Shuhei Yoshida se rozpovídal o zrušení dvou velkých first-party her, jedna z nich byla od Santa Monica Studio novinkaSony Interactive Entertainment
ps5ps4

Shuhei Yoshida se rozpovídal o zrušení dvou velkých first-party her, jedna z nich byla od Santa Monica Studio

Martin Šmíd
Shuhei Yoshida už nějakou dobu nepracuje v PlayStationu a proto může poskytovat velké množství rozhovorů. V jednom z nich v minulosti řekl, že zrušil hned dvě velké hry, které byly už v pokročilé fázi vývoje a Sony do nich investovala obrovské množství peněz i úsilí. V novém rozhovoru pro podcast My Perfect Console byl Yoshida na obě hry znovu dotázán, přičemž neváhal přiznat, že jednou ze zrušených her byla nová značka od studia Santa Monica Studio, které je známé pro sérii God of War. O té jsme už v minulosti několikrát slyšeli. Mělo jít o sci-fi akci pro konzoli PlayStation 4, ale kromě pár artworků jsme z ní nikdy nic dalšího neviděli.

„Jedna z nich byla ve skutečnosti hra vyvíjená ve studiu Santa Monica. Nešlo o God of War, ale o zcela novou značku. Měla opravdu úžasný koncept a velmi zajímavé herní nápady. A samozřejmě lidé ze Santa Monica jsou nesmírně schopní vytvářet hry s působivým vizuálním zpracováním. Takže jsme projekt podporovali po mnoho let, ale po utracení 25 milionů dolarů za mnou přišli a řekli: ‚Musíme to zastavit.‘ Už si přesně nevzpomínám na důvod – pravděpodobně tým nedokázal z konceptu udělat zábavnou hru. Měl skvělý koncept, skvělý nápad, ale víte, ta hratelnost nefungovala,“ řekl.

Yoshida dodal, že zrušení her obvykle nebývá velký problém, protože mnoho studií zkouší nové koncepty a ruší je, pokud nefungují, ale zastavit projekt, do kterého už bylo investováno 25 milionů dolarů, tehdy nebylo vůbec jednoduché. „Zrušil jsem spoustu her v rané fázi vývoje,“ řekl s úsměvem. „O většině těchto her se neví, protože jsme je zrušili dost brzy. Vyzkoušíme nový nápad, uděláme prototyp. Když je dobrý – pokračujeme. Když není – přepracujeme nebo zastavíme vývoj. Takové rané zrušení nás moc nestojí. Ale když už hra začala dělat pokroky a měla velmi slibnou vizi, a přesto po 25 milionech dolarů musíte říct dost – to bylo opravdu těžké rozhodnutí,“ dodal.

Nová značka od Santa Monica Studio ale není jediná takto drahá hra, kterou nakonec Yoshida zrušil. Jedna pocházela i od evropského studia. „Další hra podobného rozsahu, kterou jsme zrušili, pocházela z jednoho evropského studia. Stalo se to poté, co jsem převzal odpovědnost za Worldwide Studios. Prošel jsem všechny rozpracované projekty a bylo tam mnoho skvělých her od evropských studií. Z Evropy pochází opravdu mnoho dobrých her. Ale jedna z nich, která měla velký rozpočet, neměla dobré pevné základy. Takže to jsou ty dvě velké zrušené hry. Dnes ovšem zrušení projektu za 25 milionů dolarů není nic neobvyklého – ruší se i mnohem dražší.“

Yoshida v rozhovoru také zmínil, že ačkoliv zrušení rozpracované hry je těžké, vždy říkal vývojářům, že je lepší se posunout jinam než uvíznout na projektu, který by potřeboval velké zlepšení a další dva nebo tři roky vývoje. Dnes možná i mnohem více let. 

ZdrojMy Perfect Console with Simon Parkin

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

39 obrázků

Hra v článku

God of War Ragnarök
ps5ps4God of War Ragnarök

RPG, Hack and slash/Beat 'em up, Adventura

Redakce
Vývojář
Sony Santa Monica Studio
Vydavatel
Sony Interactive Entertainment
Vydání
9. listopadu 2022

Komentáře (4)

  • KachloRedakce
    KachloBOSS
    31

    @ΛNĐ3RLΛ Tohle byla ta zrušená hra pro PS4, která vznikala před God of War (2018). Byla o ní zmínka i v tom filmu o GoW.

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛBLOOD RAIN
    2

    Takže ta údajně skvělá nová značka, na které Santa Monica pracovala dlouhé roky a kterou tu některé vrchní Plejky hypovali, že půjde o druhý příchod Krista, je fuč a Santa Monica opět jede ve starých kolejích, na jejichž cílové stanici dostaneme nový GoW. 😃

    Paráda, hned mám lepší den...

  • argokib
    argokibPS space
    6

    Tohoto pana jsem mel rad

  • OG_BB
    OG_BB
    8

    Tenhle frajer skoda ze odešel …

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.