novinkaRockstarps3x360
Rockstar o současných konzolích a enginu pro GTA 5
Martin Šmíd
Rockstar doposud pro své hry využíval engine RAGE, který vznikl na začátku této generace konzolí. Jak ale nyní bylo prozrazeno, pro Grand Theft Auto V musel být vytvořen úplně nový, který ovšem vycházel ze zkušeností s vytvářením her jako Red Dead Redemption nebo L.A. Noire, jak řekl pro server IGN Leslie Benzies. Určitě mnohé hráče překvapilo, že hra vzniká jen na současné konzole Playstation 3 a Xbox 360. „GTA 4 bylo naším prvním pokusem na nových HD platformách, takže vývoj byl docela těžký. Nyní už víme, čeho je hardware schopný, takže vývoj byl jednodušší a tím i zábavnější. GTA: San Andreas vyšlo až na konci životního cyklu Playstationu 2, a byla to opravdu dobrá hra. Všechny nejlepší hry vychází až na konci každého životního cyklu konzolí, nebo ne? Takže nyní je to nejlepší načasování,“ dodal Dan Houser z Rockstaru.
Zdrojvg247
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
28 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Rockstar
- Vydavatel
- Rockstar
- Vydání
- 17. září 2013
Reklama


Komentáře (19)
Mě osobně baví více prvotní hry, kouzlo nové konzole a manší počet her má něco do sebe. Ale je dobře, že na dnešním železe hry zrají jako víno.
aceboris: ja si myslim že tu ešte sučasná generácia bude tak rok max dva a to je slušná doba si myslim na to kolko už su na trhu
Je smutne, ze hry dosahuju, resp. vyrobcovia dosahuju tie najlepsie vysledky na konci generacie konzol, to je znak toho, ze uz vedia presne co chcu a ako maju pracovat, tak nech nechaju PS3 este niekolko rokov bezat a dockame sa aj dalsich skvostov.
MS dal penize za casovou exkluzivitu DLC a ne za to jak bude hra vypadat.Vyvoj na PS3 je slozitejsi a proto si tuhle platformu R* vybral jako hlavni pri vyvoji GTA V, tim chteji predejit technickym problemum PS3 verze.U vývoje LA Noire se ukazalo, ze je to shudnejsi cesta jak docilit kvality na obou platformach.
gtarules: ,,Nectes,nevys.''[s1]
Jak jsi na to přišel? Sony je nějaká mrtvá a pochybuju, že by se s nima R* vůbec o tom bavil. Minule musel MS dát $50M a vyplatilo se. Nebo minimálně to bylo vidět na kvalitě pro Xbox. Proč by teď měla být hlavní platforma PS3?
adus: R* potvrdilo,ze pri vyvoji GTA V byla pro ne jako hlavni platforma PS3,takze zadnej X360 nebudes muset kupovat.[s9]
Styrka ma bavila az tak ze som ju zahrala celu viackrat a to na PS3. Potom ked som videla hru na xboxe tak uz chut si tu hru zahrat na PS3 som nemala. Ten rozdiel v grafike bol dost velky. Teraz som na piatu cast velmi zvedava uz len kvoli tomu co RockStar slubuje v dalsiej casti. Som zvedava ci budem musiet si kupit xbox (na PC nehram) aby som zase nezavidela majitelom xboxu ze ako GTA5 paradne vyzera :-)
martin: Pravacka pripravena?[s9]
ja jen doufam ze lepe zvladnou noc,v gta 4 byla totalne nepodarena,hra vypadala v noci strasne,oproti grafice ve dne.
bude to podarená hra a určite to bude aj dobre vyzerať, R* vie pracovať s konzolami
Už ať je jaro[s12] A ať je to dobře optimalizovaný na ps3[s14]
Ja se o kvalitu neobavam.Verim, ze GTA V strci do kapsy IV jak hratelne, tak technicky.
Pravda a celkem mě překvapilo, že není použitý starý RAGE. Je pěkný že si dali práci s nový enginem i na konci života konzolí. Ostatní studia se v současnosti snaží o enginy pro nové generace a tak trochu na současné už serou. Rockstar mě neustále mile překvapuje. Technické kvality hry budou jistě na špičkové úrovni. Samotné herní kvality budou na tom určitě podobně. Jen to čekání vydržet a pak si už jen užívat.
jak o takhle vychvalují zavání to průserem. [s4]
Nepochybuju o kvalitě,SA bylo přece taky o něco dál než VC.
Ma pravdu Houser jeden. Ted zazivam herni nirvanu. Jedna pecka za druhou a to nas jeste ceka Q1 2013.
ehm nejlepší nebo technicky nejlépe zvládnuté je ale obrovský rozdíl
,,Všechny nejlepší hry vychází až na konci každého životního cyklu konzolí, nebo ne?" Hezky řečeno.[s1]
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.