Po několikaměsíčním rozmýšlení, jestli půjdu nebo nepůjdu do dalších FF her, potom co mě zklamala XVI, jsem pořídil pěkně na discích Crisis Core, FFVII Intergrade a FFVII Rebirth a až dohraju pár momentálně rozehraných her, jdu na to.
Pět let zpátky jsem dohrál akorát remake VII a ten se mi líbil a rád dám opáčko po Reunion a pak na ten Rebirth. To abych si vyhradil alespoň 200 hodin... 😅
Square Enix oznámil, že pozastavil vývoj několika her, které již dostaly zelenou a očekává ztrátu až ¥22 miliard. Do budoucna taky budou více selektivnější při vývoji nových IP - link
Plesejte, přátelé, neb mám Platinovou trofej. Stálo mně to 263 hodin, 2 měsíce a zkrátilo mi to díky stresu život tak 5 let. Fakt to za to trápení nestojí...ani těch 5 minut euforie a slávy, když Platina naskočí...😔
@Kainé: mam to stejne, minihry nejdriv peklo a pak me to i bavilo a taky mam nejak 85% v trofejich a jediny, co mi prakticky chybi jsou ty brutal challenge, tudiz i posledni vec u Johnnyho, ale na to kaslu, nemam chut to porad zkouset dokola a testovat ruzny buildy, to si radeji zahraju nejakou dasi hru 😁. Jinak naprosto paradni hra 🙂
Nakonec 114 hodin, 82% trofejí, rank A a musím říci, že to byla super jízda, ale platinu odmítám. Sephiroth ve 3D Brawler byl o ztrátu duševního zdraví.Nakonec ale musím změnit můj názor k těm minihrám, spousty jsem si jich užil, takže za mě nakonec to nebylo tak horké...
Tak pro hru vytvořeno 400 skladeb a v OST nějakých 175. Ze všech verzí Aerith's Theme samozřejmě slza v oku, ale nepřítomnost třeba Promised Land Rebirth verze bolí...
@ΛNĐ3RLΛ: Je to mozny, ze sem to tak nejdrive udelal. Jednalo se o misi, kdy pro dvojcata hledas nejaky svitky nebo co to je s je jich 8. Tak je hold najdu znova. 😂 ale dekuju za info a sorry! 😂
@EifelCZ: Retain Current Quest Completion. Ale hádám, že pokud se ti zobrazuje již jednou splněný sidequest, tak jsi musel jako první možnost zvolit napřed to druhé, přičemž se ti ten sidequest resetoval, protože jsi se po resetu nacházel v epizodě, kde teprve k tomu sidequestu dostaneš přístup.
Teď už to pravděpodobně nejde vzít zpět a budeš ho muset znovu dokončit, pokud tedy nemáš k dispozici ještě starý save před výběrem možnosti Retain či Restore.
Jeste me napadla jedna vec...Co mam vybrat? Retain Current Quest Completion data nebo Restore Previously Completed Quest data? At zvolim jednu nebo druhou moznost, tak jedna vedlejsi mise se mi ukazuje odznova a nesplnena, ikdyz vim, ze sem ji pri prvnim prubehu splnil.
@EifelCZ: Můžeš po celým světě do té kapitoly (proto je nejlepší ta kapitola před chrámem = můžeš úplně všude), s výjimkou turnaje Queens Blood na parníku a pár míst, které ale nemají důležité collectibles.
@Heymi9615: Ok díky za info! ještě doplňující otázka. Když si přesunu do konkrétní kapitoly a začnu vyzobávat danou oblast...lze cestovat v tý jakoby jedný kapitole všude po regionech, nebo se musím přesouvat do jiný kapitoly. :-)
Nejsem takový hardcore fanda jako vy všichni, ale taky sem včera dohrál příběh. Jak to teď jen funguje prosím po dohrání příběhu, když chci vyzobávat vedlejší mise a všechno okolo? Je tam chapter selection, ale já nechci opakovat nějaký hlavní mise přece? To není otevřený svět, že se můžu teleportovat kam chci apod? Díky a omlouvám se za neznalost...Je to po Remaku první hra FF co hraju. 🙂
Teď jen arény ale ty nedám. 10 kol mě sere a tu třetí nemůžu dát. 5 stage mě rozjede White Wolf 9 stage je trapnej adamntonoise a v 10 stage jsem zázrakem byl ale neměl jsem odolnost proti smrti. Teď už se tam nemůžu ani dostat.
Po Rebirth už je jasné, že to nedopadne tak, jak jsem spekuloval kdysi po Part I. Děj už očividně směřuje k tomu, že v Part III budou opět dvě časové/paralelní linie, a to hlavní s Cloudem a spol., která skončí víceméně plus mínus stejně jako v originální hře, a druhá vsunutá, abstraktní - dle mého zcela zbytečná - s Aerith a Zackem, kteří se budou snažit zastavit Sephirotha "z druhé strany, respektive mu znemožnit, aby blokoval Holy a Lifestream. Takže na konci Part III bude znovu několikafázový souboj a přepínání mezi světy a postavami.
@ProfesionalníNasírač: Finální boss je spíš otravný, jak těžký, kvůli těm několika fázím. Když máš broken buildy ale, kterých lze poskládat několik v Rebirth, tak to není zas taková výzva. Ale taky jsem ho opakoval vícekrát než bych si přál, to je fakt. 😄
"I thought the brilliance of Remake would historically hinge on how its sequel handled one of gaming’s greatest non-spoilers, but I never thought it would be full of so much baffling amazement that my old concern no longer mattered. Rebirth is totally bananas and I’ve surrendered to the ride. While its obsessive drive to always be different can prove exhausting, it so often does different with such style."
Od šíleného Jimba, ale tady má pravdu, že na těch obavách ve finále moc nezáleží, protože ta hra je úžasná a plná nápadů.
No, mně se ta Leonova teorie líbí čím dál méně a asi bych byl docela naštvaný, kdyby to tak skončilo, i když na tuhle teorii se dá samozřejmě naplácnout Schrödingerova Aerith, o které píše Barack.
Já jsem fanoušek druhé teorie, už na původní FF se mi líbilo, že Cloud je mírně duševně nemocný, kdyby tenhle koncept rozšířili, vůbec bych se nezlobil. Tvůrci se pořád chlubí, že to není remake, je to reimaginace, tak pojďme původní hru změnit. Já nevidím důvod bavit se o reimaginaci, fláknout tam multi-verse a nechat to proběhnout tak, jak to všichni známe. Připadalo mi to zbabělé, laciné.
Za mě osobně ovšem ta duševní nemoc moc nekoresponduje s názvem hry. Za mě Cloud na konci hry je přesvědčen, že je schopen odrazit meč Sephí, je schopen změnit Aerith osud, je znovuzrozen pro part 3. Kdyby to byl Taro či Kojima, tak bych ten název mohl klidně brát jako trolling, tady s tím názvem musíme počítat jako s nějakým opěrným můstkem. A že by byl znovuzrozen ve své šílenosti, se mi moc také nezdá.
Ještě jsme zapomněli na jednu teorii. Nomura absolutně vůbec neví, jak to skončí a teď čte na internetu nejlepší teorie, pak jednu použije. 😁
PS. Jinak s tou Tifou slyšíš trávu růst 😁....
Moje přání je, že třetí část byla částečně ovlivnitelná hráčem. Mohli bychom si vybrat, koho zachráníme, koho obětujeme.
@ΛNĐ3RLΛ: Před chvilkou jsem dohrál a teorii napsat nemůžu, jelikož jsem zmatený, jak lesní včela. Každopádně je parádní, že je vše do třetího aktu otevřené a nic není nemožné. Před autory smekám.
Jediné, co mi přijde trošku "nevyužité", je smrt Aerith, jelikož je to takové zamotané a emoce se nestihnou vstřebat a už je nám dávkováno to, že nic není takové, jak to vypadá.
Teorie číslo 2: Cloud je psychicky narušený/ovládán Jenovou
Příběh je vyprávěn z perspektivy Clouda a jak víme, Cloud má velké problémy s pamětí, včetně rozeznávání reality od halucinací, neboť se mu v důsledku vystavení se obrovským dávkám maka z minulosti, rozpadá celé tělo. Tifa může být například podle mého názoru ve skutečnosti Jenova. Sephiroth na to Clouda několikrát během hry upozorňuje, že Tifa je jen iluze a není skutečná.
Tvůrci si pro nás dost možná přichystali nějaký velký mind-fuck, který by nás v životě nenapadl a z kterého se budeme vzpamatovávat ještě hodně dlouho. Konec konců zde mluvíme o Nomurovi, který má rád drama, plot twisty a ještě raději zamotává svým fanouškům hlavu, viz Kingdom Hearts 3. 😁
Jaké jsou vaše teorie, názory? Rád si je přečtu všechny. 🙂
Tak po dvou průchodech a jednom skoku zpátky do minulosti (Advent Children) bych se rád rozepsal o endingu Rebirth a mé interpretaci konce.
*SPOILERY*
Než se ale pustím do svého nerdovského elaborátu, rád bych napřed konstatoval, že Rebirth etabloval Tifu jakožto skutečný love interest pro Clouda a já jakožto Tifin simp nemůžu být šťastnější! 😁 Jak jsem k této skutečnosti došel? Předně, Tifa je jediná, kdo s Cloudem prožije opravdový romantický rande ve Sky Wheel a Cloud ji zde políbí. Je to navíc on, kdo iniciuje polibek a Tifa je taky jediná, kdo silné city naznačuje již od samého počátku.
Aerith ke Cloudovi něco samozřejmě cítí, ale sama neví, jak to přesně nazvat. Cloud je na tom podobně. Aerith podle mě ale vidí v Cloudovi jenom Zacka, její jedinou skutečnou lásku, což doslova pronese v Advent Children. Proto ten vnitřní konflikt, proto oba váhají a jsou v rozpacích, když má dojít na "lámání chleba". Možná, že to někdo z vás bude vidět jinak, no já mám v tomhle jasno. 🙂
A nyní se můžeme konečně přesunout do těch skutečně zajímavých vod. Teorie mám dvě o možném vysvětlení konce:
Teorie číslo 1: Aerith zemřela a zároveň žije.
Když Cloud zabránil Sephirothovi probodnout Aerith, byl obklopen na chvíli lámajícím se světlem, což naznačuje rozdělující časovou osu. Zpočátku taky že Cloud po impaktu krev neviděl, neboť se nacházel v onen moment v nové časové ose, kde Aerith nikdy nezemřela, překrývající se s tou starou. V tento okamžik zůstáváme v původní časové ose, načež se nám pomalu odhaluje Cloudova realita.
Jak to, že Cloud viděl paralelně dvě časově osy? Protože se předtím, v Remaku, dotkl Aerith. Kdo dával v první části pozor, pamatuje si, že kdykoli se postavy fyzicky dotknou Ancient (Cetra), umožní jim to nahlížet do jiných časových os a vidět Whispers (Feeler v japonském originále). To nám tvůrci předkládali po celou dobu Remaku a teď na to poukázali znovu v Rebirth.
Aerith, která se k nám připojuje v boji se Sephirotem, je "naše" Aerith. Potom, co se po porážce Sephirotha společně drží s Cloudem za ruce, se Aerith rozplyne do lifestreamu a Cloud se vrátí do původní časové osy. V ní můžeme opět vidět ten přechod z jedné osy do druhé, jak se kolem Clouda nad bezvládným tělem Aerith kulminuje duhový efekt lámajícího se světla. Právě díky onomu poslednímu doteku je schopen ji i nadále vidět, stejně tak jako trhlinu na obloze ve finální CGI scéně, jež zbytek party nevidí.
Tuhle teorii podporuje i symbolismus hry, vycházející z mytologie Kabbalah, z které si jak originál, tak remake, vypůjčuje hodně nápadů. Sephiroth sám o sobě představuje ve hře jakýsi "most" pro "shledání" (reunion), čímž se myslí fúze různých časových os, které simultánně existují ve hře, jak nám je Sephorith sám popsal. V Kabbale jsou potom "sefirot", nebo-li česky sefíry, vykládany jakožto "nádoby" veškeré existence, které bývají vyobrazeny nejčastěji jako strom života.
Úplně nejzajímavější je přitom na Kabbale její paradoxní shoda protikladů. Každý symbol Kabbaly ztělesňuje paradox mystické Coincidentia oppositorum, tedy spojení dvou protikladných dualit. Nekonečný Ejn Sof (nepoznatelnost podstaty Boha v absolutním smyslu) je nad dualitou Bytí/Nebytí přesahující Existenci/Nic; Člověk je jak božský, tak lidský; dobro vzniká pouze z překonání zla atd.
O těchto protikladech se zmíní Aerith při závěrečném "trials" pro hlavní postavy v Temple of the Ancients. V podstatě řekne, že smrt a život jsou jen "dvě strany stejné mince".
Tím se pomalu dostáváme k třetí části a jejímu potenciálnímu pokračování příběhové linky. Zack již v Rebirth prohlásil, že musí existovat způsob, jak znovu propojit časové osy, což mě přivádí k myšlence, že ve třetí části se k nám on a Aerith někdy během cesty připojí. Domnívám se totiž, že na konci hry dojde k momentu, kdy Zack a Aerith se obětují/prohlásí, že se musí s naší partou opět rozejít a přitom pronesou něco na způsob, že "to tak vždycky muselo být", jakožto gesto, kývnutí vývojářů na původní hru. Vzkaz fanouškům ve smyslu: "Zacka a Aerith nemůžete sice oživit, ale dali jsme vám verzi, kde žijí tak nějak napůl, abychom vám alespoň umožnili s nimi prožít poslední dobrodružství a důstojně se s nimi rozloučit", protože jak každej fanoušek moc dobře ví, již od dob originálu se lidé vždy snažili přijít na způsob, jak obě postavy oživit a prosili vývojáře, aby je šlo zachránit.
Dnes se dařilo. Dokončil jsem všechny Protorelic (boss naprosto epický), Summony a "dohrál" Queen's Blood. Teď jsem dojel k chrámu, uložil a zbytek nechám na volno, za pár hodin vstávám. 🤣 Hra je naprosto parádní.
@Lagzz: já jsem fanda Remaku, tam jsem to nepociťoval. Tady je strašně moc balastu, hra je to samozřejmě dobrá po většinu času, ovšem včera jsem se přistihl, že vůbec nedávám pozor, co se děje ve hře.
@davnemecek: ve smyslu "overwhelming". Nebudu zacházet do detailů, hra je čerstvá, ale je to kombinace neustálých cutscén, které jsou z velké části filler jako v nějakém shounen anime a miniher, které krom karet jsou pěkné otravné.
Tak já jsem nakonec taky podlehl a dneska se mi podařilo sehnat a objednat deluxe edici, která se mi vizuelně strašně libí 🤩 těším se moc, akorát ještě musím zahrát 7 Remake, protože ten jsem nehrál 😅 ale tu delux edici toho Rebirthu jsem tam nemohl nechat...
Tak jsem díky zpoždené deluxe edici v sobotu taky naskočil. Hned řeknu, že tohle je ten typ hry, co ze mě dělá pacienta. Když u toho nesedím, tak přemýšlím, jak sedět budu. Z příběhu jsem toho zatím moc neviděl. Jak blbec někam jdu, něco uvidím, tak hned běžím, všechno sbírám, všechno plním a nemůžu si pomoct🙃😀 Čas u toho strašně zrychluje, tohle bude na dlouho😌
Final Fantasy VII Rebirth (134)
Po několikaměsíčním rozmýšlení, jestli půjdu nebo nepůjdu do dalších FF her, potom co mě zklamala XVI, jsem pořídil pěkně na discích Crisis Core, FFVII Intergrade a FFVII Rebirth a až dohraju pár momentálně rozehraných her, jdu na to.
Pět let zpátky jsem dohrál akorát remake VII a ten se mi líbil a rád dám opáčko po Reunion a pak na ten Rebirth. To abych si vyhradil alespoň 200 hodin... 😅
Famitsu před pár dny vyhlásilo své Awards a výsledek je více než uspokojivý za mě.
Game of the Year
🏆 FF7 Rebirth
Most Valuable Creator
🏆FF7 Rebirth Development Team
Best Scenario
🏆 FF7 Rebirth
Best Music
🏆Metaphor ReFantazio
Best Graphics
🏆 FF7 Rebirth
Best Action Game
🏆 Astro Bot
Best Character
🏆 Tifa Lockhart
Best Voice Actor
🏆 Maaya Sakamoto as Aerith
Best Indie Game
🏆Nine Sols
Tifa nejlepší postava a FF Rebirth hra roku! ❤️❤️❤️
link
Snad se SE inspiruje a bude třetí část více customizační.
S vydáním PC verze jsem chytl druhou slinu a Rebirth zplatinoval. Opravdu jedna z nejbrutálnějších platin v historii videoher - link 😄
Jinak věděli jste, že Hamaguchi je fanoušek Xboxu? Tak teď už víte - link
Square Enix oznámil, že pozastavil vývoj několika her, které již dostaly zelenou a očekává ztrátu až ¥22 miliard. Do budoucna taky budou více selektivnější při vývoji nových IP - link
Tohle video "The Final Fantasy 7 Rebirth Platinum Trophy RUINED Me" podepisuji. Pravda, pravdoucí, do posledního slova a ukáplé slzy: link
Borec! link
Plesejte, přátelé, neb mám Platinovou trofej. Stálo mně to 263 hodin, 2 měsíce a zkrátilo mi to díky stresu život tak 5 let. Fakt to za to trápení nestojí...ani těch 5 minut euforie a slávy, když Platina naskočí...😔
@Kainé: mam to stejne, minihry nejdriv peklo a pak me to i bavilo a taky mam nejak 85% v trofejich a jediny, co mi prakticky chybi jsou ty brutal challenge, tudiz i posledni vec u Johnnyho, ale na to kaslu, nemam chut to porad zkouset dokola a testovat ruzny buildy, to si radeji zahraju nejakou dasi hru 😁. Jinak naprosto paradni hra 🙂
Nakonec 114 hodin, 82% trofejí, rank A a musím říci, že to byla super jízda, ale platinu odmítám. Sephiroth ve 3D Brawler byl o ztrátu duševního zdraví.Nakonec ale musím změnit můj názor k těm minihrám, spousty jsem si jich užil, takže za mě nakonec to nebylo tak horké...
Tak pro hru vytvořeno 400 skladeb a v OST nějakých 175. Ze všech verzí Aerith's Theme samozřejmě slza v oku, ale nepřítomnost třeba Promised Land Rebirth verze bolí...
link
Radost poslouchat legendy vyprávět... link
@ΛNĐ3RLΛ: Je to mozny, ze sem to tak nejdrive udelal. Jednalo se o misi, kdy pro dvojcata hledas nejaky svitky nebo co to je s je jich 8. Tak je hold najdu znova. 😂 ale dekuju za info a sorry! 😂
@EifelCZ: Retain Current Quest Completion. Ale hádám, že pokud se ti zobrazuje již jednou splněný sidequest, tak jsi musel jako první možnost zvolit napřed to druhé, přičemž se ti ten sidequest resetoval, protože jsi se po resetu nacházel v epizodě, kde teprve k tomu sidequestu dostaneš přístup.
Teď už to pravděpodobně nejde vzít zpět a budeš ho muset znovu dokončit, pokud tedy nemáš k dispozici ještě starý save před výběrem možnosti Retain či Restore.
Jeste me napadla jedna vec...Co mam vybrat? Retain Current Quest Completion data nebo Restore Previously Completed Quest data? At zvolim jednu nebo druhou moznost, tak jedna vedlejsi mise se mi ukazuje odznova a nesplnena, ikdyz vim, ze sem ji pri prvnim prubehu splnil.
@Heymi9615: Tak to je fajn...diky jeste jednou :-) uz sem klidnejsi
@EifelCZ: Můžeš po celým světě do té kapitoly (proto je nejlepší ta kapitola před chrámem = můžeš úplně všude), s výjimkou turnaje Queens Blood na parníku a pár míst, které ale nemají důležité collectibles.
@Heymi9615: Ok díky za info! ještě doplňující otázka. Když si přesunu do konkrétní kapitoly a začnu vyzobávat danou oblast...lze cestovat v tý jakoby jedný kapitole všude po regionech, nebo se musím přesouvat do jiný kapitoly. :-)
@EifelCZ: Zvol kapitolu (příběhové mise nedělej) před tím, než jdeš do chrámu na severu a téměř vše se dá procestovat a vyzobat.
Nejsem takový hardcore fanda jako vy všichni, ale taky sem včera dohrál příběh. Jak to teď jen funguje prosím po dohrání příběhu, když chci vyzobávat vedlejší mise a všechno okolo? Je tam chapter selection, ale já nechci opakovat nějaký hlavní mise přece? To není otevřený svět, že se můžu teleportovat kam chci apod? Díky a omlouvám se za neznalost...Je to po Remaku první hra FF co hraju. 🙂
Teď jen arény ale ty nedám. 10 kol mě sere a tu třetí nemůžu dát. 5 stage mě rozjede White Wolf 9 stage je trapnej adamntonoise a v 10 stage jsem zázrakem byl ale neměl jsem odolnost proti smrti. Teď už se tam nemůžu ani dostat.
Po Rebirth už je jasné, že to nedopadne tak, jak jsem spekuloval kdysi po Part I. Děj už očividně směřuje k tomu, že v Part III budou opět dvě časové/paralelní linie, a to hlavní s Cloudem a spol., která skončí víceméně plus mínus stejně jako v originální hře, a druhá vsunutá, abstraktní - dle mého zcela zbytečná - s Aerith a Zackem, kteří se budou snažit zastavit Sephirotha "z druhé strany, respektive mu znemožnit, aby blokoval Holy a Lifestream. Takže na konci Part III bude znovu několikafázový souboj a přepínání mezi světy a postavami.
@ProfesionalníNasírač: Finální boss je spíš otravný, jak těžký, kvůli těm několika fázím. Když máš broken buildy ale, kterých lze poskládat několik v Rebirth, tak to není zas taková výzva. Ale taky jsem ho opakoval vícekrát než bych si přál, to je fakt. 😄
Hard dohrany. Final boss totální peklo.
"I thought the brilliance of Remake would historically hinge on how its sequel handled one of gaming’s greatest non-spoilers, but I never thought it would be full of so much baffling amazement that my old concern no longer mattered. Rebirth is totally bananas and I’ve surrendered to the ride. While its obsessive drive to always be different can prove exhausting, it so often does different with such style."
Od šíleného Jimba, ale tady má pravdu, že na těch obavách ve finále moc nezáleží, protože ta hra je úžasná a plná nápadů.
Asi takhle link
No, mně se ta Leonova teorie líbí čím dál méně a asi bych byl docela naštvaný, kdyby to tak skončilo, i když na tuhle teorii se dá samozřejmě naplácnout Schrödingerova Aerith, o které píše Barack.
Já jsem fanoušek druhé teorie, už na původní FF se mi líbilo, že Cloud je mírně duševně nemocný, kdyby tenhle koncept rozšířili, vůbec bych se nezlobil. Tvůrci se pořád chlubí, že to není remake, je to reimaginace, tak pojďme původní hru změnit. Já nevidím důvod bavit se o reimaginaci, fláknout tam multi-verse a nechat to proběhnout tak, jak to všichni známe. Připadalo mi to zbabělé, laciné.
Za mě osobně ovšem ta duševní nemoc moc nekoresponduje s názvem hry. Za mě Cloud na konci hry je přesvědčen, že je schopen odrazit meč Sephí, je schopen změnit Aerith osud, je znovuzrozen pro part 3. Kdyby to byl Taro či Kojima, tak bych ten název mohl klidně brát jako trolling, tady s tím názvem musíme počítat jako s nějakým opěrným můstkem. A že by byl znovuzrozen ve své šílenosti, se mi moc také nezdá.
Ještě jsme zapomněli na jednu teorii. Nomura absolutně vůbec neví, jak to skončí a teď čte na internetu nejlepší teorie, pak jednu použije. 😁
PS. Jinak s tou Tifou slyšíš trávu růst 😁....
Moje přání je, že třetí část byla částečně ovlivnitelná hráčem. Mohli bychom si vybrat, koho zachráníme, koho obětujeme.
link
@ΛNĐ3RLΛ: Před chvilkou jsem dohrál a teorii napsat nemůžu, jelikož jsem zmatený, jak lesní včela. Každopádně je parádní, že je vše do třetího aktu otevřené a nic není nemožné. Před autory smekám.
Jediné, co mi přijde trošku "nevyužité", je smrt Aerith, jelikož je to takové zamotané a emoce se nestihnou vstřebat a už je nám dávkováno to, že nic není takové, jak to vypadá.
Teorie číslo 2: Cloud je psychicky narušený/ovládán Jenovou
Příběh je vyprávěn z perspektivy Clouda a jak víme, Cloud má velké problémy s pamětí, včetně rozeznávání reality od halucinací, neboť se mu v důsledku vystavení se obrovským dávkám maka z minulosti, rozpadá celé tělo. Tifa může být například podle mého názoru ve skutečnosti Jenova. Sephiroth na to Clouda několikrát během hry upozorňuje, že Tifa je jen iluze a není skutečná.
Tvůrci si pro nás dost možná přichystali nějaký velký mind-fuck, který by nás v životě nenapadl a z kterého se budeme vzpamatovávat ještě hodně dlouho. Konec konců zde mluvíme o Nomurovi, který má rád drama, plot twisty a ještě raději zamotává svým fanouškům hlavu, viz Kingdom Hearts 3. 😁
Jaké jsou vaše teorie, názory? Rád si je přečtu všechny. 🙂
Tak po dvou průchodech a jednom skoku zpátky do minulosti (Advent Children) bych se rád rozepsal o endingu Rebirth a mé interpretaci konce.
*SPOILERY*
Než se ale pustím do svého nerdovského elaborátu, rád bych napřed konstatoval, že Rebirth etabloval Tifu jakožto skutečný love interest pro Clouda a já jakožto Tifin simp nemůžu být šťastnější! 😁 Jak jsem k této skutečnosti došel? Předně, Tifa je jediná, kdo s Cloudem prožije opravdový romantický rande ve Sky Wheel a Cloud ji zde políbí. Je to navíc on, kdo iniciuje polibek a Tifa je taky jediná, kdo silné city naznačuje již od samého počátku.
Aerith ke Cloudovi něco samozřejmě cítí, ale sama neví, jak to přesně nazvat. Cloud je na tom podobně. Aerith podle mě ale vidí v Cloudovi jenom Zacka, její jedinou skutečnou lásku, což doslova pronese v Advent Children. Proto ten vnitřní konflikt, proto oba váhají a jsou v rozpacích, když má dojít na "lámání chleba". Možná, že to někdo z vás bude vidět jinak, no já mám v tomhle jasno. 🙂
A nyní se můžeme konečně přesunout do těch skutečně zajímavých vod. Teorie mám dvě o možném vysvětlení konce:
Teorie číslo 1: Aerith zemřela a zároveň žije.
Když Cloud zabránil Sephirothovi probodnout Aerith, byl obklopen na chvíli lámajícím se světlem, což naznačuje rozdělující časovou osu. Zpočátku taky že Cloud po impaktu krev neviděl, neboť se nacházel v onen moment v nové časové ose, kde Aerith nikdy nezemřela, překrývající se s tou starou. V tento okamžik zůstáváme v původní časové ose, načež se nám pomalu odhaluje Cloudova realita.
Jak to, že Cloud viděl paralelně dvě časově osy? Protože se předtím, v Remaku, dotkl Aerith. Kdo dával v první části pozor, pamatuje si, že kdykoli se postavy fyzicky dotknou Ancient (Cetra), umožní jim to nahlížet do jiných časových os a vidět Whispers (Feeler v japonském originále). To nám tvůrci předkládali po celou dobu Remaku a teď na to poukázali znovu v Rebirth.
Aerith, která se k nám připojuje v boji se Sephirotem, je "naše" Aerith. Potom, co se po porážce Sephirotha společně drží s Cloudem za ruce, se Aerith rozplyne do lifestreamu a Cloud se vrátí do původní časové osy. V ní můžeme opět vidět ten přechod z jedné osy do druhé, jak se kolem Clouda nad bezvládným tělem Aerith kulminuje duhový efekt lámajícího se světla. Právě díky onomu poslednímu doteku je schopen ji i nadále vidět, stejně tak jako trhlinu na obloze ve finální CGI scéně, jež zbytek party nevidí.
Tuhle teorii podporuje i symbolismus hry, vycházející z mytologie Kabbalah, z které si jak originál, tak remake, vypůjčuje hodně nápadů. Sephiroth sám o sobě představuje ve hře jakýsi "most" pro "shledání" (reunion), čímž se myslí fúze různých časových os, které simultánně existují ve hře, jak nám je Sephorith sám popsal. V Kabbale jsou potom "sefirot", nebo-li česky sefíry, vykládany jakožto "nádoby" veškeré existence, které bývají vyobrazeny nejčastěji jako strom života.
Úplně nejzajímavější je přitom na Kabbale její paradoxní shoda protikladů. Každý symbol Kabbaly ztělesňuje paradox mystické Coincidentia oppositorum, tedy spojení dvou protikladných dualit. Nekonečný Ejn Sof (nepoznatelnost podstaty Boha v absolutním smyslu) je nad dualitou Bytí/Nebytí přesahující Existenci/Nic; Člověk je jak božský, tak lidský; dobro vzniká pouze z překonání zla atd.
O těchto protikladech se zmíní Aerith při závěrečném "trials" pro hlavní postavy v Temple of the Ancients. V podstatě řekne, že smrt a život jsou jen "dvě strany stejné mince".
Tím se pomalu dostáváme k třetí části a jejímu potenciálnímu pokračování příběhové linky. Zack již v Rebirth prohlásil, že musí existovat způsob, jak znovu propojit časové osy, což mě přivádí k myšlence, že ve třetí části se k nám on a Aerith někdy během cesty připojí. Domnívám se totiž, že na konci hry dojde k momentu, kdy Zack a Aerith se obětují/prohlásí, že se musí s naší partou opět rozejít a přitom pronesou něco na způsob, že "to tak vždycky muselo být", jakožto gesto, kývnutí vývojářů na původní hru. Vzkaz fanouškům ve smyslu: "Zacka a Aerith nemůžete sice oživit, ale dali jsme vám verzi, kde žijí tak nějak napůl, abychom vám alespoň umožnili s nimi prožít poslední dobrodružství a důstojně se s nimi rozloučit", protože jak každej fanoušek moc dobře ví, již od dob originálu se lidé vždy snažili přijít na způsob, jak obě postavy oživit a prosili vývojáře, aby je šlo zachránit.
@Lagzz: Tak hra je venku jen tři týdny...
link
Dnes se dařilo. Dokončil jsem všechny Protorelic (boss naprosto epický), Summony a "dohrál" Queen's Blood. Teď jsem dojel k chrámu, uložil a zbytek nechám na volno, za pár hodin vstávám. 🤣 Hra je naprosto parádní.
Chapter 11 na Hard nemůžu dát váhy za kočku. 😂😂 Asi jsem skončil. Horší než boss
Uz jede nekdo Hard?
@Lagzz: já jsem fanda Remaku, tam jsem to nepociťoval. Tady je strašně moc balastu, hra je to samozřejmě dobrá po většinu času, ovšem včera jsem se přistihl, že vůbec nedávám pozor, co se děje ve hře.
@davnemecek: ve smyslu "overwhelming". Nebudu zacházet do detailů, hra je čerstvá, ale je to kombinace neustálých cutscén, které jsou z velké části filler jako v nějakém shounen anime a miniher, které krom karet jsou pěkné otravné.
@davnemecek: Neptej se a hrej. 😄
@A2: v jákym slova smyslu?
osmá kapitola mě naprosto vyčerpala, dávám přestávku.
@A2: I v USA a Kanadě? Tam je na druhém místě. 🙂
@ΛNĐ3RLΛ: no, tak on vládl i ve fyzické v podobě první týden v Jap. Jen nevládl tak silně jak FF VII Remake či XVI 🙂.
Tak snad se to rozjede, i když mám ke hře dost výtek, tak je tam hodně srdíčka, zaslouží si to prodat vyšší miliony.
Tak já jsem nakonec taky podlehl a dneska se mi podařilo sehnat a objednat deluxe edici, která se mi vizuelně strašně libí 🤩 těším se moc, akorát ještě musím zahrát 7 Remake, protože ten jsem nehrál 😅 ale tu delux edici toho Rebirthu jsem tam nemohl nechat...
Takže to dopadlo přesně, jak jsem si myslel. FF VII Rebirth vládl hlavně v digitálu - link (Top 1 v Japonsku na PS5) 🙂
Tak jsem díky zpoždené deluxe edici v sobotu taky naskočil. Hned řeknu, že tohle je ten typ hry, co ze mě dělá pacienta. Když u toho nesedím, tak přemýšlím, jak sedět budu. Z příběhu jsem toho zatím moc neviděl. Jak blbec někam jdu, něco uvidím, tak hned běžím, všechno sbírám, všechno plním a nemůžu si pomoct🙃😀 Čas u toho strašně zrychluje, tohle bude na dlouho😌
Kdo udělá přes shareplay arénu Aerith na Hard. To nejde. Já za ní hrát neumím.
@Leon: A přitom je to tak jednoduchý link 😁
Splněno, stačilo to jen hrát tisíckrát za sebou...👌
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.