Phantom Blade Zero slaví úspěch doma i ve světěnovinkaS-Game
ps5

Phantom Blade Zero slaví úspěch doma i ve světě

Martin Šmíd
Koncem minulého týdne vydaná akční hra Phantom Blade Zero zaznamenala obrovský úspěch. Sami vývojáři ze studia S-GAME oznámili, že se za pouhé tři dny prodalo více než 4 miliony kopií. Analytik Rhys Elliott z Alinea Analytics nyní upřesnil, že se prodalo 4,3 milionu kopií, z čehož 3,1 milionu připadá na PC a zbývajících 1,2 milionu na konzoli PlayStation 5. „Čína, Tchaj-wan a Hongkong dohromady představují 55 % všech prodaných kopií Phantom Blade Zero. Na Steamu je to dokonce 56 %, zatímco na PlayStationu 50 %,“ dodal k regionálním prodejům.

Rhys Elliott dále uvedl, že hra už stihla utržit 223 milionů dolarů. I po odečtení daní, nákladů a dalších poplatků by tak měla být v plusu, protože její rozpočet údajně činil jen kolem 50 až 60 milionů dolarů. Vývojáři ze studia S-GAME tak pomalu mohou začít přemýšlet, do jakého dalšího projektu se pustí.

ZdrojTZ

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

29 obrázků

Hra v článku

Phantom Blade Zero
ps5Phantom Blade Zero

Adventura, Hack and slash/Beat 'em up

Redakce
Vývojář
S-Game
Vydavatel
S-Game
Vydání
29. října 2026

Komentáře (6)

  • arnoldKONDAR
    arnold

    @TituS: Sekli jsme se pouze o 25 procent. To je Skandál.

  • TituSKONDAR
    TituSGameR
    1

    @ΛNĐ3RLΛ jsem rád, že prognózy hochům nevyšli. 😁

  • renorejns
    renorejns-

    Určitě skvělá hra, ale jak vidím po 150té chajdu v bambusovým lese, přechází mě chuť to zkusit. Změna prostředí už by byla fajn.

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer
    2

    @arnold Znovu, máš tohle zapotřebí? S Bloodborne to nemá absolutně nic společného, ani estetiku. Bloodobrne je zasazen do viktoriánské éry s gotickou architekturou a industrializací 19. století a lovecraftovským kosmickým hororem. Co z toho je přítomno ve Phantom Blade? Pouč nás.

  • arnoldKONDAR
    arnold
    2

    Kopírka Bloodborne, měli tu hru vydat ještě předtím než nějaký Bloodborne vyšel, potom by se mohli plácat po zádech jak originální věc dokážou v Číně vytvořit.

    Neskutečná podobnost, krucifixy, které sloužily jako checkpointy jsou skoro úplně stejné jako v Bloodborne, pomníčky, nebo svatyně s lebkama, kde hráč mohl nakupovat věci jsou tady taky, nevěřím svým očím.

    Neskutečná kopírka.

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer
    42

    Neutěšovali se tu jistí fanoušci Gearsků, že to tahá Čína? 😀 Ve skutečnosti je ten podíl téměř 50/50, což je tedy fakt solidní úspěch pro vývojáře, že oslovili i Západ. Ovšem nijak překvapivý...

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.