Bungie v novém videu zmiňuje, že Marathon neuspěl, protože byl pro hráče příliš těžkýnovinkaPlayStation Studios
ps5xsx

Bungie v novém videu zmiňuje, že Marathon neuspěl, protože byl pro hráče příliš těžký

Martin Šmíd
Studio Bungie tento týden oznámilo svůj velký restart a některé plány do budoucna, přičemž nyní vývojáři v novém videu otevřeně přiznali, že vydání multiplayerové hry Marathon nedopadlo podle jejich představ. Ve videu vysvětlují, že jedním z hlavních problémů byla příliš vysoká obtížnost a skutečnost, že hra byla pro mnoho hráčů až příliš náročná na pochopení. Studio přitom původně věřilo, že se mu podaří přivést k extrakční střílečku mnohem širší publikum.

 „Vytvořili jsme hru, o které jsme věřili, že bude mít ohlas. Myslím ale, že když jste něčemu příliš blízko, je těžké vidět věci objektivně. Vytvořili jsme tedy hru, která byla podle mě pro spoustu lidí příliš obtížná,“ uvedl senior design lead Kevin Yanes. „Jednou z věcí, kterou jsme se dozvěděli, je to, že naše hra je dost specifická. Je pro lidi, kteří mají rádi PvP, a abychom byli spravedliví, v našem týmu jsou takoví lidé,“ dodal.

YouTube video: YouTube video player

Podle Bungie se ukázalo, že neustálý koloběh neúspěchů a umírání neoslovil tolik hráčů, kolik studio očekávalo. Nováčci se navíc museli velmi rychle zorientovat v celé řadě systémů, obrazovek, vybavení a herních mechanik, zatímco proti nim stáli nejen protivníci ovládaní umělou inteligencí, ale také ostatní hráči. Bungie dnes Marathon označuje za poměrně úzce zaměřenou hru určenou především hráčům, kteří si užívají hardcore PvP.

Dokonce i bývalý profesionální hráč Counter-Striku Shroud vyjádřil obavy ohledně obtížnosti Marathonu. Podle něj třeba endgame raidový režim Cryo Archive nabízí neuvěřitelný zážitek, pro příležitostné hráče je ale až příliš náročný. „Cryo Archive je šílený,“ řekl v dubnu. „Je to nejpropracovanější mapa pro extrakční střílečku, jakou jsem kdy v nějaké hře viděl. Je opravdu výjimečným. Otázkou ale je, jestli není až příliš propracovaný. Není příliš komplexní? Nevyžaduje až příliš velký grind?“

Bungie proto plánuje Marathon výrazně změnit. Chce zjednodušit vstup nových hráčů, upravit systém postupu a nabídnout více způsobů, jak si hru užít. V budoucnu mají přibýt také výraznější PvE možnosti a další režimy, které nebudou tolik založené na neustálém soupeření s ostatními hráči.

YouTube video: YouTube video player

ZdrojIGN

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

35 obrázků

Hra v článku

Marathon
ps5xsxMarathon

Střílečka

Redakce
Vývojář
Bungie
Vydavatel
PlayStation Studios
Vydání
5. března 2026

Komentáře (4)

  • Andy Pipkin (žydtendo)

    kde je TimeSplitter ? 😂

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer

    Obrázek v komentáři

  • slanecekKONDAR
    slanecekSHODAN

    Mě ta hra bavila, ale já jsem docela competitive hráč :) Chápu, že plno lidí to asi dost frustrovalo. Podobně dopadlo The Finals, ale to žije dál, protože je F2P.

  • Blackstar_259
    Blackstar_259
    1

    😂😂😂😂😂😂

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.