novinkaPlayStation StudiosDeborah Ann Woll: O God of War Laufey jsem věděla téměř deset let, kostka tam byla od začátku
„Víte, věděla jsem o tomto projektu skoro deset let a celou tu dobu jsem o něm nesměla mluvit. Poprvé mi byl představen v roce 2018, a oni už o něm věděli ještě dříve. Je to šílené. Když mě Cory Barlog pozval, aby se mnou probral Ragnarök a ukázal mi hru z roku 2018, už tehdy měl plakát ke hře o Laufey, na kterém jsem byla já a jedna kostka. Kostka tam byla od samého začátku. Je hluboce zakořeněná v mytologii příběhu. Je to práce, o které mohu říci, že je moje nejoblíbenější ze všech. A to jsem měla opravdu skvělé pracovní příležitosti,“ řekla v rozhovoru.
Dále Deborah Ann Woll dodala, že hra bude rozšiřovat příběh předchozích dílů a dodá i odpovědi na spoustu otázek. „No, znovu musím říct, že jde o rozšíření mytologie a rozšíření samotného příběhu. Hra se odehrává souběžně s God of War z roku 2018. Takže na spoustu záhad, drobných náznaků a stop, otázek a přetrvávající teorie, které jste si odnesli z God of War a God of War: Ragnarök, dostanete odpovědi. Budete mít pocit, že získáte další část příběhu. Tato hra ještě více prohloubí a rozšíří všechno, co jste se doposud dozvěděli," dodala.
Hra God of War Laufey je ve vývoji pro konzoli PlayStation 5. Datum vydání zatím nebylo stanoveno, ale mluví se o první polovině příštího roku.
Tvoje reakce na článek
Galerie
Hra v článku
- Vývojář
- Sony Santa Monica Studio
- Vydavatel
- PlayStation Studios
- Vydání
- 16. února 2027


Komentáře (130)
Ohľadom toho ghost of yotei tak AI to veľmi pekne zhrnula:
„woke obsah“ v zmysle politických alebo ideologických tém, tak podľa dostupných informácií Ghost of Yōtei neobsahuje žiadnu výraznú politickú agendu. Hlavným rozdielom oproti Ghost of Tsushima je, že protagonistkou je žena menom Atsu, ktorá sa vydáva na cestu pomsty v Japonsku roku 1603.
Kontroverzie okolo hry vznikli najmä z týchto dôvodov:
* časť hráčov označila hru za „woke“ už po odhalení ženskej hlavnej postavy,
* neskôr sa riešili výroky jednej vývojárky na sociálnych sieťach, čo vyvolalo ďalšie bojkoty a hádky online.
Samotný príbeh je však podľa recenzií klasická samurajská revenge story zameraná na pomstu, boj, objavovanie sveta a osobný príbeh hlavnej hrdinky. Recenzie väčšinou chvália príbeh, súboje a atmosféru, nie nejaké politické posolstvá.
Stručne: ak za „woke“ považuješ len to, že hlavnou postavou je žena, tak áno. Ak myslíš neustále tlačenie moderných politických tém do deja, podľa dostupných informácií nie.
Cize: tiež neverím, že je to niečo co chceli spraviť vývojári a teda vymeniť obľúbenú postavu Jina, co už získala veľa fanúšikov za daku neatraktívnu pani, co chlapov priťahovať nebude (nebudeme si klamať, aj toto predáva a dosť). Proste len plnili nariadené kvóty, lebo dnes sa to vyžaduje. Ak chcú niečo presadit musia to natlačiť všade a postupne meniť verejnú mienku. Čiže áno obsadili herečku co spadá to toho ich queer, verejne vystupuje za gay komunitu. Erika ishi sa verejne identifikuje totižto ako queer a je lesba.
No podľa popisu ( sám neviem, nehral som to) sa uvádza, ze samotna hra neobsahuje žiadny takýto obsah. Zistili, že ak to dajú naraz ako take last of us2, alebo snow white, je to pre nich likvidačne, ľudia to nechcú. Budú teda skúšať pomaly postupne. Alebo sa mýlim a bolo to rozhodnutie vyvojarov. Že aj keď im natlačili herečku, ďalej taký obsah nechceli podporovat.
@LukasX Přesně, vždy se chlubili prodanyma kopiema svých titulu a od doby co najeli na kalifornskou vlnu většinou buď mlží nebo dělaj mrtvého brouka…
Čím to asi bude co…
Vskutku pozoruhodny ukaz, cim to asi bude... 🤭😁
@Kachlo to je škoda, ale čím to je ? Sony vždycky ráda sdílela svoje prodeje her a tady stejně jako u Horizonu mlčí
@ΛNĐ3RLΛ Tady je taky problém, že kdyby zvolily místo Eriky třeba Annu Sawai, tak by to taky bylo jiné. Samozřejmě, by jí nesměli udělat hnusnější, ale i tak by to bylo o milion procent lepší, než Erika. Bohužel, hezké věci si můžeme nechat zdát od SONY, a místo toho máme "krásnou" Eriku, která se netají svým aktivismem. A nesmím zapomenout, že se na nás řítí, plešaté vajíčko s obočím...
@gauntl3t A teď si představ, jaké bychom četli zprávy, kdyby Sony vydala další díl s Jinem... Většina fanoušků chtěla prostě další díl s Jinem, to potvrzují i ankety: link 72 % hlasovalo pro Jina. 8 500 hlasů
Většina hráčů se i ztotožnila více s Jinem a jeho příběhem kdy si procházel spirituální krizí. 11 500 hlasů.
To mohly být prodeje třeba i dvojnásobné, protože Tsushimu si hráči oblíbili právě i kvůli Jinovi, nejenom kvůli zasazení a samurajské tématice. Jin reprezentoval vnitřní boj muže, v kterém se vidělo milionů mladých kluků po celém světě a kdyby možná Tsushima neskončila cliffhangerem, tak by se k pokračování taky přistupovalo jinak a s větším nadšením. Ta změna postavy nebyla prostě přirozená, byla to kvóta a proto to dopadlo sice dobře, ale ne o mnoho lépe, jak si Sony určitě představovala.
@ΛNĐ3RLΛ veď o tom píše aj tento istý bulvár čo si sem ty dal
link
A prisahal by som že aj tu sa o tom písalo
✊
Škoda, že nejsou oficiální čísla, aby tyhle vaše dohady byly založené na něčem hmatatelném a ne jen spekulacím a odhadům.
@gauntl3t Ach ta kognitivní disonance...
Tsushima dala za 3 dny 2,4 milionu kopií, za první měsíc se potom prodalo 1,9 milionu DIGITÁLNÍCH kopií, což z ní udělalo nejrychleji se prodávané nové IP v dějinách PS Storu. link
Teď, možná si to špatně pamatuji, ale pokud vím, tak Sony nic takového neoznámila v případě Yotei za první měsíc a vzhledem k tomu, že v roce 2025 měl digitál již mnohem větší zastoupení jak v roce 2020, tak to nevypadá moc slavně pro Yotei...
@TimeSplitter Podpora byla naprosto stejná jako u prvního dílu. Skončila s vydáním raidu. Nevidím na tom nic divného... Nikdy to nebylo zamýšlené jako live service, ale jako bonusový režim pro fanoušky...
@ΛNĐ3RLΛ hneď po tomto pamätnom odhade oznámila Sony predaje cez 3 mega, po mesiaci čo je samozrejme viac než mala Tsushima ✊ bojuj
@Kachlo "Ghost of Yotei's U.S. Launch Was 'Perfectly fine... Not Amazing, Not Bad,' Says Analyst" link
@Starky Koukám, že v tvém ekonomickém pokojíčku tě nikdo neučil pořádně počítat?
6,5 milionu kopií prodala Tsushima k březnu 2021. Hra vyšla 17. července 2020, to není "za zhruba 12 měsíců", nebo více jak čtvrt roku již není tak propastný rozdíl mezi 12 a 8 měsíci? link
@♛Paťo♛
@argokib Ok. 😆
@TimeSplitter nejsem xbot pcmamrdrace mamrde
@TimeSplitter Ok😁
Moji kategorii tusim, ale nech si to pro sebe🤣
@argokib Patu mam sice rad, ale je to vylizanej Xbot, ten ma svou vlastni zvlastni kategorii. 😀
@Starky 5 milionů -1
@TimeSplitter Pato to hral snad
@Kachlo: Ano, kontext je dulezity. Yotei ma prodano 5 milionu po zhruba 8 mesicich. Dle dat Circana se nadale drzi v top 20. Tsushima prodala 6.5 milionu za zhruba 12 mesicu, za covidu, levneji a predevsim, mela v zadech o vic jak 20 milionu vetsi uzivatelskou zakladnu. Pro vyvojare i Sony bude podstatny pouze jeden fakt, ze se hra zaplatila jiz po prvnich dvou tydnech, dal uz jede cisty zisk. :-)
@argokib Tady tu zpravu jsi chtel asi napsat spis Lagzovi, ten je jedinej kdo "z nas" to homo-hovno koupil, jen aby to nasledne nehral. :D
EDIT: Teda ne ze by mel s kym i kdyby chtel... :D
link
Tsushima prodala 13 milionu kopii a yotei kolik ? Sotva 5. Očekávám, že u týhle kriploviny to bude dost podobny.
@lagZz Trosku si me zklamal😁
@gauntl3t To je sice klidne mozny, ale me se ta hra artove extremne nelibi, doslova mi pripada odpudiva.
Jeji mozne kvality co se tyce gunplaye atd. vubec nepopiram, ale hrat to proste nebudu.
Navic me obecne ani nebere ten zanr, ARC jsem si chvili uzil, ale taky jsem se toho prezral behem prvni sezony a kdyz jsem to ted onehda zkousel znovu po delsi dobe, tak jsem to vypnul a smazal behem 30 minut.
Takze asi tak. :)
@TimeSplitter Ja myslel ze v ty vasi sekte jste vsichni za jedno. A ty si dovolis sahnout na Maratonek 😂
@TimeSplitter daj tomu šancu, na RX9070XT s FG v 4k cez 144 fps a na myške absolútne žiadny input lag. K tomu zapoj Anandy a máš dokonalú, jedinečnú atmosféru.
@argokib Byla to reakce na zidlicku pro gauntleta, nemysli si ze se vsechno toci kolem tebe hned. 😁
@gauntl3t Treba jako pri Maracordu? 🤭
#Radio_Tau_Ceti
Je to veru veľmi slabý bojkot, pri Laufey sa musíte snažiť o dosť viac 🥂😂
@Kachlo Proto ukoncili podporu multiplayeru po dvou mesicich vid? :D :D
@lagZz O to se ani nepokousim, toho v gatich neudrzim. Ale ty tam hledas marne Kde nic tu nic. 😁
@ΛNĐ3RLΛ Je dobré tady uvést i souvislosti. Tsushima vyšla v době, kdy byl peak covidu, každý doma. Yotei během podzimu na menší uživatelskou základnu, přesto za stejné období se ho prodalo více. Nemyslím si, že to Sony bude brát jako propadák, navíc z informací co mám, ta hra se prodává pořád dobře. Že někdo bojkotoval nákup, jeho škoda, nezahrál si dobrou hru.
@♛Paťo♛ Lepsi bejt kokot, nez bezkokot😂
@♛Paťo♛ Ten ted bude mít co dělat aby udržel toho svýho skrčka v gatích. 😁
Je, vsak jsi jeden z nich😆
@Zafik Kokoti od vyvoje plus par milionu kokotu zakazniku.
To uz je slusne prekokotovano ze jo.
@ΛNĐ3RLΛ To je spatna zprava.
Kde je Time kdyz tu ma business...
No nic, zas zaskocim a posilam jednu fakt unikatni zidlicku i s prekvapenim primo pro Rukavičku gauntleta:
Komentář byl uzamčen
Podezření na obcházení zákazu nenávisti vůči etniku/náboženství
@argokib U FromSoftware jsou obavy dost na místě. Oni sice mají oficiálně nezávislost, ale i tak má poslední slovo Kadokawa, do které teď nedávno investovala velký podíl společnost Oasis. To jsou klasičtí vydřiduši, co chtějí maximalizovat zisky a "optimalizovat" náklady, takže je možný, že budou tlačit FS ještě více do live-service/mikrotransakcí u jejich budoucí tvroby.
Oasis už teď začali dělat bordel v Kadokawě link
Takze to vidime podobne.
Verim, ze se jeste dneska par vyvojaru co se inspiruji můzami a ne internetem najde. Viz treba Fumito Ueda. Aspon v to verim.
Ale zacinam mit male pochybnosti u FS. Viz jejich posledni online tvorba.
@argokib No je to tím internetem samozřejmě, respektive sociální sítě. A to ale i z pohledu vývojářů. Vývojáři totiž dříve nechodili na socky pozorovat, kdo jaké má názory, koho co trápí v životě, takže logicky tyhle poznatky pak ani nemohli použít ve svých hrách. Předešlé generace vývojářů se inspirovali v knihách, ve známých legendách a pověstí, v životech jejich rodin, nebo třeba filmech (jako Kojima), jenomže i ty filmy byly lepší tehdy, že, protože i filmaři se inspirovali tehdy ve stejných věcech.
Slovy české klasičky: "Já bych všechny ty internety zakázala!"
@ΛNĐ3RLΛ Jasne ze ty doby pamatuju, vsak sem si PS1 kupoval uz za svy vydelany prachy.😀
Muj nazor, faktoru je vic.
Hry se driv delali s laskou, kazdej dalsi dil byl vetsinou lepsi, ted to byva casto naopak
Dalsi vec je, ze internet byl v plenkach, nenohli se sirit negativni reakce. Vlastne jsme z her vydeli jen obrazky v casaku.
Vyvojarum do toho nikdo nekecal, nebyly zadny kvoty, takze se plne venovali svy praci.
Ted ty🤔
@gauntl3t Ti dva distingovaní džentlmeni to již vysvětlili a netřeba nic dodávat, tudíž posílám pouze obrázek. :)
@gauntl3t bojkot fungoval - prodali méně. Já osobně taky nekoupil a zahraju až bude v PS+
@gauntl3t Však bojkot vyšel. Pokračování neprodalo více jak první hra, nebo ty už se spokojíš i se stagnací? Řekl bych, že Sony bude mít na to jiný názor...
@gauntl3t jak chtěli? Já to bojkotoval 😁 Za Tsushimu sem vyplázl Destinnovou, Yotei maximálně ze službičky.
Kdyby udělali pokračování Jinova příběhu nebo obsadili někoho kdo nevypadá jako Pot of Greed a není vypatlanej libtard tak bych jim milerád další Emíčkou uhradil 0.0000175% z manka po Konkordke, ale takhle smolík. To že díky consoomerům hra nepropadla je mi celkem jedno, ale v Sony se musí sami sebe zeptat, stojí ten virtue signaling za ztracené prodeje?
Idem len okolo, ale musím 😀
pripijam si na vás všetkých pomätencov čo tu tak silno chceli bojkotovať Yotei kvôli postave Atsu, nazdravie 🥂
@Buk Lau Tobe odpovim naplno, zaslouzis si to😁
Novej Still fakt nejsem, na tuhle legendu nemam . On si stal za svym, ja menim nazory jak ponozky
On bojoval za bohyni a vyvojarre.
Ja to nezeru
@argokib "Ty vole, ty si myslis ze nase kecy tady maj nejakej vliv na vyvoj her?"
Kecy ne, ale zavřená peněženka už ano. Ragnarök prodal méně jak GoW 2018 a tohle bude mít ještě nižší prodeje se vsadím (byť se to může finančně pořád vyplatit). Přitom v dávných dobách minulých, které určitě ještě pamatuješ, to fungovalo přesně opačně. Víš proč?
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.