Tak mi včera poprvé v mé 30tileté herní kariéře cinkla platina. Sice jsem u Gná za to málem zaplatil karpálama, a kdybych nesnížil obtížnost, tak se tak i stane, ale stálo to za to. Super hra.
Tak jsem se do toho konečně dokopal (hru mám od day one, ale tak nějak zatím nebyla chuť, až teď) a bohužel musím říct, že stejně tak se musím kopat i do toho hraní, abych pokračoval dál. Hra jako taková je skvělá, stejně jako díl předchozí, ale tak nějak mi přijde, že je to furt to stejný dokola a to ve všech ohledech. Ono to vlastně asi ani nemusí být špatně, ale tak nějak zjišťuji, že mi úplně bohatě stačil ten první díl, tam byl ten wow efekt, tady už se u mě bohužel nedostavil (teda zatím, jsem v polovině hry). Co se mi vyloženě nelíbí je ten inventář, kterej je dost nepřehlednej, ale to už tady psali kluci nade mnou. Příběh je fajn, ale nějak extra mě už taky netáhne 😁 nevím no, samozřejmě je to hodně subjektivní a třeba je jen problém ve mně. Každopádně doufám, že nám studio SM přinese v budoucnu zase něco novýho a neokoukanýho, tak jako se jim to povedlo v roce 2018 😊
Dohrano, tak do pulky hry jsem delal i vedlejsaky a pak uz jel jen pribeh...dohrano za 30h 50min. Bavil jsem, ale takove terno to za me nebylo. Technicky je hra dotazena, ale jinak to je pro me osobne God of War 1,5. Nemuzu rici, ze hra nemela nekolik super momentu, svet je krasnej, hybe se ro pekne a souboje jsou fajn ac obtiznost je velmi zajimava a dela si co chce. Doufam ze studio se vyda uz jinou cestou a tuto znacku nechaji chvilku spat a nebo to aspon cele prekopou, dalsi dil uz takovej fakt hrat nepotrebuji. Jde videt, ze Sony sla cestou sazky na jistotu.
@Marty: Tak nefér jsem neřekl, že jsou. Spíš jsou otravní a aby ten souboj s nimi nebyl jen na pár minut, tak jim vývojáři uměle prodloužili životnost tím neustálým odskakováním od hráče.
Je to archaická taktika, která se používala tehdy v NES hrách, jenž byly v té době velice krátké už z principu a aby si hráč v nich nepřipadal okraden o peníze, bossové byli nadesignováni tak, aby ti zabrali co nejvíce času, bez ohledu na tvůj skill.
Už tam mám dost hodin, ale že bych z toho byl vedle, to fakt ne. Neustálé otvírání truhel pro pár drobných, vybíjení arén od mrňavých žebráčků a házení sekery do otočných plechů. Zatím žádný wow moment, jako kdysi setkání s Atlasem apod. Hraní za spratka je vyloženě za trest. Nechci zde plivat, jsou i fajn chvíle, ale zatím to ve mě nezanechalo vůbec nic.
Ted sem to dohral. Nejvetsi pruser v ty hre je inventar.Neco tak neprehlednyho a zbytecne komlikovanyho sem jeste nevidel.S tim si jako hosi mohli dat vic prace.Soubojak mi moc vylepsenej neprisel oproti 1ce.Komba jsou prakticky stejny jen je nas bledej champ zapomnel asi a uci se je znova. Pak nektery ty komba mi v boji prerusili pac to Krata zbytecne natahuje jako by byl boss v Elden ringu. Takovy drobnosti no. Jinak jako pribeh za me fakt super! Nehledal sem na nem zadny "vady" a fakt me vtahl takze jsem si ho paradne uzil. Za me si to tu 10 zaslouzi.
@🏡Makléř: A ve které hře se bez nějakých super komb neobejdeš? S potřebným skillem a trpělivosti jde každá hra dohrát s basic útokem a parry nebo roll...
Jinak útoky jdou vylepšovat, což je fakt super. Nejde to u všech, ale je to dost nápomocné. Jde tam vložit token nebo co to je. Buď na útok, obranu a nebo ještě něco. Stačí tu dovednost zbraně často používat.
Tak znalost movesetu a správné časování úskok nebo parry a pak hit to je snad návod na všechny hry tohoho stylu, včetně soulovek. Tohle není Returnal, aby to bylo jen o čistém umění hráče. To pak musíš nadávát u každé hry, protože tato formule funguje všude, max použiješ jiný gear.
Jestli má někdo problém s hratelností Gow, tak si musel asi trhat vlasy u takové PTR, které je po stránce hratelnosti jedna z největších tragédii co jsem kdy hrál a přitom je hra dost dobře hodnocená a sám bych jí dal slabší 8čku díky ostatním přednostem. Gow nějaké mušky v hratelnosti má, hlavně balanc obtížnosti je krapet divný. Raději bych mnohem více nepřátel, než bohem války pižlat někdy i obyčejné protivníky, to pak místy nemám takový pocit, že ovládám vraždící monstrum, ale slabého a někdy i křehkého borce. Na druhou stranu je pro mě hratelnost v ideálním poměru skill /gear, kdy nejde jen tupě valit hlava nehlava, ale je třeba v dosti případech umět a využívat všech možnosti co hra nabízí. Mě Ragnarok hodně překvapil, bál jsem se, že to nebude ono, ale je to parádní jízda..
Nový GOW jsou prostě filmové hry. Já osobně jsem třeba schopnej hrám odpustit mnoho gameplay problémů, když je příběh zajímavý a dobře napsaný. Gow se v prvé řadě prezentuje jako příběhová hra a proto jsem schopný odpustit nedokonalost v gameplayi. To samý třeba s Plague tale sérií, která má vcelku basic gameplay, ale jelikož hra je převážně příběhová, tak jsem schopný to přehlídnout. A tohle u mě platí i opačně. U vyloženě hratelností hry jako třeba Nioh, Diablo a podobně nebudu kritizovat jednoduchý nebo špatný příběh, jelikož ten v tomto typu hry slouží pouze jako záminka k hratelnosti.
@geclik: zajimave je, ze furt places. Zla Sony, prehypovane, a dalsi blaboly. Mezitim pochvalis sestkovy scorn 😀 Tak uz se najdi, prodej zbytecne plejko a bud spokojeny.
@Marty: máš pravdu ale na druhou stranu, hry se mají hrát převážně kvůli hratelnosti a ne příběhu. Samozřejmě doba se změnila dřív byl příběh u her jen kulisa, dnes je to důležitou součástí ale z některých her se pomalu stávají filmy, takže hratelnost by měla být na prvním místě. Ps: také mám rád pořádný příběh ale všeho moc škodí.
@Heymi9615: jojo proto rikam ze pro me max 6,7/10 ale kdybych psal recenze do sveta tak tomu nelze uprit produkcni hodnoty atd atd ale furt tech 8.4 na metacritics od hracu je cca odpovidajicich a takovy cislo bych dal do recenze, rozhodne ne 10 to me prijde jako ulet
No tak každý máme jiný názor, jiný priority a jiný pohled na věci. Objektivní být můžeš sám vůči sobě, nikoliv pak v hodnocení čehokoliv, co je určeno více lidem. To už je subjektivní.
@Heymi9615: taky dohrano a prislo me to slaboucky ten konec..cekal sem neco vic...no dobra pohadka to byla, absolutne nechapu 10/10 to se zase nekdo zblaznil..9/10 je taky moc tvle maximalne kdybych byl objektivni tak je to 8/10 a to bych byl fakt hodnej, ale ja starej rasista a vyznavac gore gowka3 bych tomu dal maximalne 7/10 tvle...jsem zklamanej...
Tak dohráno. Konec je prostě jízda. Kdo tu někde psal Marvel konec, když ho viděl jen z yt je p... Ono bez poznatků, prožitků a kontextu se to může jevit úplně jinak. Klasický happy end to rozhodně není, spíš mi to přijde až tragické, pro některé postavy, nebudu spoilovat. Každopádně za mně silný zážitek, skvělá hra. Bitvy na konci jsou maso.
Taky to dnes dorazím. Nabijím gamepad i sluchátka a doufám, že půjdou všichni brzo spát 😁. Hra se hodně povedla. Příběh je super a finále bude určitě epické. Užívejte, taková hra je tu jen jednou za čas.
Já to chápu samozřejmě s těma bednama. Ale zrovna v tyhle části me to nějak víc trklo. Si říkám dcerka celkem šikovná, chytrá, žije tam skoro sama, život na hovno za babičku prerostlou Serenu, proč si nezpříjemnit život otevřenim nějaké te bedny? 😁
Tady někdo nepochopil, že je to hra a hry prostě jsou takový. Že chodíš kolem věcí, které zatím nejsou otevřít/použít. Na tomro principu je založený celý subžánr metroidvania. 😀 Čekat nějaký realismus ve hře s monstry. 😀 V kolika hrách jsme už vylootili bednu a obsah prodali vedle stojícímu obchodnikovi...?! No a k chaos menu, no není to chaos, jen si to chce osahat. Neříkám, že jsem neviděl lepší, ale dá se. Jen mapa je trošku nepřehledná, to jo.
@Oig1: hele me to prijde prave dobre udelany, protoze ty objevis mista kam mas jit ale nejde to, ale pak te knim hra primo zavede nazpet a projdes je a vysbiras si to, taky sem si to delal komplikovany ze sem to hledal jako idiot a ta mapa je proste k hovnu ale min nez vtom 2018 a pak sem hral priheh a ono te to tam zavede 😁
Sakra kdyby člověk chtěl tak tu hru hrozně natře. Ty nahrávací prolizacky to je moc, obtížnost kdy nějakou prerostlou ještěrku dáte na poprvé a pak nekde vylezou z díry nejaky 3 malý kostlivci ktery vás 3x zabijou. Komplikovaný vylepšování všeho a ještě několika postav zároveň a chaos v menu kdy nevíte co kde je, co můžete udělat hned a co až u trpaslíka. Chození kolem spousty mist kam nemůžete, protože nemate schopnost a víte, ze az ji budete mít už nebudete vědět kde to bylo. Mohly by se ty mista automaticky zanaset do mapy třeba. Pak jste na návštěvě u někoho ve světě kde je spousta neotevrenych truhel, proč je ta holka neotevrela když tam žije? A jste na 5 z 10. Ale pak to začne Kratos řezat a hlaskovat a všechno je zapomenutý a baví vás to stejně a jste zpátky na 10😁
@Marty: ano, já už se toho účastnit určitě dál nehodlám.
Ano, na ty vlny ses mě ptal pod recenzí, co by se dalo vylepšit v rámci sequelu. Psal jsem, že vlny považuji za archaickou a frustrující mechaniku. Dle recenze bylo jasně patrné, že tam ta mechanika pořád je. Tahle mechanika mě evokuje Doom, který je tedy značně za zenitem tedy alespoň pro mě.
@CaJTeeKaNee: prosím, už na mě nereaguj, na tyhle dětinské výkřiky, lži, fabulace omezeného fanboye, fakt nemám náladu. Pokud tady chceš dál plevelit diskuzi tak bez mě.
PS. Marty určitě potvrdí, že ty vlny nepřátel byly naprosto v jiném kontextu. Docela bych uvítal, aby tady tihle toxičtí fanboys, kteří neustále lžou a převracejí pravdu, měli alespoň občas zámeček.
Už jen, že si v článku s recenzema linknul nějakou 8 z 10 recenzi a napsal, že s ní dá souhlasit 😂. Jestli tohle není zaujatost, tak už nevím. Level design si kritizovat na základě vln enemáků. Označil si to za zastaralou mechaniku. Tohle mě napadlo jen tak z hlavy, kdybych chtěl hledat, tak něco určitě ještě najdu. Nemluvě o tom, jak si psychicky nezvládl, že hra dostala desítky a začal to hned rozporovat bez toho, abys to hrál. Kdyby si tu hru normálně koupil a dohrál, tak bych proti tvý kritice nic neměl. Hrát hry na YouTube považuju za stupiditu nejvyššího kalibru.
@CaJTeeKaNee: můžeš mi tedy nesdílet, jak tady týden hodnotím příběh Ragnaroku, level-design, gameplay, zvraty, postavy. Docela by mě zajímalo, jak jsem hru hodnotil. Dal jsem více než 5/10? Hodnotil jsem lépe příběh Ragnaroku než předchůdce. Co combat? Líbil se mi více? To jsou vše otázky, co mě zajímají.
Jediné, co jsem hodnotil je grafika z odborných videií, nakonec se ukázalo, že je to přesně, jak jsem psal, protože to pak potvrdilo i Digtal Foundry.
V čem lžu? Není pravda, že tu celý týden hodnotíš Ragnarok, aniž bys ho hrál? Sám si se v tématu se spoilerama přiznal k tomu, že si viděl nejdůležitější zvraty na youtube. Ignorovat tě bohužel nedokážu, jelikož mě tvé myšlenkové pochody nepřestávají fascinovat v nedobrém slova smyslu. Tvoje kritika ztrácí jakoukoliv validitu, když hry hraješ nejprve na youtube a ani ne celé ( případ Ragnarok).
@CaJTeeKaNee: potrefená husa se ozvala. Už jsem tě upozorňoval několikrát, že na tvoje výlevy fakt nemám nálady.
Naposledy ti odpovím, GoW jsem hrál bez znalosti série a absolutně hry, nic jsem neviděl na Youtube, hru jsem dohrál cca na 90% trofejí. Hra se mi rozležela jako naprosto průměrná věc, která mi nic nedala 5/10.
TLOU2 jsem viděl a pak i hrál, hodnotím nadstandardně za krásně zpracovaný post-apo, slušný gameplay, derpesivní podání světa, grafiku a hudbu, body dolů za céčkový příběh, příběhové díry, scenáristické peklo, laciné zvraty, místy repetitivní hratelnost. 7/10.
Takže poprosím, přestaň tady opakovaně lhát, fabulovat a míchat jablka a hrušky dohromady. Pokud ti moje komentáře vadí, doporučuji pokračovat v těch palcích, co tu předvádíš dlouhodobě, nebo ještě lépe je ignoruj, pokud jsi toho schopen, obávám se že ale nikoliv.
@Marty: vis co v rdr2 te seseka vlk na snehu a vsude je lazen a pak delas kotrmelce a vsude fleky a je to open world tvle, tady je to proste jen sekas das ukoncovak a vsechno zmizne krev nikde snih bilej jakoby se tam nic nestalo..proste takovyhle details driv sony melo, ale ted vubec proste :(
@A2: Mně zas přijde směšný soustavně hru kritizovat roky před vydáním, pak si jí vyspoilerovat zahráním na youtube a napsat k ní 100 komentářů za poslední týden, přestože to není hra pro mě a ani mě vlastně nebaví. Pak si jí za rok koupit a všem říct, že je to max 5 z 10 😂. Nezlob se na mě, ale takhle si ty hry nemůžeš vůbec vychutnat. To samý si udělal s TLOU2. Fakt si myslím, že kdyby si těm hrál dal šanci, tvůj výsledný dojem by byl o mnoho lepší a kritika mnohem validnější.
@Marty: jenze tady neni moc brutality, pritom by mohlo a argumentace ze kratos ma dite a krotil se je kravina kdyz se tam stejne sekaj sekerou clovekove/veci tak proc to stylizovat do pohadky, sekera by sekala nahadry vsechno jako drive jeho chaos blejdy, kdy streva z kentauru tekly ven a vsechno litalo vzduchem..tady by stacilo kdyby sekerou sekal a lidi by sekal nakusy, ale proste je to do pohadky bez krve, kde je jen par dokoncovacich uderu no.. :)
@Marty: tady to vykřikování hry roku mi přijde taky směšné. Pokud se někomu něco líbí, dá tomu argument “hra roku”, místo aby se zamyslel, proč se mu to líbí.
BTW brutalita nedělá dospělou hru, i kdyby jednička byla krvavá lázeň, tak to nebudu považovat za dospělou hru.
@AlaLand: 😅 A TLOU 2 jsi dal deset. Filmeček, deset minut jízda na koni a žvanění, filmeček, skriptovaná koulovačka s dětmi, filmeček.... Podle mně si jen obhajuješ sám před sebou prodání PSka, nebo jsi zanevřel na hry jako takové, či zahořkl úplně. Hra nesedne každému, ale je parádní a to samé bych napsal, kdyby to byla exkluzivka na jinou platformu.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.
God of War - Ragnarök (214)
@Jakub Andreas: Dnes jdu na ni, tak jsem zvědav
@Allinek: Teď ještě Valhallu 😁
Tak mi včera poprvé v mé 30tileté herní kariéře cinkla platina. Sice jsem u Gná za to málem zaplatil karpálama, a kdybych nesnížil obtížnost, tak se tak i stane, ale stálo to za to. Super hra.
Tak jsem se do toho konečně dokopal (hru mám od day one, ale tak nějak zatím nebyla chuť, až teď) a bohužel musím říct, že stejně tak se musím kopat i do toho hraní, abych pokračoval dál. Hra jako taková je skvělá, stejně jako díl předchozí, ale tak nějak mi přijde, že je to furt to stejný dokola a to ve všech ohledech. Ono to vlastně asi ani nemusí být špatně, ale tak nějak zjišťuji, že mi úplně bohatě stačil ten první díl, tam byl ten wow efekt, tady už se u mě bohužel nedostavil (teda zatím, jsem v polovině hry). Co se mi vyloženě nelíbí je ten inventář, kterej je dost nepřehlednej, ale to už tady psali kluci nade mnou. Příběh je fajn, ale nějak extra mě už taky netáhne 😁 nevím no, samozřejmě je to hodně subjektivní a třeba je jen problém ve mně. Každopádně doufám, že nám studio SM přinese v budoucnu zase něco novýho a neokoukanýho, tak jako se jim to povedlo v roce 2018 😊
Dohrano, tak do pulky hry jsem delal i vedlejsaky a pak uz jel jen pribeh...dohrano za 30h 50min. Bavil jsem, ale takove terno to za me nebylo. Technicky je hra dotazena, ale jinak to je pro me osobne God of War 1,5. Nemuzu rici, ze hra nemela nekolik super momentu, svet je krasnej, hybe se ro pekne a souboje jsou fajn ac obtiznost je velmi zajimava a dela si co chce. Doufam ze studio se vyda uz jinou cestou a tuto znacku nechaji chvilku spat a nebo to aspon cele prekopou, dalsi dil uz takovej fakt hrat nepotrebuji. Jde videt, ze Sony sla cestou sazky na jistotu.
nejstupidnejsi boss na nejtessi obtiznost link
@Marty: Tak nefér jsem neřekl, že jsou. Spíš jsou otravní a aby ten souboj s nimi nebyl jen na pár minut, tak jim vývojáři uměle prodloužili životnost tím neustálým odskakováním od hráče.
Je to archaická taktika, která se používala tehdy v NES hrách, jenž byly v té době velice krátké už z principu a aby si hráč v nich nepřipadal okraden o peníze, bossové byli nadesignováni tak, aby ti zabrali co nejvíce času, bez ohledu na tvůj skill.
@Marty: Ano, tihle "mužíci" jsou to nejhorší, co tuhle sérii potkalo. Naprosto tragický design, jak z vizuální, tak hratelnostní stránky.
Dotaz a asi maličký SPOILER
Jsem u sudiček, kolik mi ještě zbývá do konce?
Už tam mám dost hodin, ale že bych z toho byl vedle, to fakt ne. Neustálé otvírání truhel pro pár drobných, vybíjení arén od mrňavých žebráčků a házení sekery do otočných plechů. Zatím žádný wow moment, jako kdysi setkání s Atlasem apod. Hraní za spratka je vyloženě za trest. Nechci zde plivat, jsou i fajn chvíle, ale zatím to ve mě nezanechalo vůbec nic.
Ted sem to dohral. Nejvetsi pruser v ty hre je inventar.Neco tak neprehlednyho a zbytecne komlikovanyho sem jeste nevidel.S tim si jako hosi mohli dat vic prace.Soubojak mi moc vylepsenej neprisel oproti 1ce.Komba jsou prakticky stejny jen je nas bledej champ zapomnel asi a uci se je znova. Pak nektery ty komba mi v boji prerusili pac to Krata zbytecne natahuje jako by byl boss v Elden ringu. Takovy drobnosti no. Jinak jako pribeh za me fakt super! Nehledal sem na nem zadny "vady" a fakt me vtahl takze jsem si ho paradne uzil. Za me si to tu 10 zaslouzi.
@🏡Makléř: A ve které hře se bez nějakých super komb neobejdeš? S potřebným skillem a trpělivosti jde každá hra dohrát s basic útokem a parry nebo roll...
Dokoncim este nejake vedlajsaky a pustim sa do 2018.
Jinak útoky jdou vylepšovat, což je fakt super. Nejde to u všech, ale je to dost nápomocné. Jde tam vložit token nebo co to je. Buď na útok, obranu a nebo ještě něco. Stačí tu dovednost zbraně často používat.
Tak znalost movesetu a správné časování úskok nebo parry a pak hit to je snad návod na všechny hry tohoho stylu, včetně soulovek. Tohle není Returnal, aby to bylo jen o čistém umění hráče. To pak musíš nadávát u každé hry, protože tato formule funguje všude, max použiješ jiný gear.
Jestli má někdo problém s hratelností Gow, tak si musel asi trhat vlasy u takové PTR, které je po stránce hratelnosti jedna z největších tragédii co jsem kdy hrál a přitom je hra dost dobře hodnocená a sám bych jí dal slabší 8čku díky ostatním přednostem. Gow nějaké mušky v hratelnosti má, hlavně balanc obtížnosti je krapet divný. Raději bych mnohem více nepřátel, než bohem války pižlat někdy i obyčejné protivníky, to pak místy nemám takový pocit, že ovládám vraždící monstrum, ale slabého a někdy i křehkého borce. Na druhou stranu je pro mě hratelnost v ideálním poměru skill /gear, kdy nejde jen tupě valit hlava nehlava, ale je třeba v dosti případech umět a využívat všech možnosti co hra nabízí. Mě Ragnarok hodně překvapil, bál jsem se, že to nebude ono, ale je to parádní jízda..
@Marty: tak nebudeme si nic nalhávat ta hra a její vývoj stojí neskutečné prachy kdyby to dostalo
7 až 8 z deseti tak to lidi nebudou kupovat a nebo by byli na 2/3 prodejích toho co to má teď. Což by Sony nepotěšilo.
Tak prave dohrane ❤️Maximalna spokojnost ale tak nic ine ako top hru som necakal boy!
Nový GOW jsou prostě filmové hry. Já osobně jsem třeba schopnej hrám odpustit mnoho gameplay problémů, když je příběh zajímavý a dobře napsaný. Gow se v prvé řadě prezentuje jako příběhová hra a proto jsem schopný odpustit nedokonalost v gameplayi. To samý třeba s Plague tale sérií, která má vcelku basic gameplay, ale jelikož hra je převážně příběhová, tak jsem schopný to přehlídnout. A tohle u mě platí i opačně. U vyloženě hratelností hry jako třeba Nioh, Diablo a podobně nebudu kritizovat jednoduchý nebo špatný příběh, jelikož ten v tomto typu hry slouží pouze jako záminka k hratelnosti.
@geclik: zajimave je, ze furt places. Zla Sony, prehypovane, a dalsi blaboly. Mezitim pochvalis sestkovy scorn 😀 Tak uz se najdi, prodej zbytecne plejko a bud spokojeny.
@Marty: máš pravdu ale na druhou stranu, hry se mají hrát převážně kvůli hratelnosti a ne příběhu. Samozřejmě doba se změnila dřív byl příběh u her jen kulisa, dnes je to důležitou součástí ale z některých her se pomalu stávají filmy, takže hratelnost by měla být na prvním místě. Ps: také mám rád pořádný příběh ale všeho moc škodí.
@Heymi9615: jojo proto rikam ze pro me max 6,7/10 ale kdybych psal recenze do sveta tak tomu nelze uprit produkcni hodnoty atd atd ale furt tech 8.4 na metacritics od hracu je cca odpovidajicich a takovy cislo bych dal do recenze, rozhodne ne 10 to me prijde jako ulet
No tak každý máme jiný názor, jiný priority a jiný pohled na věci. Objektivní být můžeš sám vůči sobě, nikoliv pak v hodnocení čehokoliv, co je určeno více lidem. To už je subjektivní.
@Heymi9615: taky dohrano a prislo me to slaboucky ten konec..cekal sem neco vic...no dobra pohadka to byla, absolutne nechapu 10/10 to se zase nekdo zblaznil..9/10 je taky moc tvle maximalne kdybych byl objektivni tak je to 8/10 a to bych byl fakt hodnej, ale ja starej rasista a vyznavac gore gowka3 bych tomu dal maximalne 7/10 tvle...jsem zklamanej...
Tak dohráno. Konec je prostě jízda. Kdo tu někde psal Marvel konec, když ho viděl jen z yt je p... Ono bez poznatků, prožitků a kontextu se to může jevit úplně jinak. Klasický happy end to rozhodně není, spíš mi to přijde až tragické, pro některé postavy, nebudu spoilovat. Každopádně za mně silný zážitek, skvělá hra. Bitvy na konci jsou maso.
Kdyby se to NEjmenovalo GOW, tak si to u me tu desitku zaslouzi. Jenze tohle neni GOW jak ma byt
Taky to dnes dorazím. Nabijím gamepad i sluchátka a doufám, že půjdou všichni brzo spát 😁. Hra se hodně povedla. Příběh je super a finále bude určitě epické. Užívejte, taková hra je tu jen jednou za čas.
Jako ta scéna s babkama byla solidní. Až mrazilo.
@hopa26: máš na co 😀 Večer dohrávám.
Babička gut, už jsem za ní a jsem zvědav teda co se bude dít dál. Jako trošku mne z proroctví mrazí.... S těším. 🙂
@Heymi9615: ženská když vidí truhlu, tak ji prostě otevře bez ohledu na to co je vevnitř 😁
@Oig1: No nevím, na co by jí bylo stříbro pro trpaslíky, nebo upgrady na luk...
Já to chápu samozřejmě s těma bednama. Ale zrovna v tyhle části me to nějak víc trklo. Si říkám dcerka celkem šikovná, chytrá, žije tam skoro sama, život na hovno za babičku prerostlou Serenu, proč si nezpříjemnit život otevřenim nějaké te bedny? 😁
Tady někdo nepochopil, že je to hra a hry prostě jsou takový. Že chodíš kolem věcí, které zatím nejsou otevřít/použít. Na tomro principu je založený celý subžánr metroidvania. 😀 Čekat nějaký realismus ve hře s monstry. 😀 V kolika hrách jsme už vylootili bednu a obsah prodali vedle stojícímu obchodnikovi...?! No a k chaos menu, no není to chaos, jen si to chce osahat. Neříkám, že jsem neviděl lepší, ale dá se. Jen mapa je trošku nepřehledná, to jo.
@Oig1: hele me to prijde prave dobre udelany, protoze ty objevis mista kam mas jit ale nejde to, ale pak te knim hra primo zavede nazpet a projdes je a vysbiras si to, taky sem si to delal komplikovany ze sem to hledal jako idiot a ta mapa je proste k hovnu ale min nez vtom 2018 a pak sem hral priheh a ono te to tam zavede 😁
Sakra kdyby člověk chtěl tak tu hru hrozně natře. Ty nahrávací prolizacky to je moc, obtížnost kdy nějakou prerostlou ještěrku dáte na poprvé a pak nekde vylezou z díry nejaky 3 malý kostlivci ktery vás 3x zabijou. Komplikovaný vylepšování všeho a ještě několika postav zároveň a chaos v menu kdy nevíte co kde je, co můžete udělat hned a co až u trpaslíka. Chození kolem spousty mist kam nemůžete, protože nemate schopnost a víte, ze az ji budete mít už nebudete vědět kde to bylo. Mohly by se ty mista automaticky zanaset do mapy třeba. Pak jste na návštěvě u někoho ve světě kde je spousta neotevrenych truhel, proč je ta holka neotevrela když tam žije? A jste na 5 z 10. Ale pak to začne Kratos řezat a hlaskovat a všechno je zapomenutý a baví vás to stejně a jste zpátky na 10😁
to psal nonspoiler volove :D :(
Jizva si to dává a hlavně má čuch na kvalitní hry.
@Marty: ano, já už se toho účastnit určitě dál nehodlám.
Ano, na ty vlny ses mě ptal pod recenzí, co by se dalo vylepšit v rámci sequelu. Psal jsem, že vlny považuji za archaickou a frustrující mechaniku. Dle recenze bylo jasně patrné, že tam ta mechanika pořád je. Tahle mechanika mě evokuje Doom, který je tedy značně za zenitem tedy alespoň pro mě.
@CaJTeeKaNee: prosím, už na mě nereaguj, na tyhle dětinské výkřiky, lži, fabulace omezeného fanboye, fakt nemám náladu. Pokud tady chceš dál plevelit diskuzi tak bez mě.
PS. Marty určitě potvrdí, že ty vlny nepřátel byly naprosto v jiném kontextu. Docela bych uvítal, aby tady tihle toxičtí fanboys, kteří neustále lžou a převracejí pravdu, měli alespoň občas zámeček.
Jako malý děti 😆
Už jen, že si v článku s recenzema linknul nějakou 8 z 10 recenzi a napsal, že s ní dá souhlasit 😂. Jestli tohle není zaujatost, tak už nevím. Level design si kritizovat na základě vln enemáků. Označil si to za zastaralou mechaniku. Tohle mě napadlo jen tak z hlavy, kdybych chtěl hledat, tak něco určitě ještě najdu. Nemluvě o tom, jak si psychicky nezvládl, že hra dostala desítky a začal to hned rozporovat bez toho, abys to hrál. Kdyby si tu hru normálně koupil a dohrál, tak bych proti tvý kritice nic neměl. Hrát hry na YouTube považuju za stupiditu nejvyššího kalibru.
@CaJTeeKaNee: můžeš mi tedy nesdílet, jak tady týden hodnotím příběh Ragnaroku, level-design, gameplay, zvraty, postavy. Docela by mě zajímalo, jak jsem hru hodnotil. Dal jsem více než 5/10? Hodnotil jsem lépe příběh Ragnaroku než předchůdce. Co combat? Líbil se mi více? To jsou vše otázky, co mě zajímají.
Jediné, co jsem hodnotil je grafika z odborných videií, nakonec se ukázalo, že je to přesně, jak jsem psal, protože to pak potvrdilo i Digtal Foundry.
V čem lžu? Není pravda, že tu celý týden hodnotíš Ragnarok, aniž bys ho hrál? Sám si se v tématu se spoilerama přiznal k tomu, že si viděl nejdůležitější zvraty na youtube. Ignorovat tě bohužel nedokážu, jelikož mě tvé myšlenkové pochody nepřestávají fascinovat v nedobrém slova smyslu. Tvoje kritika ztrácí jakoukoliv validitu, když hry hraješ nejprve na youtube a ani ne celé ( případ Ragnarok).
@CaJTeeKaNee: potrefená husa se ozvala. Už jsem tě upozorňoval několikrát, že na tvoje výlevy fakt nemám nálady.
Naposledy ti odpovím, GoW jsem hrál bez znalosti série a absolutně hry, nic jsem neviděl na Youtube, hru jsem dohrál cca na 90% trofejí. Hra se mi rozležela jako naprosto průměrná věc, která mi nic nedala 5/10.
TLOU2 jsem viděl a pak i hrál, hodnotím nadstandardně za krásně zpracovaný post-apo, slušný gameplay, derpesivní podání světa, grafiku a hudbu, body dolů za céčkový příběh, příběhové díry, scenáristické peklo, laciné zvraty, místy repetitivní hratelnost. 7/10.
Takže poprosím, přestaň tady opakovaně lhát, fabulovat a míchat jablka a hrušky dohromady. Pokud ti moje komentáře vadí, doporučuji pokračovat v těch palcích, co tu předvádíš dlouhodobě, nebo ještě lépe je ignoruj, pokud jsi toho schopen, obávám se že ale nikoliv.
@Marty: vis co v rdr2 te seseka vlk na snehu a vsude je lazen a pak delas kotrmelce a vsude fleky a je to open world tvle, tady je to proste jen sekas das ukoncovak a vsechno zmizne krev nikde snih bilej jakoby se tam nic nestalo..proste takovyhle details driv sony melo, ale ted vubec proste :(
@A2: Mně zas přijde směšný soustavně hru kritizovat roky před vydáním, pak si jí vyspoilerovat zahráním na youtube a napsat k ní 100 komentářů za poslední týden, přestože to není hra pro mě a ani mě vlastně nebaví. Pak si jí za rok koupit a všem říct, že je to max 5 z 10 😂. Nezlob se na mě, ale takhle si ty hry nemůžeš vůbec vychutnat. To samý si udělal s TLOU2. Fakt si myslím, že kdyby si těm hrál dal šanci, tvůj výsledný dojem by byl o mnoho lepší a kritika mnohem validnější.
@Marty: já vím, že ty tady nevykřikuješ tyhle hesla, to nebylo na tebe, bylo to mířeno jinam.
@Marty: jenze tady neni moc brutality, pritom by mohlo a argumentace ze kratos ma dite a krotil se je kravina kdyz se tam stejne sekaj sekerou clovekove/veci tak proc to stylizovat do pohadky, sekera by sekala nahadry vsechno jako drive jeho chaos blejdy, kdy streva z kentauru tekly ven a vsechno litalo vzduchem..tady by stacilo kdyby sekerou sekal a lidi by sekal nakusy, ale proste je to do pohadky bez krve, kde je jen par dokoncovacich uderu no.. :)
@Marty: tady to vykřikování hry roku mi přijde taky směšné. Pokud se někomu něco líbí, dá tomu argument “hra roku”, místo aby se zamyslel, proč se mu to líbí.
BTW brutalita nedělá dospělou hru, i kdyby jednička byla krvavá lázeň, tak to nebudu považovat za dospělou hru.
@AlaLand: 😅 A TLOU 2 jsi dal deset. Filmeček, deset minut jízda na koni a žvanění, filmeček, skriptovaná koulovačka s dětmi, filmeček.... Podle mně si jen obhajuješ sám před sebou prodání PSka, nebo jsi zanevřel na hry jako takové, či zahořkl úplně. Hra nesedne každému, ale je parádní a to samé bych napsal, kdyby to byla exkluzivka na jinou platformu.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.