novinkaPlayStation Studiosps5
God of War Laufey vyjde v polovině února příštího roku
Martin Šmíd
Vývojáři ze Santa Monica Studio dnes během Comic Conu v San Diegu oznámili, že jejich nová akční hra God of War Laufey vyjde 16. února příštího roku pro konzoli PlayStation 5. V God of War Laufey je hlavní hrdinkou Laufey (Faye), která se po smrti probouzí v cizí zemi a zjišťuje, že život Krata a Atrea je v ohrožení. Aby je zachránila, bude se muset probojovat posmrtným světem bohů, kde jsou bohové z různých mytologií, kteří soupeří mezi sebou o moc.
Cory Barlog, který má pod sebou celou značku God of War, během prezentace řekl, že na God of War Laufey přímo naváže další God of War, v němž bude opět hlavním hrdinou Kratos. „Všechno, co v příběhu Faye děláme, navazuje na předchozí části God of War, a zároveň připravuje půdu pro to, co přijde dál. Kostka Phranque je s námi už od samotného začátku. Je zajímavé sledovat, jak se tento svět postupně buduje a rozšiřuje. Všechno ve hře směřuje k něčemu opravdu úžasnému,“ dodal. Více podrobností o něm nyní neřekl. V minulosti se ale spekulovalo, že by se Kratos mohl vydat třeba do Egypta.
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
9 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Sony Santa Monica Studio
- Vydavatel
- PlayStation Studios
- Vydání
- 16. února 2027
Reklama


Komentáře (114)
Co takhle napsat dopis..... s podpisem a nickem konzolista a zeptat se ho tak jak to teda je....delas si co chces nebo ti do toho keca SONY 😅
Day 1.
Něco mi říká, že kostka nebude jen kostka 😎
@Hashut To je svata pravda, souhlasim
Ale to jeste neznamena, ze to bude spatna hra.
@argokib Jenže na tohle platí staré české přísloví "Poturčenec horší Turka". Ty kvóty se tlačí takovým způsobem, že se lidi nakonec sami cenzurujou ještě víc, než by to nakonec udělalo jejich vedení. V tom je ta cesta do pekla. Jenže se nikdy nedozvíme, jak by další díl GoW vypadal, kdyby se v SMS těch kvót a požadavků nebáli tak moc, že z toho nakonec vzejde tohle veledílo 😔
@♛Paťo♛ Kvoty jedou vsichni, tohle uz je bohuzel standart.
Ja tu kopu za svuj tym, ne za Stilla.
Co ja vim, tak SM ma u Sony privilegia a udajne konkretne u tyhle pripravovany hry jde vsechno za studiem. Jak jsem nabyl, tak posilam dal. Jeste sem si to pred chvili s Lombardii ujasnoval.😁
@argokib jak nikdo? Tak si cti co stillik od pocatku pise. To ze ma nekdo vetsi volnost (cti duveru) nez nekdo jiny je normalni. Ale i tak se ridi tim co sony chce/nechce. A kvoty jedou, ne ze ne.
@♛Paťo♛ Ano, musi jim to schvalit, to je jasny preci, to nikdo nerozporuje. Ale konkretne tohle studio ma zjevne vetsi svobodu v kreativite, nez jiny studia a schvalovaci procesy jsou na jiny urovni. Sony jim nechava volnou ruku... udajne
@argokib ne, neni. O tom to vubec neni. Protoze pokud ti neco musi nekdo schvalovat, tak to neni absolutni tvurci svoboda. Jinymi slovy, kdyby SM predvedlo neco, co se sony libit nebude, tak jim to neschvali. Alespon ty to pochop...
@Hashut Je pohadka a pohadka.
Mit kamarada v Italsky pobocce Sony neni zadny pohadkovy zazrak. A jeho zdroje z centraly se asi taky nedaj srovnavat se zjevenim madonny.😁 Je to prosty.
Asi bude vic v obraze nez Pato a spol. To je cely.
Takze to shrnu, vim hovinko, ale zdejsi osazenstvo vi hovno, ale bije se tu, jako by snedli Salomounovo.....
@argokib Je mezi námi jeden jediný malinkatý rozdíl. Já se netvářím, že je to pravda. Možné je ale všechno. Asi je pořád lepší někomu věřit, že sedí v marketingovém oddělení Sony v Miláně a ví něco o herním businessu v Kalifornii, než když někdo pomáhá Nigerijskému princi získat pohádkové dědictví 😁
@♛Paťo♛ Ano musi jim to schvalit Sony a taky jim to schvalila, o tom to cely je 😂
@Hashut Ty si chtel pohadku a napsal sis ji sam😂
@stillalive individualita neindividualita, to je uplne jedno, ty ignorujes a popiras zakladni fakt, bez ohledu na tu tvou individualitu a to jest, ze SM ani ND nejsou nezavisla studia a vse co delaji jim beztak musi vzdycky schvalit Sony🤗
Jestli tady nekdo nevidi problemy ve svete a jeste jeste je vesele ignoruje ci popira, jsi to prave ty🤗
Drz hubu psychologu co vystudoval vysokou heroinovou..
@argokib Probrali jsme ty tvoje příspěvky s klukama z kalifornského vedení SIE a hrozně se smáli. Nejvíc je pobavilo, že si v Milánském Sony někdo hraje na to, že ví něco o herním businessu 🤣
@stillalive Hollywood je dobrý příklad, protože je to jeden svět. Stačí si uvědomit, že Sony zdaleka nejede jen v herním světě, ale mají velké zastoupení také v Hollywoodu, hudbě i na streamovacích platformách. Nebo snad máš pocit, že mají jiný mustr pro filmy a nějaký speciální pro hry? Tyhle témata jsou dnes větší než jen herní nebo filmový průmysl. A mně osobně hodně mrzí, že ta témata vůbec existujou a někde na pozadí mě straší. Ve výsledku je jedno, jestli šlo SMS Sony na ruku nebo je někdo musel praštit přes prsty. Když vidím některá rozhodnutí, prostě to hraje na špatnou strunu a už to asi nikdy neodezní, protože svět se zbláznil 😵💫
@Venom71cz To si poznal brzo tvl. Kazdej si tu jede svy a vsichni tu ignorujou vsechno a vsechny. Pindiky nahoru, ja mam pravdu a ty si momad.
@stillalive já nikde nepsal mld. dolarů ale i tak je to 8mld. Kč kdyby náhodou. A ano prostě v korporátu vládne cenzura a povolovací proces přes management, ty lidi tam nejsou pro srandu .
Edit. A co se týče konami tak se nediv, vem si že 2010 vyšel peace walker pak v roce 2014 ground zeroes souběžně s tím se vyvíjel phantom pain a vyšel 2015 a určitě na peace walker nedělalo celé studio takže třeba šest let se mohl dělat pátý díl mgs s tím že by potřebovali ještě 1 rok na kompletní vývoj hry tak proto se tlačí na vývojáře.
Tak tohle je už i na mě dost silný kafe. Oni si prostě jedou svoje a vše okolo ignurují, síla 💪.
@♛Paťo♛ Ty už seš tak moc v řiti, že už jsi tam jako doma - jinými slovy tak moc slepě věříš, že nejsi již schopen ani vidět sám sebe. A ke všemu opět lžeš o tom co jsem psal. Ty se jen houpeš jako kyvadélko z extrému do extrému. Absolutně postrádáš schopnost rozlišovat, vůbec neřešíš individualitu, ignoruješ vyjádření těch do kterých kopeš abys mohl kopat. A mohu ti tu sepsat konstatování podstaty tvého chování ještě dál. Napadáš slovně obyčejné fanoušky videohry, protože si myslíš, že máš dle svého narativu nárok. Ale ve skutečnosti jsi jen dítě, které nechápe problémy ve společnosti a ve světě, pouze chodíš a pliveš jiným dětem na hračky a na výrobce hraček. That's all. 😎
@♛Paťo♛ Vem si prasecek, at se tu nepokakas. Bijes se tady za tu svoji pravdu jenom ty. Me je to u zadku, ja vim svy a nikoho tu nehodlam presvedcovat. Proc taky...Prej lopatak, to me zatim rozesmalo nejvic. Pan makler si mysli, ze je neco vic 😂. Tak jo, mysli si co chces trubinko.🤣
jezisi..... 2 nejvetsi mamlasove co tu napisou tu nejvetsi sracku co vubec napsat muzou budou nekomu psat neco o bludech tvl to nevymyslis.
Jeden nezamestnanej, druhej nekde od lopaty ale budou se tu bit a pujdou klidne do valky o to, ze Sony ma uplne v pici s milirdkama a proste naaaa delej si co chces, nic nam neukazuj, na kvoty se vyser, nic ti schvalovat nemusime, rekni si kolik chces penizku, nechcem nic videt, nechame se prekvapit, az budes mit za 6 let co to platime hotovo, napis smsku a my to vydame a co ze to vlastne vydavame, to si prectem az v Kachlovo recenzi.....
Takhle by to nefungovalo ani kdyby Cory Plačkarog byl synem majitele Sony tvl...
♦️ tak je toto normalni?
@stillalive ty to proste nepochopis, ze SONY schvaluje a nikdo jiny bez SONY.... ne ne ne.
Drz hubu
@Hashut Tohle je přesně váš problém, neustále se odkazujete na kde co mimo gaming - Hollywood, sociální sítě...ta vaše pravda je jen odvozenina. Podobně se ukázala být úplně mimo celá kauza kolem filmu The Odyssey. Nolan si jede svoje protože může. Stejně tak mezi herními tvůrci mají SM a ND podobné postavení. Aby ten váš boj začal padat na úrodnou půdu, tak musíte začít u studií, které alespoň v praxi opravdu splňují váš narativ. To co děláte, je že právě kopete přesně do těch, kteří jsou nejvíc mimo ten váš narativ. Nenávist vás zaslepuje a naprosto ukázkově tu předvádíte jak vypadá z toho zákonitá neschopnost rozlišovat. Poukazujete na Hollywood, jaké zlo páchají a podívejte se na sebe, vždyť paradoxně děláte totéž. Takových fanatických bojovníků za dobro už tu bylo a vždycky ve výsledku sami napáchali to zlo, proti kterému se původně sami postavili, jen v jiné formě.
@Hashut Vubec me natankuje jestli me veris nebo ne. Co sem chtel, to sem k tomu rekl a vic me nezajima. Muzete se tu vesele dat dohadovat a zit ve svych bludech. To je v poradku. Aspon se muzu dal smat.
Nashromazdene argumenty i naposilane zdroje dal s klidem ignoruje, to je frajer tvl. :D
Takovy clovek fakt musi zit v absolutnim miru, jeho z pohody nic nevyvede.
Nahore je sice rozsviceno, ale doma nikdo neni... :D
@Tragéd Tvl. která SP hra od ND nebo SM stála vytvořit miliardu dolarů? Jejich poslední hry, tedy ty nejdražší stáli něco mezi 300-400 milióny dolarů. Nicméně o schvalovacích procesech nemáte ani šajna jak pro hru toho či onoho studia probíhají.
Dokonalým příkladem společnosti, která extrémně kontrolovala vývoj, byla Konami a svého extrémního vrcholu dosáhla už u vývoje MGSV, kdy byly zásahy od manažerů Konami pro celý KP tým jen frustrující zkušeností, přes kterou díky svému kolektivnímu talentu dokázali přesto doručit hru, která je do dnes absolutním vrcholem žánru stealth akcí a prototypem toho, jak se má dokonale ovládat TPS. Jiní tvůrci v takových podmínkách nedělají dobré hry, natož skvěle hry. Z Konami za podobných podmínek odešel i původní tvůrce Castlevania. Toxické, kontrolující prostředí zasahující neustále do vývoje.
Tak přesně tohle mají v ND a v SM zcela opačně, mají pod Sony svobodu, díky které jsou ty hry výsledkem kreativního procesu vývojářů.
@stillalive
@argokib A teď tu o Karkulce, prosím prosím 🙏
No, uz sem se zasmal dost, takze pro zdejsi trubky. Dle myho kontaktu v Milansky pobocce Sony maji studia Santa Monica a ND absolutni volnost v kreativnich vizich. V prekladu to znamena, ze schvalovaci procesy jsou tady vicemene automaticky. Veskery napady jdou ciste za vyvojari
Tak si utrete nudlicky a zkuste to zase priste
@Starky Tak nikdo si asi nemyslí, že postavu Laufey a její dějovou linku vymyslelo Sony. Ale Sony nastavuje očekávání a schvaluje koncepty. Jasně, že Cory má asi velké slovo a dokáže si tu a tam prosadit víc než někdo, kdo za sebou nemá jeho historii. Ale mají dnešní filmaři volnou tvůrčí svobodu, když musí film splnit nějaká kritéria, aby se mohl ucházet o Oscara? Když bude chtít někdo natočit film podle svého, najde producenta, který to zaplatí? Je obsazení Odyssey čistě Nolanovo rozhodnutí, je to autocenzura, nebo to po něm chtěl producent? To nám stejně jako u některých rozhodnutí kolem GoW: Laundry nikdy nikdo otevřeně neřekne. Ale jen někdo hodně naivní si myslí, že je dnes herní design nebo obsazení filmu čistě tvůrčí záměr bez jakýchkoliv vnějších vlivů. Na úrovni indie jde pořád leccos. Ale ve světě velkých peněz už dnes nikde úplná tvůrčí svoboda neexistuje. A osobně jsem hrozně zvědavý, jestli si GTA6 stále dokáže dělat úplně ze všeho prdel jako dřív, nebo jestli kladivo dopadlo i na Rockstar 🤔
EDIT: Tak mě napadá, jestli neexistují nějaká nepsaná pravidla podobná těm pro Oscary taky u herních ocenění?
Performative male detected ! 👇
Mira tvurci svobody je u takoveho studia umerna vykazovanym vysledkum. Santa Monica ma za sebou tak uspesne obdobi, ze nikdo v Sony nema sebemensi duvod do neceho mluvit. GoW serie pod vedenim Barloga roste, prodeje jsou obrovske, hodnoceni jsou vysoka, pripravovany serial ma velkou sanci vse jeste umocnit. Sony muze vzdy vstoupit do rozhodovani studia, ale aktualne nema zaden duvod neco studiu prikazovat. Barlog hru s Laufey naznacoval poprve uz nekdy v roce 2018. Pro nej je ta postava klicova. Uz se psalo i o tom, ze tam promita svuj vlastni vztah s manzelkou.
No nic panove, chlapec k zadnemu uvedomneni nedosel po sve pauzicce. Nemam tedy jinou moznost, nez se vratit do starych koleji....
@stillalive DRŽ HUBU
Vsadim se ze i pres dodané info od vsech zucastnenych stillik stale pojede svuj narativ a vlastni pravdu, pricemz bude ostatni nazyvat plochozemci, i kdyz ma k tomuhle oznaceni nejbliz on sam. A za to si zaslouzi potlesk a cenu za nejvetsiho delulu naivku na webisku. 🥳👏
@ONE OFTHEBIGGEST Tak tady uz odpoved neocekavej, neodmyslitelnym faktum ten "clovek" celit nedokaze. :)
@stillalive Sony nejen schvaluje všechny projekty interních studií. Také nastavují velmi striktní pravidla ohledně komunikace na sociálních sítích. Teď je velmi snadné dohledat, že tahle pravidla hodně přitáhla uzdy kvůli konci fyzických disků. Abys to pochopil i ty, pokusím se to napsat jednoduše. Sony kontroluje vše co interní studia vydávají a co jejich zástupci řeknou/napíšou ve všech svých veřejných prohlášeních. A doufám, že nemusím zdůrazňovat, jak to funguje v době neustávajích vln propouštění. V herním průmyslu se dnes každý drží své židle a za žádnou cenu si nedovolí kousnout ruku, která ho živí. Už se chápeme, nebo bude další kolečko "ale oni řekli"? 😉
@stillalive snad nečekáš že jim dají 1mld . na vytvoření hry a pojedou se párkrát podívat na vývoj jak to jde.
Toto bude prvá hra ktorú si kúpim za plnú cenu v roku 2027
👉🏿 @stillalive 🙏🏽👨🏻🎓👉🏼 link link link link
👇
@♛Paťo♛ Pokud slovo lidí, kteří něco tvoří, nemá pro vás žádnou váhu, takže je prostě ignorujete, ale místo toho má pro vás absolutní váhu vaše vlastní domněnka, protože věříte že každý pod Sony musí dělat jenom to co Sony od konkrétní hry chce, tak se nemáme ani o čem bavit. Pokud vám pustím svou hudbu a sdělím své vlastní zdroje inspirace a proč jsem to dělal takové jaké to je, vy prostě řekněte, že lžu a vymyslíte si něco, protože tvl. v hudebním průmyslu se tlačí ten či onen trend. Proto je diskuze s vámi principielně úplně totožná jako diskuse astronauta s plochozemci. V podstatě jen něčemu věříte, ale vůbec to nevíte. Kdybyste aspoň psali u her od vývojářů, kteří skutečně plní jen seznam manažerů o tom, co je trendy a musí tam být, tak by vás člověk nechal v bludném kruhu bez vyrušení. Jenže zrovna zejména Naughty Dog a Santa Monica mají své výjimečné postavení proto, že dělají hry, které jsou prakticky zatím pokaždé úspěšné, Cory má důvěru díky restartu, který ve dvou hrách prodal dohromady 38M kopií. Více než první celá trilogie dohromady i s Ascension. Sony nemají důvod zasahovat u tvůrců, kteří už přes několik konzolových generací mají jeden úspěch za druhým. V dokumentu Rise of Kratos jsi mohl vidět jak vypadala návštěva z Japonska, v Sony dlouho ani nevědí jak hra ve studiu vypadá, takže mají pár plánovaných návštěv, aby se podívali na stav vývoje. To je asi tak celý jejich zásah.
Sony která utrácí miliardy za vytoužené, nezdařilé live-service projekty, které vskutku svým studiím nařídila, dovolila Naughty Dog zrušit jejich sedmiletý, skoro dokončený, ambiciózní live-service projekt, aby mohli dělat dál to kvůli čemu dělají hry rádi. Prostě ignor. Nezájem. Každý pod Sony je otrok že? Prostě do toho pytle nahážete všechny bez rozdílu a hotovo.
@stillalive ty tu totalne michas jablka a hrusky, vis o tom?
PR kecy studia, ktere vlastni SONY, jsou asi tak verohodne jako politicke predvolebni sliby... coz ti opet jaksi uchazi.
Ale ikdyby, ikdyby..... porad to nemeni nic na tom, ze veskere procesy, navrhy, hry samotne a finalni produkt financuje a tak tedy hlavne i SCHVALUJE nebo RUSI SONY. Ne jeji studia. Ne bez povereni SONY. Nejsou ta studia nezavisla. Pochop to uz.
Za lhare oznacuji tebe, protoze tu popiras fakta a naopak jsi tu lidi za lhare zacal oznacovat ty, lidi, co ti argumentuji vecne a fakty....
Ps: co to tve promile tech co hru nekoupi vs promile tech, co koupi? K tomu se mi vyjadris, nebo ten tvuj stupidni lzivej argument, kterej jsem ti smetl ze stolu budes zase ignorovat a nechas to vysumet? Jaksi nezapada do toho, co tu ted pises, ze? 😉
@♛Paťo♛ Ano, podívej se na vyjádření tvůrců SM ke God of War Laufey a k celé severské sáze. Všechno to je na YT, buď na kanálu SM, nebo i Sony. Všechno to co řekli o své tvorbě, tak jste smetli ze stolu prostě tím, že jste to označili za lži a tvůrce za lháře. Což je váš pohodlný způsob, jak o někom tvrdit, to co chcete vy. Nejdřív všechno prostě označíte za lež, bez průzkumu, jenom tak, protože hovoří zcela v kontradikci s tím co o nich tvrdíte a musíte svůj narativ ochránit za každou cenu.
Čím dříve si uvědomíte svůj mimózní stav, tím méně vás bude procitání bolet.
Člověk, který si myslí, že něco ví, je nešťastník. A však vy si své takzvané vědomosti vymýšlíte a ještě je považujete za skutečnost. Next level bro. 😎
@stillalive a ty to mas?????? Ze tu pises jak maji tvurci svobodu???
Jak uz ti napsal Hashut, jediny dohledatelny overitelny fakt je, ze studio vlastni sony. Nevim v jakem svete zijes ty, kdyz cumis 40 minut do koure v kulne, ale v nasem svete a to v celem svete, to funguje tak, ze rozhoduje VLASTNIK a ten kdo mava penezenkou. Cokoliv jineho jsou tve domnenky.
Ohybas si tu diskuzi jak se ti hodi, ale tohle na me nefunguje. Psal jsi, ze maji absolutni tvurci svobodu. Vsichni tady a ja ti tvrdime, ze nemaji, ze rozhoduje sony a nikdo jiny. Vcetne zruseni projektu LS hry od ND. Opet, bez schvaleni sony by to dodelat museli. Jakakoliv hra bez sachvalneni sony by nevznikla.
Ze maji kvoty, kdyz Sony ridi americka pobocka, o tom nepochybuje snad nikdo. V USA maji kvoty na vse, vcetne Oscaru (taktez overitelny fakt).
Sni dal, ale nenazyvej fakta lží a sve neoverene domnenky za fakta. Diky
@Venom71cz Takže nevycházíte z žádných konkrétních dat, prostě fámy. 😎
@stillalive Prostě dement z dementova. Pane bože. Už padej někam do pryč.
@♛Paťo♛ Prosimtě ty máš nějaký seznam toho, co konkrétně je u těch her schvalováno? Máš podrobnou dokumentaci schvalovacího procesu pro každou konkrétní hru o které tvrdíš, že jí v tom či onom museli předělat, aby to prošlo Sony k vydání?
Nemáš. Nemá to nikdo z vás, protože jak už bylo řečeno, házíte všechny do jednoho pytle, protože vývoj i marketing financuje Sony a práva na značku taky Sony. Je to pro vás pohodlné, bez práce, prostě vidíte kostku a trochu fialové barvy a už vidíte seznam ideologických přání od Sony tvl. a konec God of War. Že měl Cory Barlog vlastní nápad na celou tuhle hru vás absolutně nezajímá, že i ten finální cover art měl v kanclu na zdi už někdy v době příprav Ragnaroku. Úplně vám je u prdele, že krychle Phranque je ve skutečnosti mytologická postava, která bude sehrávat klíčovou roli v příběhu i v gameplay mechanismech. Jediné co vás zajímá je, že je hra podle vás na sílu woke a tím to prostě pro vás hasne.
Slušnej výmaz, je mi vás líto a co hůř, sami se děláte polínky do kotle na zničení civilizace. Jste jen druhá strana téže mince, součást plánu těch o jejichž existenci a vlivu absolutně nemáte šajn.
Není ten Still náhodou AI ? Dost věcí by to vysvětlovalo. Jinak teda fakt slušný materiál, to vám teda řeknu. 🤷🏻♂️
@stillalive
@stillalive ty jsi fakt strasne hloupej, to se jinak nazvat neda.
Nikdo nebrani SM neco vymyslet, jen jaksi ten kdo to schvaluje je prave SONY. Bez schvaleni Sony nevydaj nic. Takze to neni zadna tvurci svoboda. Kdyby SM prislo s hrou, co se sony libit nebude, tak ji nevydaj. Pochop to uz gobline. Vzhledem k tomu, ze sony jede stejne noticky u vsech svych poslednich exclusivek co se tyka politicke korektnosti, tak jen naprosty hlupec si muze myslet, ze najednou tak zacla ve sve maximalni tvurci svobode uvazovat vsechna jeji studia, ktera tak driv navic neuvazovala.... TAK URCITE TVL😬
A chces videt krasnou ukazku svych lzi a totalne hloupeho uvazovani? Tak prosim:
"Hru můžete bojkotovat jak chcete, je vás promile ve srovnání s tím, kolik lidí si to koupí. "
Ps5 vlastni +-100 mega lidi, ze? Dle tebe si tedy GoW: Odpad koupi pres 99 milionu lidi, ano? 😬
Naopak kluku, kteremu priroda moc nenadelila, drtiva vetsina hracu na ps5 si hru nekoupi. A vsadil bych boty, ze to bude mit razantne mensi prodeje nez posledni GoW: Marvelog 🤗
A tohle prosim pekne nazyvas argumenty. Ovsem overitelna fakta nazyvas lzi a iluzemi.
Slusnej material tenhle chlapec
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.