Zombies a mp jedou stejne. Zacatkem tydne jsem menil zakladni desku a instaloval jsem Win10. Pohraval jsem si s kazdym settingem, protoze jsem nemohl rozject gpu na 100%. Na quality ddls samozrejme hraju a tam mam fps okolo 105. Vcera jsem to nechtel znova nahravat. link
@Ladinator: lado to byly zombies zkus klasiku a to ti nevadí ze jedes dlss v performed ja ho poustim maximálně na quality, nižší nastavení uz je poznat
Tak u mě osobně je to hra od hry, třeba Spidera jsem si dával v tom modu 60+RT, protože odrazy prostě přidávaly tomu městu na atmosféře a taky rozlišení je pro mě méně podstatný, Control jsem třeba zase jel v RT a 30, protože tam mi taky přišlo že ty odrazy přidávají na atmosféře a 30 mi tam přišlo naprosto dostačujících. Je to prostě hra od hry.
Dejme tomu, že Zaklínač 3 má nějaký mód, kde RT bude pojede, FH 4 není náročná hra ale sakra Ladinator nekecej takové chujoviny, že ti jede COD na 3080ti na max, ve 4k a ve 120fps:-D
Já teda většinou volím 60 fps, ale jako pořád v pohodě zvládám hrát hry na 30 fps. Třeba Gears 4 jsem na poprvé hrál v 30 fps/4K a to bylo v tý době fakt pokoukání. Celkově u těch third person her je 30 fps v pohodě, ale u fps je to hrůza.
Já to u Racheta poměrně důkladně zkoumal a rozdíl v grafice mezi módy je minimální. Především RT který pro mě nijak kvalitu grafiky nezveda. Obecně považujou implementacei RT u konzoli jako zbytečnost, na to kolik výkonu to přináší naprosto minimální benefity, narozdil od 60fps.Btw hraju na LG C11
@donnybsc: Je pravda že mám jen pár her (PC mám doma měsíc a půl), ale třeba Zaklínač 3, Cod Cold War, CoD WW2, F1 2021, SOTTR a Forza Horizon jedou ve 120fps + 4K + RT + všechny úpravy grafiky jsou na max settings. Jedině GTA V s NaturalVision dává pod 60fps, ale to je tím módem a pak ještě v CoD Vanguard jsem měl okolo 90fps a to zase byla jen beta verze 🙂.
Edit: PC je zapojené do LG G1 OLED TV skrz HDMI 2.1
@A2: Na ten port Bayonetty se snad ani nedá zapomenout. To byl jeden z těch nejhorších za celou generaci PS3. Lock na 30 fps, zatímco X360 a posléze Wii U verze v 60. Propady pod 20fps mi pak vypalovaly oči...
já si pořád dobře pamatuji na Bayonettu na PS3, takže stabilních 30 FPS na PS5 je luxus. Switchuji mezi 60FPS v Returnalu a 30 FPS ve FFVII, v Demon Souls a nedělá mi to problém ani v nejmenším.
Noisy nn v te době by to nikomu nestačilo, v dnešní době to většině s konzolí stačí. Nextgen ma tak akorát výkon na 2K a 60fps u většiny nových her. A RT co je na konzolich je spíš do počtu. Je to tam, jen aby se to mohlo říct, že to tam je "stejně" jako na highend PC, ale realita je že to vypadá po všech stránkách hůř jak nejslabší nastavení na pc, takže krom exkluzivek je lepší to ignorovat a raději hrát na 60fps.
@Tomik: No možná vyjde za tři, čtyři roky. Možná. To už taky asi vyjde další díl, či jiná hra daného studia. Nemůžeš věřit kdejakýmu žvástu, který na internetu někdo vyšťourá a bulvárnější média z toho udělají skoro hotovou věc. Vždyť tam bylo Awoved, Tekken 8. Tedy hry který jsou dalekou budoucností, nebo ani nejsou oznámené, jen je logické, že možná někdy vyjdou.
Vzdy 60fps. V posledni dobe si nepamatuju hru, ktera by mela dva graficke rezimy a vizualni kvalita obou z nich byla natolik rozdilna, aby ospravedlnila hrani v 30 fps.
Já taky měl nervi. Mám 120hz tv a když byla možnost 120fps tak jsem to hned zapínal. Grafika byla osekaná a to mě dost štvalo. Tak jsem prodal Series X i PS5 a šel do 3080ti pc. Teď hraju 120fps hry s nativním 4k rozlišení + ray tracing najednou a mám klid 🙂.
Me osobne 30fps nedelalo nikdy problem, mozna i proto, ze takhle hraju jiz temer 30 let. :-)Na PC mam prakticky vse v 60fps, presto kdyz se vratim ke 30fps, nedela me to sebemensi potize. U pribehovek se chci predevsim kochat, takze jedu kvalitu grafiky. U multaku nebo FPS strilecek, tam bych vzdy uprednostnil snimkovani.
Fenix FSR bylo uz implementovano napr. ted v Deathloop, stejně to s RT musí jet 30fps. Jinak na konzoli 60fps, u exkluzivek jako ratchet snesu i 30 za cenu grafiky. Multiplatformy co jsou dělaný na RT vetsinou na konzolích moc nevyniknou, tam volím raději 60fps.
Taky na nových konzolích preferuji 60fps. A doufám až se víc rozmůže AMD FidelityFX Super Resolution tak bude víc těch nastavení. Například jako používajá Imsomniac - ty mají snad tři a nebo čtyři možnosti nastavení grafických režimů.
60kaExistuje minimum her, které přidají aspoň Ray tracing,ale jinak jsou ty rozdíly tak malé, že se vůbec neoplatí zkrouhnout 30 fps.V podstatě bych řekl, že u drtivé většiny her je 60 fps prioritní mód při vývoji a pak jen dohodí 30 fps s tím, že tam pojede vyšší rozlišení.Pravděpodobně s tím bude minimum práce, jinak by se s tím nikdo nedělal.
Kvalita vs framerate (34)
Zombies a mp jedou stejne. Zacatkem tydne jsem menil zakladni desku a instaloval jsem Win10. Pohraval jsem si s kazdym settingem, protoze jsem nemohl rozject gpu na 100%. Na quality ddls samozrejme hraju a tam mam fps okolo 105. Vcera jsem to nechtel znova nahravat. link
@Ladinator: lado to byly zombies zkus klasiku a to ti nevadí ze jedes dlss v performed ja ho poustim maximálně na quality, nižší nastavení uz je poznat
Tak u mě osobně je to hra od hry, třeba Spidera jsem si dával v tom modu 60+RT, protože odrazy prostě přidávaly tomu městu na atmosféře a taky rozlišení je pro mě méně podstatný, Control jsem třeba zase jel v RT a 30, protože tam mi taky přišlo že ty odrazy přidávají na atmosféře a 30 mi tam přišlo naprosto dostačujících. Je to prostě hra od hry.
😁link link 😁
Asus TUF OC RTX 3080ti GPU + manualní OC v MSI Afterburner
Ryzen 9 5950X CPU + 240mm chladičAorus X570S Master základní deska
Vengeance Pro 32GB 3200MHz RAM
1 TB Samsung 980 PRO PCIe 4.0 M.2 SSD1 TB Samsung 970 EVO PLUS M.2 SSD
Dejme tomu, že Zaklínač 3 má nějaký mód, kde RT bude pojede, FH 4 není náročná hra ale sakra Ladinator nekecej takové chujoviny, že ti jede COD na 3080ti na max, ve 4k a ve 120fps:-D
@Marcel CZE: zázrak😱
@Ladinator: a jak si prosímtě rozjel RT ve Forze nebo Zaklínači, když tam nejsou?
Já teda většinou volím 60 fps, ale jako pořád v pohodě zvládám hrát hry na 30 fps. Třeba Gears 4 jsem na poprvé hrál v 30 fps/4K a to bylo v tý době fakt pokoukání. Celkově u těch third person her je 30 fps v pohodě, ale u fps je to hrůza.
Já to u Racheta poměrně důkladně zkoumal a rozdíl v grafice mezi módy je minimální. Především RT který pro mě nijak kvalitu grafiky nezveda. Obecně považujou implementacei RT u konzoli jako zbytečnost, na to kolik výkonu to přináší naprosto minimální benefity, narozdil od 60fps.Btw hraju na LG C11
@donnybsc: Je pravda že mám jen pár her (PC mám doma měsíc a půl), ale třeba Zaklínač 3, Cod Cold War, CoD WW2, F1 2021, SOTTR a Forza Horizon jedou ve 120fps + 4K + RT + všechny úpravy grafiky jsou na max settings. Jedině GTA V s NaturalVision dává pod 60fps, ale to je tím módem a pak ještě v CoD Vanguard jsem měl okolo 90fps a to zase byla jen beta verze 🙂.
Edit: PC je zapojené do LG G1 OLED TV skrz HDMI 2.1
@BarackObama: ty dropy byly opravdu něco, ale to mělo více her na PS3. Dragon's Dogma ve městě pravidelně pod 20FPS.
@A2: Na ten port Bayonetty se snad ani nedá zapomenout. To byl jeden z těch nejhorších za celou generaci PS3. Lock na 30 fps, zatímco X360 a posléze Wii U verze v 60. Propady pod 20fps mi pak vypalovaly oči...
já si pořád dobře pamatuji na Bayonettu na PS3, takže stabilních 30 FPS na PS5 je luxus. Switchuji mezi 60FPS v Returnalu a 30 FPS ve FFVII, v Demon Souls a nedělá mi to problém ani v nejmenším.
Noisy nn v te době by to nikomu nestačilo, v dnešní době to většině s konzolí stačí. Nextgen ma tak akorát výkon na 2K a 60fps u většiny nových her. A RT co je na konzolich je spíš do počtu. Je to tam, jen aby se to mohlo říct, že to tam je "stejně" jako na highend PC, ale realita je že to vypadá po všech stránkách hůř jak nejslabší nastavení na pc, takže krom exkluzivek je lepší to ignorovat a raději hrát na 60fps.
@Tomik: No možná vyjde za tři, čtyři roky. Možná. To už taky asi vyjde další díl, či jiná hra daného studia. Nemůžeš věřit kdejakýmu žvástu, který na internetu někdo vyšťourá a bulvárnější média z toho udělají skoro hotovou věc. Vždyť tam bylo Awoved, Tekken 8. Tedy hry který jsou dalekou budoucností, nebo ani nejsou oznámené, jen je logické, že možná někdy vyjdou.
@Heymi9615: vtipné že ono to pravděpodobně na pc vyjde.
@Ladinator: Gratuluju, užij si Horizon 2, Ratcheta, Spider-Mana, Gran Turismo 7 v 8k/120fps. Proti gustu.... 👌
@Ladinator: To bych chtěl vidět mám doma 3080 a ve 4k 120fps to opravdu spíš méně náročné hry takže nekecej.
Vzdy 60fps. V posledni dobe si nepamatuju hru, ktera by mela dva graficke rezimy a vizualni kvalita obou z nich byla natolik rozdilna, aby ospravedlnila hrani v 30 fps.
@Cartman: tady někdo nechápe psány text.
Já taky měl nervi. Mám 120hz tv a když byla možnost 120fps tak jsem to hned zapínal. Grafika byla osekaná a to mě dost štvalo. Tak jsem prodal Series X i PS5 a šel do 3080ti pc. Teď hraju 120fps hry s nativním 4k rozlišení + ray tracing najednou a mám klid 🙂.
Pod 60fps ne-e
Vždy grafiku. 30FPS mně fakt nevádí za tu dobu na konzoli. Multi už nehraji, na to jsem měl PC, tam jsem vždy chtěl mít 60FPS.
Tady ti konzoloví master race s 60 FPS mi připadají poměrně vtipní s přihlédnutím na historii konzolí.
Me osobne 30fps nedelalo nikdy problem, mozna i proto, ze takhle hraju jiz temer 30 let. :-)Na PC mam prakticky vse v 60fps, presto kdyz se vratim ke 30fps, nedela me to sebemensi potize. U pribehovek se chci predevsim kochat, takze jedu kvalitu grafiky. U multaku nebo FPS strilecek, tam bych vzdy uprednostnil snimkovani.
Only framerate. Vždycky. 30fps jsme si na PS4 éře užili dost.
Fenix FSR bylo uz implementovano napr. ted v Deathloop, stejně to s RT musí jet 30fps. Jinak na konzoli 60fps, u exkluzivek jako ratchet snesu i 30 za cenu grafiky. Multiplatformy co jsou dělaný na RT vetsinou na konzolích moc nevyniknou, tam volím raději 60fps.
Jen doufám že se tohohle směru budou dále držet vývojáři a bude dále v budoucnu možnost volby kvality/60 fps. Ty 60fps je prostě bomba.
99% framerate...
@Cartman: přesně tak to mám taky pár her co sem koupil ještě na one x stím že si je někdy zahraju tak už nezahraju
Taky na nových konzolích preferuji 60fps. A doufám až se víc rozmůže AMD FidelityFX Super Resolution tak bude víc těch nastavení. Například jako používajá Imsomniac - ty mají snad tři a nebo čtyři možnosti nastavení grafických režimů.
60kaExistuje minimum her, které přidají aspoň Ray tracing,ale jinak jsou ty rozdíly tak malé, že se vůbec neoplatí zkrouhnout 30 fps.V podstatě bych řekl, že u drtivé většiny her je 60 fps prioritní mód při vývoji a pak jen dohodí 30 fps s tím, že tam pojede vyšší rozlišení.Pravděpodobně s tím bude minimum práce, jinak by se s tím nikdo nedělal.
vždy 60 fps, rozdíl v grafice minimální, rozdíl v hratelnosti a odezvě maximální
Ja volím pokaždé Více fps 30 fps už nikdy
Já jedu 60, to je priorita. 30fps je proto, aby ukázali, jak graficky skvělý hry můžou být. Je to volba, někomu 30fps nevadí.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.