První gameplay obrázky z Batman: Arkham Knight
novinka•středa 5. března 2014•Martin Šmíd•

Zdroj: Warner Bros. Interactive Entertainment
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama
























novinka
Jason Schreier: Hry PlayStationu nevydělaly na PC dostatečné množství peněz
fórum
Think before you sleep
novinka
Podle analytiků by Sony mohla odložit uvedení své nové konzole
novinka
Rockstar Games zveřejnil oficiální cover art akce Grand Theft Auto VI
novinka
Capcom v současnosti neplánuje remake hry Resident Evil 5
novinka
V pátek při letecké nehodě zemřel jeden ze spoluzakladatelů Ubisoftu
novinka
Sony chce zvýšit hodnotu PS5, i proto končí s vydáváním singleplayerových her na PC
novinka
Lokální kooperace Halo: Campaign Evolved nebude vyžadovat PlayStation Plus
special
Historie série Metroid: Zrod legendy jménem Samus Aran
novinka
SEGA oznámila kolekci Two Point Hospital: Full Health Collection pro současné konzole
Komentáře (15)
Jo taky jsem z toho takovej div živej. Absolutně nechápu nepoužití Unreal4, když PS4 s nim kroutí úplně z přehledem a XO ho taky zvládne........holt lenost vývojářů, nic víc
BTW: Teď čtu diskusi vejš. Taky mě do očí trkly obrázky, páč mi ten engine obrázky nápadně připomněly (z Thiefa to mám ještě v "dobré" paměti) a jal jsem se po enginu zapátrat... Čili je logické, že sebelepšími sceenshoty engine nezamaskují. A tento prostě na next-gen nepatří...
Unreal 3 engine!!! Nasrat!!! Kdo hrál nového Thiefa, ví... Určo to bude poslední díl. Ten engine hru zabije.
Batman je pekne hustej v takovymhle brneni, skoda ze to nebude i na ps3
Tak a teď se stačí podívat na první screeny a opravdu někdo chce řešit na jakém enginu to běží? Zajímá mě výsledek, nikoliv nástroj. Asi jako mě nebude u fotografie zajímat, jestli fotograf pracoval v Adobe Photoshop CS3, nebo CS4, nebo CS5, nebo CS6, nebo Light Room, nebo Capture NX a další. Výsledek mě zajímá. Zřejmě některé zajímá především nástroj. Kachlo uvedl, že použili výrazně upravený Unreal engine. To je iformace, která je sice navíc, ale bohatě stačí. Vypadá to podle prvních screenů výborně a zde i jen ze samotných screenů je cítit silná atmosféra. Pokud se to bude hýbat plynule bez zpomalování, tak nepotřebuji nic víc ohledně technické stránky řešit.
PS3Fanboy: Hru si tedy nekupuj a je vyřešeno. Lidi jako ty mě už v diskuzích přestávají bavit. Zcela upřímně.
Obrázky vypadají skutečně pěkně. Pouze single player, pouze next-gen, tak tohle jsou tak neskutečně nekomerční kroky, až mám pocit, že by to mohlo vést k jisté evoluci směru hraní v budoucnosti a určitě mě toto oznámení velmi těší :-) Jestli se hra povede, možná namotivuje ostatní studia k lepším hrám. Viz Tomb Raider a jeho mainstreamová hratelnost včetně zbytečného multiplayeru. Tohle bude prostě Batman takový, jak má být :-)
Mno,tak tu dúfam iba aby to bol poriadny nex gen batman a aby to už nebolo v tom trapnom unreal 3jkeb :D
stillalive: Tak se na ty obrázky pozorně podívej a porovnej z nějakou jinou hrou na unreal 3 engine. Hlavně je u her s Unreal 3 enginem do očí bijící červenej nádech nebo je to nějakej hnusnej filtr.
to brnění je uplně boží..
Stille tady na wiki link , akorat o par novinek niz jak psal Kachlo souhrn co se chysta do novyho batm. tak tam pise , ze je upraveny
Kde je info o tom na které verzi Unreal enginu to poběží? Říkáte, že U3, tak by mě zajímalo kde to zjistim oficiálně. Díky.
Už zase na Unreal 3 Enginu [s15][s15] Na tomhle enginu je skoro každá hra a už je mi z něho na [s15][s15] Už od roku 2007 tady otravuje a přitom je tu mnohem lepší a novější Cryengine 3 a unreal 4 engine.
Já se bojím, co XOne verze. Na hru se těším a letošní E3 prostě bude to nejlepší.
Mohli by zde konečně udělat normální dveře. Je to směšné, jak Batman jde do dveří, které jsou ještě o půl metru vyšší a širší než on. Jako by měřil 150cm.
Pěkný, na E3 očekávám gameplay.