novinkaPřipomíná se taktická akce Zero Six: Behind Enemy Lines inspirovaná sérií SOCOM
Martin Šmíd
Vývojáři z malého nezávislého studia v Německu už nějakou dobu připravují taktickou střílečku Zero Six: Behind Enemy Lines na Unreal enginu, pro niž se nechali inspirovat slavnou sérií SOCOM pro PlayStation. Vývojáři začátkem roku prolomili hradbu mlčení a na twitteru zmínili, že hra bude kombinovat taktický postup ve třetí osobě s akcí v první osobě, přičemž má obsahovat zničitelné prostředí i měnící se denní dobu. Slíbena je jednak temná příběhová kampaň, ale také multiplayer s několika herními módy. Více toho zatím moc nevíme, ale níže se můžete podívat na první obrázky. Další podrobnosti se máme dozvědět později.
Vývojáři se v současnosti zaměřují hlavně na PC verzi hry Zero Six: Behind Enemy Lines, která před vydáním dostane i uzavřené alpha testování. Po jejím dokončení chtějí co nejdříve přinést i verzi pro PlayStation 4 a Xbox One. Co se týče konzolí nové generace, vývojáři zatím nechtějí nic potvrzovat, ale z jejich prohlášení je očividné, že s nimi počítají.






ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Reklama

Komentáře (3)
V Socomu sem vždycky dostával hrozně na prdel ale stejně mě to bavilo. Tohle vypadá zajímavě, zvlášť ta džungle. Dal bych něco z Vietnamu.
Něco na styl Ghost Recon Advanced Warfighter tenkrát to opravdu ještě byli taktické hry kde člověk musel přemýšlet jak postupovat
Pusobi to celkem zajimave tak uvidime co se z toho vyklube
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.