Batman: Arkham Knight

Testovaná verze: Xbox One
Poslední část série dost navazuje na předchozí díly, takže kdo je hrál, bude hned od začátku v obraze a daleko více si Batman: Arkham Knight užije, i díky nejrůznějším odkazům. Věc se má ale tak, že už uběhl nějaký ten čas od Jokerova řádění, v Gothamu konečně zavládl klid, ale ten se chýlí ke konci. Své děsivé plány má obávaný Scarecrow, který hned na začátku vyprázdní město díky chemikálii – lidé se prostě dají na úprk. Ulice ale nejsou prázdné po tomto teroristickém útoku, protože se všude rabuje, potulují se po nich gangy a svoje jednotky má rozmístěn nejen Scarecrow, ale také Arkham Knight, jehož totožnost mnohé určitě překvapí. On ostatně příběh, který je naprosto výborně napsán a má od začátku vysoké tempo, obsahuje řadu nečekaných zvratů a překvapení, na která budete vzpomínat a přemýšlet nad nimi i po dohrání. Na hlavního hrdinu čeká hodně těžká noc, určitě nejtemnější, jaká ho zatím potkala. Naštěstí není na vše sám, protože mu společnost dělá nejen komisař Gordon, ale také další komiksoví parťáci, kteří se ukázali už v předchozích dílech. Už od začátku vývojáři psali scénář s ohledem na to, že jde o závěr jejich trilogie, a musím říci, že závěrem a vůbec událostmi, uspokojí všechny fanoušky. Vyprávění příběhu dopomáhá i výborný dabing. John Noble a jeho Scarecrow nahání hrůzu, ale vrátil se i Kevin Conroy jako Batman, a další.
První díl přinesl výborně fungující herní mechanismy, takže je jasné, že ty postupně vývojáři jen upravovali a vylepšovali, a stejně tak se to děje i v Batman: Arkham Knight. O žádnou revoluci se tedy nejedná, ale o příjemnou evoluci, která vše posouvá prakticky k dokonalosti. Základem je pochopitelně město Gotham s velmi dobrým designem, po němž se můžete neomezeně pohybovat, přičemž je pochopitelně daleko rozlehlejší a hlavně rozmanitější díky několika čtvrtím – nádhernými místem je třeba Čínská čtvrť, jak léčebna z prvního dílu nebo plácek z Arkham City. S Designem si vývojáři pohráli, navíc Gotham má výbornou atmosféru díky skvělému osvětlení a faktu, že v něm neustále prší, což je mimochodem velmi pěkný efekt. Jinak samozřejmě v Gothamu plníte jako v předchozím dílu řadu hlavních úkolů, ale i další aktivity, o kterých se zmíním. Jen v tomto odstavci dodám, že ačkoliv vývojáři postupně herní plochu zvětšovali, hra nepůsobí ani trochu prázdně, je opravdu naplněna nejrůznějšími aktivitami, jejichž plněním si herní dobu prodloužíte o spoustu hodin.
Hlavní hrdina má oblek přímo uzpůsoben pro boj na krátkou vzdálenost, takže je jasné, že hra staví na těchto soubojích kolikrát s několika protivníky najednou (později i několika desítkami). Vývojáři opět používají osvědčený free-flow systém, díky němuž budou hráči předchozích dílů hned v obraze a moci jednoduše likvidovat protivníky, ale on je samozřejmě jednoduchý na zvládnutí i pro nováčky. Oproti starším dílům přidali vývojáři řadu nových komb a pohybů, plynulejší jsou i animace, takže je radost doslova tančit od jednoho protivníka ke druhému a zasazovat řetězce úderů, kterými jim hlavní hrdina láme kosti a následně omračuje (ne, Batman nikoho nezabije během hry). Soubojový systém, prošel od minule jen lehkou evolucí, ale proč něco měnit, když to funguje. Vývojáři přidali hlavnímu hrdinovi i několik nových hraček, které mu pomáhají nejen v boji, ale i při plnění rozmanitých a hlavně zábavných logických hádanek. Také jsou ale důležité ve stealth pasážích.
Ono hru Batman: Arkham Knight můžete prakticky hrát ve dvou stylech. V tom prvním na sebe strhnete pozornost a budete se modlit, abyste protivníky umlátili a zároveň se vyhnuli kulkám, nebo se vydáte tichou cestou, která celkově k temnému rytíři daleko více sedí. Postupná likvidace protivníků skrze dobře fungující stealth systém a řadu hraček, je totiž i hodně zábavná, vývojáři navíc dávají hráči v tomto plnou svobodu, takže jak přechytračí nepřátele, je jen na něm. Musím říci, že v poslední době není moc kvalitních stealth her, které jsem mohl hrát, a možná i proto mám z Batman: Arkham Knight takovou radost.
Ať už budete plnit hlavní či vedlejší úkoly, či bojovat s protivníky, vždy jste odměněni XPky, za které můžete následně levelovat a získávat speciální body. Ty můžete rvát nejen do vylepšení bojových schopností či vlastností hlavního hrdiny, ale také do Batmobilu, aby více vydržel a byl silnější během boje, což se mi popravdě vyplatilo v závěru hry. Ačkoliv je systém vylepšování jednoduchý, je plně funkční a má svůj význam ve hře. Navíc právě díky jeho jednoduchosti a hlavně přehlednosti ho pochopí naprosto každý během několika málo minut. Oni ostatně vývojáři si na co největší jednoduchosti herních mechanismů zakládají, stejně tak na intuitivním ovládání, s nímž jsem neměl během hraní žádný problém. Jen sem tam kamera se mohla chovat lépe, ale to jsou jen takové menší kaňky, které jde snadno přehlédnout.
Souboje s protivníky občas vývojáři docela pěkně obohacují, když se Batman nachází ve společnosti s nějakou tou další postavou, která ho doprovází - Robin, Nightwing a dokonce i Catwoman. Ve většině her, když vás doprovází AI, sem tam někoho zabije nebo pomůže, ale je plně neinteraktivní. Zde to ale neplatí díky funkci Dual Play. Během soubojů se můžete do doprovázejících postav přepínat, využívat jejich bojový styl, který je zcela originální, navíc obě postavy umí vytvořit i speciální kombo, které protivníka dodělá, na což se pěkně kouká. Dual Play je sice jednou z těch menších novinek, která se objeví sem tam, ale jsem za ní moc rád, protože hratelnosti pomáhá, možná více, než by se na první pohled mohlo zdát.
Souboje s řadovými protivníky jsou fajn a díky výbornému soubojovému systému neomrzí do závěrečných titulek. Navíc i řadových protivníků je několik druhů – mají různé zbraně, štíty nebo elektrické obušky, takže nemusím říkat, že na každý platí trochu něco jiného. Na co jsem se hodně těšil, tak souboje se silnějšími protivníky, tedy bossy. V předchozích dílech jsem si je užíval, proto je menším zklamáním, že v Batman: Arkham Knight jich zase tolik není, ba co více, nejsou ani moc kvalitně zpracovány. Během hlavní kampaně narazíte jen na pár soubojů, které spočítáte na prstech jedné ruky, jsou hodně jednoduché a kolikrát se ani nedají považovat jako ty pravé souboje s bossy. Spravit jsem si chtěl chuť u vedlejších misí, ale ani tam chytání ikonických padouchů jako Tučňák nebo Dvě tváře není zrovna nejpovedenější. Pokud tedy se těšíte na souboje s těmi největšími padouchy Gothamu, budete lehce zklamáni.
Jednou z velkých novinek je možnost používat Batmobil, tedy auto hlavního hrdiny, které k němu neodmyslitelně patří, ale ve videohře se objevuje až nyní. Před vydáním se hodně spekulovalo, jak zapadne do samotného konceptu. Ve výsledku by se dal Batmobil a jeho využití rozdělit na dvě části. S jednou jsem spokojen a dává smysl, druhá se mi už tolik nelíbí. Začnu tou pozitivní. Pokud Batmobil používáte během misí, třeba na plnění logických hádanek (jde ho ovládat i dálkově), dobře do hry zapadne a oživuje příjemným způsobem hratelnost. Navíc musím zmínit i výborně zvládnuté přestřelky s ostatními protivníky, kteří využívají také tanky či helikoptéry a další stroje.
Když ale dojde na jízdu po městě, jde o trochu neohrabaný tank, na jehož jízdní model je třeba si pár hodin zvykat, navíc Batman jízdou v něm na sebe dost upozorňuje. Kolikrát tedy jsem byl sám přepaden tanky nepřítele, a tímto jsem byl zdržen od plnění hlavních nebo vedlejších misí. Jde o klasické natahovací vsuvky, které jsou spíše ke škodě. Naštěstí Batmobil nemusíte využívat, pořád je možné plachtit vzduchem k jednotlivým cílům, což jsem i preferoval, i vzhledem k tomu, že takto je možné obdivovat parádní design Gothamu. Cestování je sice občas zdlouhavější, ale máte jistotu, že vás nikdo nepřepadne a nezdrží. Tedy, na konci hry jsou po městě rozmístěny kulomety, ale těm se dá s trochou šikovností vyhnout. U Batmobilu ještě zmíním jedno pozitivum. Pokud s ním jedete po městě, efektivně jde prorážet betonové zídky, dokonce jde urazit i kus baráku, jako to bylo ve filmové trilogii. Zničitelnost prostředí je tedy velká a dělá prostředí a vůbec hru uvěřitelnější a reálnější.
Příběhovou kampaň můžete dohrát za nějakých patnácti hodin na Normal obtížnost, vše ale záleží hlavně na vašich schopnostech a zkušenostech s předchozími hrami. Když příběh dohrajete, rozhodně nic nekončí, protože hra mi ukázala, že mám celkově dohráno nějakých 40%. Obsahuje totiž řadu vedlejších aktivit a linek, které se vyplatí plnit, ať už pro achievementy/trofeje, tak hlavně pro zkušenostní body. Hra má několik menších a klasických úkolů jako záchrana hasičů, bojování v Batmobilu proti vlnám nepřátel, vyšetřování záhadných vražd (u nich si budete připadat jako pravý detektiv), ale také větší o několika misích, v nichž chytáte známé padouchy. Navíc tyto mise jsou rozmanité a zábavné. Zatímco úkoly pro dopadení Dvou tváří se točí kolem záchrany bank před lupiči, Hádankář staví před Batmana spoustu logických problémů a sem tam přijde i nějaký ten závod v Batmobilu. Vedlejší obsah tedy určitě zabaví na další hodiny, neslouží zde jako nutná výplň, ale jako samostatná dobře fungující část. Je dobře, že v poslední době jsme tu měli hry, které svět používají pro další zajímavý obsah (Zaklínač 3: Divoký hon), využívají ho maximálním způsobem, a ne pouze pro sbírání pírek a dalších blbostí, které mají jen sběratelskou hodnotu. Navíc pokud se vám bude hra líbit, můžete si ji následně dát na New Game+, kde je připravena opravdu hardcore obtížnost pro ty nejlepší hráče.
Už během oznámení vývojáři jasně dali vědět, že stále používají u Batman: Arkham Knight starší Unreal 3 engine, který ale hodně upravili, aby splňoval všechny moderní standardy. Při pohledu na vizuální zpracování by ani člověk neřekl, že je stále používán starší engine, protože prostředí i postavy vypadají parádně, jen těžko si představit, že by šlo něco při té rozloze udělat lépe, navíc vývojáři nešetří parádními efekty, ať už deštěm, tak nejrůznějšími výbuchy. Na Batman: Arkham Knight je opravdu radost pohledět, navíc vývojáři odvedli naprosto ukázkovou práci, co se optimalizace týče. Na konzolích PlayStation 4 a Xbox One hra jede velmi dobře, je opravdu jen málo míst, kde by se framerate propadl o několik snímků. Většinou to ale ani nepoznáte. Tohle je prostě optimalizace jako z učebnice. Pochválit musím i výborné ozvučení a kvalitní soundtrack, který dobře dotváří atmosféru.
Batman: Arkham Knight je výborná akční hra, která si vás získá skvělým příběhem plným velkých a nečekaných zvratů, zábavnou hratelností, velkým množstvím obsahu a parádní audiovizuální prezentací. Jen těžko si šlo představit, že by závěr netopýří série dopadl lépe. Vývojáři splnili vše, co v předchozích měsících naslibovali. Škoda jen občas trochu vnucených částí s Batmobilem a slabších soubojů s bossy. Nejtemnější noc temného rytíře je tu ale v parádním podání, byla by určitě škoda, pokud byste jí neprožili.
Tvoje reakce na článek
Galerie

























Komentáře (38)
Výborná hra i v roce 2025 😃 nevím proč ale docela mi to připomíná Zeldu 😀
@MChovězí S lososemCZ: Hraju to ted, na PC na max nastavení a ta hra na to že je z roku 2015 vypadá lépe než většina dnešních "her". Naprostá lahoda i v roce 2024.
Po roce jsem se k tomu dostal. Az na ten Batmobil je hra super. Kdyby to auto tolik netlacili do akce a bylo ovladatelne pri honicce, tak ok, ale ty prestrelky s tanky jsou pruda. Grafika je spickova, stejne jako zvuk, animace. Rocksteady umi. Arkham Knight je strasne nudny charakter.
Stepobela souhlas
tak to sou kreteni vylizany ze jo
Oplan: zase můžu jen souhlasit, času už tolik není, proto taky hraji Zaklínače od dne vydání až doteď a beztak ještě nejsem ani v půlce. -nostalgie je mocná, já zase rád vzpomínám jak jsme hráli na PS1 Quake 2 bez Memory karty, to byly psycha jak jsme měli z protivníků strach a to štěstí z nové zbraně, večer vypnout a zítra zase znova
nikdy sem nechapal co na tehle serii lidi bavi :D
Až dohraju Zaklínače tak pro to letím jak Blériot ! A není nic lepšího, než se vysrat na hajzlu
Oplan: Jo souhlasím s tebou na 100%. Zlatá éra! Já jsem hltal každou informaci z OPSM nebo Kybernetu :D a kupoval TipStationy, to byly super časy, když jsem objevoval nové hry a tak . . :/
MARTASLJ: třeba já jsem i PCčkář, dal jsem dohromady několik sestav, které za dobré peníze dokáží super kvalitu her ale jedno je jisté. Konzole je na hraní her oproti PC stabilní, současná grafika v poměru cena výkon super, člověk zde nemusí řešit instalace her a daších někdy dost zbytečných aplikací, deaktivaci antivirů, které jsou v rozporů s některými hrami. Když chci hrát v současnosti Dead or Alive 5 Last Round na PC přes Xbox 360 gamepad, musím nastavit a zapnout aplikaci Xpadder, protože hra nepodporuje Xbox 360 gamepad ve standardním nastavení, dále je třeba povypínat veškeré ostatní aplikace, aby hra nehlásila, že se jinak nespustí, dále je třeba mít spuštěný steam, ovladač k ovládání grafické karty z důvodu kontroly chlazení, protože výrobci velce často hodí update karty, kde nefunguje automatické hlídaní teploty, a tudíž se karta záměrně taví (to aby se ty karty stále prodávali), atp. Kolikrát je i lepší po zakoupení grafiky spíše po vypršení záruky sejmout chladící pastu a aplikovat kvalitní, aby k tomuto nedošlo. Hele, v dnešní době PC beru spíše na modování oblíbených her, jinak převážně práce, filmy, hudba, komunikační prostředek atp. Srovnání s konzolí je nesmyslné, konzole mají u mnoha hráčů své místo, a ti si je budou vždy hájit a hýčkat, stejně jako já, protože jsem hráčsky co? No konzolsta přece
Tak Oplan podľa toho popisu je dobre, že si čisto konzolista, pretože nedokážeš oceniť vyššiu kvalitu na PC. Ono PC je treba trochu aj rozumieť a potom by si nemal žiadny problém.
10 jak vysita a az vydaji Rocksteady dalsi hru tak si ju koupim
Jeste zapomnel dodat svoji legendarni myslenku,ze hrat rpg na konzolich je jako srat na hajzlu
Pokud nechces polotovar, tak je soucasna PC verze Batmana jasna volba. :-D
To čo som napísal o konzoliach je pravda. Majú slabý HW? Majú!!! Vyzerajú tam hry horšie? Áno!!! Ale OK zaplatíte si sa nízku kvalitu a samozrejme aj za MP. Ja keď mám za niečo zaplatiť tak chcem najvyššiu možnú kvalitu, nie polotovar.
No vida,Sector s odflaknutym portem na pc nema zadny problem a tady bude trepat somariny o konzolich
Lord of Agmar: ".Všímam si to aj u iných hier,PC sa proste dostáva na okraj záujmu a nieje to chyba konzolistov alebo vývojárov."
Jo fakt úžasné hrať konzolovú verziu, kde je otázne či to vôbec pôjde v 1080p a bude sa to len tak držať v 30 fps. Veď chudáci vývojári Witchera 3 ledva nejako rozbehali na PS 4 a nie je to žiadna sláva. Hold slabý výkon a takto by sa dalo pokračovať.
Na konzolach je hranie v 30 fps (+framedropy), subHD rozliseniach, s chybajucimi efektami (ktore na PC su pritomne) a dalsimi neduhmi povazovane za normalny standard. Na PC sa od tych hier proste ocakava viac, nie "kvalita" porovnatelna s lacnymi hriankovacmi co ledva tie hry rozbehaju, preto ten humbuk okolo zlych portov.
Tak ja som to práve dohral na PC a s hrou som nemal žiadny problém. Stačilo vypnúť konzolových 30 fps a dať unlock a je to OK. Inak úžasná hra - za mňa HRA ROKA
Na konzolich odvedli dobrou praci, (opet trochu lepsi na PS4 :-) ) ale na PC je to skutecne alarmujici v jakem stavu to vydali.
Taky nechápu, co mají všichni za problém s batmobilem, já si naopak ty pasáže užívám.
Abych se teda aspoň trochu otřel o téma diskuze - novej Batman na PC, AC Unity kdekoliv nebo např. Skyrim při startu na PS3. To jsou mizerný porty a mizerná optimalizace. To, o čem píšeš samozřejmě vidim taky, nejsem slepej. Taky bych byl radši, kdyby se W3 nekousal při cutscénách a BB mělo luxusní vyhlazování. Ale nejsou to takový problémy, abych z toho pomalu nespal. U obou her je to pro mě v záplavě pozitiv nepodstatný. Zato kdybych utratil prachy za takovej zmetek jako je Batman: AK na PC, to bych asi prudil stejně jako ty, protože to se opravdu nedá hrát...
Kirovi příspěvky sleduju už delší dobu a je to normální ubožák..kritizovat práci ostatních to jo, někdy bych chtěl vidět, co v životě udělalo tohle vemeno..
jinak za mě 10/10..naopak pasáže s batmobilem si vyloženě užívám!chvilku mi trvalo se do toho dostat, ale teď už je to laskominaka. Moc mě potěšílo, že ovládání je stejný jako u minulých dílů + přidáno pár nových vychytávek, takže parádička..Moje očekávání to rozhodně předčilo..jediný co mě moc moc mrzí je , že zrušili na poslední chvíli tu batmobil edici.už jsem měl nachystaný místo ve vitrínce
Věnujte se prosím poslednímu Batmanovi, další příspěvky mimo smažu. Díky
Devilbringer: Já i věřim tomu, že to Kira hrál. Hold on je typ člověka, kterej je schopnej naprosto rozcupovat hru kvůli drobnejším technickej nedokonalostem, ať je jinak jakkoliv dobrá. Do Bloodborne takhle pár tejdnů šil kvůli horšímu vyhlazování hran, možná to kvůli tomu i přestal hrát
Kira: ty mě bavíš chlape V podstatě každej den si najdeš čas nakydat trochu hnoje na posledního Zaklínače a je přitom úplně jedno, k jaký hře a na jaký téma je daná diskuze. Tobě ta hra musí neskutečně ležet v žaloudku
Asi to je tim, jak volny pojem pro tebe "v podstate" znamena. Hru hraju bez problemu desitky hodin a nevim jak bych to zvladnul kdyby hrat nesla.... Neco mi rika, ze v realu jsi skutecnou podstatu produktu videl asi tak na hate kanalu YT.
Zajímavé když má problémy nějaká hra např. od UBi tak nikdo nepíše francouzčí žabožrouti vydávají jednu rychlokvašku za druhou, ale u CDP tu každej trouba musí poukazovat na to, že to jsou poláci. Česká demence a neschopnost ocenit sousedy?
Díky redakci za pěknou recenzi, hlavně chválím tu optimalizaci na PS4 a Xone ta se fakt povedla klobouk dolů ukázkový příklad pro ostatní, hra šlape jak z alabastru po všech stránkách. S anglinou jsem natom taky špatně ale hra naštěstí obsahuje Polské titulky a stěma problém nemám
Lord of Agmar: co to meleš ? Outsorcujou si na port nějáký hovada, ty to nezvládnou, lidi si to koupí a nedá se to hrát...Pokud něco dělám ta pořádně..ale předhodit lidem 60ti dolarovou hru co běží hůř jak Unity a to je panečku co říct je zmrdstvo...Fakt nechápu takový debili jako jsi ty...
Lord: Tak já ty hry kupuju, všude jak na konzole tak na PC. A proto mě to víc štve, protože to schytají právě a jedině ti co jsou poctiví a kupují si to, např. DMR ochrany (a četl jsem že právě lidem co si to stáhli Arkham Knight to jede o mnoho lépe protože tam není ta DMR ochrana). Ale zase CDProjekt nebo i Rockstars dokázali že se na PC dá kvalitně a dobře optimalizovat. Zejména Zaklínače 3 rozjedou lidé i na starých strojích. Já se spíš podivuji, že si Rocksteady dovolilo vydat něco takového, museli vědět v jaké fázi to je. Kdyby spíš vydali konzolovou verzi a oznámili odklad PC verze, z důvodu doladění, lidé by to pochopili, takhle si jenom podřízli větev.
"Na konzolích PlayStation 4 a Xbox One hra jede velmi dobře, je opravdu jen málo míst, kde by se framerate propadl o několik snímků. Většinou to ale ani nepoznáte. Tohle je prostě optimalizace jako z učebnice."
Kachlo ty PCkaře pěkně provokuje :D:D:D