previewUbisoftps3x360
Far Cry 3
Martin Šmíd
Fanoušci Far Cry série už delší dobu volali po třetím díle. UbiSoft je navíc vždy nechtíc nalákal nějakým prohlášením nebo únikem informací. Byla tak jen otázka času, než bude Far Cry 3 skutečně oznámen. Stalo se během tiskové konference UbiSoftu na E3, přičemž po jejím skončení museli být fanoušci prvních dvou dílů, tedy hlavně prvního, hodně spokojeni. My se nyní ještě blíže na hru podíváme a prozradíme vám všechny informace, které z UbiSoftu vypadly.
Série Far Cry byla vždy charakteristická tím, že místo, kde se odehrává, je vždy odtrhnuté od civilizace. Díky otevřené hratelnosti měl navíc hráč vlastní možnosti, jak hrát a jak vyzrát na mnohdy inteligentní protivníky. Hra tak byla především o zjišťováním neustále nových způsobů, jak dosáhnout požadovaného efektu, tedy splnění úkolu. V posledních letech jsme tu měli spoustu stříleček, které ale stavěly především na lineární hratelnosti a dovolily hráčům jen to, co jim dovolil programátor, který hru vytvořil. Možná i proto se Ubisoft rozhodl vytvořit třetí Far Cry, který bude stavět znovu na silném příběhu, ale také na otevřené hratelnosti, díky čemuž bude mít hráč velkou volnost v tom, jak se dostat na konec k závěrečným titulkům. Ačkoliv třetí díl nijak nenavazuje na předchozí díly, co se tedy příběhu týče, tak jak si můžete přečíst výše, bude mít s nimi spoustu charakteristických prvků. Jde právě o ty prvky, které tuto sérii odlišují od dnešní, docela jednotvárné konkurence.
Pokud jste sledovali oznámení nebo vám neunikl úvodní obrázek, tak určitě víte, že třetí díl se opět stěhuje z Afriky na tropický ostrov. Jde o jedno z míst, kde by chtěl člověk strávit dovolenou. Na takové místo se dostane i hlavní hrdina hry Jason Brody, ale tak trochu nechtěně. Rozhodně si dovolenou na tropickém ostrově nepřál, a co víc, na ostrově, kde se to jen hemží povstalci a střelba samopalů ne a ne ustat. Jak ale Jason Brody brzy zjistí, není na ostrově jediný, kdo se bojí povstalců.To by bylo k příběhu, který opět bude postavěn na plnění nejrůznějších úkolů v otevřeném herním světě tajuplného tropického ostrova. Vývojáři navíc slibují, že ačkoliv se může zdát herní plocha malá díky prostředí, kde se hra odehrává, opak je pravdou. Herní plocha je až desetkrát větší, než jak tomu bylo v případě druhého dílu!
Když už je Jason Brody na ostrově, tak proč se nevydat na nejvyšší místo a nevyfotit si pár povstalců, jak masakrují zajatce. Takto přesně začala demoverze na E3. Už začátek ukazuje, o jak kruté místo jde a že rozhodně si nebude radno s nepřítelem zahrávat. Ke vší smůle hlavního hrdiny ho nepřátelé objeví a zajmou. Spoutanému nejprve povstalec začne říkat několik mouder, až ho shodí do vody. Naštěstí se Jason Brody osvobodí a na poslední chvilku vyplave. S tím asi nepřátelé nepočítali, takže v poklidu procházejí po svém táboře. Jason Brody má ale pochopitelně jiné starosti. Hned jak se dostal na svobodu, tak bylo ukázáno tiché likvidování, během kterého chytl nepřítele a zlomil mu vaz. Tiché likvidování je jedna z cest, kterou se můžete vydat po většinu hry. Můžete tak nepřátelům potichoučku lámat vazy, ale i je podřezávat jejích vlastním nožem, který jim vytáhnete z opasku. Nože pochopitelně můžete i házet. Samozřejmostí je také přítomnost pistole s tlumičem, díky čemuž likvidace daleko rychle odsýpá.
Když se Jason Brody dostal do tábora povstalců, rozpoutal peklo v rambo stylu. Začal likvidovat nepřátele po desítkách, střílet do výbušných sudů a celou přestřelku zakončil unesením vrtulníku. Jenomže, ten byl vzápětí sestřelen, což využili povstalci k opětovnému chycení hlavního hrdiny. Tím vlastně skončila celá demoverze. Vývojáři přiznávají, že zatím nemají moc ze hry hotového v takové formě, aby to mohli prezentovat. Neustále na hře pracují, takže více ukázek ukážou až během následujících měsíců. Každopádně to neznamená, že by se nepodělili o další informace. Třeba tu, že respawnování nepřátel ve vyčištěných sektorech už nebude. Tady určitě fanoušci začnou jásat, protože šlo o věc, která v druhém dílu značně frustrovala a kazila zážitek z jeho hraní.
Co se týče grafické stránky, tak na té vývojáři pořád pracují, ale už nyní je určitě moc pěkná. Zvláště okolní příroda vypadá skvěle, stejně tak modely a animace postav. Každopádně už nejde o něco, co by hráče vystřelilo do nebe. Grafika je na dnešní dobu asi standardní a rozhodně nenadchne tak, jako u prvního dílu, ale to asi v dnešní době málokterá hra.
Far Cry 3 zatím vypadá na standardní pokračování této akční série, což udělá ohromnou radost hlavně fanouškům. Na ně bude čekat tentokrát tropický ostrov, kde budou mít spoustu možností, jak plnit zadané úkoly a poprat se jednak s nepřítelem, ale i nehostinným prostřední. Až budeme vědět o Far Cry 3 více, tak se samozřejmě zase ozveme. Zatím vám musí stačit toto kratší preview.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
24 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Ubisoft Montreal
- Vydavatel
- Ubisoft
- Vydání
- 30. listopadu 2012
Reklama


Komentáře (19)
Já FC2 teď už po třetí hraju a vždy to tak vychází v horizontu jednoho roku. Akorát tentokrát se ke hře nevracím v lednu, jako pokaždé : 2010´ leden , 2011´leden, takže jsem to nevydržel a hraju už v listopadu [s6] . No a co tím chtěl basník říct ?. Že hra je pořád skvělá.Patřím mezi hráče co moc nehraje online a užívá singlu a pokud mě FC2 nabízí dle mého fakt krásnou, velkou plochu , naprostou svobodu pohybu, tak jsem hotovej. Pokaždé objevím něco co mě dostane. Teď třeba miluju když vezmu buginu zajedu někam na planinu kde se pasou třeba zebry zajedu až k nim a čekám. Za chvilku se kolem Vás pase stádo zvěře. Tohle je gigantické. Nebo se pokouším vylézt na nějaké nejvyšší místo ,pak pěkně opatrně na nějakou skalní plošku, kde je krásně vidět na celou rozlehlou mapu a čučím na západ slunce či východ.Někdy si člověk může zastřelit snajperkou nějakého projíždějícího strážce či vysokou zvěř.I nazvučení hry je bombastické. No jo prostě paráda.
Takže za mě se moc těším na FC3 a když jsem viděl opět to prostředí - tyjo to bude zase hodin. Kdy to vychází ??. Už se ví ?. Bral bych tak únor ,nebo březen 2012 [s6][s6]
no snad to bude o trochu reálnější než 2, kolikrát jsem do nepřítele vyprázdnil celej zásobník a on po mě porád střílel dál...
ConanVJ - tak..a máš zase na pár let a ovladačů vystaráno[s6][s6]
když ji miluješ, není co řešit [s7]
Haháá, návrat krále!! Těším se, od letošní E3 pro mě ta nejočekávanější pecka![s7]
ty vole to bude prostě pecka .......... rok od roku ....... díl od dílu se hry neuvěřitelně zlepšují ....... jenom velká otázka co bude trápit většinu populace [s6] kde kurva máme brat love na ty hry ? když jich začíná být tolik parádních [s6]
Vypadá to naprosto luxusně ! Už se těším jasná koupě. Rozhodně vítám Džungli, namísto vyprahlé pouště. Herní prvky vypadají nádherně. Vypadá to slibně [s7]
Jsem hrozně rád ,že se to vrací na tropický ostrov =) Pamatuju na první Far cry ,ač sice lineární ,tak jste stejně měli otevřenější prostor. Far cry 1 je promě 100xrát lepší než FC2 ! Hrozně jsem se dříve těšil na FC 2 a opravdu jsem skákal radostí ,když jsem zjistil jak mám oteveřený prostor...ale pak přišla studená sprcha v podobě tupé Ai a stereotypních ukolu... .Např :: máte za ukol zničit KONVOJ- pod pojmem konvoj si ale nepředstavuju 1nákladák a 2 džípy a k tomu ještě pořád jeli dokola po stejné vyznačené trase ,takže taktika nulová. a tenhle ukol se opakuje třeba 10xkrát! Nebo na spousta cestách potkáte nepřátelská stanoviště. ZUBY nehty bojujete do poslední kapky krve a munice a byste vystříleli celé stanoviště. Máto hotovo ,jste na sebe pyšní jaký jste s nimi svedli boj, ale jen co ujedete pár metru od stanoviště a bude te se chtít vrátit zpátky , STANOVIŠTĚ JE ZASE PLNÉ VOJÁKU A KE VŠEMU NA STEJNEJCH POZICÍCH!!! WTF?!
Chápu někomu se FC 2 líbí a neodsuzuju ho za to ,ale ti co hráli FC1 my dají za pravdu ,že druhý díl mu nesahá ani po kotníky A JÁ DOUFÁM ,ŽE FC3 NEBUDE POKRAČOVAT VE ŠLÉPĚJÍCH 2JKY!
Podle mne je FC série,která si rozhodně pokračování zasloužila.Jak první,tak druhý díl,který byl podle mého velkolepý a dosti podceňovaný.To že tu někteří pisatelé "brečí" že byla nudná a jednotvárně přímočará,podle mne pomohlo atmosféře,která díky tomu působila více realisticky.Protože když člověk potřebuje v realitě někam doputovat,ať už 2,nebo 10 kilometrů vzdálenému bou,nějakou dobu to trvá a to je reálnější,než že se v daném bodě octnete pouhým loadem,nebo stopnutím taxíku a následným střihem.Já jsem na FC 3 zvědavej a určitě si ho zahraju...
Konečně sem si pustil i to nový videjko :D Tak ten dragunov je jako ve dvojce, paráda. Hodně mě těší ta volnost a doufám, že to bude styl ( "nuda" ) jako u FC2. Mám rád volnost a FPSek jako je FC2 je opravdu málo. Jen mám strach, že když se tam už nebudou respawnovat protivníci, že to bude potom putování po mrtvým světě. No snad to bude nějak rozumně vyřešený. Já jsem asi jeden z mála lidí, co si s FC2 vyhrál a i pro většinu lidí otravný respawn nepřátel jsem si patřičně užíval. Když jsem hlídky potkat nechtěl, tak sem je ve většině případů objel, obešel obeplaval atd.
Trošku mi tam vadí ta hodně sytá barevnost, ale co se dá dělat. FC2 pro mě mělo krásnou grafiku, takovou víc realistickou a věřil bych, že se to děje na reálném místě naší planety. Plynulý přejezdy z džungle, přes pláně až na pouště byly prostě super. Kolikrát jsem se tam jen projížděl a hledal nejrůznější zákoutí světa FC2.
Taky ty body by nemuseli vyskakovat ze zabitých lidí. Ale kdo ví, k čemu budou dobrý.
No a pak jsem zvědavej na MP, kde doufám, že to nedojebou všelijakýma perkama, jak už je v této době zvykem. Přál bych si klasický manuály zbraní a rozdělení tříd zbaraní jako u FC2, kde záleželo na tom, jak umí člověk střílet a ne na tom, jaký má odemčený vylepšení. Většinou systém perků znevýhodňuje nováčky. V FC2 záleželo hlavně na přesnosti střelby. Taky herní mody bych zachoval, takovej Uprising s přáteli je k nezaplacení.
Co bych si přál naopak u FC3 v MP změnit je systém připojování, kde by si mohl člověk s přáteli sejít v lobby a pakjít spolu do ranket hry oficiálně a ne to vždy složitě řešit hledáním se v hrách čekajících na lidi. Nějaký klanový využití by takynebylo špatný.
Tak to je asi tak vše co mě momentálně napadlo. Určitě by toho bylo i víc [s6][s1]
mě vadilo že někdy ve fc2 nevidim kde je ten debil co do mě střílí přitom oni mě viděj vždycky i když mám maskáč no z toho někdy dost teču
no tohle se tváří EPICky, ale doufám že to bude tak zábavné jako to video
jasně že je to pc verze jen blázen by věřil že takhle dobře to bude vypadat na 6let starém železe ... No uvidíme co Dunia engin s konzolí vytáhne pokud alespoň to co z FC 2 budu spokojenej :D
vypada to moc pekne,to bude rezba
Grafika super, ale je z PC verze [s6][s6]
10x vetsi plocha nez ve Far Cry 2 jo? Tak na to jsem zvedavej teda, i kdyz tomu vubec neverim.
ta grafika vypadá fakt dobře
tak pro mě jasná koupě. FC2 je pro mě nejlepší FPS na PS3. U singlu a u MP jsem dohromady strávil kolem dvou tisíc hodin a rozhodně toho nelituji. potkal jsem tam i spoustu skvělých lidí, se kterýma byla radost bojovat. doufám, že se u FC3 zas sejdeme. ;-)
Rozhodně tendle způsob projití do vrtulníku byl daleko zajímavější , než samotné video z E3 , už se těším [s12]
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.