Už před vydáním nikdo nepochyboval, že z Destiny, nové hry studia Bungie, bude obrovský hit. Po vydání se k nám dostala skvěle hratelná akce, která byla zábavná hlavně v kooperaci, navíc raidy pro šest hráčů ji zaručily velkou znovuhratelnost. Hra samozřejmě bez chyb nebyla, možná jich měla o něco více, než každý čekal. Nějaké se snažilo napravit první DLC, a s opravováním a přidáním nového obsahu vývojáři pokračují právě vydaným druhým rozšířením House of Wolves. Jak se povedlo, se nyní dočtete v naší recenzi.