novinkaPlayStation StudiosBruce Straley: Současné AAA hry jako God of War: Laufey jsou nudné
„God of War: Laufey – podívám se na tu hru a každý pixel mě ohromuje. Množství práce a dovedností, které se promítly do každého jednotlivého záběru… Takové hry jsem sám dělal a pořád mě dokážou ohromit. Ale když se skutečně podívám na to, co ve hře děláte? Nejsem z toho nadšený. A není to nic proti týmu stojícímu za God of War. Jen mám pocit, že napříč celou AAA scénou není prostor pro to, aby do her pronikly svěží a inovativní nápady,“ zmínil.
Bruce Straley se v roce 2017 rozhodl opustit studio Naughty Dog a následně založil menší studio Wildflower Interactive, kde v současnosti pracuje na dobrodružné akční logické hře Coven of the Chicken Foot. „Hráči se v roli Gertie vydávají do temných dungeonů, bujných lesů, katakomb i bahnitých močálů, které zabijí každého, kdo se odváží vstoupit. Gertie není typická hrdinka. Nebude máchat mečem ani překonávat překážky dvojitými skoky. Místo toho se musí naučit spolupracovat se svým tajemným společníkem a přizpůsobit se mu. Jen tak dokáže přežít,“ stojí v oznámení této hry, která bude vyprávět svůj příběh bez jediného slova.
ZdrojEDGE
Tvoje reakce na článek
Galerie
Hra v článku
- Vývojář
- Sony Santa Monica Studio
- Vydavatel
- PlayStation Studios
- Vydání
- 16. února 2027


Komentáře (11)
@Koichi Ty jsi další komik.🤣
To jen vaše božská Sony vám nakukala, že vývoj musí být drahý. Zdravim Concorde.😎
Týpek si robí reklamu 😀. Kto chce si aj v dnešnej dobe nájde originálne hry ale musí ísť do indie produkcie.
Ale má pravdu, že gameplayom sú už v dnešnej dobe tie hry podobné až šablónové.
Lenže aj vývoj hier je biznis a kto by chcel pri tých vysokých rozpočtoch riskovať? Radšej idú na istotu.
@Starky Jenom tak namátkou je tu nový Blood of Dawnwalker. 😎
Ale podle tebe nikdo nechce nic riskovat. Jak jinak u tebe že.🤣
O tomhle se mluvi jiz roky, diky obrim nakladum na vyvoj, nechce nikdo nic riskovat. Jede se na jistotu, nove napady schazi, vse pusobi stale stejne. Bohuzel uz to trochu postihlo i indie scenu. Ale i presto osobne nemam problem najit hry, ktere me bavi a hrani si stale velice uzivam. Zatim me nastesti nepostihla ta potreba, byt neustale nakrklej, furt si na neco stezovat, nebo nekomu nadavat. :-)
Kdyz me nejaka hra fakt nudi, jako napriklad posledni Forza Horizon, tak to proste nehraju. Na druhou stranu, nekoho jineho ta Forza treba stale bavi, nevadi mu ze je to porad to stejne. A dle prodeju je tech lidi dost. A pak je tady specialista Kojima, ktery sice chce byt originalni, ale stejne nektere lidi unudi k smrti. :-) Co by vsak hernimu prumyslu pomohlo, je urcite snizit naklady na vyvoj.
@Hashut eh what? Zafik si tuhle sracku lupkat nebude hele😆
Teda doufam.... Zlofíku?
A hrál Wolverina? To by teprve čuměl😃
Jedny z vyjímek jsou hry od japonců, Kojima to potvrzuje. Když jsem poprvé nesl na zádech v Death Stranding mrtvolu do spalovny, naprosto jsem žasnul, jak fantastický a neotřelý nápad někdo zakomponoval do hry a zprostředkovává zážitek jako málokterá hra. Kojima je v dnešním světě jako Bůh.
Tesat do kamene!
Ale běží to v 60fps, tak bude Zafík nadšenej. Neberte mu to 🤣
🫡👏👏👏🙌
Pradlena s kostkou :D
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.