začal sem to včera hrát ..grafika je jak někdo psa nahoře jak z ps2,soubojak docela dobrej,ale na dark souls to nemá ...Docela dost možností na vyblbnutí,no takový průměr..co mě nejvíc dostalo,že vaše postava neleveluje,takže za monstra nedostáváte žádné expy
Po vcerajsich par hodinach hrania tiez pridam svoje dva centy.
##### Grafika, technicke spracovanie
Uprimne neviem, preco ludia hru tak hejtuju. Prirovnanie k hram zo "skorych 2000" a podobne je uplne mimo. Ano niektore textury su nizsieho rozlisenia ale rozhodne sa nejedna o problem, ktory by nejako trapil pri pohlade.
Osvetlenie je uplne perfektne. Vychadzajuce slnko, tmave dungeony a ich nasledne osvetlenie faklou alebo lucernou je proste prekrasne. Daleko lepsie ako v mnozstve inych hier.
Jedine co mi trochu vadi, je ze pri charactor editore na zaciatku je naozaj malo moznosti a mnozstvo tvari vypada naozaj zle a tu su textury viditelne viac ako inde. Da sa ale vyhrat s editorom a najst akceptovatelne kombinacie tvare. Toto je este podtrhnute tym, ze vsetky masky a helmy tvar hned zakryju aj tak.
##### Ozvucenie
Nemam co dodat, soundtrack je zatial super. Epicka hudba pri bitkach aj krasna rozjimava pri cestovani. Utoky zbrani, kuziel a tak podobne mi pridu uplne v pohode.
##### Combat
Vela ludi na nete nadavalo na combat ktory je neohrabany a nema dobru odozvu. Toto proste nie je pravda. Napriklad nieje mozne rollnut uprosted animacie ako je tomu napriklad v Dark Souls. Toto je podla mna vedome rozhodnutie tvorcov. Combat posobi naopak realnejsie a je nutne viac rozmyslat a predpovedat. Ak sa rozhodnem utocit, tak nemozem magicky prestat v strede naprahu.
Pohyb postavy je tiez trosku s opozdenim, a dava postave istu vahu, opat ako v reale. Pripomina mi to niektore movement mody zo Skyrimu, ktore som nainstaloval kvoli vacsej realnosti, takze za mna uplna spokojnost. Vadi mi absencia skakania, ale to je asi dost osobne. Este z pohybu by som vytkol nemoznost ist do vody. Chapem, ze nema zmysel ist do oceanu (voda sa da nabrat a prevarit) a aj ryby na pobrezi sa daju chytat. Dragons Dogma toto riesila "priserou", ktora vas akoby vratila na pevnu zem. Mat ale neviditelnu stenu ako tu mi pride trosku od veci. Priznam sa ale, ze neviem ako by som to riesil. Programovat plavanie a animacie v podstate kvoli nicomu mi pride blbe, takze do urcitej miery chapem rozhodnutie.
Co sa tyka volby zbrani, kazdy si nieco najde. Hned na zaciatku sa mi osvedcila harpuna, ktorej dosah bol super proti hyenam. Naopak neskor v dungeone mi prislo, ze mat stit s mecom proti kopii je lepsie. V tutoriale som vyskusal aj spustu inych zbrani a kazdy si urcite najde to co hlada.
S magiou som sa este moc nehral, len to co bolo v tutoriale. Aj tak som mal ale dobry pocit. Vyhodit runu v ktorej treba stat a z nej kuzlit fireball pre zvyseny efekt je vcelku cool mechanika. Budem s ocakavanim cakat ako sa to vyvinie.
##### Questy, pribeh, napln hry
Osobne milujem, ze konecne niesom GPS bodka na mape s uplne jasnym markerom pre ciel cesty alebo questy. Odkedy to zaviedli v Oblivione kazda hra vas dovedie za rucicku ku kazdemu questu. Tu dostanete len mlzny popis svetovej strany kde to asi je, a mozno nejaky orientacny bod ako "pri plazi" alebo "za tou horou". Tym, ze neviete kam presne idete to dostava uplne novy rozmer zabavy. Quest zo zaciatku je nazbierat 150 striebornych inak pridete o dom a potom mate viac menej uplnu volnost v tom, ako a co robit. Ak sa pridate k jednej z fakcii, ma to zrejme aj nejaky pribeh ale tam som este nedosiel.
Chapem ludi, ktorym vadi absencia konkretnej ulohy alebo 100vky nepriatelov na mape. Tu to proste nie je. Mapa je otvorenejsia ale je tam len par nepriatelov. To hlavne sa deje v dungeonoch. Opat si myslim, ze ide o vedome rozhodnutie vyvojarov. Aby mal hrac nejaky pocit z prieskumu a nebol kazdych 30s v combate ako to je napriklad v Skyrime.
Pre mna osobne je napln jasna. Zarobit si vela penazi a stat sa uspesnym magom. Takze budem cestovat, hladat dalsich trenerov a zlepsovat sa v subojovych schopnostiach. Este som sa nerozhodol, ci budem bojovy mag s mecom a stitom alebo nejakou inou zbranou a kuzla pouzit obcasne, alebo skor typicky mag s carodejnou palicou co moze magiu pouzivat stale. Neviem, ci to je mozne, ale prave ta moznost na to vsetko prijst mi pride ako super.
##### Crafting, survival, realnost
Toto je opat nieco, co mi pride ako genialne pridanie do hry. Potreba pit vodu, jest a spat sama o sebe je super. Pripadam si ovela viac ponoreny vo svete. Chapem, ze je treba mat urcity balanc medzi realitou a gameplayom. Koniec koncov nehram hru aby som 15 minut pilil nejaky strom alebo hodinu varil polievku ako to je v realite. Tu je to ale spravene vcelku dobre. Napit sa, najest alebo vyspat je len moment. Tym, ze to je ale viac menej nutne, pridava to urcity rozmer planovania a hlbky, ktora v inych RPG chyba.
Crafting mi pride fajn, napriklad moznost si opiect surove maso nad pahrebou, alebo vytvorit nejaky potion z veci co nazbieram je super. Zatial som si spravil lekvar zo 4 kusov nejakej bobule :D Podarilo sa mi tiez urobit zbran z nejakych kusov stromu. Neviem ale, do akej miery su recepty na vyssi level zbrani a brneni dostupne, takze tu nebudem komentovat.
Celkovy pocit realnosti je proste fajn. A uprimne ide o sviezu zmenu oproti inym hram, kde ide v podstate len o combat. Kde v hre ako Skyrim su chleba a syr v podstate len na okrasu (daju sa zjest ale ich prinos je nulovy, kazdy potion je daleko ucinejsi a vo svete v podstate nemaju zmysel) tu sa im clovek potesi, lebo vie, ze pride cas, kedy si na vecer sadne k ohniku a potom ich zblajzne. Naozaj to dodava atmosfere.
##### Zaver
Hra urcite nie je bezchybna, voice acting je vcelku strasny, niektore NPC len povie prve 3 slova a potom treba citat. Tiez kvalita je miziva. Neda sa vstupit do budov, pretoze interiery vobec nie su vytvorene. Takisto pri dlhsich prechadzkach krajinou idete po rovnakej ceste niekedy niekolko krat a nie je velmi co robit. Tiez clovek nemoze cakat akekolvek zmysluplne dialogy alebo rozhodnutia. Ale uprimne? Aj tak by som hre dal zatial
9/10
Pretoze to dobre daleko prevysuje nedostatky. A to som este neskusil COOP. Cakam na brachu kedy sa vrati z ciny, aby som do toho kus viac prenikol, ale aj tak tusim, ze to bude este lepsie ako zazitok doteraz. Hra nie je pre kazdeho, ale pre ludi co ocakavaju urcite ponorenie do sveta a hlbsie mechaniky... Nie je o com.
@mart1n02: do určité míry by se to dalo přirovnat k souls hrám. Je tu klasický útok, pak těžký útok, můžeš blokovat a samozřejmě uhýbat kotoulem :D musíš si hlídat svoji staminu. Nepřátele i hráč mají jeden ukazatel, který když dojde k nule, tak ztratíš rovnováhu a spadne na zem, což dává několik vteřin na útok. Každá zbraň má statistiku "impact", čím větší tohle číslo, tím snáz dostaneš protivníka na zem.Samozřejmě je tu plno skillu k učení, jako údery štítem, kopání, "bleed" útoky a plno dalších
@lidr13: A jak je to ve hře se soubojovým systémem? Jelikož to je asi to, co lidé nejčastěji vytýkají. Každopádně ta hra vypadá z trailerů opravdu dobře a pokud bude ohlas pozitivní, tak jí asi koupím.
No, těžko zatím něco psát :D momentálně mám dojmy spíš pozitivní. Svět vypadá hezky, atmosféricky, už mám za sebou pár prvních dungeonu. Lootu je zatím požehnaně, o to určitě nouze nebude. Crafting i vaření je takový hodně základní, ale zase je tam docela dost možnosti, a to jsem se zatím naučil jen pár prvních receptů.Coop funguje hodně dobře, hře přidává na zábavnosti docela dost, když se dělite o loot, nebo když si v divočině postavíte kemp a teď rozhodujete, kdo bude spát a kdo bude mít hlídku :DZatím asi největší "šok" je pro mě to, že co se questu týče, tak hra hráče vůbec nevede za ruku jako je tomu u všech dnešních RPG her, tady si musíme vystačit s popisem cesty a zbytek už je na nás, jak se zorientujeme jen podle prostředí, hor atd :DNo jsem hodně zvedavej, kam se příběh posune, momentálně opouštíme první město a přes les se táhneme do nového regionu, já se sekerou a štítem, přítelkyně s kopím :DJen škoda, že je tolik znát ten fakt, že na tom dělalo jen pár lidí. Voice acting je takovej, no, slabší. Sem tam se najde pár bugu jako zvláštní osvětlení v noci, pohyb v inventáři se občas zasekne, nebo problémy s chůzí do schodů, kdy se postava zasekne o sebemenší překážku na zemi. Absence skákání tomu taky moc nepomáhá. Ale to jsou jen takový maličkosti :)
lidr13, cakam na report... priznam sa, ze som to tiez nevydrzal a hru si kupil :D takze coskoro sa k tomu dostanem aj ja. Stale by ma ale zaujimali nejake dojmy, ktore pripadne mozme porovnat. Mozno to niekomu na nieco bude.
Tak mi to nedalo a hru jsem nakonec stáhl :D nějak nechápu tu kritiku, hraju na Xone X a grafika je v pohodě, nic pokrokovýho, ale že by to bylo hnusný se říct nedá
Hrával jsem v coopu jen Dark Souls a White knights chronicles , takže nevím,ale i ten wkch je na PS3 hezčí, takže za toto dám tak 200 ale nechci moc soudit, nehrál sem to zatím
Asi tak, v tomhle je ta hra jedinečná :) Divinity nás nebavilo, jelikož nemusíme vůbec tahovej combat, což je věc názoru. Ale toto je jiná, tak uvidíme časem no
Tak na PS4 je cena 34.99, co je polovica ceny drvivej vacsiny launch PS4 hier. A hovoris o konkurencii dnesnych hier. Prosim povedz co myslis. Ja chcem:
1. Dobre RPG2. Local COOP na PSku
Ja osobne viem o DIVINITY ORIGINAL SIN aaaaa to je vsetko. Takze ak je nejaky titul, co toto splna, nevahaj sa podelit. Ak si myslel nieco v style, ze je vela LEPSICH RPG hier a podobne... Ak mi este niekto spomenie ASSASSINS CREED ODDYSEY alebo DIVISION 2 ako dobre RPG hry, tak to uz sa z toho pominiem.
Na hru se těším už hodně dlouho, ale zatím pořád čekám na nějaký recenze, zatím je to vážně hodně smíšený no :/ tak uvidíme...každopádně od hry, kterou dělalo 10 lidí a stojí 999 nemůžeme očekávat AAA feel. Ikdyz je tomu podle všeho hodně blízko, občas i mnohem dál :DTen fakt, že bychom to mohli s přítelkyní celý projít coop je prostě největší lákadlo
Malachi, dakujem pekne. Budem napato ocakavat nejake dalsie info. Pre mna osobne sa jedna jedno z najocakavanejsich RPG, prave kvoli tomu, ze nie som vyvoleny a nikto ma nedrzi za rucicku (aspon to slubovali vyvojari).
Co som zatial nasiel na internete je ale vela zmiesanych pocitov. Niektore reakcie chvalia hru do nebesies, zatial co niektore ju uplne zatracaju. Preto som dufal v nejake dalsie info.
1. Aky je combat? Je to naozaj ako Dark Souls? Ludia sa stazuju, ze to je to trosku neohrabane. Akekolvek reakcie su vitane, lebo toto ma zaujima asi najviac.
2. Svet je sice asi nie uplne graficky dokonaly, ale je uveritelny? Je preplneny?
3. Uzivas si hru subjektivne? To je asi najdolezitejsie...
Mam koupeno od vcerejska, zatim jsem hral asi hodinu a jsem dost na vážkách...je to hodne podobné Risen nebo Elex ale grafika je jak z PS2, zadne ukazatele questgiveru a podobne, hooodne oldschool...citim v tom potencial ale bude to chtit trpelivost do toho proniknout
Outward (18)
začal sem to včera hrát ..grafika je jak někdo psa nahoře jak z ps2,soubojak docela dobrej,ale na dark souls to nemá ...Docela dost možností na vyblbnutí,no takový průměr..co mě nejvíc dostalo,že vaše postava neleveluje,takže za monstra nedostáváte žádné expy
Dík za názory! Vzhledem k tomu že nejsou vpodstatě žádné recenze a málo ukázek jsem váhal, ale po tom co čtu tady asi koupím.
Malachi, nepacilo sa ti to? Ja to zatial zeriem :D Som len zvedavy, co ta odradilo.
Posílám dál...kdyby měl někdo zájem za 600,- je jeho! Ps4, Praha
Po vcerajsich par hodinach hrania tiez pridam svoje dva centy.
##### Grafika, technicke spracovanie
Uprimne neviem, preco ludia hru tak hejtuju. Prirovnanie k hram zo "skorych 2000" a podobne je uplne mimo. Ano niektore textury su nizsieho rozlisenia ale rozhodne sa nejedna o problem, ktory by nejako trapil pri pohlade.
Osvetlenie je uplne perfektne. Vychadzajuce slnko, tmave dungeony a ich nasledne osvetlenie faklou alebo lucernou je proste prekrasne. Daleko lepsie ako v mnozstve inych hier.
Jedine co mi trochu vadi, je ze pri charactor editore na zaciatku je naozaj malo moznosti a mnozstvo tvari vypada naozaj zle a tu su textury viditelne viac ako inde. Da sa ale vyhrat s editorom a najst akceptovatelne kombinacie tvare. Toto je este podtrhnute tym, ze vsetky masky a helmy tvar hned zakryju aj tak.
##### Ozvucenie
Nemam co dodat, soundtrack je zatial super. Epicka hudba pri bitkach aj krasna rozjimava pri cestovani. Utoky zbrani, kuziel a tak podobne mi pridu uplne v pohode.
##### Combat
Vela ludi na nete nadavalo na combat ktory je neohrabany a nema dobru odozvu. Toto proste nie je pravda. Napriklad nieje mozne rollnut uprosted animacie ako je tomu napriklad v Dark Souls. Toto je podla mna vedome rozhodnutie tvorcov. Combat posobi naopak realnejsie a je nutne viac rozmyslat a predpovedat. Ak sa rozhodnem utocit, tak nemozem magicky prestat v strede naprahu.
Pohyb postavy je tiez trosku s opozdenim, a dava postave istu vahu, opat ako v reale. Pripomina mi to niektore movement mody zo Skyrimu, ktore som nainstaloval kvoli vacsej realnosti, takze za mna uplna spokojnost. Vadi mi absencia skakania, ale to je asi dost osobne. Este z pohybu by som vytkol nemoznost ist do vody. Chapem, ze nema zmysel ist do oceanu (voda sa da nabrat a prevarit) a aj ryby na pobrezi sa daju chytat. Dragons Dogma toto riesila "priserou", ktora vas akoby vratila na pevnu zem. Mat ale neviditelnu stenu ako tu mi pride trosku od veci. Priznam sa ale, ze neviem ako by som to riesil. Programovat plavanie a animacie v podstate kvoli nicomu mi pride blbe, takze do urcitej miery chapem rozhodnutie.
Co sa tyka volby zbrani, kazdy si nieco najde. Hned na zaciatku sa mi osvedcila harpuna, ktorej dosah bol super proti hyenam. Naopak neskor v dungeone mi prislo, ze mat stit s mecom proti kopii je lepsie. V tutoriale som vyskusal aj spustu inych zbrani a kazdy si urcite najde to co hlada.
S magiou som sa este moc nehral, len to co bolo v tutoriale. Aj tak som mal ale dobry pocit. Vyhodit runu v ktorej treba stat a z nej kuzlit fireball pre zvyseny efekt je vcelku cool mechanika. Budem s ocakavanim cakat ako sa to vyvinie.
##### Questy, pribeh, napln hry
Osobne milujem, ze konecne niesom GPS bodka na mape s uplne jasnym markerom pre ciel cesty alebo questy. Odkedy to zaviedli v Oblivione kazda hra vas dovedie za rucicku ku kazdemu questu. Tu dostanete len mlzny popis svetovej strany kde to asi je, a mozno nejaky orientacny bod ako "pri plazi" alebo "za tou horou". Tym, ze neviete kam presne idete to dostava uplne novy rozmer zabavy. Quest zo zaciatku je nazbierat 150 striebornych inak pridete o dom a potom mate viac menej uplnu volnost v tom, ako a co robit. Ak sa pridate k jednej z fakcii, ma to zrejme aj nejaky pribeh ale tam som este nedosiel.
Chapem ludi, ktorym vadi absencia konkretnej ulohy alebo 100vky nepriatelov na mape. Tu to proste nie je. Mapa je otvorenejsia ale je tam len par nepriatelov. To hlavne sa deje v dungeonoch. Opat si myslim, ze ide o vedome rozhodnutie vyvojarov. Aby mal hrac nejaky pocit z prieskumu a nebol kazdych 30s v combate ako to je napriklad v Skyrime.
Pre mna osobne je napln jasna. Zarobit si vela penazi a stat sa uspesnym magom. Takze budem cestovat, hladat dalsich trenerov a zlepsovat sa v subojovych schopnostiach. Este som sa nerozhodol, ci budem bojovy mag s mecom a stitom alebo nejakou inou zbranou a kuzla pouzit obcasne, alebo skor typicky mag s carodejnou palicou co moze magiu pouzivat stale. Neviem, ci to je mozne, ale prave ta moznost na to vsetko prijst mi pride ako super.
##### Crafting, survival, realnost
Toto je opat nieco, co mi pride ako genialne pridanie do hry. Potreba pit vodu, jest a spat sama o sebe je super. Pripadam si ovela viac ponoreny vo svete. Chapem, ze je treba mat urcity balanc medzi realitou a gameplayom. Koniec koncov nehram hru aby som 15 minut pilil nejaky strom alebo hodinu varil polievku ako to je v realite. Tu je to ale spravene vcelku dobre. Napit sa, najest alebo vyspat je len moment. Tym, ze to je ale viac menej nutne, pridava to urcity rozmer planovania a hlbky, ktora v inych RPG chyba.
Crafting mi pride fajn, napriklad moznost si opiect surove maso nad pahrebou, alebo vytvorit nejaky potion z veci co nazbieram je super. Zatial som si spravil lekvar zo 4 kusov nejakej bobule :D Podarilo sa mi tiez urobit zbran z nejakych kusov stromu. Neviem ale, do akej miery su recepty na vyssi level zbrani a brneni dostupne, takze tu nebudem komentovat.
Celkovy pocit realnosti je proste fajn. A uprimne ide o sviezu zmenu oproti inym hram, kde ide v podstate len o combat. Kde v hre ako Skyrim su chleba a syr v podstate len na okrasu (daju sa zjest ale ich prinos je nulovy, kazdy potion je daleko ucinejsi a vo svete v podstate nemaju zmysel) tu sa im clovek potesi, lebo vie, ze pride cas, kedy si na vecer sadne k ohniku a potom ich zblajzne. Naozaj to dodava atmosfere.
##### Zaver
Hra urcite nie je bezchybna, voice acting je vcelku strasny, niektore NPC len povie prve 3 slova a potom treba citat. Tiez kvalita je miziva. Neda sa vstupit do budov, pretoze interiery vobec nie su vytvorene. Takisto pri dlhsich prechadzkach krajinou idete po rovnakej ceste niekedy niekolko krat a nie je velmi co robit. Tiez clovek nemoze cakat akekolvek zmysluplne dialogy alebo rozhodnutia. Ale uprimne? Aj tak by som hre dal zatial
9/10
Pretoze to dobre daleko prevysuje nedostatky. A to som este neskusil COOP. Cakam na brachu kedy sa vrati z ciny, aby som do toho kus viac prenikol, ale aj tak tusim, ze to bude este lepsie ako zazitok doteraz. Hra nie je pre kazdeho, ale pre ludi co ocakavaju urcite ponorenie do sveta a hlbsie mechaniky... Nie je o com.
@mart1n02: do určité míry by se to dalo přirovnat k souls hrám. Je tu klasický útok, pak těžký útok, můžeš blokovat a samozřejmě uhýbat kotoulem :D musíš si hlídat svoji staminu. Nepřátele i hráč mají jeden ukazatel, který když dojde k nule, tak ztratíš rovnováhu a spadne na zem, což dává několik vteřin na útok. Každá zbraň má statistiku "impact", čím větší tohle číslo, tím snáz dostaneš protivníka na zem.Samozřejmě je tu plno skillu k učení, jako údery štítem, kopání, "bleed" útoky a plno dalších
@lidr13: A jak je to ve hře se soubojovým systémem? Jelikož to je asi to, co lidé nejčastěji vytýkají. Každopádně ta hra vypadá z trailerů opravdu dobře a pokud bude ohlas pozitivní, tak jí asi koupím.
No, těžko zatím něco psát :D momentálně mám dojmy spíš pozitivní. Svět vypadá hezky, atmosféricky, už mám za sebou pár prvních dungeonu. Lootu je zatím požehnaně, o to určitě nouze nebude. Crafting i vaření je takový hodně základní, ale zase je tam docela dost možnosti, a to jsem se zatím naučil jen pár prvních receptů.Coop funguje hodně dobře, hře přidává na zábavnosti docela dost, když se dělite o loot, nebo když si v divočině postavíte kemp a teď rozhodujete, kdo bude spát a kdo bude mít hlídku :DZatím asi největší "šok" je pro mě to, že co se questu týče, tak hra hráče vůbec nevede za ruku jako je tomu u všech dnešních RPG her, tady si musíme vystačit s popisem cesty a zbytek už je na nás, jak se zorientujeme jen podle prostředí, hor atd :DNo jsem hodně zvedavej, kam se příběh posune, momentálně opouštíme první město a přes les se táhneme do nového regionu, já se sekerou a štítem, přítelkyně s kopím :DJen škoda, že je tolik znát ten fakt, že na tom dělalo jen pár lidí. Voice acting je takovej, no, slabší. Sem tam se najde pár bugu jako zvláštní osvětlení v noci, pohyb v inventáři se občas zasekne, nebo problémy s chůzí do schodů, kdy se postava zasekne o sebemenší překážku na zemi. Absence skákání tomu taky moc nepomáhá. Ale to jsou jen takový maličkosti :)
lidr13, cakam na report... priznam sa, ze som to tiez nevydrzal a hru si kupil :D takze coskoro sa k tomu dostanem aj ja. Stale by ma ale zaujimali nejake dojmy, ktore pripadne mozme porovnat. Mozno to niekomu na nieco bude.
Tak mi to nedalo a hru jsem nakonec stáhl :D nějak nechápu tu kritiku, hraju na Xone X a grafika je v pohodě, nic pokrokovýho, ale že by to bylo hnusný se říct nedá
Hrával jsem v coopu jen Dark Souls a White knights chronicles , takže nevím,ale i ten wkch je na PS3 hezčí, takže za toto dám tak 200 ale nechci moc soudit, nehrál sem to zatím
Asi tak, v tomhle je ta hra jedinečná :) Divinity nás nebavilo, jelikož nemusíme vůbec tahovej combat, což je věc názoru. Ale toto je jiná, tak uvidíme časem no
Tak na PS4 je cena 34.99, co je polovica ceny drvivej vacsiny launch PS4 hier. A hovoris o konkurencii dnesnych hier. Prosim povedz co myslis. Ja chcem:
1. Dobre RPG2. Local COOP na PSku
Ja osobne viem o DIVINITY ORIGINAL SIN aaaaa to je vsetko. Takze ak je nejaky titul, co toto splna, nevahaj sa podelit. Ak si myslel nieco v style, ze je vela LEPSICH RPG hier a podobne... Ak mi este niekto spomenie ASSASSINS CREED ODDYSEY alebo DIVISION 2 ako dobre RPG hry, tak to uz sa z toho pominiem.
No ta cena je vysoká,tak pět stovek možná dám ,ale v konkurenci dnešních her to zapadne v zapomnění.
Na hru se těším už hodně dlouho, ale zatím pořád čekám na nějaký recenze, zatím je to vážně hodně smíšený no :/ tak uvidíme...každopádně od hry, kterou dělalo 10 lidí a stojí 999 nemůžeme očekávat AAA feel. Ikdyz je tomu podle všeho hodně blízko, občas i mnohem dál :DTen fakt, že bychom to mohli s přítelkyní celý projít coop je prostě největší lákadlo
Malachi, dakujem pekne. Budem napato ocakavat nejake dalsie info. Pre mna osobne sa jedna jedno z najocakavanejsich RPG, prave kvoli tomu, ze nie som vyvoleny a nikto ma nedrzi za rucicku (aspon to slubovali vyvojari).
Co som zatial nasiel na internete je ale vela zmiesanych pocitov. Niektore reakcie chvalia hru do nebesies, zatial co niektore ju uplne zatracaju. Preto som dufal v nejake dalsie info.
1. Aky je combat? Je to naozaj ako Dark Souls? Ludia sa stazuju, ze to je to trosku neohrabane. Akekolvek reakcie su vitane, lebo toto ma zaujima asi najviac.
2. Svet je sice asi nie uplne graficky dokonaly, ale je uveritelny? Je preplneny?
3. Uzivas si hru subjektivne? To je asi najdolezitejsie...
4. Ako pisal N0isy, je coop fajn?
Dakujem moc pekne za odpoved, ak si najdes cas.
Mam koupeno od vcerejska, zatim jsem hral asi hodinu a jsem dost na vážkách...je to hodne podobné Risen nebo Elex ale grafika je jak z PS2, zadne ukazatele questgiveru a podobne, hooodne oldschool...citim v tom potencial ale bude to chtit trpelivost do toho proniknout
Ma niekto skusenosti s touto hrou? Planuje redakcia recenziu? Dakujem za info.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.