a nějaký Chorche, asi vesnický pokrývač, už nahoře sléza ze žebříku na střechu a se sekerou v ruce kouká nejspíš, kudy dovnitř zatéká ta krev nebo co.
Akorát by to chtělo, aby Leon alespoň uhýbal, jelikož se moc nedá vyhnout např. dobře mířené pěsti, když v plné rychlosti probíháte kolem senilního dědka, který si myslí, že je další Rocky. Otáčí se za vámi i s napřáhnutím a sejme vás razancí, která by poslala i Draga zpátky na sibiř. V originále měl člověk šanci, krásně proběhnout.
Moc se mi nelíbí Leonova rychlost při pohybu. Chůze je příliš pomalá a běh v interiérech je zase až moc rychlý. V původní verzi člověk běhal a zároveň mohl prohledávat veškeré zákoutí a sbírat předměty. Mělo to svou plynulou dynamiku.
Co se týče pomalé rychlosti zaměřování, tasení zbraně a přebíjení, věřím, že se tyto atributy budou postupem hry vylepšovat, takže pocit ze střelby se bude jen lepšit a hráč bude mít dojem určitého progresu. Alespoň v to doufám.
Jinak originál měl perfektní ovládání a je hratelný nádherně i dnes. Tank control to určitě není. Navíc se Leon nezasekával o žádné předměty a jeho metodě zastavení a zaměření byla přizpůsovena i celková hratelnost. Rychlost vesnické báby byla na úrovni průměrné důchodkyně o holi, zatímco v nové verzi ty mrchy lítají všude kolem, jakoby Saddler zrovna zlevnil mouku. V originále také před Leonem zpomalovali, aby si každý odnesl nějakou tu kulku domů a při zásahu do různých částí svých nemytých těl více reagovali a tímto pohybem dozadu dokázali strhnout i celý dav dalších fanoušků našeho hrdiny, který měl poté chvíli klid na přebíjení, aby se dostalo na všechny nedočkavce na smrt. V remaku se vše hrne na jednu kupu ale moc velká interakce se nekoná a člověku nezbývá, než se jít opět proběhnout a podívat se alespoň na hořící krávu.
Hodně mi také chybí ten původní španělský žargon, který se nesl mezi občany běsnících po krvi.
Začátek remaku je až příliš ztísněný a připadal jsem si jako africký turista v japonském bordelu. Nepůsobí to vůbec přirozeně, podobně jako začátek Resi 8. Vše je na sobě napresované a uspořádané ve velmi afektovaném schématu. Stromy jsou uměle rozmístěné a nelze spatřit ani oblohu. Nečekal bych, že to řeknu ale rozložení úvodní sekvence originálu působí mnohem atmosféričtějším, svěžejším a prostornějším dojmem. Vše se ale v remaku změní pří příchodu do samotné vesnice, kde vás uvítá čistá obloha a krásný táborák s pečeným buřtem
@Marty: K tomu míření: nevím jestli to je demem nebo budou potřeba upgrady, ale to zúžení zaměřovače je tady o dost pomalejší než třeba bylo v demu Remaku 2. To než se dopracujes toho zúžení tak už máš minimálně 2 hity od enemaku.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.