recenzeSCEEps4xone
Outlast
Martin Šmíd
Nedávno jsme vám přinesli speciál, v němž jsme se podívali na připravované hororové hry. Těch v posledních letech moc nebylo, ale v současnosti se připravuje hned několik hodně nadějných kousků. V seznamu nechyběl ani indie horor od studia Red Barrels s prostým názvem Outlast, který před koncem minulého roku slavil úspěch na PC. Tento týden se dostal i na next-gen konzoli PlayStation 4, navíc pro majitele členství PlayStation Plus je zcela zdarma. Je tak ten nejlepší čas na to, abychom se podívali, proč byli PC hráči ze hry tak nadšeni.
Recenzovaná verze: PlayStation 4 (obrázky pocházejí z recenzované verze)
Hra Outlast vám už po pár minutách dá vědět, že zde se nehraje na velký příběh, ale jde hlavně o strach a děsivé momenty, které před vás hází v rozumných intervalech, aby měly ten správný účinek. Říci ale, že je úplně bez příběhu, to rozhodně nejde. Věc se má tak, že hrajete za zvídavého novináře Milese Upshura, který dostane tip, že v ústavu Mount Massive Asylum hluboko v lesích není vše úplně v pořádku, což dá samozřejmě rozum. Na takovém místě se ani nic normálního dít nemůže. Měl by se tak na místo vydat, nejlépe v noci, aby měl následně materiál pro jistě vydatný článek. Jak ale tušíte, hned po několika minutách Miles zjistí, že se opravdu, ale opravdu nachází na špatném místě, a vše se rázem zvrtne v boj o život a hlavním cílem je utéci. Na tomto hra staví, ale rovněž můžete během hraní sbírat dokumenty, abyste se dozvěděli další informace, které vysvětlují, jaké hrůzné věci se v Mount Massive Asylum dějí. O samotném ústavu můžete zjišťovat další informace i z komentářů přímo hlavního hrdiny nebo od několika postav, které potkáte. Jich ale moc není, a spíše vždy slouží jen jako oživení. Daleko více je ve hře bláznů, kteří obávají temné pokoje i chodby. Většinou jsou neškodní, jen sem tam dokážou vylekat, třeba když se plazíte chodbou a z ničeho nic dostanou třeba na lůžku záchvat nebo ono stačí, aby vykoukli z temného koutu. Na druhou stranu komicky působil pacient, který chodil po místnosti a bouchal hlavou o zeď, čímž si ji samozřejmě poranil a tekla mu krev. Kromě těchto pacientů, kteří vzbuzují spíše lítost, potkáte i ty, kteří zrovna nejsou z návštěvy Milese nadšeni. Jsou tu klasičtí pacienti s nějakou tou lehčí zbraní, ale i velcí bossové, kteří dokážou po úrovni pořádně prohnat, musíte se před nimi skrývat ve skřínkách nebo pod lůžky a správně načasovat postup, jinak hrozí chycení a následná eliminace. Právě tady se začnete bát o život, z čehož se musí rozbušit srdce naprosto každému. Těchto velkých protivníků sice moc není, ale když už se objeví, dlouho na něj nebudete moci zapomenout. Zmíním jen nahého doktora pouze s pláštěm a velkými nůžkami, který Milesovi trochu zastřihne nehty. Jen těžko si vzpomínám, kdy jsem u hry zažil takový adrenalinový střet s protivníkem. Ještě se vrátím k onomu schovávání. Pokud vás nepřátelé spatří, nemůžete si být jisti, že před nimi jednoduše utečete nebo se schováte, protože i když potkáte blázny, mají celkem slušnou umělou inteligenci. Docela dlouho vás pronásledují, vykopávají zavřené dveře, které zabouchnete, a dokonce dokážou Milese vytáhnout ze skřínky nebo zpod postele, aby si s ním následně pohráli a ukázali mu, že lézt do zařízení byl špatný nápad. Hra je v tomto reálná, ale pořád hodně zábavná, za což můžou checkpointy, které jsou celkem rozumně rozmístěny a nikdy tak neopakujete po selhání delší kus znovu. Většinou se vrátíte jen několik vteřin před poslední selhání, takže můžete vše hned napravit. Pokud si tedy nezvolíte Insane režim, v němž po jednom selhání je prostě konec, a může se vám to líbit nebo ne.Do Mount Massive Asylum se už brzy vrátíme. Vývojáři připravují DLCčko Whistleblower, které se příběhově odehrává před hlavní hrou. Dozvíme se tak další informace o celém děsivém místě.
Schovávání se a útek před nepřáteli je vždy ta jediná správná cesta, protože k Miles nemá k dispozici žádnou zbraň, s níž by se jim mohl postavit. Má jen svoji kameru, kterou může zapnout a na ní aktivovat noční vidění, aby viděl v temné chodbě na cestu. Kamera je tak nepostradatelným pomocníkem, ale také docela velkým žroutem energie, takže musíte neustále hledat nové a nové baterky, protože když dojdou, je to vždy problém docela velkých rozměrů. Kromě útěku je tak nutné prozkoumávat vedlejší cestičky nebo místnosti. Zvláště pokud si zapnete nějakou vyšší obtížnost, na které baterek je hodně málo.
Ačkoliv se celá hra odehrává v blázinci Mount Massive Asylum, nebudete bloudit jen v jeho chodbách, ale podíváte se i do kanálů, zahrad a několika dalších lokací. Rozmanitost je tedy v rámci možností dobrá, a musím ji ocenit. Také se mi líbil fakt, že ačkoliv je hra lineární a vede vás prakticky za ručičku, nechává na hráči, jak bude jednotlivé situace řešit, když už se narazí na nějakého toho protivníka nebo problém. V tomto je tedy absolutní volnost.
Hra Outlast nemá zrovna velkou znovuhratelnost, takže pokud ji dohrajete, zřejmě se do dalšího hraní nepustíte. Pokud tedy nebudete chtít vysbírat všechny deníčky, abyste získali trofej. Malé znovuhratelnosti jistě pomáhá fakt, že hra je celá naskriptovaná, takže na druhé hraní už nemá takovou sílu právě u lekacích momentů, protože je automaticky očekáváte. Každopádně během prvního průchodu se budete skvěle bavit. Délka záleží většinou na schopnostech hráče. Někteří říkají, že hrou prolétli za nějaké tři hodiny, ale pokud půjdete pomaleji a zvolíte jinou strategii, můžete se dostat až k pěti hodinám a více, což byl i můj případ.
Vývojáři z Red Barrels vsadili na osvědčený Unreal 3 engine, který sice byl stavěn na předchozí konzolovou generaci, ale je vidět, že když máte dobrý hardware a nemusíte se omezovat, dají se s ním udělat divy. Outlast staví především na temných prostorech, v nich není moc co obdivovat, ale vše vynahrazuje maximálně děsivými protivníky, a nejrůznějšími malými detaily, které si zamilujete. Framerate po většinu hry je stabilní, a běží i na oněch slibovaných 60 snímcích, jen v několika momentech mi přišlo, že klesl tak, že to bylo vidět, a občas se objevil i tearing, ale těchto momentů je opravdu jen minimum. Vzhledem k tomu, že v Red Barrels sedí jen několik vývojářů, dá se tohle lehce přehlédnout. Co ovšem musím vyzdvihnout, a o čem bych tedy mohl psát hodiny, je ozvučení. To je totiž kapitola sama o sobě. Ozvučení je prostě parádní, navozující skvělou hororovou atmosféru, zvláště pokud máte kvalitní domácí kino, užijete si hru na maximum. Sem tam začne hrát i nějaká ta melodie, ale jen v momentech, ve kterých se to hodí, aby se ještě více dokreslila atmosféra. Je vidět, že právě na ozvučení si dali vývojáři velmi záležet, a to je i dobře. Věděli, že právě ozvučení udělá u této hry hodně.
V době, kdy všechna velká studia jdou spíše cestou neustálé akce a z kdysi slavných sérií se staly parodie na všechno možné, působí Outlast jako zjevení. Od začátku do závěru šokuje děsivými scénami a momenty, u kterých před televizí vyskočíte, navíc vše je zabaleno do líbivého grafického kabátku. Jen těžko byste na Outlastu hledali nějakou větší chybu. Ačkoliv je Red Barrels jen malé studio, je vidět, že vývojáři mají dostatek zkušeností, aby i z mála peněz udělali hru, která se vyrovná a dokonce i předčí o hodně dražší kousky s velkým vydavatelem. Jednoznačný děsivý tip měsíce, který by neměl minout žádný konzolista.
Hra Outlast vám už po pár minutách dá vědět, že zde se nehraje na velký příběh, ale jde hlavně o strach a děsivé momenty, které před vás hází v rozumných intervalech, aby měly ten správný účinek. Říci ale, že je úplně bez příběhu, to rozhodně nejde. Věc se má tak, že hrajete za zvídavého novináře Milese Upshura, který dostane tip, že v ústavu Mount Massive Asylum hluboko v lesích není vše úplně v pořádku, což dá samozřejmě rozum. Na takovém místě se ani nic normálního dít nemůže. Měl by se tak na místo vydat, nejlépe v noci, aby měl následně materiál pro jistě vydatný článek. Jak ale tušíte, hned po několika minutách Miles zjistí, že se opravdu, ale opravdu nachází na špatném místě, a vše se rázem zvrtne v boj o život a hlavním cílem je utéci. Na tomto hra staví, ale rovněž můžete během hraní sbírat dokumenty, abyste se dozvěděli další informace, které vysvětlují, jaké hrůzné věci se v Mount Massive Asylum dějí. O samotném ústavu můžete zjišťovat další informace i z komentářů přímo hlavního hrdiny nebo od několika postav, které potkáte. Jich ale moc není, a spíše vždy slouží jen jako oživení. Daleko více je ve hře bláznů, kteří obávají temné pokoje i chodby. Většinou jsou neškodní, jen sem tam dokážou vylekat, třeba když se plazíte chodbou a z ničeho nic dostanou třeba na lůžku záchvat nebo ono stačí, aby vykoukli z temného koutu. Na druhou stranu komicky působil pacient, který chodil po místnosti a bouchal hlavou o zeď, čímž si ji samozřejmě poranil a tekla mu krev. Kromě těchto pacientů, kteří vzbuzují spíše lítost, potkáte i ty, kteří zrovna nejsou z návštěvy Milese nadšeni. Jsou tu klasičtí pacienti s nějakou tou lehčí zbraní, ale i velcí bossové, kteří dokážou po úrovni pořádně prohnat, musíte se před nimi skrývat ve skřínkách nebo pod lůžky a správně načasovat postup, jinak hrozí chycení a následná eliminace. Právě tady se začnete bát o život, z čehož se musí rozbušit srdce naprosto každému. Těchto velkých protivníků sice moc není, ale když už se objeví, dlouho na něj nebudete moci zapomenout. Zmíním jen nahého doktora pouze s pláštěm a velkými nůžkami, který Milesovi trochu zastřihne nehty. Jen těžko si vzpomínám, kdy jsem u hry zažil takový adrenalinový střet s protivníkem. Ještě se vrátím k onomu schovávání. Pokud vás nepřátelé spatří, nemůžete si být jisti, že před nimi jednoduše utečete nebo se schováte, protože i když potkáte blázny, mají celkem slušnou umělou inteligenci. Docela dlouho vás pronásledují, vykopávají zavřené dveře, které zabouchnete, a dokonce dokážou Milese vytáhnout ze skřínky nebo zpod postele, aby si s ním následně pohráli a ukázali mu, že lézt do zařízení byl špatný nápad. Hra je v tomto reálná, ale pořád hodně zábavná, za což můžou checkpointy, které jsou celkem rozumně rozmístěny a nikdy tak neopakujete po selhání delší kus znovu. Většinou se vrátíte jen několik vteřin před poslední selhání, takže můžete vše hned napravit. Pokud si tedy nezvolíte Insane režim, v němž po jednom selhání je prostě konec, a může se vám to líbit nebo ne.
Verdikt9/ 10
Outlast
Máte na hru vlastní názor?
Napsat minirecenziREKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
14 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Red Barrels
- Vydavatel
- SCEE
- Vydání
- 5. února 2014
Reklama


Komentáře (39)
Me stvalo, ze je to jenom a pouze o lekackach...atmosferu jsem citil uplne na zacatku kdyz jsem objevil krvavou skrvnu a pomalu se zabouchli dveře. Pak uz nic moc.
Jako bojím se :D
vcera sem to dohral, musim rict super indie pocin ale na 9/10 bych to asi nevidel,tady by se hodilo vice nez jinam hodnoceni 7,5/10 hra ma dost repetivni napln,ktera mohla byt vice rozsirena (vice mist ke schovani, vice interakce s prostredim atd.) taky me stvalo ze proste nemuzete likvidovat i ty nejslabsi nepratele alespon tak aby jste je zdrzeli nebo s pomoci prpstredi, kdyz ne primou konfrontaci. Ale je to indie pocin...da se to odpustit vzhledem k delce hry, to nepusobi az tak stereotypne. Lekaci mista za me ok a v rozumne mire,level design taky dobry.
Skoda ze tam neni vic tech lekacich mist,spoustu lokaci clovek projde a nic tam neobjevi,malo strasidelne,malo,nevyuzity potencial lokaci ...to me zklamalo ale jinak fajn hra.Na nightmare obtiznost je to uz lepsi,tam uz je to o dost vic napinavy,na nizsi hned vite,ze pokud vas zabijou tak zacnete od checkpointu...to pak snizuje napeti na minimum.Pokud je to horror,podle toho mely byt udelane i obtiznosti.Nightmare co tam je(smrt,tak konec cele hry)pak druhou moznost ,dejme tomu z checkpointy ale dal posunute a bez nocniho videni...jenom tyhle 2 obtiznosti bych tam dal :)Tesim se na dlc,to uz bude zrejme placeny,tak snad to bude vetsi nervak
Já s tak leknul,že jsem to vzteky vypnul [s6].Ale zase to zapnu.
Když hraju v úplné tmě tak mi po zdech běhaj stíny od prstu na ovladači.To taky přidává
Zatim dohrana prvni kapitola a 2x jsem nadskocil :)
Pritom prvni lekacku (po otevreni dveri) znam z gameplay videa a presto...zvuk dela neskutecne moc!
Vole vieš čo to je indie hra? To robí pár ľudí s minimálnym rozpočtom, čo čakáš akú grafiku ty vole? Ono grafika nie je zlá, má skvelý štýl a svoj účel plní....Preboha stále sa rieši grafika, grafika, grafika...Potom až konzole prestanú dýchať už pôjde grafika mimo.
hlavni je dobra atmosfera a kvalitni ozvuceni, grafika neni dulezita, navic se nejedna o AAA titul, takze nelze cekat graficky orgie.
Grafika je hodne slaba. Asi Pc hracum staci,ale me tedy ne. Ale hru si zahraju pro atmosféru(uz jsem se párkrát i lekl). Když vidim co se da delat na Ps4 s osvetlenim a rozostrovanim a podobne. Tohle je grafika skoro z PS2
Dohrál sem a musím říc že je to jedna z nej horrorových her co sem hrál. I když v nějákých částech sem tak toužil mít zbraň a ty svině poslat na onen svět ale i tak sem to přežil. Dal bych 9/10 ale bohužel konec mě celkem zklamal viděl sem tam hodně stejnýho jako třeba u FEAR a už to nebylo tak strašidelný takže za mě 8/10.
Na tom tretim obrazku jsou panove s pindourem... tohle asi hrat nebudu
MAJSTA [s6][s6][s6][s6][s6][s6][s6][s6][s16][s16][s16][s16][s16][s16][s16]
Co se tyka grafiky jasny bohate staci.... Tahle hra stavi na ozvuceni a na hororove atmosce . Ja jen cekal vic tot vse xD
Dohráno a je to naprostá pecka. Takovej konec jako je v téhle hře bych chtěl i u jiných. Největší strach jsem měl když jsem vešel do toho parku při bouřce a kolem létaly duchové, ano to jsem si opravdu nadělal do trenek.
Kostej-cz: Grafika je dostatečná, přece jenom studio mělo malej rospočet a i přesto je ta grafika v pohodě. CoD má rospočet jako těhotnej dinosarus (To znamená, hodně velkej rospočet) a i přesto má grafiku [s15][s15] na 14 let starém enginu
Kostej - Čo sa týka grafiky,je to indie hra takže sa nedajú čakať žiadne zázraky,ale je plne postačujúca,inak AC IV ani nespomínaj,mám odohraných cez 30 hodín a mám 35%.............
MAJSTA : [s6][s6][s6][s16]
Konzolisti len tak mimochodom, keby sledujete viac Indie scénu tak by ste našli viac takýchto skvostov, nie tie vaše AAA sračkové tituly.
už se na to těším... odložil jsem to na víkend a budeme mít horor víkend... ve dne budeme hrát RE:nightmare a v noci Outlast:)
Grafika je spíš na úrovni PS3, ale ozvučení perfektní. Ze začátku dokáže pěkně navodit strach. Jakmile ale párkrát umřeš, tak se strach stáhne hodně do pozadí a je z toho obyčejná hra (prostě mechanicky opakuješ danou část už beze strachu). Je to takové pěkné demo na to, jak by mohl vypadat styl gameplay u Alien Isolation. Ale u Alien je spíš uvěřitelné, že proti němu nemůžeš bojovat a musíš zdrhat. Tady mi občas přišla hrdinova úplná bezmocnost až nelogická - hlavně ze začátku kdy jsou nepřátelé slabí (netvrdím že z toho má být další Uncharted kdy nepřátelé padají jako mouchy, ale nějaký způsob obrany mi v tom konceptu chybí). Chápu že je to kvůli navození strachu, ale v reálu by člověk popadl první klacek/tyč co by uviděl a bránil se.
EDIT: jsem cca v půlce hry
Musim rict ze horory mam rad a snad vetsinu jsem jich dohral ale tohle jsem od tehle hry necekal.I bez toho zvuku je to horor a snim je to masakr._.
Ja hral vcera kousek v noci a vypl jsem to a to jsem zvykli na Silent Hill xD Jinak grafika me sklamala ,ale ten zvuk hmmm paradni ,hrat to nebudu nemam na to cas jsem jeste furt v Karibiku s piraty xD
Nenormálne atmosferická záležitosť. Kombinácia prostredia, vizuálu a perfektných zvukov je naozaj skvelá. Nehrdinsky sa musím priznať, že som mal v niektorých pasážach čo robiť a hru už som párkrát musel vypnúť... A to som skoro len na začiatku ;)
Už při prvních 15 minutách jsem 3x zařval. [s3] Když zhasl proud a chtěli po mě ať to jdu nahodit do sklepa, tak jsem se zasekl. :D NIKAM!
Razi, A machine for pigs je hroznej odpad, resp. není to špatná hra, ale oproti jedničce hrozný zklamání, je to víc adventura a taky to je hodně lineární a ty monstra se nebjevují tak často. Spíš to hraje na děsivej příběh plnej záměrných děr, což ho dělá v angličtině "disturbing". Jednička mě bavila o dost víc, tot můj názor.
bez sluchátek se to hrát nedá, pak to nejsou ty grády.. ještě jak dýchá, tak dýchám pomalu s ním. na hororu jsou nejdůležitější zvuky a Outlast se s nima nemazlí. Amnesii to sice nepokoří ale i tak je to po delší době dobrej horůrek, teda ještě mě čeká A Machine for Pigs
jak můžu střílet, mlátit a podobně, tak jsem v pohodě, tady je to v prdeli a prostě to nedám
Vypada to hooodne drsne [s14].To bude jedna z prvnich her az koupim PS4 [s14]
Stazeno a kouka na me uz pul dne... ale nejak nemam silu to zapnout, busi me srdce jen co najedu na start... touha je silna a sebezachrana je silnejsi, nechce to nekdo hrat u me a ja se divat skrz prsty? Beru opravdu prasky na tlak a Dead Space sem nedal.
vic takovych svinaren ..[s7]
zatim sem hral chvilku ale musim rict ze sem se lekal slusne :-)
konecne prvni nextgen horror v me sbirce :) [s7]
Je to horor jak ma byt.A to ze se nemuzete branit je neskutecne desive.Vcera jsem to musel vypnout a jit na Batllefield.
prehral jsem to na kompu...vic infarktovou zalezitost neznam..kam se hrabe penumbra nebo amnezie....az poridim ps4 tak urcite poridim a dam si to znovu
Me z tehle hry jeste prebalovali vcera na nocni v praci.
pekne napsano,naprosto souhlasim,je to paradni HRA[s14]
Jednou pořídím v rámci PS Plus.
Musím souhlasit s ozvučením, to je prostě skvělé. Zatím hraji na PC se sluchátky ale právě zvuky dělají z této hry dokonalý zážitek.
Včera jsem to zapnul před půlnocí na domácím kině, hrál jsem chvilku, pak jsem šel spát ... ale už u té knihovny jsem zjistil o čem ta hra bude a dával si pozor.Pak člověk běhá kolem vozíčkáře, který nic neudělá a najednou po Vás vystartuje...další šok :-D No dneska si dám další várku, možná bude dobré si vzít i prášky na tlak už předem :-D
Dnes rano jsem to dojel a můžu s klidným svědomí prohlásit, že se jedná o hru s nejděsivější atmosférou jakou jsem na konzoli hrál a to počítám všechny Silent hilly, Dead space i Resident evily.Díky Outlast jsem si nechtěně udělal i crashtest DS4, protože jsem ho 3x leknutím odhodil a zatím drží:-D
Jsem z toho vyřízenej, asi to nedohraju, nemam na to nervy. špatně to nesu :D možná bez zvuku :D šílený
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.