Známe grafické režimy hry God of War RagnaröknovinkaSony Interactive Entertainment
ps5ps4

Známe grafické režimy hry God of War Ragnarök

Martin Šmíd
Dnes odpoledne se objevily první dojmy z hraní očekávané akční hry God of War Ragnarök. My jsme vám jedny také přinesli, takže si je nezapomeňte přečíst. Společně s dojmy byla vypuštěna i informace, jaké grafické režimy bude hra obsahovat na konzoli PlayStation 5. Podívat se na ně můžete níže.
  • Resolution – 4K rozlišení při 30FPS (lock)
  • Performance – Dynamické 4K rozlišení při 60 FPS (lock)
  • Resolution (High Frame Rate) – 4K rozlišení při 40FPS (lock).
  • Performance (High Frame Rate) – Dynamické 4K rozlišení s odemčeným frameratem s maximálně 120 FPS

ZdrojTZ

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

39 obrázků

Hra v článku

God of War Ragnarök
ps5ps4God of War Ragnarök

---

Redakce
Vývojář
Sony Santa Monica Studio
Vydavatel
Sony Interactive Entertainment
Vydání
9. listopadu 2022

Komentáře (47)

  • StepoBella
    StepoBellaGuardian

    To je sice pravda. Kdyby byly dostatečně silné, tak se to nemusí řešit. No jenže konzole tu jsou vždy několik let respektive každá generace je rozdělena na cca 7 let

    Za tu dobu ti vyjde kolik nových komponent do PC které těm konzolím zase utečou? Jednoduše PC jde dopředu mnohem rychleji,což je taky důvod proč má pořád tak malé procento hráčů na PC dostatečný výkon na ty teraflopy bez limitu.

    Konzole by zase stála majland mít jak ty píšeš..prostě dostatek výkonu( který podle mě má)

    takže se plácáme na místě. Prostě to není možné. Každopádně v rámci možností, to dnes už jde. Jen výrobci konzolí potřebuji výnos,né neustále ten HW dotovat.

  • orfi
    orfi

    @StepoBella: když už si musím vybrat dávám přednost 30fps a kvalitě, což je mód jak si autoři představovali hru jak má vypadat, než jim konzole řekla že to nezvládne v 60fps a začali ji osekávat aby to dala...

    kdyby ty konzole byly dostatečně silné tak se tento problém nemusel do nekonečna řešit

  • MistrOkurka
    MistrOkurka

    Pod pojmem dynamický rozlišení si člověk může představit kde co,hlavní je na jakou hodnotu se rozlišení bude snižovat. Velký dropy v rozlišení jsou na TV i z několika metrů viditelný a kazí to dojem ze hry.

    A samozřejmě ty performance režimy většinou nesnižují jenom rozlišení,bohužel.

  • StepoBella
    StepoBellaGuardian

    @morfi: ano to je mi jasné právě že PC je tak silné, jak moc jsi ochotný/ schopný si ho postavit. Ono to taky něco stojí, ty vaše čísílka. Teraflopy sem,teraflopy a ultra detaily tam..ale reálně je takových hráčů minimum.

    A nemáš pravdu s tím že konzolovej výkon stačí, protože stačit musí. Tak pokud nestačí, může jít dotyčný hrát právě na PC,otázka je,jestli na to aby dosáhl lepších výsledků bude mít. To je zbytečný asi rozebírat.

    Prostě jak je krásně vidět, když se chce a vývojáři mají moderní technologie, kapitál za zády,no a taky samozřejmě trochu té šikovnosti, tak vznikají hry,které pak vypadají jako ty exkluzivní pro PS.

    Nic proti Xbxou,sám ho mám, ale zatím ani u jedné hry PlayStation hrám nemůže konkurovat. Ale no a co? I tak spousta hráčů ten Xbox chce, jak jsem psal i já ho doma mám. Nejde přeci vždy o to mít platformu kde budu mít úplně tu nejkrásnější verzi hry. Ale snad o to,mít tam široký výběr toho co tě baví ne?

    Krásné světy jsou už jen třešnička na tortu,jak by Susty řekl 😀

    Řekni mi zcela objektivně, tobě dynamické 4K /60 nestačí? Při vážně top grafických hrách? Ano u takového Minecraftu je to na považenou..a asi bych byl taky naštvaný. Ale u velkých AAA her viz třeba Spiderman,GoW,Returnal,CoD,The Last of Us,Horizon a spousty dalších je to přijatelné ne?

  • argokib
    argokibPS space
    11

    @morfi: zalez,cekej a muzes zacit odpocitavat.Vlastne nemuzes,nevis od jakyho cisla..Ale bude to dlouhy tak doporucuju nakoupit "lansmid" do zasoby.

  • POLGY
    POLGY
    1

    Osobne volim vzdy grafiku na ukor fps,, a hlavne pri pribehovke..

  • orfi
    orfi

    @StepoBella: lidem to stačí jak píšeš, protože jim to musí stačit, víc jak 40fps při 4k je u ps5 nereálné, poté vždy nastupuje fejkové 4k/60

    u pc záleží na každém jak výkonné pc si pořídí, na pc po pradědečkovi zázraky čekat nemůžeš

  • StepoBella
    StepoBellaGuardian
    11

    Morfi..podle mě prostě výkonu dost mají. Jak PS5,tak XSX. Mě to prostě stačí. Hraju hry co jsou grafické pecky,někdy méně, někdy více. Ale mě jde vážně hlavně o to,aby ta hra byla pecka hlavně hratelně. K tomu super grafika,která je dnes už u velkých studií celkem standardní a je tu hra,co mě technicky nijak neuráží. Souhlasím jen s jedním. 30FPS je vážně dnes už málo. Ale je zvláštní že někdy hra má 30FPS a připadá mi dostatečně hratelná, jindy to trhá oči. Každopádně čím více hraju dynamic 4K/60,tím více se mě nechce dávat nativní 4K/30. Každopádně když vyjde nějaká hra co neumí více jak 30FPS...dnes už to prostě nelze házet na výkon konzolí protože to většina vývojářu umí.

    Jak píše Marty..Mě taky nebaví pořád v každé novince číst jak je to low a kde si co si. Víme přeci všichni že na PC bude vždy více výkonu, ale PC je široký pojem a většina hráčů ani zdaleka nemá takový výkon jak se tady prezentuje. Jsou i tací co by u svého PC stroje za grafiku a běh her na konzolích byli neskutečně rádi

  • Jakub AndreasKONDAR
    Jakub AndreasPak zhasni 😎
    2

    @romanezio25: A Thor ti přijde jako hoden? Vyvraždil několik ras a navíc je otylý bastard. Myslím, že se Kratos fakt nebude ptát 😆

  • Jakub AndreasKONDAR
    Jakub AndreasPak zhasni 😎
    4

    Lowfi neskutečný expert na HW. Normálně posadit do Santa Monica Studios 😆😆😆

  • orfi
    orfi
    4

    @StepoBella: ps5 výkonu dost nemá, pokud by ho měl tak by neexistovalo víc režimů zobrazení a stačil by jen 4k/60, jenže reálně má výkon jen na těch 40fps a to je konečná, 120 fps bude tak fullhd, ten jejich hdmi 2.1 má zprzněný bandwich na 32Gbps což je prostě málo pro 4k/120

    dynamické 4k je super marketingový žvást, pořád to zní lépe než fejkové 4k což to ve skutečnosti je ... viz dynamický returnal 4k, což je fullhd přepočtené do 4k ...

  • StepoBella
    StepoBellaGuardian
    31

    Jasne..a pak jsou tady dvě hry,které neumí vic jak 30fps

    A nadává se tady na PS5 že ne to nemá výkon 😀

    Ach jak málo stačí k tomu aby se tady rozjel hejt na výkon konzolí. Tady je krásně vidět, že když vývojáři dělají svojí práci, jde to. Výkonu má prostě PS5 i Xbox Series X dost.

    Morfi..nelži 🙃

    link

    Mě bohatě stačí dynamic 4K a 60FPS.. to dynamické 4K je prostě nepostřehnutelné o proti nativnímu.

    Ale samozřejmě běžte a pište jak máte nadpozemský zrak a vy to vidíte.

  • Iggy
    Iggy

    Pro verze bude zvládat 4k/60 FPS, tak rok, dva a bude to konzolové nebe... U Xboxu to samé... :-)

  • orfi
    orfi
    51

    to bylo keců jak 4k/60 není problém... bla bla bla...

    realita = 4k/60fps neřešitelný problém

    mimochodem toto je jediný web který uvádí že 60 a 120 fps bude dynamické 4k, nikde jinde toto nezmiňují ...

  • romanezio25
    romanezio25

    @Raziel: To bude docela dilema používat Leviathan nebo Mjolnir.

  • Uzbek
    Uzbek

    Resolution 4k, 40fps jasná volba

    Po zkušenosti s plague tale a 40fps jsem zjistil že tohle je asi ta ideální volba pro kulervoucí kvalitu a zároveň kvalitní herní zážitek.

  • Hráč123
    Hráč123GameCave
    2

    4K 60 kde?

  • romanezio25
    romanezio25

    Doufám že bude Kratos hoden Mjolniru.

  • Darth_Štófi
    Darth_ŠtófiPalmárák

    @Fenix87Czech: 120 hz ano ale VRR na to nepotřebuješ. Je to ale lepší protože se dá předpokládat, že tam bude i možnost všechny módy (kromě 120 fps) odemknout v režimu vrr a poběží ještě lépe

  • Repair Dunk
    Repair DunkRepair Dunk

    Takhle se to má dělat a ne jak ty zubožený Gotham Knights a fňukat že open world se 60fps nejde... Už aby to tu bylo a my zase mohli slintat 😀👍

  • Bjorn
    Bjorn🥩
    5

    Dlouho jsem si říkal jak je VRR a 120Hz zbytečné, teď jsem za TV co to podporuje hrozně rád, ten 40fps režim je od Sony skvělej krok a uvítal bych to i na XSX

  • Jakub AndreasKONDAR
    Jakub AndreasPak zhasni 😎

    @Fenix87Czech: Ano. HDMI 2.1

  • Fenix87Czech
    Fenix87Czech
    1

    Těch 40fps high framerate je jen pro tv které podporují VRR a 120hz ne :)

  • Plugo All
    Plugo All
    42

    Ako nerozhodný človek, viac cením autorov Gotham Knights ktorí prišli s jedným x)

  • Darth_Štófi
    Darth_ŠtófiPalmárák
    1

    K těm 40 fps. Je to v plynulosti přesně mezi 30 a 60 fps. Možná se to zdá divný ale nejde o „frames per second“ ale o „frame time“ a ten je přesně v půlce. Je to za mě naprosto ideální kompromis. Jasně že čim víc tim líp ale pořád lepší než 30.

  • elmurdil_
    elmurdil_5.3K🏆
    5

    @Kachlo: sem by se krásně hodila Anketa: Jaký grafický režim hráči budou (v případě Ragnaröku) preferovat či jaký grafický režim preferují obecně.

    A NEBO.. udělat zvlášť nějaký článek s anketou ohledně tohoto tématu, který je nyní dost v kurzu. 🙂🙃

    + osobně mi tu celkem chybí ankety, zvlášť v článcích, které si o ně přímo říkají.

  • Sheva
    ShevaPS5
    21

    A to bylo kecu jak tato generace bude zaklad 4k/60....a moznosti nastaveni pomalu jak na PC. Je to horsi a horsi 🙂

  • KachloRedakce
    KachloBOSS
    5

    DualSense zatím radši nebudu posuzovat, protože podporu bude upravovat ještě DayOne update, který by měl být ještě před embargem na recenzi

  • dopitapetr
    dopitapetrPS5
    1

    Jako u většiny her zvolím Performance. Jsem taky zvědavý na využití DualSense. Teď u A Plague Tale Requiem je neskutečné co s tím provedli.

  • Bobwithcamera
    BobwithcameraBWC
    22

    @JustPlayer: je to vzdy o studiu ale je neco jinyho je open wolrd a koridor, jiny pocty assetu, programovanyxh akci atd.. to je jak tady kazdy rika red dead2 ano je to nadherna hra o tom zadna ale musi se brat v potaz ze je to převážně pusta krajina coz kdyz srovnas s mestkou akci treba CP ci gta ci ja nevim co tak je to uplne neco jineho co se tyka programování kde je x pocet npc ktery maji x variant svych kodu atd doprava atd. Ano je to vzdy na studiu ale zaroven i na zanru.

Napsat komentář

Pro přidání komentáře se přihlas.