Příběh v SoulCalibur V měl být delšínovinkaNamco Bandai
ps3x360

Příběh v SoulCalibur V měl být delší

Martin Šmíd
SoulCalibur V je určitě povedenou bojovkou, ale spousta fanoušků čekala delší příběhovou část. Ta byla totiž příliš krátká a nepřinesla přesně to, co vývojáři od začátku slibovali. Daishi Odashima se nyní o příběhové kampani rozpovídal pro magazín Train2Game, v němž řekl, že příběh, který se dostal do finální verze, je jen jedna čtvrtina toho, co zamýšleli do hry dát. „Plánovali jsme vytvořit příběh za každou postavu. Vše máme u nás ve studiu, ale kvůli nedostatku času a málo pracovní síly jsme do hry dostali jen čtvrtinu plánovaného obsahu,“ řekl Daishi Odashima. Je docela škoda, že vývojáři nemohli původní plány realizovat, protože takto si musí všichni vystačit jen s příběhovou linkou Pyrrhy a Patrokolose. Třeba se něco použije do případného dalšího dílu.

Zdrojn4g

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

17 obrázků

Hra v článku

Soul Calibur 5
ps3x360Soul Calibur 5

Bojovka, Simulátor, Strategie, Arkáda

Redakce
Vývojář
Namco Bandai
Vydavatel
Namco Bandai
Vydání
3. února 2012

Komentáře (12)

  • BERKANO
    BERKANO

    !!!!! ale kvůli nedostatku času a málo pracovní síly jsme do hry dostali jen čtvrtinu plánovaného obsahu !! takže až v příštím dílu :D :D :D :D ale dejte nám za to 1400kč jako za plnohodnotnou hru :D :D , tak se pane Daishi Odashima jděte VY*RAT !! ... ČAU

  • J.T.honza
    J.T.honzaGuitarHero

    Mi se líbil způsob vyprávění příběhu v Tekken 5: Dark Ressurection na PSP, ale v šestce už moc ne. Vybereš si nějakou postavu a stejně pak máš v animačkách Larse a Alisu či jak se jmenují...

  • J.T.honza
    J.T.honzaGuitarHero

    Mi se líbil způsob vyprávění příběhu v Tekken 5: Dark Ressurection na PSP, ale v šestce už moc ne. Vybereš si nějakou postavu a stejně pak máš v animačkách Larse a Alisu či jak se jmenují...

  • Tomkalhotka
    Tomkalhotka

    Me se naopak moc libili pribehove kampane ve SC2 . Ted si nevzpomenu jak se ten mod jmenoval , ale nabizel tak stovku hodin zabavy , protoze kazda postava mela jinej postup pribehu + mise.

  • solid__snake
    solid__snakeHIDEOut

    bosshunter78: Systém v MK nicméně nedostahuje takových kvalit. A to je z mého phledu to nejdůležitějš. Jasně, když má hra dobrý příběh, fajn... Nic proti samozřejmě (je příběh v MK opravdu dobrý? Nejsem si jistý...), ale já osobně bych se Story módu v SC ani nedotkl, kdybych tím neodemkl 2 postavy.

    Líbil se m třeba příběh v BB. Ovlivnila by mě nějak ale jeho úplná absence? Ne...

  • WarNex
    WarNex

    A nebo není špatný příběhový mód u Tekkena 6.

  • bosshunter78
    bosshunter78Sony.Ms.N.

    ať si vezmou příklad z Mortal Kombatu ,tam je podle mě na bojovku geniálně pořešenej příběhovej mod

  • Tomkalhotka
    Tomkalhotka

    solid snake : pravda pravda, ale na druhou stranu , nebyl soul blade/calibur vzdy o velmi kvalitnim offline hrani? To co nabizel 1-3 dil bylo neskutečne .)

    Mam doma 4 , zapnul sem ji jednou a znechucene odlozil .Kdyby mel SC tak vypilovany mechanismy jako treba SF , tak to zcela chapu, ale takto kapitalisticke chovani Jap studii me posledni dobou začina dost vytačet.

  • solid__snake
    solid__snakeHIDEOut

    Srsly... Koho zajímá příběh v bojovce? Hraje se to sakra dobře a o to jde. Kdo se rozhoduje pro koupi bojovky na základě příběhu, měl by přehodnotit jestli se zajímá o správný žánr.

  • WarNex
    WarNex

    Jéjda, vždyť to nevadí. Náhodou se tato hra zdařila, a to hodně. :)

  • smrtijed1
    smrtijed1

    Nasrat to co nestihli tak daji vse zdarmo jinak jim na SC5 seru a to rovnou muzou odpiskat dalsi znacku to je ted oblibeny vsechny dobry znacky RE,SH,SC atd.....jdou do pryc.

  • Styxx
    StyxxLikeABoss!

    Dvě příběhový linky. Čtvrtina plánovanýho obsahu. Potlesk, pánové, hluboká úklona (na počest dílům jedna až tři) a sbohem, jsem rád, že jsem hru nekoupil.

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.