novinkaMicrosoft Game Studiosxsxxone
Rozbor hry Gears 5 na konzoli Xbox Series X
Martin Šmíd
Digital Foundry dnes přineslo video, v němž se zaměřuje na Xbox Series X verzi akční hry Gears 5. Ta se může pyšnit dynamickým rozlišením 4K (1080p-2160p) při 60fps, upravenými stíny i nasvícením, texturami ve vyšším rozlišení, menším input lagen, o 80% menšími nahrávacími obrazovkami a podporou pro 120fps v online multiplayeru. Ve videu je zmíněno i rozlišení Xbox Series S verze. To je rovněž dynamické a pohybuje se mezi 720p a 1440p. Na celý rozbor se podívejte níže v novince.
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
19 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- The Coalition
- Vydavatel
- Microsoft Game Studios
- Vydání
- 10. září 2019
Reklama


Komentáře (105)
To by som nepovedal ze PS5 1CU > XSX 1CU ale PS5 1CU != XSX 1CU, zalezi od developera ako to vie realne vyuzit, enginu a pod. Poviem priklad: perfektne optimalizovany DECIMA engine od GG na PS4 vs engine ktory ma Bloodborne. Ale suhlasim ze porovnavat je to blbost, detto porovnavat konzole s PC GPU.
Preco sa tu stale niektory ohanaju Tflopami ? Slovami kazdeho developera je to pre nich bezpredmetne . Neplati ps5 1 CU = xbox SX 1 CU. Plati ps5 1CU > xbox SX 1CU.Slovami amrka cerneho je lahsie pouzit a plne vyuzit menej CU ako viac.Co moze mat za dosledok ze hry budu vyzerat lepsie na PS5.Niektory jedinci si pockajte radsej na vysledky od niejakych manikov a nespekulujte tu s papierovim vykonom dvoch diametralne odlisnich pristupov.
@Rda Golt: Mal som možnosť porovnať Rdr 2 a úplne na rovinu ten rozdiel medzi one x a ps4 pro bol jasne viditeľný v prospech one x až som bol sám prekvapený.
@Smeta: A? xbox serie X od 1080 p do 4k a v com je problem?predsa nikto neskryva ze xss je slabsia tak tych 720p pokial je narocna hra neni problem.aspon premna ako cielovu skupinu xss urcite nie.a dobre vies a to uz tu nam otriepaju o hlavu vsetci ze rozlisenie nieje vsetko.pokial si hra zachova detaili a vymozenosti dnesnych moznosti na vysokej urovni tak problem teda nemam.
@Rda Golt: no sfoukne jako svičku,neboj se nic, exkluzivní hry pro nový xbox budou v pohodě co se týká grafiky.
@Rda Golt: Právě, že to šlo poznat i z Youtube :). Toto už jsou zas zbytečné řeči, že by nešlo poznat. Si to najdi, byly tam i lepší textury atd :). Ale zbytečné se hádat. OK :D
Mrkni zde, pokud nejsi slepý. Konkrétně dobrý příklad textury v čase 0:55.
link
@FP-K1nG: ano RDR2 běželo lépe na xox ale v reálu kdyby ti dali dvě televize před sebe na jedné by byla verze pro xox a na druhé verze pro PS4 pro, teď by ti dali otázku, která verze je xboxova a která běží na ps4 pro? 😂😂 Zíral bys na dvě totožné hry a neměl bys šanci poznat rozdíl... Max jen dle hluku, 😂 tam kde by šel ze skříňky zvuk startující stíhačky, tak to by byla verze pro PlayStation 🙆😂 xsx je fajn, bohužel ale žádná hra nebude nikdy šitá přesně na míru střev xsx. Proto až zas vyjde exkluzivní hra tvořena přímo pro PS5, graficky sfoukne xsx jako svíčku...
@Jan Mička: Ne právě, že srovnáváme na 90% stejnou architekturu a reálná čísla, která o výkonu vypovídají. GPU u PS5 je proti Series X značně osekané a vyšší takt právě zachrání to, že to boostne na 10 TFLOPS. A když jen TFLOPs dle Vás nejde brát, tak máš další min. 3 parametry, které má Series X výrazně nad PS5. 1000 shader cores, 26 compute units a 64 texture mapping units. Stačí? Ano u auta hraje roli hmotnost, výkon, atd, konzole nejsou auta, takže to si nedal dobré přirovnání.Nic, Xbox má rychlejší SSD, o čísla nejde přece 🙃.Končíme. Přeji příjemné hraní.
Burak_987: Jo, slyšel jsem že to nebylo nic moc v oblasti exkluzivek, PSko jich mělo mnohem víc, hrál jsem jich 90% za celou 7-letou generaci. To nikomu neberu, to je fakt. Ale třeba RDR2 kvůli tomu výkonu jelo líp na One X. Takže zase k čemu to bylo? Většina her běžela líp na One X, k tomu. Že nebyly exkluzivní hry, za to ten HW nemůže. Takže cajk, těšíme se na new stroje, to je v pořádku 🙂🍾🍾.
Xbox Series S vazne od 720p do 1440p ???? :D no to potes koste...next gen konzole s HD ready :D ted sem se vazne zasmal.
@FP-K1nG: Je jasné, že Xbox bude výkonnější nikdo nebere ale tuhle generaci taky xbox vyhrával výkonem a k čemu to bylo?
Uf nech uz su tie nove konzole k dispozicii pretoze tieto debaty to je narocne.
@FP-K1nG: Srovnáváš ale jabka a hrušky. U xka vypisuješ rozdíly ve specifikaci HW a u ps5 jasně měřitelné reálné výsledky. To je jako by jsi napsal o autu, že má 2 litr motor a 200koní , což nám samo o sobě o jeho např. rychlosti nic neřekne a pak by jsi řekl že auto jede 250km/h .
@Bjorn: Víte co je prdel? My vidíme specs a můžeme říct,že má PS5 rychlejší SSD. Ohání se tím i plejky. A je to pravda.
Potom vidíme specs GPU, kde je rozdíl 2-3 Teraflopy dle taktu PS5, vidíme o cca 1000 víc shader cores, o 64 víc Texture mapping units, o 26 aktivních compute units, vyšší propustnost paměti GPU. A tady najednou o nic nejde 🤣.
Takže máme říkat 2,5 GB/s je víc než 5 GB/s? A vymýšlet pohádky? Stejně jako to plejky dělají při pokrytecké obhajobě GPU?
Tak by tam byl loading při cestování mezi světy třeba 6 vteřin místo 3 no
@Rick Saber: Sony dela Ratcheta specificky na jeden hardware aby z SSD vyuzili vsechno, to je jasny. Ze ma PS5 rychlejsi SSD nez XSX je taky jasny. Ta hra by ale urco sla udelat i na tento xbox i kdyby s nejakymi omezenimi. Jeste jsme ani nevideli hru od Microsoftu ktera by ukazala silu xboxoveho SSD. Musime pockat na nativne ciste next-gen pociny.
Napriklad novy Ratchet, ktery tezi ze specialnich vlastnosti Ps5, by dle spekulaci nebylo mozne vydat na Series X v takove forme, jak je zamyslen na konzoli od Sony. Jinymi slovy Series X by brzdila vyvoj hry
Burak_987 : Ne, dohrál jsem na PRO. Z jedničky mam platinu. RDR2 je na kolik typů HW a jak vypadá? Oni moc dobře vědí, co dělat a co ne. Bavíme se, že Series X je prostě výkonnější, do TLOU se nikdo nenaváží. Na TLOU II. se dělalo 7 let pomalu, tak vypadá super, to mu nikdo přece nebere :). Jenže jedna až dvě exkluzivky za rok jsou nic proti tolika hrám co vyjdou :). A to ještě bohužel každá není atomovka, jak si tady osazenstvo namlouvá. Dle tebe je teda kvalita zapříčiněná tím, že je to exkluzivní hra dělaná na jeden HW, to beru. Ale na tom, že je ten HW slabší než u Series X to nic nemění.
@Noob 2.0: no neprijde mi v tom nějaký zásadní rozdíl link
Chtěl by sem viděl jak by vypadal tlou na ultra nastavení dobrý příklad je třeba death stranding na ps pro to vypadalo pěkně ale ten port pro PC mazec..
@Burak_987: a to právě díky tomu že se hra navrhovala na jednu specifikaci... Jen čistě na xsx se nikdy programovat samostatně nebude...
FP-K1nG: Viděl jsi Tlou 2 na 1,8 TFLOPs?
@Noob 2.0: Je prdel, že PC master race má dle Steamu nejrozšířenější GPU GTX1060, která je slabší než GPU v ONE X. 😀 Něco přes 4 TFLOPs. 😀 No jen GPU o výkonu Series X stojí co celá konzole 😀, asi na to vydělá GP 😀.
Ono je treba jsi uvědomit že ano i stávající konzole umí 4k nějaké i při 60fps ale grafické nastavení je na low něco i pod co ani nejde např na pc nastavit Takže hra co litá na ultra + a 60fps ve vysokém rozlišení je vážně pecka Za 13,5k ? 🏃♂️🏃♂️🏤
@Jan Mička: Je jasne ze si musime na obou platformach pockat na tituly ktere budou nativne delane na tyhle nove konzole a vyuzijou kazdej pid vykonu. Uz jenom jak vypada Spider-man miles morales (crossgen titul ale mysilm ze je nativne delany na PS5) nebo Demon souls (jenom PS5) oba tituly ukazuji ze hry budou vypadat skvele. U xboxu si budeme muset pockat dele protoze nove nakoupena studia vlastni 2 roky, takze vysledky prijdou pozdeji. U her jako Fable, Hellblade, Everwild, Avowed, State of Decay 3, Forza motorsport. Halo infinte ma velmi problemovy vyvoj a myslim ze je predem jasne ze skutecny next - gen bude vsech her krome teto. Mozna se mylim a vyvojari si se vsim poradili, kdo vi.
@Robert Novotný: amen🙏
Tady se furt pocitaj pixely omdleva se kdyz poklesne hra o 2 framy a pocitaj se tranzistory na karte. A pak clovek zjisti ze ho vic bavi hry z ps1 nez soucasne slataniny s prichuti hollywoodskych scenaru chjo
@Roman Kalányos: přesně tak, rozdíl je markatní a v plné kvalitě na pořádné telce bude rozdíl ihned viditelný a to už na xox vypadala hra pěkně. Pokud by každý nextgen update na staré hry vypadal takto, tak paráda! Jsem sice modrý poník, ale je mi jasné, že hry po updatu nebudou vypadat jako remaster a tohle se mi graficky fakt líbí, někdy tu rivalitu až přeháníme:D Možná nové hry, kde se už s nextgenem počítalo budou více wau, ale tohle je fakt slušné a sem stím u každé hry :D
@Rda Golt: Ze se vyvojari z the Coalition nevytahli? Delas si srandu? Uz na xboxu one x gears 5 vypadali naprosto paradne. Tohle je optimalizace uz tak skvele vypadajici hry na vykonejsi architekturu. To ze jede v dynamickem 4k by snad soudnemu cloveku melo stacit a o to vic kdyz vylepsili stiny, nasviceni a rapidne snizili nacitani loadingu. Ta hra dokonce jede na Ultra+ nastaveni ktere nejde alespon zatim nastavit ani na PC. Hra bezi v modu zpetne kompatibility, nevyuziva velocity architekturu a neni nativne delana na tuhle konzoli, to take dela sve. Na nejake hodnoceni titulu bude hodne casu v budoucnu.
"Uvidíme za pár dní, ale i podle DF XSX odpovídá cca 2080 Super a PS5 2060 Super.. takže když nativní 4K nedá XSX, tak PS5 jedině nějakým kouzlem u stejných her"
Takže se ptám, jak DF přišlo na 2060 super a ty jelikož jejich tvrzení rozšiřuješ dál, tak tomu asi věříš.(a nejsi jediný, touhle DF informací se ohání spousta lidí) Opravdu mě tohle zajímá, bez jakýchkoliv hatu..
@Jan Mička: kdyby sis přečetl co jsem psal...
@FP-K1nG: bojuješ sice statečně ale zbytečně, opět to pojede dál jak doteď. Sony exkluzivity= graficky skok. Sám vidíš že ses xsx u gears 5 moc nevytáhl. U Xboxu je ten problém že hru vývojáři nevyvíjí speciálně jen pro Xbox ale taky pro PC tím se nemůžou plně soustředit na jedno zařízení... Co je ve skutečnosti výkonnější se ukáže. Přesně jak to popisoval vývojář z warhorse papírově výkonnější xsx neznamená že je i reálně výkonnější...
@gauntl3t: Však je, jsem psal. Ale když porovnáš i počty TMU's, CU's tak zbývá jen ten takt. Se podívej na specifikace PS5 a SX grafiky. Jen ten takt je větší a porovnavame +- stejnou architekturu. Takže papírově je tam víc věcí než jen výkon dle TFLOPs.
Jan Mička: No ale tady na stejné arch. víc texture mapping units a shader cores určitě není na škodu. Každá výkonnější grafika má víc těchto věcí. To bych uplně s foťákem nesrovnával. Kdo ví, jestli budou DF ještě porovnávat až padne embargo. Určitě je GPU výkonnější, samozřejmě ještě uvidíme funkčnost konzolí jako celku.
@FP-K1nG: papírově ano, ale ve výsledku je to u konzolí sice důležité, ale ne rozhodující. Je to podobné jako srovnávat foťáky, audio, či TV jen na základě základních specifikací. Ale souhlas v číslech xko vede. Ale chci jen od bjorna slyšet kde přišel na tu 2060super, protože to papouškuje strašně moc lidí a je to hovadina..
Už len keď si pozrieš frekvenciu GPU PS5, vieš že je postavená na tých novších kartách rady 6000 ktoré idú 2.2 - 2.5ghz. 5700XT ide maximálne do 2ghz v dobre vetranej skrini alebo na vode a žerie pri tom hrozne moc. Vravel to aj Mark na tej prezentácií.
Zajímá mě, jak MS využije machine learning a jestli na tom postaví AMD tu svojí obdobu DLSSlink
@Jan Mička: Srovnáváme čísla mezi ale i na stejných architekturách. Ne, spíš to vypadá na tu 5700XT. Sedí skoro přesně. Akorát teď má PS5 cca RDNA2, takže je efektivnější. No a pak porovnáš se Series X a to vychází lépe na stejne architektuře. Nevím, co je na tom tak hrozného, pokud nejsme fanatici, tak se to dá rozebrat bez keců místní sekty 😀.
Mám základní Xone a při hraní na 4k tv od Sony s upscale, jsem si první akt užíval jak nikdy .. Nedokážu si představit, že by to vypadalo a hrálo se ještě lépe 😉. Jestli něco na Xku umí, tak jsou to střílečky.
Doufám, že Halo dopadne dobře a že bude nějaký remake Resistence na PSku.
Haló, proberte se, vždyť to jede v Ultra+
@FP-K1nG: k tomu nemám výhrad, když srovnáváš jen čísla. Ale bjorn tady psal o 2060 super..
@Bjorn: hra postavená od základu pre jediné API ktorého možnosti naplno využíva dokáže posunúť výkon HW o generáciu napred.Odporúčam toto fórum - link tam zvykli písať priamo developeri, grafici, dizajnéri, animátori z rôznych štúdií, sú tam aj veľmi zaujímavé technické prezentácie, kopy zaujímavého materiálu.
@Bjorn: ok, ale tedka se tady bavíme o xku a Ps5 a ty jsou na stejné architektuře. Takže mi prosím vysvětli jak jsi přišeli na to, že výkon ps5 odpovídá 2060 super a xko 2080 super, i když je mezi nima v MS jednotce rozdíl jen 1,8tflops...
@Jan Mička: Hele ty nejsi fanatik. Xbox series X GPU je podobné jako toto, dám ti porovnání parametrů.
5700XTlink
PS5link
Teď Series X:
Jak vidíš v počtu cores, TMU's je na tom líp a ještě má větší propustnost 560GB/s. Takže je jakoby mezi SUPER a Ti.
Series Xlink
2080 SUPERlink
Co je na tom tak těžkého srovnat? Parametry jsou podobné ve všech ohledech. I když konzole jsou AMD. Ale čím víc, tím líp.A teď mi řekni proč existují karty 2080, SUPER a Ti s 10, 11.15 a 13,4 TFLOPs, když dle vás 2-3 TFLOPs nejdou poznat?? Není to útok na nikoho, jen se ptám. A Gauntlet? Ten mně přijde, že vubec neví co mele.
@gauntl3t: ale právě že u toho 2080ti (xko) vs 2060super (ps5) nesedí ani tyhle rovnice a to velký kus. Možná jen v papírovém výkonu v RT. Já opravdu nejsem hater, mě jen zajímá jak na to kdo přišel...
@Jan Mička: nemůžeš srovnávat tflop napříč různými architekturami a vůbec ne mezi AMD a GeForce.. ale pokud máš data, jaký výkon podává jaká architektura s různým teoretickým výkonech a na různých taktech, s různými počty výpočetních jednotek a propustnosti paměti a jak škáluje výkon vzhledem k těmto parametrům tak se z toho celkem snadno dá odvodit výkon aniž bys to měl v ruce. A vlastní API od Sony neudělá zas tak velký rozdíl, to bude v řádu pár procent.
Třeba se ale všichni mýlí včetně digital foundry.
@Jan Mička: Ja už si tiež nepamätám, len viem že Oslik si sem dával stále postupne zložitejšie rovničky odvodené zo základnej 12 > 10, opierajúc sa pritom o historické články z doby pred covidom. Dôležité je si ale uvedomiť že je úplne jedno čo píše, on je jak generátor náhodných citátov a titulkov z médií a MS promo materiálov. V podstate je debata s ním na túto tému asi ako s NPC z Falloutu čistá Enclave rádio propaganda 😂
K1nG : Ja ti neco reknu ...
Hele az vyjde Horizon 2 nasledne pak GoW - Ragnarok + neco od ND , treba gameplay na Tlou Part III ... Tak budes odrikavat deset odcenasu dene za tu krivdu smerem na PS5 ohledne vykonu ...
@gauntl3t: mě by to ale opravdu zajímalo, protože to snad každý xboxar stále papouškuje a mě to prostě v ničem nesedí..
Tie "kúzla" začali na PS4 hrou The Order 1886 a stále sa dejú aj o 7 rokov neskôr. Čo hra, to posunuté hranice vizuálnych možnosti. Človek by sa tak zdravo mohol poučiť že porovnávať GPU z PS5 nabite patentovanými custom riešeniami a veľmi špecifickým API ktoré s DX12 nemá nič spoločné, s generickou kartou od nVidie je totálne mimo.
@Bjorn: Mě by zajímalo, jak na tento blud přišli? Vždyt ps5 neměli v rukách a maximálně porovnávali čísla, které ani tak absolutně nesedí.. Možná by to jakž takž sedělo na výkon v RT, ale to taky nemůžou vědět, když neví jaké přesně má Sony řešení.. Mohl by mi to někdo fundovaný vysvětlit, jak na to DF přišli??? I když použiji hlavní MS jednotku tflops tak 2060 super má 7,2 tflops. Když už by byla tahle jednotka základním měřítkem výkonu, tak by ps5 byla na úrovni rtx2080 a xko by bylo výkonem cca 1,5tflops pod 2080ti..
Uvidíme za pár dní, ale i podle DF XSX odpovídá cca 2080 Super a PS5 2060 Super.. takže když nativní 4K nedá XSX, tak PS5 jedině nějakým kouzlem u stejných her
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.