Konami
ps4ps3x360xone
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Střílečka, Taktická, Adventura
Redakce10/ 10
- Vývojář
- Kojima Productions
- Vydavatel
- Konami
- Žánr
- Střílečka, Taktická, Adventura
- Vydání
- 1. září 2015
recenzeMetal Gear Solid V: The Phantom Pain „Běž! Přiveď legendu znovu k životu!“ Tuto repliku vyřkne v Metal Gear Solid V: The Phantom Pain známý a kontroverzní padouch Ocelot, když posílá na první misi svého svěřence, jímž je legendární voják Big Boss, který v tomto díle velkolepé ságy povstane z popela jako bájný pták Fénix. Stejná slova slýchával tvůrce celé série Hideo Kojima již od roku 2008, kdy se na konzolích v podobě Guns of the Patriots naposledy zaskvěl Metal Gear Solid v plné síle. Trvalo ale celých sedm let, než se jedna z nejstarších a nejvýznamnějších herních sérií dočkala plnohodnotného pokračování, jež je po letech prologů a spin-offů vytouženým i očekávaným okamžikem. Výjimečnost chvíle nedokáže zkazit ani vědomí, že se tentokrát skutečně naplní Kojimova slova o posledním dílu velké skládačky, neboť MGS V je opravdovým epilogem uznávaného tvůrce, jenž nyní v Konami po téměř třech desetiletích končí. A podle všeho tato rozluka neproběhla v dobrém. Přečíst recenzi 65
SpeciálSpeciál k Metal Gear Solid VO tom, že byl Metal Gear Solid V: The Phantom Pain jednou z nejočekávanějších her posledních let, není asi třeba dlouze spekulovat. Pomineme-li tituly Metal Gear Solid: Peace Walker a Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, které slouží jako jakýsi úvod a prolog k dalšímu velkému pokračování legendární série, pak je to vůbec poprvé od roku 2008, kdy na konzole dorazila další velká kapitola populární ságy. Na počest této významné události vydáváme speciál, který bude sloužit tak trochu jako doplňkové čtení k naší velké recenzi na MGS V. O čem bude? Rádi bychom chtěli ulehčit adaptaci novým a mladším hráčům, kteří s MGS V poprvé vstupují do nového světa, a proto se podíváme na stručné příběhové sumárum všech předchozích dílů. Poté se poohlédneme po době a místech, kde se hra odehrává, a nakonec zkusíme rozvířit debatu na téma, jaká by mohla být budoucnost MGS série. Téma je obsáhlé a času málo, a tak Vás nebudeme zdržovat od hraní MGS V, a půjdeme rovnou na věc. Přečíst speciál 27
SpeciálHideo Kojima - Portrét géniaJaponsko bývá již několik desetiletí považováno za velmoc herního průmyslu a konzolových technologií. Pravda, co se týče vývoje her a inovativnosti žánrů začíná Západ Japoncům úspěšně šlapat na paty a v některých aspektech jej i předhonil, ale stále platí, že tempo průmyslu zaměřenému na interaktivní zábavu udávají z větší míry stále ještě Japonci. Není proto divu, že právě v Japonsku můžeme nalézt největší koncentraci talentu a kreativity na km². Přečíst speciál 23
PreviewMetal Gear Solid V: The Phantom PainHideo Kojima je považován za jednoho z nejlepších herních vývojářů na celém světě, přičemž každá jeho nová hra poutá od oznámení velkou pozornost. Jinak tomu není ani u Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, který vyjde v příštím roce pro staré i nové konzole. Během E3 byla prezentována zhruba třicet minut dlouhá demoverze, z níž jsme se dozvěděli docela dost informací, o které se nyní s vámi podělíme. Dejte se tedy do čtení. Přečíst preview 12Galerie
33 obrázků
Uživatelské recenze
0
Zatím nejsou žádné recenze
Reklama
