V Halo Studios dochází k propouštění, vývoj Halo: Campaign Evolved nešel podle plánunovinkaXbox Game Studios
ps5xsx

V Halo Studios dochází k propouštění, vývoj Halo: Campaign Evolved nešel podle plánu

Martin Šmíd
V posledních hodinách se objevily zprávy o rozsáhlém propouštění v Halo Studios, které se stará o značku Halo a teprve minulý týden vydalo remake Halo: Campaign Evolved. „Po více než šesti letech práce na Halo a vyhýbání se propouštění došlo i na mě. K Halo i lidem ve studiu chovám jen lásku. Tohle je jen realita současného herního průmyslu,“ napsal dnes už bývalý producent Halo Nick Treitman.

 „Dnes jsem se dozvěděl, že má cesta v Halo Studios končí. Jen pár dní po úspěšném vydání Halo: Campaign Evolved. Vím, jak je v současnosti těžké pracovat v herním průmyslu a že cesta vpřed nebude snadná,“ napsal další bývalý zaměstnanec Paul Morris. Propouštění potvrdili i další zaměstnanci Halo Studios, kteří aktualizovali své profily na LinkedInu. Dochází k němu navíc v době, kdy na povrch vyplouvají informace o problematickém vývoji hry Halo: Campaign Evolved, jenž měl spotřebovat více zdrojů, než bylo původně plánováno, a údajně vedl ke zrušení dalších projektů, mezi nimiž měla být například multiplayerová hra ze světa Halo.

Zde jsou informace, které o vývoji hry zveřejnil dobře informovaný Rebs Gaming:

  • Vývoj byl silně závislý na externích partnerech, což se nakonec nevyplatilo.

  • Studio Abstraction mělo na starosti technickou stránku vývoje i design úrovní. Práce v něm začaly kolem léta 2023, ale spolupráce byla ukončena na podzim 2025.

  • Velká část práce studia Abstraction musela být následně předělána. I proto studio chybí v závěrečných titulcích hry.

  • Externí partner zodpovědný za filmečky také nedodal svou práci včas. To nakonec vedlo k rozhodnutí vynechat filmečky renderované v reálném čase. I proto má Master Chief během nich pouze základní brnění.

  • Přechod na Unreal Engine se ukázal být mnohem náročnější, než se původně očekávalo. Pro nový engine musely být přepracovány všechny assety.

  • Šéf studia Pierre Hintze měl povýšit své blízké spolupracovníky do vedení studia, přestože na takové pozice nebyli připraveni. To mělo přispět k celé řadě problémů.

  • Multiplayerová hra s kódovým označením Ecker byla zrušena, aby mohl být dokončen remake Halo: Campaign Evolved.

YouTube video: YouTube video player

ZdrojWindows Central, Rebs Gaming

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

8 obrázků

Hra v článku

Halo: Campaign Evolved
ps5xsxHalo: Campaign Evolved

Adventura, Střílečka

Redakce
Vývojář
Halo Studios
Vydavatel
Xbox Game Studios
Vydání
28. července 2026

Komentáře (4)

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC

    @Mushi Nah, meli to udelat uz po "Halo" 5.

  • Mushi
    Mushi
    3

    Tak hlavně, že tam stihli přidat girl boss postavu, kterou nenávidí celý internet. Pokud je studio, které si zaslouží zavřít, tak jsou to právě oni. Měli to udělat už po Infinite.

    Nechte je dělat to, co si zaslouží.

    Obrázek v komentáři

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC
    2

    ZAVRETE JE UZ KONECNE!

    Let The Great Journey begin!

  • 🎥MistrJakub🎥KONDAR
    🎥MistrJakub🎥PS VLÁDNE
    11

    Proste uz tu znacku nechte umrit

Napsat komentář

Pro přidání komentáře se přihlas.